自己组了一套T7猎准备冲天梯,目前还在20,请大神们指点江山一下更改方案以及打发介绍(比如起手留什么,

严格上说不算是严格意义上的萌新,之前在送葬者的那个版本玩了两个月左右,后来被朋友叫去玩DOTA2,炉石号就送人了!最近突发奇想又想玩炉石,可惜号送人了咋办,新申请了个号,本打算第一个月开个70包,争取在元旦之前上个5级拿个低保,不曾想.... 一不小心就打上传说了。首先说明我组的一套最便宜的T7猎上的传说,而且T7猎的卡 还少一张冲锋傀儡和飞刀(这两个是蓝色的 不太舍得合啊。#卡组如下##打好T7猎人的基本思想#首先说下T7猎的基本思想,打好T7猎,尤其对新人来讲,其实知道了基本思想,等级会提高很多,至少会提高3-5级。我上周在8级左右徘徊了很久,一度以为达不到5级拿低保了,后来沉下心冷静的想了想,感觉还是没有个基本的思想,打起来只知道一味打脸或者一味解场,犯了很多新手的错误。核心思想:打脸,只要不是特别亏一定要打脸,除了3种情况:1、对面出了核心卡必须要2、本轮场上对面有怪,下轮对面可能交AOE 。(这种也要看情况:a、如果下轮能斩杀可考虑不解。b、手里还有很多生物,要把对面AOE骗出来,而且对面场上的怪不是很厉害。)3、前期很重要!前期很重要!前期很重要!重要的事情说3遍,T7在4费前是最关键的时间,有两种打发结合2种实际情况:a、4费前可以抢够足够的血量,比如起手双麻风踢了两脚+4额外伤害,前期就把对面血量压制在15左右,这样后面无论你下什么怪对面只会亏卡解你,为后面赢得时间。(a情况需要注意的是,压制4费前压制血量不是靠法术,一定要全部靠随从或者射箭。因为猎人手里的法术输出就那么些武器+6 杀戮+10 快射+6 爆炸+4 其实你只有26点直接伤害,一定前期谨交)b、前期能够站场,在4-5费的时候即使对面铺了核心卡也不需要解,在4-5费一轮打出成吨(15点伤害左右输出): 这种情况比较复杂,需要结合武器和快射。需要注意的是,一定要在4费左右的时候来一波爆发,因为考虑到对面会有墙或加血之类生物, 其实T7 如果在这种情况 不是很惧怕老司机,因为5费即使下了老司机回8血 下轮你一样可以打出相同的伤害,把血量压制下去。#如何打天梯目前最火的三个卡组#1、术士(恶魔圆、动物园)不谦虚的说,楼主打术士的胜率应该在90%左右,基本看到对面是术士就感觉这局稳了。打术士要有两个核心思想,只要明白这两点,即使新人打的有点失误胜率也会很高。第一点:术士没有AOE!没有AOE!没有AOE!重要的事情说3遍,你要牢记术士没有AOE这一劣势,一有机会就拼命的铺场。第二点:术士没有回血!术士没有回血!术士没有回血!这点教会我们,前期疯狂抢血,无论动物或者恶魔圆铺什么东西 都无视不要去解 你就无脑打脸就行了。你放心只要不是特别卡手术士总是抢不过你的,他要解你的场,因为即使他铺了很多东西,你一个放狗(放狗不要去解怪,要打脸等他解你,当然如果你快被斩杀了另谈,术士的斩杀6费后你就当是9点去算,手里双力代的情况太少了,如果术士手里有双力代卡手的话,他早被你打死了 所以别考虑这点)第三点:术士有墙,术士有墙。 这点很重要,如果摸到了猫头鹰别急着交 等术士打了阿古斯再交2、骑士(佛祖骑)打骑士在8级左右的时候着实被佛祖骑恶心坏了,那个时候不知道怎么打佛祖骑,导致胜率超低,经常被对面的奥秘和22圣盾的那个东西前期就打晕了--!后来仔细想了想打法,胜率立马提升很多,5级以后基本能做到7:3开。第一点:打佛祖骑要牢记一点,尽量不要去主动碰对面的怪,一直打脸给压力。(楼主前期就是看对面场面上我可以最优解,而且感觉还能占便宜而选择在双方都有场面的时候去解场,导致被各种奇怪奥秘所玩弄--!)。基本上T7猎只猜一个奥秘就可以了,就是那个挡刀的那个。做到不要用自己最大的输出打到了挡的那个小怪上面。第二点:前4费很重要。骑士要赢猎人的可能有3种。1、22圣盾白吃你两个生物,而你手牌又没有足够生物续航。2、3费你空场 对面一波3个报告兵出来 你上什么对面解什么又不停的下大怪给你压力。3、3费时对面有一个生物,你贪了一波没解场继续铺,导致一个奉献N杀,而你手里又没有足够的续航生物上场。所以,打的时候注意下第二点,不要犯这种失误,比如三费一定要在场上留怪等等细节。第三点:前期一定要抢够骑士足够的血量,一般如果能逼到骑士在5费下老司机的话,这局就稳了。3、疯狗萨三个主流卡组里,猎人唯一不太好打的就是疯狗萨了。应该这么说疯狗萨前期如果胡了,基本上没什么机会 除非你也很顺而且还要满足对面卡了一手。第一点:打疯狗萨起手如果有鹰角弓考虑留。你需要注意的一点是合理计算对面的过载,利用过载在某一轮打出你的优势第二点:永远想着如果对面下轮出狼魂怎么办,猎人打疯狗萨最怕的就是那两个墙。所以你要做到,在每一手出牌,都要考虑如果下手对面下狼你怎么解,能不能解。所以说起手有时候没好牌快速射击我也考虑留的原因就是这样。第三点:萨满没有AOE,没有回血。记住这一点是为了让你在铺场的时候更放心,一般打萨满能射箭能用武器的时候,如果手里还有怪,前期宁可亏费上怪,因为萨满也没有解场能力,你早上怪会早打输出。(除了叫嚣,其他都裸上即可,打萨满如果不是1费实在没东西不建议裸上叫嚣,因为你可以用叫嚣过他的墙)第三点:倒数第二回合的血量计算。一般和疯狗萨都会拼到你死我活,往往差一回合打死对面或者被打死。在倒数第二回合,你要算好场上的怪打几点伤害,对面的怪能打几点,对面手里可能会有多少直伤,做好精确斩杀不要浪费一点输出 ,也不要多大输出,多打的输出不如在这轮解对面的怪。#关于陷阱的问题#1、陷阱的取舍,2爆炸1补熊是核心,不可替换根据经验,还是2个爆破1个补熊最合适。楼主之前用过毒蛇,用过毒镖替换一个爆炸,效果都不理想。陷阱的讲究很多,主要分两点:a、陷阱本身的作用。b、替换陷阱对于你对阵其他卡组有没有作用,比如换了陷阱对容易吃的职业(术士骑士萨满法师)胜率会提高?对难打职业(牧师小德战士)胜率会提高吗?毒蛇陷阱:有3个小蛇。T7猎的核心思想是争取每张牌都能打出输出,三个小蛇看起来场面很好,下轮可以打3点伤害,又要对面费力去解。其实画面没那么美。毒蛇触发之后,会不会被对面秒解(旋风斩,炎术士)? 而且对面有心情破你陷阱的时候,往往猎人的场面都不会太好看,没场面多3个小蛇意义不大,个人感觉。爆炸陷阱:全场打2。第一个作用是爆炸和你不停的铺怪相配合。一般情况,对面总是会用最优解 去解你场上的怪,这时对面的怪一般血量都不多,一个爆炸可以在以后的关键双方斩杀环节少吃很多伤害。第二:相当于2点稳定输出,即使场面很劣,掏不出直上手段,有个爆炸相当于打2血,2血有时候也很关键,至少让对面不敢在这一轮就抢你血,为你以后抽到直伤、冲锋怪赢得机会,多一轮抽拍你可能多一次打死对面的机会。补熊陷阱:召唤一个33嘲讽熊。这个陷阱的作用2点:第一,没场面的时候可以上一个33的嘲讽的熊,对面往往一个报告兵去碰你一下,以为是个爆破,出了熊发现解不了瞬间建立优势。打骑士术士很好用。第二,依然是为你挡对面斩杀,一般对面场面优势破你陷阱都是想把你血量打下去,还是那句话,场面劣势时,你能拖一回合,打死对面的机会就多了一些。陷阱对于对战其他卡组的作用:有了双爆炸可以更稳定的打骑士和术士。毒蛇往往一个奉献的事情,爆炸不光清1个报告兵那么简单还会给对面场上的怪压力。而且往往对面威慑于你的爆炸而选择越铺约多 不敢打你的脸,怕送小怪。这时候你还有一张卡叫做放狗就可以配合爆炸的威慑力使用^_^。爆炸的缺陷在于打劣势职业,而打劣势职业,毒蛇的作用更小咯。因为劣势职业牧师,战士,小德都可以秒解你的三个蛇。甚至连一个2点的输出都打不出来  
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天梯前5不是梦 8月冲天梯首选T7猎人卡组
16:59:38&作者:网络 来源:网络
  导读:的小伙伴们8月冲天梯战绩如何,冲到前5可是有奖励的哦。作为玩家最受关注的卡组,T7猎一直扮演着重要的角色,廉价的卡组对于平民玩家来说非常适合。以下就为大家推荐一套8月流行的新版T7猎卡组,希望能帮助到各位新手玩家拿到不错的天梯名词
  又到了月初天梯时,你准备好用自己喜爱的卡组冲天梯了么?那么先等一下,不如先试试笔者这套毒瘤卡组吧!
  没有错,就是T7猎,不管你多恨它多针对它,它总是可以踩着被人的尸体走在你的前面。T7猎最流氓的一点就是,只要他下仆从你就一定要解,而你下的仆从他一概不理,牌打完射死了就算赢了,老司机出场射不死就投了,根本没有所谓的交互性。
  虽然是毒瘤,还是看一下卡组吧,可能你已经熟到虽然不用但是有哪些牌都背得出来了。
  卡组如下:
  战术思路:
  打脸,结束。
  细节处理:
  1、起手
  先手后手的留牌有一些差异,但不能自己控制的陷阱都不是第一考虑的。遇到法师、术士、骑士等可能一瞬间铺一场的职业可以留,没有也没必要弃牌去找。武器可以留但同样的武器只需要一把,起手摸到两把武器尽量换掉一把,因为很可能就卡手了,反正换什么都能打,没必要为了武器而卡手。
  先手尽量找一费的仆从,有一费仆从就尽量找重弩,没有一费的情况也无所谓,科学家狼骑兵在手里也能打,反正卡到2费哪怕只能射一箭,只要一直打脸就好了。后手可以选择就多了,有一费就留在手里,没有也没关系,我们这套卡就是这么不讲道理,摸到什么都能打。无论是先后手,只要不卡手就好。
  动物伙伴虽然具有不稳定性,但即使是出了雷欧克也是很让对手头疼的存在,只要拿到了最好留在手里,不管出什么伙伴三费丢上上去就对了,就这么无脑但对手卡手你是一定会赢的。快速射击是一张很灵活的卡,但一定不要把它当做过牌卡来看待,当做暗影炸弹来用是比较适合的。这张卡的正确使用方法是斩杀&抢血&解场&过牌,过牌永远是附加的,不要为了过牌而一直留在手里。
  沉默永远是打脸的附加品,最理想是沉默了墙,打一波脸,射箭加杀戮斩杀。不要轻易丢掉沉默来做没意义的事,只会让你错过神抽杀戮斩杀的时机。
  细节就这么多,毕竟是没玩过炉石的女主播也能轻松打上10级卡组,需要注意的也就这么多了。相较于动物园需要站位需要防AOE,T7猎的难度实在是小了不知道多少,但很遗憾就是这样的卡组,在你卡手的时候可以轻松带走你。
  T7毒瘤了两个赛季了,越来越多的卡组都开始针对毒瘤T7猎,甚至有丧心病狂的卡组加入两个老司机来解毒。针对这些针对卡,T7猎也应该进行细微的调整来继续毒瘤天梯。
  1、猎人印记
  随着死亡领主越来越多越来越多,T7猎的大部分伤害也被挡在了8血之外,况且T7猎人大都不爱带冰冻,导致死亡领主越来越多。那么这一张猎人印记变得越来越重要,考虑到印记的卡手情况,可以去掉一张效果相似的猫头鹰。5费的董大师远没有3费的死亡领主更克制T7猎,虽然印记对董大师确实没有沉默有用,但很多没有沉默的时候遇到董大师也可以赢,而遇到死亡领主的局基本都走远了。
  2、照明弹
  没错,打内战用的,你用毒瘤别人也能用。照明弹在打内战多厉害想象一下就知道了。T7猎都是2血以下的生物,对面挂上爆炸以为可以清场的时候,照明弹不仅救了自己的仆从还少掉了两点血,若果对方还有角鹰弓那就更赚了。T7猎虽然明叫T7,但很容易出现高费时费用溢出的情况,2费的照明弹过了牌不亏,遇到猎人大赚。更别提很讨厌的法师奥秘,照明弹破冰箱破镜像,就算为了另一毒瘤节奏法也要带上一张。
  3、魔能机甲
  猎人是不需要那么多手牌的,相反这张5费巨人,被踢一脚基本上就结束比赛了。最早的打脸猎人就是带魔能机甲的,但是由于王牌越来越多,基本没有人带着张卡了。反过来想对战猎人谁会在留牌阶段留下王牌猎人呢,带一张魔能机甲反而会让对手手足无措反正你也不需要这么多手牌,解掉了就解掉了,解不掉就输了。
  总结:
  其实这套卡组真的没什么好总结的,就总结一句多射箭少解场吧。
  笔者本人对于T7猎人一直是排斥的态度,但没有办法,7月天梯第一天晚上笔者这套T7猎人8连胜直接和好友拉开了很大差距。只要对手稍微卡手,就可以找机会一波带走,只要对手没有老司机救场,血线就一直处在可以斩杀的范围。
  炉石传说走到现在,缺少交互性的卡组都得到了不同程度的削弱,但是T7猎到现在版本依旧保持着很高使用率,很显然这对于炉石传说的发展是很不好的方向。毕竟大家更喜欢靠思考后的行动来取得优势最终赢得比赛,而不是射箭等神抽了杀戮来赢。
  其实T7猎非常好针对,肉僵尸、谢娜、死亡领主都能够给T7猎带来很多麻烦。大家在组自己的卡组的时候也请根据环境调整自己的卡组,多加入低费生物和嘲讽,不要死板抄袭,相信很快就会让T7猎消失在天梯中。
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导读:本文分享的是著名卡牌游戏大师李博第四赛季的个人总结,在本文的最后李大师还分享了他的T7猎人卡组,更多精彩内容请玩家们继续关注百度攻略&口袋巴士炉石传说专区哦!在这个月,我参加的两个炉石比赛均以GG告终。细细想来,主要是没有认真准备造成的,运气可能占了一部分,但是应该不是主要原因。天梯依旧杀进传说组可能是本月唯一的安慰。我爱电竞圈的比赛组织的还算不错,执法严格考虑的也比较周全。我也有幸从预选当中突围而出进入最终的前16名。比赛规则大致如下:每个人三个职业,直到最后的决赛之前都不可以再更改。比赛当中可以根据战术在自己的第1/2/3套牌参加比赛的时候更换1/2/3张牌。有点像去年ECL的赛制,只不过双方都可以换,而且可以在一局比赛之后还原成主牌,哪怕你是第一局的赢家。当然都需要截图跟裁判确认。当时的我还在用战士和萨满在3-4级苦苦徘徊,虽然天梯等级不尽人意,但是我还是选择了土豪战和均衡萨这两套那段时间我比较熟悉的套牌进行比赛。第3套牌一时不知选择什么,我觉得咆哮德应该是个不差的选择,但是我因为德鲁伊很早之前就60级所以很久没有玩,并不确定一个好的版本。相反之前我参加酒馆之星最强实力王决赛时立下战功的奇迹贼还留在我的账号里没有删除套牌,于是也没多想就直接上了。所以我最后的套牌选择是土豪战、均衡萨和奇迹贼。这个比赛最后坏就坏在这个套牌选择上。前两轮运气不错,我套牌选择的弱点没有暴露。由于都是幸运的1穿3,我3套牌对付T7猎抗性不足的隐患也由于第一轮我最后的一个神抽而没有引起足够的警惕。第2轮的对手更是没有选择T7猎人,使我相对从容的过关。第三轮对手一上来就派出了T7猎人。在轻松击穿我的萨满之后我派出了我三套牌当中唯一一个打T7猎人理论上处于上风的土豪战,在调度完之后看到总共20几个费的起手以及连续上手的伊瑟拉和迦顿男爵我就知道我要去混迹败者组了。因为我的第三套奇迹贼可以说基本只存在理论上击败T7猎的可能性。第四轮已经在败者组退无可退的我彻底品尝了套牌形态单一,准备不认真的苦果。而在第四轮比赛之前我天梯一直卡在3-4级,直到我自己使用了一套T7猎轻松打上传说我才意识到我套牌准备有多漫不经心多愚蠢。真不知道自己之前为什么那么瞧不上这套猎人。第四轮对手一上来派出的是动物园术士,我的奇迹贼没有创造奇迹,加基森拍卖师到死不知所踪。如果这会我有T7猎人出战,便可以轻松应对这套术士,以及接下来对手可能派出的T7猎,至少不用畏惧对手的T7猎。而在先输一局之后,我只能换上两张叉状闪电以我的均衡萨来应对动物园术士。侥幸扳平之后对手果然有T7猎人,萨满不可能取胜,胜负再次悬于土豪战一线。对手用先手1回合麻风侏儒2回合蓝腮战士3回合动物伙伴出米莎的完美开局让我止步8强。简单来说这次比赛是自己三套牌准备不充分造成的。前两轮我各派出一套牌幸运的一穿三不说明任何问题。如果仔细分析一下我的三套牌就会发现,对慢牌和中速抗性还可以,对快牌一旦战士不幸被击穿,就是摧枯拉朽的节奏,瞬间就能GG。T7猎我现在觉得真的是非常好的一套牌,因为对主流的胜率基本都有保证,而且就算是理论下风局的match up也存在对手稍微卡手一下就打赢的可能性,因为足够快。没快起来的话也可以期待中期秃鹫放狗的爆发。不像均衡萨对大王术那样,下风局就是基本赢不了。T7猎相对不好打的职业是骑士,(各种形态)以及牧师和土豪战,因为这三个职业都有不错的回血能力。但是这三个职业有一个共同的特点——冷门,于是我们应该有足够的理由带一套T7猎,即使备牌对手换3张回血的牌上来,也不能保证对T7猎的胜率提高很多。而且一旦遇到理论上好打的对局,T7猎可以说基本打不丢。而我的三套牌,奇迹贼过于偏激,而且一段时间以来,曝光度偏高,几乎所有人都知道奇迹贼的优缺点,而不像奇迹贼刚刚出现的那段时间,很多人还没有找到对付奇迹贼的门路从而输给奇迹贼。奇迹贼针对的路子并没有很广,带也就带了,但是问题是我也是由于盗贼很久之前也到了60级上次比赛之后奇迹贼就丢在一边一直没有玩。虽然很熟悉奇迹贼的操作,但是对于补丁之后各个职业各个套牌的match up并没有了然于胸。所以对我来说,奇迹贼不算一个好选择。怪只怪自己之前没发现T7猎其实比我想象的好很多。均衡萨很土豪战特点上有一点异曲同工,只不过萨满的胜负手以及抢节奏的点比战士要早些,更偏中期一点,但是缺点就是不赢猎人,而且是死活不赢,同样死活不赢大王术士。虽然看上去均衡萨很稳,但是只是用来对付其他乱七八糟套牌还行。所以其实我也不确定我的萨满是个好选择,尽管这个牌表是萨满专家冰蓝飞狐给我的。我不知道如果是他参加这个比赛,会选择一个什么形态的萨满。土豪战的选择我觉得还OK,如果没有土豪战,我碰到T7猎就直接缴枪,有土豪战理论上还可以过关。而且土豪战在2季度天梯曝光之后,虽然没有打什么特别好打,但是至少我没有看到什么职业就觉得自己稳输了,这样的万金油套牌比赛中带一套问题应该是不太大。我并不愿意过多去埋怨我后两轮比赛当中,唯一的希望土豪战面对猎人的时候要不对面完美开局要不我手里30几个费卡的要死。一个5局3胜的比赛我其中一局运气不好就整体崩盘,无论如何怪罪不到运气头上。我的套牌选择并不算成功,在这篇文章暂时不做详细介绍了。另外一个我参加的比赛就是BIG3战队邀请赛,赛制很独特。也比较考验玩家临场根据对手职业临时组牌应对的能力。我发现这可能是我的一个短板,太过相信自己打天梯的套牌而不愿意仔细考虑对面可能会如何组牌然后针对回去。我们三场比赛都打的很接近,很可惜由于我的不给力和职业上的一些克制,遗憾的没有出现。不过话说这个比赛我觉得由于有职业克制的关系,心理战的层面可能更大一些。由于赛制关系,套牌并无任何参考价值。都是随打随组,随打随拆。上文不停的在提到T7猎人,那么我也在这里把我的牌表拿出来并且稍微分析一下这个帮我第四次打上传说的套牌。我个人的牌表其实并没有过多的黑科技,在比较追求早起伤害输出的前提下还是放弃了狼人渗透者。T7猎必须要很好的过墙能力,所以猫头鹰加猎人印记加一起至少要三张。猫头鹰的好处是更加灵活,是个随从。猎人印记的好处是可以把场面化解的更干净而且0费,我直到现在也不确定哪张牌更值得放两张,但是加一起三张是一定要的。四张有时候会微卡手从而降低了伤害输出。而作为一个快攻组合技套牌,猎人秃鹫放狗或者鹰角弓陷阱的组合很多时候需要依靠追踪术帮我们找到另一半,甚至是最后去寻找制胜的火车王或者杀戮命令。陷阱的话爆炸显然是最好的,无论是面对内战还是动物园术士,而且还额外两点打到对面英雄,非常符合动物园的思路。陷阱放多了抓不到鹰角弓也是一件很郁闷的事情,误导的效果往往比较随机,但是经常有奇效,冰冻也经常会出乎对手意料,我也不确定如何搭配最好,所以选择了各放一张。随从的选择上麻风侏儒蓝腮战士狼骑兵火车王是必须的,相信没有任何异议,更不用解释森林狼跟秃鹫了。有人舍弃动物伙伴而加入奥术傀儡我觉得也未尝不可,但是我是可以接受动物伙伴的平均预期的所以依旧坚持。飞刀也是两费,我们一般还是更信赖秃鹫森林狼跟放狗的组合,飞刀便显得有些鸡肋了,所以我没有放。咒语方面奥术射击跟杀戮命令应该也是没有任何问题的。总之,这套牌目标非常单纯,尽快打掉对手三十点血。不过对于中期一些时候的局面判断,该解场还是该抢血之类的决策还是需要累积一定的经验才能应变的更加自如。而对于过程中一些伤害的计算也要求的比较严格,很多对局的胜负往往就是一回合甚至一点血之差。VS:动物园术士 优势因为术士的英雄技能是非常配合猎人的胜利目标的,偏快的术士又不会又任何加血,想要取胜又不得不铺场,简直就是秃鹫放狗的温床。前期换一换保证自己不死,秃鹫放狗跟爆炸陷阱以及术士自己的英雄能力会告诉你怎么赢下这个对局。VS:鱼人术士 优势同样是一个优势局,大部分理由同上。但是没有对阵动物园术士优势那么明显,因为鱼人一旦组合起来势不可挡,鱼人领军的存在也可以让鱼人大军强行趟过爆炸陷阱,不像动物园里那一群散兵游勇。所以在race战当中,鱼人胜出的机会比动物园大。VS:大王术士 均势我觉得这是唯一一个猎人不占优势的术士形态,因为有加血的缘故以及各种88巨人外加架盾的组合,这个对局非常考验猎人把握机会的能力,因为很可能能局点只出现在一个回合稍纵即逝。同样也非常考验猎人的过墙能力。猎人直接打脸的咒语其实并不多。最后只靠两点两点过墙不一定来得及。VS:奇迹贼 吊打不是我给自己比赛失败找借口。等奇迹贼高高兴兴拍出加基森拍卖师的时候,很可能只剩一口气了。没有拍卖师杂耍般的过牌,奇迹贼又能打赢什么。VS:随从贼 优势如果贼的版本带小软,那么可能是偏均势一点,猎人比较害怕阿格斯之盾的那一下。很可能那一下打乱猎人之前所有部署。不过贼没什么加血能力会让猎人面对贼的时候相对从容。VS:土豪战 劣势虽然现在猎人已经进化到不至于战士2回合铸甲师就卒的地步了。但是这个对局显然还是处于下风一点,铸甲师是一个比较大的原因。另外旋风斩,顺劈斩,盾牌格挡以及每回合稳定的2点护甲,还是让战士成为了猎人比较苦手的职业之一。VS: 均衡萨 吊打萨满没有回血。图腾造多了被秃鹫放狗。造少了也很亏,而且由于过载的存在,经常前期被逼的某回合无作为,因为之前被迫过载。虽然有野性狼魂,但是防线还不够坚固,很容易被撕扯开。VS:咆哮德 均势其实并没有那么差,同样非常考验过墙能力,因为利爪德鲁伊估计面对猎人很少以44冲锋的形态出现。话说德鲁伊早前激活跳东西几乎没职业打的过,这点倒不用纠结。德鲁伊的完美起手给对手赢就好,因为这跟你是不是猎人没什么关系。VS:骑士 劣势无论骑士是何种形态,T7猎都不算是一个好的对局。因为骑士加血的能力非常好。快攻骑士节奏又不输猎人,而且有真银圣剑抢血神器。骑士只要会打,猎人日子就不好过。其他的对局可以说我打的不是很多,天梯大多数也基本都碰这些,其他的自己不确定的对局就先不拿出来胡说了。今天就先到这,新的一季又开始了,祝大家这季好运,有天梯奖励了哟。上一篇:《我叫MT》18个符文孔极限万金油配置推荐下一篇:放开那三国清明节礼包领取兑换完全攻略
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