龙骑和帕拉丁哪个好忍者哪个

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最终幻想14 忍者 龙骑士 哪个
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当前版本龙骑士加强了 忍者是削弱过的如果第一次玩,两个之中选择一个的话当然是先玩一个龙骑士了,忍者以后再练也是可以的
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出门在外也不愁>>>>励志分析忍者不弱 写给为零式做准备的忍者们
励志分析忍者不弱 写给为零式做准备的忍者们
11:48:52 条 来源:贴吧 作者:幻影雷闪 ]
  这换算出来是非常可观的伤害提升
  如果,你们的固定队里面没有战士
  那么你可以把两个T的伤害合计,取其10%,加入到自身的数字中
  (当然不是直接那么算的,给个大致方向而已)
  相对比武僧和龙骑,他们有着更出色的单体DPS的同时,团队贡献和忍者相比差了一截
  龙骑的团队贡献为3分钟CD的20秒暴击率提升,然而暴击是非常随机性质的,而且三分钟的冷却通常只能在开场爆发才可以和全队配合,出镜率和实用性和忍者的背刺易伤没法比
  龙骑的开膛枪可以增加诗人机工的输出,好技能一个,把机工诗人单一的DPS10%加在自己身上就达到和武僧差不多的水平
  至于武僧,团队贡献都是防御性质的,双龙脚的智力下降只会对大型灭坦伤害有着显著的作用,团队AOE的渐愈则可以让奶妈在AOE治疗时轻松一些。但是两个技能都是在奶妈需要治疗的时候才可以发挥用处,这不代表有了这两个技能就可以让奶妈挤出更多的输出
  当然,这是自己的看法,针对这点欢迎辩论
  再说一下忍者的优势吧
  那就是输出非常稳定,不受机制影响
  前面也说过,在同装备条件下,武僧和龙骑的DPS理论上是超过忍者的
  这是亲自实践得出的结论,再说我的龙骑武僧远远没有忍者玩的溜,实际的龙骑武僧主可以得出更好的数字
  然而在3.1的极骑神讨伐战,难度远超零式1-2层,间于T13和T9中间
  面对同样,甚至更好装备的龙骑和武僧,我的个人DPS通常是队伍里最高的,如图
  这还是我用了一个LB3和一个LB2的数据,持续时间10分51秒,当然中途要对应机制有着TP回复的空闲
  当然,这不排除队里的龙骑武僧的手法以及会机制的了解稍弱的原因,而且这和顶尖级的忍者有着不小差距
  不过只要有任何的输出真空期,龙骑的龙血和武僧的疾风迅雷都会有较大可能断掉,损失dps
  重新回到最佳输出环境需要一定的时间,忍者只需要简单的一个风遁结印即可
  毕竟输出真空期打不到怪私藏着忍术也没意义,就20秒的CD
  最后针对零式机工城整体说一下吧
  国服已经是有了国际服3.07版本的平衡调整
  无论哪个职业,在对于开荒零式1-2层都是没有问题的,针对1-2层的职业歧视都是不合理的
  个人技术则是另一回事,和职业无关
  零式3-4层则是有着非常严格的硬件需求,要知道首杀和二杀的天团L团都是在上面卡了非常长时间
  众进度团应该老早就准备好对策等,祝各位好运
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