三国无双7易武反击群英传7里面什么是易武

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& & 功夫熊猫手游中很多新手玩家加入到游戏大军,对于新手玩家来说最重要的就是操作,先熟悉了操作,才能更上一层楼,今天小编给大家总结了新手操作技巧,小伙伴们随游乐小编一起熟悉一下吧,肯定会对大家有所帮助的。
& & 左手操控摇杆风骚走位,右手点触释放技能进行攻击,通过精准操作释放无限打击快感,就像在PC端打网游一样顺畅。
& & & &游戏中有不同的武器,每一个武器都有自带的技能,在战斗时可以随意切换不同的武器,但是有冷却时间哦。
& & & &接下来小编给大家介绍一些副本战斗中需要注意的小技巧了。
易武:易武就是切换使用不同的武器,每把武器都有自己的易武技能,在切换武器时能自动放出易武技能,会造成大量伤害。
& & & &目前游戏中共有11把武器选择,战斗中可以使用3把武器灵活切换,每把武器有3个技能,小宝贝们可以根据战斗情况选择合适的武器。
& 背击:出其不意,从敌人背后击打敌人,对敌人造成更多伤害。想要打出背击其实很简单,眼疾手快就可以,跟敌人面对面的时候使出翻滚,会直接穿过敌人,然后开打就可以了。而且背击可以击破敌人的招架哦。
& & & &闪避击:闪避击就是在躲开敌人技能后直接击打敌人。想要打出闪避击需要玩家手速快,一看到自己脚下出现的boss技能的红色锁定区域,就马上快速翻滚至区域外的boss身旁,然后就可以看到自己头顶有三道闪电的蓝色标志,就说明成功闪避了,2秒内击打boss会完成闪避击,额外造成20%的伤害。
& & & &KO技能:KO技能是在战斗时随机触发的,并无规律可言,出现KO技能时要抓紧时间发动,当黄色圆条读完时,KO技能会消失。使用KO技能会对敌人造成成吨的伤害。
&隐身躲避敌人:很多萌新玩家在闯关时,都会遇到隐身状态躲避敌人的巡逻这一任务,但是很多人都觉得很难完成。
& & & &在巡逻兵的前方有一片扇形的红色区域,只要不进入那片区域,你的隐身就不会失效,而且巡逻兵的移动是有规律的,每个巡逻兵都会按照同一方向移动两秒钟,当巡逻兵一向反方向移动时就赶快跑,这两秒钟就足够你跑出该巡逻兵的巡逻区域了。
& & & &很多萌新宝贝都在问关于pvp选择武器的问题,小编今天主要讲一下关于武门竞技中选择武器的一些小窍门。
& 在武门竞技中,大家是可以看到对方的武器选择的,就要根据对方的武器来更换自己的武器了。
& & & &武器的选择需要看克制原则,武器分为四大类:远武器、重武器、轻武器、防武器。相互之间都有克制关系,使用克制武器时被克制的武器受到的伤害会提升15%。《真三国无双7猛将传》带来了全新的乐趣,以清爽的玩法征服成群的敌人,在故事模式中,你可以沉浸在三国时期自....
类型:动作冒险
地区:日本
大小:11.91G
语言:繁体中文
系统:Win7, Win8
《真三国无双7》100%完美通关攻略
时间: 13:51:46 来源: 作者:乐游
如果玩家打算100%通关,完成各种成就和全武器收集等等,可以参照这篇攻略达成完美100%通关。
如果玩家打算100%通关,完成各种成就和全武器收集等等,可以参照这篇攻略达成完美100%通关。下面列举一些比较难获得的奖杯,提供一些较便捷的方法,如果大家有更好的方法欢迎讨论提供。修_のつわもの全剧本修罗难度通关。包括自由模式的敌侧剧本,可以全部在自由模式打。只要自由模式中的全部关卡打上修罗clear的标记就OK了。剧本相当的多,我是找基友一起用神弓速刷的。修_の将星将星模式50连战达成。不用自虐,全部选天国难度和素材战上吧。鉴于全支援兽奖杯需要100连战才能获得的猛象,50连战只是半途。直接上100连战吧,连战中途可以存档去玩别的模式。全武器Ъ武器收集率100%1-4级的武器可以在将星的武器屋或故事模式的阵地购买,选择连发在修罗难度故事模式后期的关卡阵地可以直接买到4级武器,买完后请直接在阵地保存。这个奖杯的难点在于每个角色剩余的两把unique武器。获得unique武器的途径有三种。一、战场无双敌将低几率掉落。二、将星模式每5连战低几率获得。三、将星模式武器屋赌博购买低几率获得。最有效的收集unique武器的方法是通过第三点赌博购买获得。赌博每次会出现8把武器,从你未获得全的武器中选一把购买,低几率获得unique武器。建议大家弄个列表,哪个武将的unique武器全获得了就划掉一个,方便自己进一步购买,这样不会错买已经获得全了的武器。如果发现8把武器都是自己已经获得全的武器,那么直接按X退出再进菜单,商品列表会刷新。因为赌博购买并不便宜,所以也就变相变成了钱的问题。建议在购买5、6次后,如果还没有出现unique武器的话就直接start+select退出,也就是SL大法。下面说一下怎么刷钱。刷钱:一、满级农场每次给。二、派兵所每次派兵到益州,只用给最低的1000军资金便可在下一次回来获得熊猫,熊猫一只可以卖10000。三、卖武器,我是除了留一把四级武器和三把金星武器其他全部拿来卖钱去赌博购买了。平时游戏时请注意回收掉落的金钱、武器、支援兽等,用于卖钱。鉴于赌博购买需要大量的金钱,所以建议大家和刷绊刷修罗刷秘武同时进行,等捡到的武器满了或钱满了就去赌博购买试试手气,一定会有所获的,记得SL大法尽量节约资金。等钱赌光了再继续去刷修罗秘武绊等积累资金。另外据说庆云这个加运的技能能够提升敌将掉落unique武器的几率,大家不妨在刷修罗和秘武的时候有空位的话装上高等级的庆云技能,这样也能尽可能加快获得全武器的速度。天地_V铜雀台建成。铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,并且仲间300人以上和名声5000以上。达成条件后再打一场战斗就会出铜雀台建造好的动画了。提醒:请把其他全部设施升满后再把交易所升满,原因在下面的全支援兽奖杯处会详述。另外顺便说一下名声和仲间的关系:名声和仲间的上限是相互制约和提升的,也就是说你名声满了就去把仲间收集满这样回基地后名声上限就会提高,你仲间满了就去把名声刷满然后回基地仲间上限就会提高。黄金r代将星模式获得武器、设施素材合计1000个以上。注意此奖杯需要的素材不包括派兵所和交易所交换等所获得的素材,需要大家在战场上实实在在打出1000个以上的素材。不用刻意去刷,绊全满前肯定拿到了。Oの高まり将星模式全武将成为同伴。最快获得同伴武将的方法就是打每三连战会出现的猛将战。击破敌将就能使其成为同伴。因为猛将战全通过后便不会再出现。此时肯定还会遗漏一些无双武将,因为之前在打猛将战时难免会出现仲间全满而无法继续获得新仲间的情况。所以最后只能通过一般战斗补完这些无双武将,注意选关时关卡下面的文字描述,提到会有某某无双武将出现的话,就选这关去把他收了吧。珍品L集全基地标志入手。每三连战出现的猛将战过关后就会获得一个基地标志,全基地标志获得后猛将战便不再出现。点と故事模式所有剧本clear。天全技能10级以上达成。刷技能:首先难度越高技能越容易觉醒。下面介绍一个刷技能的小窍门。在敌将空血倒地前存中断档退出,再开进入游戏敌将会空血站立不动,此时只有补一刀即可,出技能就存档,没出就退出再来。注意:一个敌将可以反复利用,即使刷出了技能,在他未倒地前继续存档,技能上升的等级保留了,此敌将也还可以继续刷。另外还有个窍门,就是可以同时刷几个技能,比如修罗模式(提升技能觉醒几率)杀够1500人(满足c招来)红色状态(满足酝林乩矗┯靡孜涔セ鳎汴L志の炎)去补刀空血敌将,这样同时满足了三个技能的获得条件,可以快速刷技能。菠肺破坏合计1000个以上的兵器。推荐魏IF白帝城之战,地图左下两个角落虎战车无限出,杀了月英也没关系。这里同时也是升级的好地方。空中散A保持敌将在空中10秒以上不落地并击破。注意:不能在10秒未到就把敌将打死了,这样即使维持在空中再久也拿不到奖杯。所以要保证难度稍微高点或武器差点这样不至于把敌将太快打死。容易获得的方法有:一:两把羽扇对空中敌将不停易武攻击。二:马上弓箭把敌将逼在墙角不停蓄力攻击。王~M护卫系支援兽累计击破100人。推荐他剧本黄巾Y集椋匣⒀√旃讯龋赝加也嘁蛭醯挠跋煸颖贾挥幸凰垦带着老虎在杂兵群里来回跑,老虎会发动突进攻击,几个来回很快奖杯就解了。全台~Ъ全角色全台词收集。通常台词只需每个角色达到30级,可怕的将星台词,需要角色的对男对女绊全满。先来算笔账,一个角色绊全满需要打9场战斗,而且男女要刷两遍,所以就是一共要刷77×9×2=1386场...很恐怖的数字,没有什么特别快捷的方法,就是死刷。但是,相比打2、3场回一次基地,9连战能够最高效率的刷绊。因为来回进出基地和战场的读取很浪费时间,而且9连战途中的5连战还能获得一次武器,偶尔可以刷出unique武器。为了求快,9连战当然全选天国素材战。9连战之后绊并不会全满,还需要在基地和武将对话2-3次出最终的亲爱台词,也就是提示绊达成全满的那个台词出现后该角色才算完成。我刷的方法是先把所有武将刷满9次,此时肯定还差很多对话,因为是9连战所以我一个角色才能对话一次。接下来就是补对话,快捷的方法就是进战场后马上选择撤退回到基地,此时便会刷出新的对话。重复直到不再有新的对话出现就说明对话都补齐了,当然男女两侧都要补齐。举例:先用一个男性角色(比如渊叔)把76人的绊刷满,每人9连战。然后再换一个女性角色(比如王异)把76人的绊再刷一次,每人9连战。接着再换一个男性角色(比如猪哥)和一个女性角色(比如月英)分别把渊叔的男性绊及王异的女性绊补满。最后就是补台词,不断进入战斗然后直接退回基地来触发新台词,直到男女两侧都没有任何台词可触发了,就说明全台词都已经获得了。注意最后换个角色来触发自己之前一直操作的那个角色的台词。另外需要注意的一点就是,该奖杯并不是在将星模式获得,需要去gallery解锁台词后才能获得。刷绊其实很自由,不需要严格按照上面的例子来操作,前期比较缺素材和钱时可以把9次战斗分为三次三连战来进行,这样可以刷绊和刷素材钱两不误。刷绊和补对话是个相当枯燥冗长的过程,我是边看美剧边刷的...orz全支援Ъ支援兽100%收集。全支援兽要注意的主要就是将星100连战才能获得的猛象了。100连战前最好把猛将战都刷齐了,也就是获得了所有的基地标志后。这样一路选素材战下去会轻松不少。另外最好在100战前把不需要的支援兽卖一卖,以免发生100连战后支援兽满仓猛象获得不能的惨剧。另外赤兔、的卢和绝影每30连战获得,可以直接在100连战途中全部获得,不需要分开刷三次30连战。至于两只特殊支援兽,北斗和黄金熊猫,获得前提是铜雀台建成,全武将成为同伴后获得黄金熊猫,全设施满级后获得北斗。鉴于全设施满级才能获得北斗,这里特别提醒一下,请把交易所的升级留到最后,因为交易所50级后设施素材和武器素材就是等价交换了,在50级前一个武器素材能够换到两个设施素材,这能快速获得额外的设施素材来升级设施。所以在其他设施满级前请不要把交易所升到50级。刷素材:升级设施和锻炼全10属性的武器需要大量的素材,下面提供几种刷素材的方法,以下设施都要求满级。一、刷素材战:敌将和场地里的箱子罐子都掉素材,注意回收。二、派兵所:鲋菝看10000资金可获得不等数量的素材。三、厩h:喂马使其满足每次获得10个素材。四、农场:设置无双武将,每次战后和无双武将对话随机获得10个素材。全イベントЪevent100%收集。若有遗漏请参考下图:o影除教学模式外的任意关卡无伤过关。将星模式选个天国素材战,直取大将轻松获得。全壁Ъ壁纸100%收集。最后一张壁纸需要全剧本clear,包括自由模式的敌侧剧本,在刷全剧本修罗clear的奖杯时也能顺便获得了。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
901M382M257.6M36.8M51.1M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6723好评)真三国无双7帝国系统详解_老祖游戏网
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真三国无双7帝国系统详解
时间: 09:32:00
编辑:Gauge
1、系统概览
很好的融合了策略游戏的内政、外交系统。军略系统分类和操作简洁明了,系统完整性不错,分项针对性很强。同时,系统并不繁复,容易上手。可以说是对无双游戏的一个很好的补充和创新。军略系统分人事、军事、政略、谋划、战斗五个方面来对国家势力进行管理。还有购买选项对玩家指定英雄进行增强。现在玩家除了畅快厮杀外,又多了一种简单可行的运筹帷幄的策略玩法。作为君主的玩家,需要每半年指定一次国家的发展方向。总共有3点权重可以分配到人事、富国、外交和战斗四个方面。玩家可以根据自己的游戏规划进行分配。人事能让己方势力更快的积累人才,是走发展路线的玩家初期的优秀选择。富国和外交可以看做增强实力的两个方面,可以稳步的提升势力战斗强度。战斗则是更注重提升兵力、武将等级,方便随时进行大规模战斗,除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。不过可以更好的扮演单个的英雄角色。通过不断达成各种目标来实现人物价值,一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。
2、情报信息
在军略界面,可以按空格进行情报概览。这里可以查看玩家、势力、区域的各种情报。要善于了解各方情况,才能制定合理的战略战术。在玩家情报中,可以对秘计进行设定。秘计是英雄在战斗中可用的具有特殊功能的策略。可能极大的扭转战局,只能在战前设定。武器也是战斗的关键要素。通过装备更好的武器能极大的提升英雄战斗能力。切换克制武器还能更大的发挥武器效果。武器具有适性,适性越高的武器用着越趁手。容易进行连击和积累怒气。对于英雄的EX攻击技能来说,只有专用的EX武器才能发动。使用尽可能好的适应武器进行战斗,装备两件不同属性的武器。这样,遇到敌人的时候至少能保证自己不会被克制。最后,玩家可以通过称号情报对自己的称号头衔进行查看。这相当于一个成就系统,不论是战斗还是政务都有可以完成的目标。对于完美强迫症玩家,这是一个愉快的大坑。
人事是对势力英雄进行管理的项目。可以进行登用、放逐、任命等各项政策。是积累人才的基本,也是国力发展的基础。
登用可以将控制范围内在野武将进行录用。需要选定一个自己控制的城市,并指定一名在野武将,登用并不总是成功。不同的君主登用不同的武将可能效果很不一样。不过,多试几次一般就会让你多一个可用之才。
放逐是把武将从势力特别是流浪军中驱逐出去。或者采用驱逐的方式让武将下野,减少人事支出。处断则是杀死武将,通常用来对付无法登用的俘虏。同样,各种放逐类操作都需要选定目标武将。然后选择操作方式。
勇退则是改变游戏方式的一种人事变动。使用勇退后需要指定新的君主。自己则成为普通的下野武将或者流浪军势力。
任命用来对属下进行职务划分。大将军用来统领军务,军师则是管理政略。太守则用来管理属地。优秀的人才得到任命会自行的大幅度提升势力、属地的相关能力。
交流则是用来联络武将之间的感情。需要消耗资金才能进行交流。能够提升君臣、武将之间的关系。友好度越高,属下越不会做出背叛之举。结为义兄弟或姻亲的武将关系更为紧密。他们甚至会和你一同组建流浪军,帮你东山再起。可以指定单一武将进行交流,提升友好度。也可以花费更多的金币进行宴请和豪华宴请。这会极大的提升势力所有武将的友好度。
军事是战斗实力的保障。通过征召可以组建攻防部队。通过训练武将可以提升英雄能力。
征兵和大征兵都是通过支付金币换取兵员。同样都会消耗掉一次政略。大征兵通常用于紧急情况快速补充部队。
训练和特训可以提升武将的功绩。都需要消耗资金,特训还要额外消耗资源。同样可以指定单一武将进行训练。或者投入更大的资金和资源对全势力武将进行整体增强。初期适合重点培养,后期可以大范围提升。
在战斗后,武将都或多或少会有伤病和疲劳。这时需要对其进行治愈才能重新投入战斗。普通治愈花费少量金币,但是可能无法一次恢复战力。痊愈和全军治愈消耗更多资源和资金。不过能完全恢复单一武将战力,或者恢复全势力武将疲劳度。
政略是势力发展建设的策略,也是稳定统治的方式。政略包含税收、交易、修建、修复和布施几大措施。
征收是直接向百姓收税,立即获取资源和资金。但是会大幅度降低人德。人德低会导致统治不稳固,人才流失,以及正常生产的减少。
交易也是获得资金和资源的方式。比征收获取的资源量少。但是交易不会产生人德的下降。
建设则是增强国力的手段,也是增加人德的手段。建设的各种建筑可以提升多方面的势力实力。设施越多,建设费用就越贵。若建设城墙,则会在受到进攻后直接防御成功一次。建设需要选定一个势力范围内的区域。然后点击修建所需的建筑。城市规模越大,可以用的建筑空地越多。如果需要,还可以指定新的都城。不过新都城必须选择有太守或者君主的城市。且城市不能为交战状态。
打铁店:可以从武器店买到更强大的武器。学堂:增加从学堂学到的秘计数量。道具店:增加从道具店购买的道具种类。练兵场:每月获得300士兵。市场:每月获得150金钱。矿山:每月获得150物资。城墙:通过消耗城墙可以阻挡一次进攻。
布施则是通过消耗物资对所属城市进行人德的笼络。大布施则扩展到全势力,同时消耗额外的金钱。这是稳定人德的关键手段。
谋划是一种外交手段。通过谋划可以进行同盟。盟国之前可以相互支援和协助。谋划需要选定目标势力。并派遣己方武将前往交涉。人德和等级高的武将更可能交涉成功。通常选择自己主目标的敌对势力进行同盟。或则在发展时选择周边势力放置受到侵扰。远交近攻,保证利益一致是不变的策略。交涉时可以选择普通的交涉。根据势力友好度和武将自身素质,成功率不同。成功率会显示在右下方交涉界面中。当然,也可以使用交涉策略。通过提供资源、资金和士兵的方式增加成功率。或者利用说服、恳求等交涉秘计,同盟会持续半年时间。可以根据到时候的战略情况选择是否继续同盟。通常情况下,只要不是利益冲突,盟友之间继续续盟的几率较高。对于其他势力展开进攻时,可以请求盟友出兵援助。盟友要派出援军,必须要与我方攻击目标有接壤的领地。援兵通常不会在战斗一开始就出现,不过战线僵持时的有生力量有时能起到扭转局面的作用。
购买是利用战功进行英雄增强的系统。玩家可以购买武器、道具和秘计。商品的质量取决于支配区域的设施数量和本地产品的固有特点。在野人事和流浪军能够购买的商品取决于当前所在区域的设施。武器店出售武器。英雄装备武器主要看武器的攻击力和适性。根据自身玩法选取武器的种类和属性,同时关注武器附带的诸如轻功一类的效果。道具店出售各类增强道具。能够直接增强武将的战斗能力。除了升级,这是强化武将的另一个途径。学堂则是售卖秘计的地方。秘计是战斗系统的有效补充。玩家可以在战斗中施放各种之前选定的秘计,从而起到辅助甚至扭转战局的作用。购买的商品通常依赖游戏的发展和战功的取得。不过,玩家还可以用特典点数进行商品购买。善用购买系统,为自己的武将量体裁衣。打造一夫当关的三国神将也不是不可完成的任务。
战斗是三国无双长久以来的游戏精髓。在本作中,战斗被分为了侵攻、防卫和袭击三种。虽然酣畅砍杀的战斗方式相同,但是起到的战略作用确是不同的。防御战是对自身或盟友领地进行防守的战斗。是抵御敌人袭击和侵攻的作战。袭击则是一种侵扰式作战。需要在规定的时间里尽可能压制敌方的本营和副营。袭击不会占领地方领地,但是成功的袭击会严重削弱敌人的防御。侵攻则是开疆拓土的战斗,也是最重要的战略战斗。玩家可以指定目标非控制区域作为袭击目标。可以在信息面板清楚的查看到目标城市的设施和产出。确定目标后,玩家需要决定出征的武将和兵力。通过左右方向键可以配置指定武将的兵力多寡。在下方能够看到当前出征力量相对目标实力优劣。玩家可以指派多名武将带领不同数量的士兵加入到战斗中。需要指定一名主将和一名副将。主副将的统帅会对全军产生加成。从本图可以看出,在指派了多名武将后,我方实力大增。出征部队实力预估已经由超劣势转为优势。
2)战斗目标
战斗时,敌人持有红色的据点和补给线。我方的最终目标就是压制敌方的本营。需要注意的是,只有同己方补给线连接的地方据点才能被有效压制。在红色敌军支配区域作战会有劣势,相反在蓝色己方区域作战则是优势。优势区域作战更容易俘虏或击溃地方武将。而在劣势区域武将战败的话,残存的兵力则会溃逃,只能重新组织进攻。攻击敌方据点时,最终目标是将屏幕中心显示的敌方耐久数字(也可以说是军力)打到零。如果敌方据点具有投掷型火器,最好利用秘计中的攻城武器和火计进行破坏。我方武将战败后可以通过消耗兵力进行再出击。战斗的关键就是切断敌人补给线,延生己方补给线。压制敌方据点,最终压制其本营。如果战事胶着,无法取得完胜,则尽量保住战果。无法压制敌方本营的话能够压制敌方副营也不错。这样即便撤退也不算失败,重整力量后再来攻击也相对容易些。如果目标区域有敌方君主和太守,则需要将其击破才能获得胜利。同样,敌方君主和太守只有当我方补给线连接到其本营后才会出现。敌人支配区域越多,越可能在战斗中招来援军。玩家还以选择战斗的战功目标。完成目标后会获得相应的战功奖励。越难的目标奖励越高,但是需要量力而行,再高的奖励完不成也等于零。
3)情报和据点
玩家在战斗前可以查看整个战斗的概览。可以选定想要操作的武将。对于己方的据点还可以进行强化。强化需要消耗物资。可以提升据点的耐久和功能。
压制据点效果
压制攻击据点会提升全军攻击力。压制防御据点会提升全军体力。压制补给据点会让兵力自然恢复。如果压制相同类型据点达到5个,则会有额外效果。
攻击据点: 崩防。
防御据点:胆怯无效化。
补给据点:强化据点道具补充。玩家可以选择升级据点提升其耐久力。或者将其改建成攻击、补给或防御型功能据点。
一切布置妥当就可以进行战斗了。帝国的战斗维持了无双系列一贯的快感。玩家根据自身实力选择不同的难度就可以体验三国猛将的英雄气魄。击破敌军带队武将比割草大片的士兵更能消耗敌人的力量。尤其是在己方优势区域内,擒贼擒王往往让战斗一撮而就。玩家可以利用数字键给自己的部队发布命令。可以让他们快速推进,或者进行区域防御。也可以让其随时护卫自己,或者干脆放任其自行战斗。控制的武将在保证生存的前提下尽量使用各种技能快速、连续的打击敌人。每个武将有两个EX技能,只能在装备专属武器的情况下发动。需要在蓄力攻击后进行连接。无双技能则是大面积快速杀敌的超炫招式。需要左侧的无双槽蓄满时才能发动。可以在地面或空中发动无双技能,也可以使用两关蓄力槽发动更强力的无双。敌人持有克制武器时或是发动蓄力攻击时我方可以进行武器切换。此时只要切换到克制敌方的武器就能获得易武攻击和反击效果。能够短时间进入攻防提升状态,甚至能扭转战局。利用克制武器连续打出伤害时还会发动旋风攻击。算是一个种对连续成功攻击的奖励。高伤害、大范围。血条左侧还有觉醒槽。通过高连击和易武攻击可以提升觉醒槽。最终可以发动觉醒无双&&基本上就是清场了。最后,善用秘计。通过秘计可以破坏地方的防御设施,阻断补给。提升己方的攻击、突袭速度等等。在战前配置好武将的秘计,根据战事需求进行使用。往往可以在关键节点起到扭转乾坤的妙用。
大成本营压制后则作战胜利。玩家将取得该侵攻区域或者击退来敌。如果是袭击作战则会严重削弱敌人的防御。之前制定的战功目标如果成功则会获得相应的功绩。注意压制据点的目标必须自己亲自参与。部下和盟友的压制不算数。通过战斗还能获取特典点数。战后俘虏的敌军可以采取登用、释放或者处断三种办法。如果你想尽可能多的积累武将,那无法登用的就释放吧。多次抓捕总会成功登用的。最后,每次战斗都会增加武将的疲劳度。高疲劳度会影响武将的实力,休息则会降低疲劳度。玩家还可以利用治愈等政略来快速恢复武将的疲劳,重新投入战斗。
9、回合事件篇
游戏中会有多样的事件丰富玩家的体验。例如完成成就称号可以获得能力的提升。玩家可以查看称号页面,有计划的获得成就和能力提升。游戏中即便己方势力灭亡也不会结束,玩家依然可以以流浪军身份东山再起。不过当其他势力统一全国或者经历50年时间后,游戏就自然结束了。在回合间隙,可能会触发一些历史性的讨伐或防御任务。玩家可以选择是否参与。看是跟风分一杯羹还是静观其变渔翁得利。每过一个月就是一个回合。其他势力的行动会在回合间展开。注意其箭头所示作战方向,如有危险意图则需提早防备。有时也会触发一些特定CG。向玩家展示国家治理的成果或者历史著名事件。随着武将文治武功的发展,其人生目标也会发生改变。武将的态度从甘于做一个凡夫俗子到图谋九五之尊会慢慢变化。虽然对游戏实质影响不大,但是确实一段不错的角色体验。
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