怪物猎人ol狩猎部在狩猎的时候最忌讳什么呢??比如说狩猎前后该忌讳的是什么呀??狩猎中该忌讳什么呀??

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魔物猎人重装狩猎攻略 狩猎、地图、装备等介绍说明
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今天新手卡之家和大家讲解魔物猎人重装狩猎攻略 狩猎、地图、装备等介绍说明首次进入游戏时,如同许多行动游戏一样,会有一只艾路猫进行相当清楚的引导。《重装狩猎》的重点是什么?是狩猎!那我们现在要干么?去狩猎!狩猎谁?打轰龙!……等等,轰龙!?
第一场战斗的场景来到熟悉的“雪山”,也是《魔物猎人携带版2》中轰龙首次登场的场景。虽然说几部作品来来去去,跟轰龙全族上上下下都快混熟了没错,但是第一战什么装备都没有就要打死轰龙会不会太刺激?
进入场景地图后,只有在画面上显示一张地图。《重装狩猎》的场景探索简化成直接点击地图进行,这虽然让整个游戏的狩猎感相对淡薄了,没有一步一脚印的感觉,但是以行动装置来说是相当利于控管时间的设计。
在场景上探索只能点击有路径连接的区域,不能当作下跳棋一口气跨格跑。每进入一个区块,艾路猫都会进行探索,找到各种素材或是道具。每走进一个新的区块,任务进行的总时限就会减少5秒,也就是缩减最后和魔物对阵可用的时间。要彻底探索还是多保留时间就需要自己拿捏了。
在场景中会找到的这些道具类似过去本传系列的“支给品”,是只有在战斗中能用的,战斗结束就会被系统回收,而且不劳自己费心,猫会帮我们用。
目前看过的种类有回复笛、鬼人笛、麻w陷阱、闪光弹等,都是熟悉的东西。
有时候在区块中也会遇到小怪乱入,和小怪的战斗没什么,就只是一个来消耗你HP的事件。
和小怪一来一往几次攻击就可以打倒还行┧夭谋匦氪有」终蕉啡〉茫砸膊皇呛么θ蕖
当然精算物品,像是特产蘑菇也是健在的。
这个体验关卡只有一本道通到底,走到最后就是目标魔物,轰龙的所在了!
轰龙登场啦吼~!!
进入目标魔物战之后,画面会转进与魔物的战斗场景,比较接近我们熟悉的《魔物猎人》的画面。在这个画面中,我们可以利用触碰完全操作猎人的动作。往猎人的上下左右点住可以让人物移动,点左右的方向键或朝某一边连点两下会进行翻滚回避,单下连续点击魔物会进行武器攻击。如果使用的是可以防御的武器,像是长枪、铳枪,只要没有进行攻击站定,就会自动防御。
本来还有点紧张,但是这只轰龙显然是纸扎的,哪只轰龙用片手砍一砍就软脚的。
不过…体验关卡嘛,日子不好过,堂堂轰龙连这种Case也得接,多领一个便当也好。
这时艾路猫会给提示,要我们点击右上的“狩友支援”按钮,点下去以后一个体验用的狩友(?)就会跳出来,对轰龙乱砍一气。这就是之后正式进行游戏,我们所加入的狩友最重要的功能之一,支援攻击。
在狩友淫威和体验关卡玩家必胜的剧情下,轰龙退场。暂别了,我相信你会用更强的姿态回来的!
每场狩猎结束之后会有一个分数结算的画面,根据花费时间、剩余的生命、部位破坏等表现给予评价。没错!有部位破坏才叫《魔物猎人》!!
每一次出门狩猎,根据任务都会消耗“耐力点数”,这个点数除了随时间恢复之外,当HR(Hunter Rank)提升时也会完全回满。
金钱与素材的结算接口,虽然设计上不太一样,不过还是很令人熟悉的东西。
重点是整个游戏使用的音效完全是《魔物猎人》的定番音效,Feel整个都来了。
在狩猎魔物的教学体验之后,艾路接着引导的是装备制作。制作一顶猎人头盔把整套装备凑满吧。
《重装狩猎》的装备制作和过往《魔物猎人》差异很大,同样需要有“关键素材”,但是“次要素材”的种类却是选择性的。譬如猎人头盔一定要有“一个铁矿石” 作为关键素材,但是接下来的一种次要素材,我们可以随个人抉择使用“野猪毛皮”或是什么其他素材。当然这个选择性是有种类范围存在的,不完全是乱塞就能生产。
猎人头盔生产完成!
生产有装备之后,让装备越来越强也是很重要的一环,接着艾路要教学的就是“强化”。
强化部份和本传就是差异很大的部份,不是L集对应素材之后将武器改造成另一把更上阶的,而是纯粹消耗身上的各种物品(包含素材和装备)转换成经验值,让被强化的武器提升等级,提高能力数值。
讨伐怪物→在场景或怪物身上取得素材→生产或强化装备→讨伐更强的怪物,这就是《重装狩猎》的游戏结构了。说白了《魔物猎人》本传的结构也就是如此而已,只是过程中更为繁杂写实。
《重装狩猎》本体是免费的,那么靠什么营收呢?没错…就是日本行动游戏最喜欢玩的转蛋。在转蛋中可以直接取得各种素材,甚至装备,也能取得比一般“N”级装备更好的“R”级稀有装备。
系统每天会提供一次的免费转蛋,来看看会转到什么…
转到了单手剑中的“英雄之刃”。
“狩友”前面在狩猎时有介绍过,可以呼唤出来进行支援攻击。可以邀请的狩友数量会随着HR等级提升。
除了支援攻击外,狩友还可以进行“派遣”让他们出去寻找物资回来。刚刚就说了,这以前不是猫的工作吗!朋友是交来这样使唤的啊?我喜欢…(喂)
决定了要派遣的目的地之后,画面上会显示派遣所需时间。时间到时就能从狩友身上搜刮战利品了。
至此《魔物猎人:重装狩猎》的新手教学告一段落,接下来就是正式进入狩猎人生啦!
用自己双脚前进的第一场狩猎,遭遇到的是熟悉到不行的新人杀手(或说…新人标靶)大怪鸟杨库克。
正式进行的狩猎地图就比体验时的广大复杂,当然比起本传的地图依然是比较阳春,不过这也表示不必花过多的时间在地图的探索上,即使整圈走完也花不了太多时间。
不过我个人还是倾向大略判断出魔物在哪个区域以后,就直捣黄龙。每行进一个区域,系统都会用声音描述来提示一下是不是正在朝目标魔物接近。在找到时画面上会出现大红色惊叹号图示。
开战啦!不得不说,这个战斗画面并不会比PSP版的《魔物猎人》差到哪去呢~
比起体验对战的放水轰龙,大怪鸟的动作就完整许多!向前咬、连三啄击、小吐火、甩尾,这些经典动作全部都忠实呈现。连不时弓著背伸懒腰漏出破绽也是一模一样,虽然是比较简化的战斗,老猎人的经验完全可以适用!
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