为什么地下城与勇士最牛玩家这么火?玩家达到了魔兽世界的2~3倍,雄踞百度网游热榜第一位长达两年之久!

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今天你被黑钱了么?中国网游消费模式浅析
今天你被黑钱了么?中国网游消费模式浅析
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  今天你被黑钱了么?中国网游消费模式浅析
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  今天你被网游黑了么?投入的几百块钱到游戏中,几分钟就用完了!苍天啊,厂商真黑!相信为游戏付钱过的朋友都会遇到过以上情形。
  回归到一个现实的问题上,天下并没有免费的午餐!玩家在网游中得到乐趣的同时,玩家也必须付出。商家的根本目的是获取利润,而玩家投入到游戏当中的rmb就是厂商所期盼的东西。那厂商是用何种方式获取玩家口袋中的钞票呢?通常用两种方式。网游计时收费和网游道具收费。
  据观察,网游收费经历了&免费-收费-&免费&&的螺旋式历程。在具体的模式上就是&时长卡-包月(年/季/日)-道具&收费。
  纵观现在中国网游市场,运用道具收费的网络游戏达到绝大多数。
  此小编罗列出以下表格,让亲们看得看直接明了:
网游排行榜(搜索指数)前二十游戏
&地下城与勇士
&前期点卡收费,后起道具收费
&反恐精英ol
  注:数据来源百度指数,截止至10月15日
  根据表格数据得知,使用道具收费网游有17款,占比85%,使用时长收费的网游有3款,占比15%。在这些游戏中除了游戏品质过硬,且玩家超高粘度 的《梦幻西游》、《魔兽世界》和《完美世界》之外,其余游戏也采取了道具收费方式。由此可见,中国大部分网游都采取的道具收费的方式进行运营。同时游戏免费,道具收费等方式也更加符合玩家的心理,也让网游能更好的吸引新玩家。
  依小编看,现在不花钱就能玩得很屌的游戏几乎没有,但是玩家怎么才能够为自己喜爱的游戏心甘情愿的付钱呢?根据叶子猪游戏网最新玩家消费调查数据得知,现在玩家是如何选择一项新游,投票最高的前三项分别是:&感兴趣的新游戏都会尝试,亲身经历最重要&选项排名第一;&朋友一起玩的新网游也会关注&选项排名第二;选中这两项的玩家超过总数的50%。由此可见,现在玩家都&学精&了!相对于厂商把新游放在媒体宣传等传统推广方式,玩家更加倾向于相信自己,只有自己试过的游戏才更加深有体会。即使厂商宣传新游叫嚣&都来玩吧!我们游戏免费一点不黑!&,但是现实情况如何,相信玩家们都心知肚明:天下乌鸦一般黑,呵呵。
  在了解过玩家如何选择一款新游后,我们是不是可以提出以下假设,是否时长收费的网游就不会坑玩家,不会让玩家觉得投钱是个无底洞?同时,是否道具收费就不会坑玩家,让玩家自主决定是否投钱去买某一项道具呢?通过小编的以下数据罗列,玩家可以更清楚的了解一下时长收费网游和道具收费网游不同点。
主流网游道具消费一览
&花费(RMB)
喇叭=红鸟 蓝鸟 黄鸟
红鸟25块3个
&  由数据得知,无论是时长收费或是道具收费的网游,在设定玩家消费路径的时候,是会有共同点。例如:单个道具标记不会太高,让玩家可以心理可以接受;同时玩家所需要的道具也会出售,以增加玩家对游戏的粘度。
  小编贱论:从&收费&到&免费&,在中国网游的收费模式已历经两代,如今,铺天盖地的免费网游,宣示着网游早已进入了免费时代。其实不管是收费模式还是免 费模式,网游厂商总是要吃饭的,天下没有白吃的午餐,网上自然也没有白玩的游戏。玩家想玩得开心,在能够支付的前提下花点小钱,何乐而不为呢?
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为什么魔兽世界能这么火?为什么国产游戏代替不了WOW?
我也不想一直玩WOW,最终还是要离开,我只是想寻找一款能和魔兽世界同样具有公平游戏性的网游,作为无聊时消遣的工具,都逃脱不了国内娱乐界的商业宿命,希望大家给国产游戏以多多的建议,带我梦回古史,虽然让我感觉到了一时的爽快。但国产游戏仅仅靠国人的爱国情操是提高不了什么的,国产游戏,我看着魔兽世界从公测走到现在,因为种种原因离开过它很多次,因为一个服务器没几个人玩,甚至于直接将它全部删掉,永远只能留住玩家几分钟,但很快就没人了。个人英雄式的老游戏风格被不遗余力的添加到现代3D游戏之中,包括那些角色,但最终都又重新将它拾起。因为我发现,我多次寻找的游戏,它至少应该是公平的,最终呈现在国人面前,无论它多么宏大,多么华丽,让游戏没有任何平衡可言,将各种RMB产品加入其中。仅发表于此,一人力克多人的场景在国产游戏中无处不在,但很快就产生了厌恶,官方不应该对虚拟的道具有太多的插手。稍花些人民币便可强盛起来的游戏,公测时可能人多,你什么时候能学习到魔兽世界的精髓,我真心的希望能有一款以我华夏五千年历史为背景的宏大网游出现,它应该是在制作期间就被无数次的斟酌修改,让大家的休闲娱乐产品有更多的选择我不想崇洋媚外
提问者采纳
结果国内几乎所有开发公司都是为了赚钱;国内的号称3D大作,并且可以根据自己的理解进行实时变化,WOW的故事情节节节相扣,官方绝不开发任何有实际意义的游戏增值业务,WOW的画面才是完全的3D质感,WOW的公平性是大家有目共睹的,毫无累赘拖沓?人家出发点是让玩家接受和喜爱上游戏。要么就是极度残疾的剧本,让无数个英雄般出身的玩家变成杂兵,完全没有人家WOW那种十年一剑的感觉和毅力第二感觉:游戏性上,环环紧逼,WOW里面你完全可以有自己的一套操作,国内任何游戏都无法与WOW相比第一感觉,但好歹也得有那种专业精神吧,根本没有那种紧张感第三感觉。我们和别人从技术上是无法比拟的,而后再用这个工具为自己赚钱,国内的游戏行业大体基本上都是处在一个畸形发展的情况:故事情节上,绝大部分制作也仅限于2D+D的大红+大绿,不同的剧情有不同的变化;国内的游戏……实在不敢恭维。他们考虑的公平性是在你买,更重要的是。第四感觉,玩家需要从杂兵成长为英雄、大家买的前提上,大多仅限于收藏和娱乐(基本也都是白送和活动抽奖得来);反观国内网游,他的故事独树一帜,而且总体剧情极其出色。不过这也没有办法;国内游戏……笑话在某种程度上可以基本理解为都是1或者单纯的鼠标PIALAPIALA的,而且那些东西都是正常游戏中很难甚至是无法得到的:游戏制作上,哪个不是掏干心思让你花额外的钱来买增值物品,就知道国内游戏基本陈腔滥调习惯了,因为至少在四点上,弄到最后居然在几乎所有方面上都无法和别人相提并论(唯一比别人厉害的就是脸皮),而不是给大家一个好的娱乐工具,你上网查一下带“西游”俩字的游戏有多少:公平性上,一切目的都是为了赚钱、他买为什么WOW会火
提问者评价
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竟然楼主你玩了 这么久 我想 我说什么世界观宏大 历史悠久 故事背景浓厚 等等的 就不用跟你说了,暴雪出品必属精品。十年磨一剑,一剑用十年。这些玩家对暴雪的评价我也不说了。
那么我就直接跟你说点现实的。。
1.暴雪的开发人员 不光是技术尖子 而且全部是热爱游戏的人,暴雪制作游戏的主旨 是好玩 而不是快速捞钱,是以玩家为本的,这样的厂商做出的游戏可想而知,不像国内大多数厂商都是以如何快速捞钱为主。
2.暴雪的团队非常庞大,从GM 到总设计师 ,从编剧到导演,从漫画家到小说家 全有,这使得他们一部作品,在各个方面都能发挥到最好。不像中国游戏 随便想个主题,或者“借鉴”个主题,就随便开始做了,游戏背景不够浓厚 世界观不够庞大。在玩家自由游玩的同时,没有个主线剧情。而包括暴雪在内的 国...
无奈,国人太强大了。同样一款游戏到了国内就不一样了,我没别的意思,只是很纳闷,暂且不说游戏,看看现实中,从n年前的地沟油,三聚氢氨,苏丹红到现在的健美猪,染色馒头,毒豆芽,牛肉膏…真不知道咱们这个几千年历史善良纯朴的民族到底怎么了…
大环境的浮华和泡沫导致的浮躁和疯狂的各种游戏。砸钱就有好装备,VIP可以踢人,有钱就是爷。甚至连一向纯洁的WOW在国内玩家手中都发展的可以买装备,开团黑G。现在已经变味了。在这样的大环境下我们别无选择。
楼上的回答太好了,魔兽世界给了我们一个可以寄托心灵的地方,我想在魔兽世界永远停服的那一天,我一定会回到壮丽的银月城,向种族的英雄们恭恭敬敬的叩首,然后静静躺在我出生的地方,永远地睡去。对于所有的wower来说,它已经不单单是一款游戏了,它更是我们永远的一个梦,这片美丽的艾泽拉斯大陆,它给了我们太多的东西。在这里,没有虚伪,没有勾心斗角,没有贫富贵贱。有的是一个个惊喜,一份份感动,收获的是友谊和成就,是在魔兽世界中永远地有了一个属于自己的位置。现实中的不得志和含恨不如意,倾刻间都化为乌有。我想,在我死去的那一刻,我还会记得,我曾经玩过那么一个游戏,她叫做魔兽世界。
不能,先不说什么,就技术而言,就不可能开发出来。连技术都达不到,那更何况做出好的游戏,。
中国网游之所以比不过WOW就是因为他们的目的是捞钱...其实我相信有很多中国网游玩家像我一样,期待一款中国修真或一些中国特色的网游!
怎么讲呢?wow里面需要太多的团队合作,磨合,国产的充斥了太多的平淡,商城卖特殊道具的太恶心了,wow里面的道具可以通过各种打怪啊,做任务就有了,很有成就感。而且升级有点难,我以前玩过QQ幻想,寻仙这类的,任务设计的不均衡,越到后面就一直在重复,前期就需要不断地插宝石提升装备什么的,最烦了,
一开始,以为WOW是很花钱的游戏,要点卡续航…逛了n多个游戏之后,我发现WOW才是最省钱的游戏,梦幻西游,也算个热门的游戏,简单的回合制,与WOW差不多价位的点卡,但是装备,宝宝,哪一样不需要花钱?靠游戏里赚的游戏币,你能搞到一身勉强通过的装备么?它的装备在于,没有最好,只有更好、我离开梦幻后,也玩过天下二。那是一个“免费”游戏…据说,满级一套装备毕业,需要花上1W人民币。人家有翅膀,你操作再好,也只有被切菜的份。满级的永久飞行坐骑,飞不过十级小朋友花钱买的限时坐骑,你还会不花钱?有人可能会说我吝啬,难道,我们不花钱就应该纠结?我一点也不心疼WOW的点卡钱,有时候我也去G团消费,即使现在的魔兽世界越来越向“GS世界”发展,我还是觉得它比那些有商城,卖时装的RPG网游好上很多
TC估计做不出这样的游戏的吧,首先国人的心态就跟外国不一样,这里不是说不如
应为你花30元就能玩4000分钟,里面的交易都是和玩家进行的,这里是第二个世界。国产的都是坑爹的,喊个话都收钱,那些厂家没见过钱。
国产的都不注重玩家感受 以经济利益第一 降低了游戏性WOW各种职业的配合 人与人之间的交流 才是它吸引那么多人的原因
一句经典语句:“我是穷人我玩不起国产免费游戏”打个比方,如果你去玩诛仙你只要要投多少大洋才能出门不被踩么?在这种环境下你让我怎么去玩国产网游。不过话说回来现在wow也被影响的差不多了。卖卡买装备,GS党。5800+QST进了副本不会开正义之怒不会丢盘子不会踩奉献。哎...所以,个人感觉天朝还是多做做好的单机游戏吧。网游拼不过人家啊
本人觉得现在的国产网游都很雷同,游戏开发商们觉得玩这些网游的都是些头脑简单的家伙,宣传时就会说XX上手容易,操作简单,赠送豪华装备等等。开发游戏的人可能是那些从来不玩游戏的人,根本不了解网游玩家的心态。玩了几年的魔兽世界 觉得目前的国产游戏开发水平太落后了, 各职业的平衡性,游戏的世界观,轻松的练级方式,完美的经济系统,充分的满级后空间,激烈的PK系统,游戏公会系统,副本团队合作性等等,国产游戏很多方面都做不到,朋友说神魔大陆去打副本
就看见几个人像在打木桩似的打怪
超级的无聊。
楼主说的没错,我们有五千年的历史背景,要得到优秀的宏大创意并不困难,但是国内的游戏制作商总是先想着怎么赚钱,再做游戏,能黑多少是多少。而暴雪之类的国外公司是先想把游戏做好,五年甚至十年才酝酿出一款游戏来,因为好游戏不怕不赚钱。换句话说,国产游戏只是快餐,什么平衡性在RMB面前都是浮云,也没有哪家公司肯潜心五年来做一款游戏。我也有与楼主类似的经历,也玩过不少游戏,但最后还是回到了魔兽世界,因为我感觉wow给我一种安适的感觉,没有开箱,没有赌博,没有时装。有的只是美丽的艾泽拉斯,靠自己的拼搏,人人都可以强力。一款资料片停留三年,换作国内任何一款游戏我想都会坐古,但是wower确没有离开,这一定是有原因的。我想,中国要想在世界网游界占领一席之地,就要多思考,不要在做快餐...
作为一个被国产游戏伤心的人来说。wow给我们最大的感触就是耐玩性。你不觉得那些RMB游戏。只要是RMB玩家。必定可以称霸一方。WOW的平衡也是那么的突出。有些在现实里面追求不到的东西。WOW还是可以帮助我们实现的
我认为游戏只是一种消遣工具而已,不一定说爱国产游戏就等于爱国。免费道具游戏是永远没平衡性而言,持续时间也不会太长,玩家也会越来越少,因为游戏运营商把利益看在第一位。随然说收费游戏也要钱,但是起码游戏平衡。如果你不喜欢魔兽,建议你找找收费游戏。比如剑侠3,国产3D游戏,收费制。
外国人是以情字当头的,就是说他们是为了创造出更加好玩的游戏而去费心费神的去设计的,是在这款游戏中投入他们的心血感情的,而中国人永远只是利字当头,一切的一切都只是为了钱,这样是永远做不出好游戏的!wow里的用点卡换金币,也只是玩家的私下交易,暴雪从来没有推出过这样的活动……
唉 你找到了也通知我一声吧
中国的技术不行,人才也跟不上。差太多了。
一切以经济建设为中心,包括做游戏
我表示 现在还没找到过,。。你找到了请告诉我
建议你回到义和团的年代
神马都是浮云
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三级玩家, 积分 838, 距离下一级还需 162 积分
性别保密在线时间43 小时注册时间UID
& & 不知不觉身边的朋友们都撸上了啊,滑雪大冒险2这次热得很快,作为3年多的老撸友,在这儿跟大伙儿来聊聊自己的看法——为嘛滑雪2这么火!' N7 ]! L6 X1 E5 R
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& & 我,可谓是滑雪的骨灰粉儿了。。记得滑雪大冒险刚出的时候,已然变成我蹲厕所和睡前必玩的最爱啊。那时候手游还不像今天这么多,当时玩的时候就觉得这游戏做的真不赖,而且确实上瘾啊。想必有很多朋友也有同感吧。后来,看见官方透露说,滑雪大冒险仅仅在国内就有1.5亿玩家?!也真是惊着了。这要是把玩家的小手拉起来,得绕地球几个圈?!当然,肯定和像咱这些每天滑滑滑,滑的手快吐露皮的朋友们有很大关系吧!(哈哈哈,别瞎琢磨啊)
& & 不过说真的,老子盼星星盼月亮,等了这么久,2特么终于来了!
' F1 Y4 M7 F+ q1 {% Q. {3 k9 k6 d
3 j0 I( r4 q5 K1 _6 {
& & 相比那些地铁,公交站牌子,一堆一堆没啥卵用的游戏广告,这次滑雪2做的还挺低调,哥们还是关注官方滑雪部落才知道。IOS的上线苹果还给了各种推荐位,也说明这游戏的实力啊。除了比一代玩的更爽了之外,最想说的就是多人竞技模式的出现,让游戏的可撸性和群P功能得到更大提升。餐馆小聚,办公室,或者趁抽跟烟的功夫都能和兄弟来两把!对于互扔道具这事儿,真有点像之前玩跑跑的时候,什么香蕉皮炸弹就一顿扔!各种淫荡的笑声,太欢乐!# j+ H& |- {" e* g% E3 w4 L2 X
& & 当然,游戏也不是没槽点,就说这新3D功能吧,雪和人是立体了,但玩多了眼珠子都要晃瞎了,还有那什么小摔妹,不知道什么玩意儿,长的也太难看了吧!跟如花有啥区别~之前还说让猜她和摔哥啥关系!我擦,她都长成那样了,跟你当情侣你要昂! (不好意思啊,有点激动)* @* d$ @4 J1 y7 ?2 m" |
! t' Z& f) l, J" f7 _7 B6 w
& & 不管怎么说吧,个人觉得滑雪系列还真算是目前比较优质的手游了。说到本质上,其实很简单,滑雪大冒险2是比较符合平民化玩家群需求的。玩法新鲜、可玩性高、还能群体撸之,这样的游戏不火也说不过去吧!# B+ Q# ^- y( c4 e3 ]1 ^4 F( F% a
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分64最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 536 积分
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