问道怎么做装备游戏收装备的渠道有哪些

问道强化材料获得途径
发布日期: 14:03:04作者:Trenches'90
问道手游装备强化材料怎么获得?装备强化需要哪些材料?强化材料获得途径攻略,希望这篇文章能够帮助到崩坏学园2的玩家!
游戏介绍:问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。
装备强化需要以下材料:
1、1块圣水晶或超级圣水晶
2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)
3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。
装备强化流程:
找到驭剑仙与之对话,选择&我要进行装备强化&,弹出装备强化界面,放入装备和所有材料,点击确定就可以进行强化。
以上就是小编为大家带来的问道手游强化材料获得途径攻略,希望能够帮助到大家!&今天,游戏茶馆“问道沙龙DEMO秀北京站”在北京望京国际竹藤大厦顺利举办,41款产品吸引了约500与会,其中发行/渠道120家,研发商60家。北京站DEMO秀的圆满落幕,为游戏茶馆2014年度成都、武汉、厦门、杭州、南宁、上海、深圳等城市巡回中型线下产品路演画上圆满句号。感恩这一年来,各业界同仁的支持与认可,敬请期待12月20日,成都2万人规模“2014游戏茶馆GTC产业对接大会”,游戏茶馆将怀揣感恩的心精选200款高品质产品回馈各位这一年来的支持。(图:游戏茶馆CEO王佳伦开场致辞)2014年,8个城市的9场线下DEMO秀,共甄选360款(提交产品数500+)产品参加路演,产品遴选范围覆盖全国,也吸引了美国旧约市移动游戏开发公司Mokuni LLC,俄罗斯“骨灰级”3D游戏开发商Cmune的注意和参与。9场活动下来,平均每场路演产品40款,平均到场发行50家,平均与会人数300人。距前7场统计数据,路演后2个月内,有50%以上的产品被成功签代/联运。特此,游戏茶馆对给予活动支持的金牌赞助商中国手游、天象互动,VIP赞助商热酷、巨人移动、TestBird、UCLOUD、KTPLAY、棱镜,宣传赞助商点入、 辣椒快打等,致以最诚挚的谢意。(图:内场路演安静有序)也特别谢谢腾讯游戏、中手游、触控、天象互动、蓝港在线、飞流、游族、光宇游戏、上海野火、深圳宜搜、阿里数娱、空中网、游久时代、热酷游戏、掌趣科技、掌娱无限、九越科技、PP助手、豌豆荚、同步推、91助手、北京数字天域、娱玩、冠趣游戏市场、电信应用商店、北京掌上明珠、T4GAME呈天游、PPS游戏部、vivo、、牛魔玩、厦门同帆创智、深圳第七大道、掌娱无限、滚石移动、瓦力科技、成都艺馨达科、有米游戏、广州创思(9377)、北京九九乐游、贝壳游戏、斯凯投资、智明星通、北京楚枫、天津随悦科技有限公司(中手游旗下海外)、樂酷網路科技、上海亿暨软件顽石互动、上海土壳移动、上海联接、我爱游戏、人人游戏、益玩网络等百家渠道和发行一年来,携手茶馆走过9个城市。(先后无序)(图:外场41款产品自由交流区很火爆)游戏茶馆遴选的路演产品品质得到了业界认可,那么来看看今天路演的41款产品吧:内场8款:
《超神传奇》|北京雪狸
产品链接:/game/show/1949
《血之刃》|北京快鱼时代
产品链接:/game/show/1985
《合金战警》|爱龙广告产品链接:/game/show/1977
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在问道手游中,可以通过自己收集装备材料的方式来打造属于自己强力装备。那么游戏中的装备应该如何打造呢?装备打造的具体流程优势什么呢?下边就让小编来为大家详细的介绍一下。装备打造方法第一步:首先收集材料,按照上面满属性去找蓝色、粉色,金色吸材。 找到你所需要的吸材之后用黑水或者超级黑水晶把所需要的属性吸出来(装备拆分)。第二步:去商店买个白色装备,先去抓野生宠物封印出所需要的属性之后,装备重组。第三步:装备重组之后接下来就是粉装备,准备精铁,玄石,麟木,炎石,水铜。同级材料或者高等级材料,粉水晶若干。第四步:装备变粉装之后该变金装了,这时候就需要用到黄水晶了,黄水晶3-6个。第五步:装备变成金装之后就该绿装备了。消耗:绿水晶或超级绿水晶,等级相对应的金色粉材5块,金钱。 其中 在粉装备没粉到自己合适的属性的时候,可以继续粉到自己满意的属性然后再黄不过土豪就可以在后期用超级粉水晶粉。
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扫一扫关注爱游戏微信首充号 渠道打响的战争_网络-游戏圈推荐专区 &
首充号 渠道打响的战争首充号 渠道打响的战争  “我们也觉得很不爽,要替渠道背黑锅。”《》制作人盛炯在微博中说道  事情的起因是《契约2》还未正式上线,但有部分玩家通过其他渠道获得了游戏内部激活码,从而招致其他玩家抗议。盛炯研究之后发现,原本只提供给渠道测试用的激活码,渠道为了拉用户私自对外发布,接着他进一步发现“首充号”这一现象普遍存在于行业之中,在微博上发表了一份名为《终于明白什么是首充号》的声明。  所谓“首充号”就是的首次充值账号,通常限于安卓平台,在淘宝和部分交易平台上,这类账号非常多见,原本价值10000的首充账号,大多使用实际不到5000元就能买到。玩家可以自由选择首次充值的金额,折扣通常在五折左右,甚至更低。而且大多数时候,玩家购买的并非是现成的二手账号,而是给出自己的相关资料定制账号:密保、手机等等绑定资料一应俱全。  中国游戏市场博大精深,在行业的角角落落,总是有着你永远摸不清的各种门道。虽然看起来新鲜,事实上国内安卓市场的低价“首充号”现象由来已久,一位交易平台的工作人员向记者回忆,“之前只是在个别渠道知道会有打折,偶尔会有些礼包领。我个人的话算是去年才清楚(首充号)吧。”  对于不怎么了解的人,首充账号很容易被认为是通过某种内部关系从特殊途径获取的低价账号,就像我们曾经在主流媒体上见过多次的类似报道,网游公司员工监守自盗,私自向玩家出卖游戏付费道具或者装备从而获利中饱私囊那样。但只要稍微观察,首充号售卖的这一行业的规模之大,让人很怀疑这是否是个人性质的牟利行为,交易过程不仅毫不隐蔽,甚至可以说招摇。在魔游游、8868等手游交易平台上,均在一级目录给出了显眼的首充号购买入口,购买了首充账号的玩家还能够得到后续充值的打折服务,简直贴心。此外,这些首充账号还有一个非常明显的特点,那就是和渠道绑定,其中最为常见的是360、UC、当乐、百度多酷等渠道的首充号。  那么,首充号到底是从何而来,背后又有怎样的演化和利益的博弈?带着一些疑问,记者采访了数家交易平台与渠道相关人士,尝试就这一问题给出解答。  ■ 官方充值,最低4折  金翎(化名)是一家手游交易平台的市场部人员,他向记者证实,交易平台所出售的首充账号,确实多数是和渠道方进行合作所得。这些来自渠道提供的首充账号,其交易过程通常并不涉及到和开发商或者游戏运营商相关的环节,是渠道的私下行为。也就是说,渠道一边对外通过第三方出售低价首充账号,一边仍然需要按照原价向开发商或者运营商支付额定比例的分成金额。    “渠道表面说不做,被发现了说不是他做的,我有什么办法”  造成这种偷偷“主动降价”现象出现的原因,主要是由于渠道之间的竞争趋于白热化,以至于不惜下血本抢夺用户。短期来看,渠道牺牲了部分利润,但长远来看,牺牲前期利润换得一个高质量付费用户,仍然是一件划算的事情,同时又起到了打压竞争对手的作用,何乐而不为?首充号自然会对开发商造成影响,但非常有限,但一方面并不影响自身收入,一方面由于当下手游设计缺乏社交因素,经济体系也较为封闭,玩家本质上是在玩一个单机游戏,付费上的“不对等”并不至于对游戏的平衡产生太多干扰,因此面对一贯强势的渠道,开发商大多也都保持沉默。  在手游界,此前常有渠道为王的说法。一款手机游戏,是否能够在安卓平台取得成功,很大程度上就依赖于渠道是否愿意向游戏导入用户。而在表面的光鲜背后,渠道本身也正面临用户资源紧缺,粘性不高,容易流失的问题,可以说渠道之间的竞争激烈程度也完全不亚于开发商。为了留住用户,早前不同渠道主要以各种专属礼包来吸引用户,但很快就发展出了私下出售“首充号”的方式,而且折扣越打越狠。    某交易平台首充号购买页面  在各交易平台,不同渠道的首充号往往折扣和价格都不一样。以《刀塔传奇》为例,原价15015元的内购,某家交易平台360版本为5折出售,只需要7600元就能买到,UC版本就需要6.3折,9500元,而百度多酷为6.4折,9700元,当乐最贵,折扣为7折,售价10510元。不同的游戏在相同的渠道首充号折扣也不尽相同,在《》中,这家平台当乐的折扣就是最低的,为5折,原价10000的内购只需要5000元就能买到。  据相关人士透露,交易平台和渠道之间的合作形式大多是采用分成制度,即在某个交易平台卖出的首充号,交易平台根据用户在账号中的后续充值来获取一定比例的收入。  这种大渠道和更低一级的小渠道进行再分成的现象并不少见。早前许多大渠道诸如UC等等就一直通过外部采购来补充自身的流量,据一位早前在手游攻略网站工作的知情者透露,大约一年多以前,他们和UC合作,分成大约是37分,他们在网站提供UC版本的游戏安装包,而用户下载并充值后,他们可以从UC那里分得三成左右的收入。而他们的流量来源依赖于百度搜索,少部分玩家习惯通过百度搜索下载他们想玩的游戏,这就给了这些攻略站生存的空间。  而至于出现同一个游戏不同渠道之间首充号价格不同的现象,很有可能是因为不同渠道的分成策略不同。当下大多数渠道都是55分成,意味着这些交易平台上的首充号实际上渠道是在以完全不赚钱的标准在进行出售,但对于这种“额外的流量来源”,赚不赚钱似乎也并不是那么重要——不要白不要,反正也不致亏本。而当发展出“首充号”这种形式时,实际上也就注定了竞争并不止于渠道,在各交易平台之间,同样的游戏同样的渠道,首充号又有着不同的价格差异。以《刀塔传奇》为例,360版本价值648元的首充号,在三家不同的交易平台价格分别为389、311以及453元。  而到了竞争更加激烈的淘宝上,首充号的价格折扣则再创新低。一家出售《刀塔传奇》首充号的淘宝店里,给出了号称1000元以下首充号3.8折的折扣,在卖家给出的价格列表中,360版本价值648元的首充号,在这里只需要269元就可以买到,同时还提供后续充值优惠服务,最低6折代充值。淘宝店家在显眼的位置用红色字体注明了充值的正当性,这戏剧性地让我们联想到那些苹果商店的内购倒爷们,他们同样都会在详情页面注明充值的合法性,但如果说内购倒爷尚且是钻了“漏洞”,那这些出售首充号的卖家们,其正当性就有些毋庸置疑——梁君是一位渠道人员,他告诉记者,这些卖家实际上大都是渠道们自己扶持的。  但也必须指出的是,在淘宝上低价售卖安卓游戏首充号或者内购的,并非全都是来自渠道的扶持。我们知道国内安卓就像一锅子浑水,什么情况都可能发生,而且谁都看不真切。其中就有部分是CP自己偷偷扶持对外出售内购——好处是可以通过支付宝的结算绕开渠道分成,但也不排除内部人员私下里挣外快。“世间CP千千万,干啥的都有。”梁君对记者表示,“有人为了刷流水,有人为了赚钱,有人为了工会,有人为了赚外快,有人为了福利。”他顿了一会儿说道:“我也只能说这么多了。”  ■ 演变与博弈  我们已经看到了这些表面上的东西,那么在水面之下又是一副怎样的光景?一位资深的渠道游戏产品运营人员佟季雪(化名)向记者讲述了“首充号”背后的演进以及渠道间的博弈。  从渠道以及CP的角度来看,所谓首充号,实际上也就是一种定向精确的返利,变相花大加钱引入大R玩家的模式。此前渠道做充值100%返利活动,面向的是全平台用户,等于是渠道自己出钱买用户。“而此类首充号,首先面向的非全平台用户,成本降为最低;其次目标用户属性好(大部分首充账号本身价值就不菲),价值非常高。”佟季雪告诉记者。  “首充号”实际上就是从充值返利演化而来。大约在13年底,游戏内付费活动还是开发商主导,全平台统一做,但随着渠道之间的竞争加剧,以及KPI的增加、精细化运营的需要,慢慢就开始演化为渠道主导。最早是UC等渠道在使用这种方式运营,但面对的并非全平台用户,而是和部分开发商事先谈好不走分成,一般返利的额度也非常低,大概只在10%左右。由于渠道非常强势,一般开发商面对这种情况也无法拒接,不过渠道也会给相应的量做为回报,属于皆大欢喜。  在当时这还属于是一种较为良性的运营手法,返利比例很低,算是一种用户激励手段,而后续随着渠道抢用户大战越演越烈,“大家在有了公司老板资金支持后,开始放开手脚做了。”佟季雪说。& & & & 以上就是首充号 渠道打响的战争的全部内容,了解更多手游攻略,尽请关注优亿市场游戏圈!相关阅读返回,万千游戏任你选:猜你喜欢相关资讯
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