三国志13和战国立志传好玩哪个好玩

《三国志13》:大杂烩,这就是30年纪念?
《三国志13》终于出来了,这一代到底如何呢?卡叔只能说,大家自己来看吧。如果我直接说,怕影响大家考虑。
卡叔期盼的《三国志13》发售了,本来应该15年12月发售的《三国志13》跳票一个月后,终于出来了!游戏刚出来的时候,还出了一些问题,许多玩家都只能玩《三国志1》……这差点导致玩家动乱。至今Steam上还差评一片呢……不过这关我啥事?我只知道,我玩的真是《三国志13》进入游戏前,记得将语言设置为中文!因为游戏默认为日文……主菜单会有一些选择。系统会建议你玩《英杰传》,因为“英杰传”就是新手指导。玩家必须一章一章的玩过去,不能跳跃?差评。“英杰传”开始时,玩家控制角色为刘备。刘皇叔这时还是孤身一人,两基友还没有跟他。这时要做的事情就是拉拢到关张。于是……我们开始吧。随着剧情发展,刘皇叔认识了张飞,然后通过张飞又认识了关羽。关张都认识后,某人告诉你……张飞喜欢喝清酒。这时什么节奏?买礼物去吧……出城门直奔北平,7天之后刘皇叔到了北平,在铺子里花费1200金,买到了清酒……又马不停蹄的赶回蓟!于是张飞感到很满意,决定在他家桃园开宴会。于是,第一个剧情就结束了……这都是什么啊?这故事编的能再水一点嘛?卡叔实在玩不下去了。我们还是直接进剧本吧。前戏跳过,选择跳过……卡叔直接选了三顾茅庐剧本的赵云!对,就是赵云,你没看错。这个剧本一开始的时候,刘备的军师还是徐庶。我擦,这就是徐庶?画的好……丑!张着大嘴,以前历代的徐庶一直都是一位安静的美男子啊,这次怎么变了!算了,我们不管他了。开始自己的任务吧。玩过以前角色扮演型三国的(其实就是7、8、10),都知道该如何操作,这里卡叔就不多说了,只说下本代的特点。卡叔选择了训练骑兵,毕竟赵云是S骑,练骑兵收益高点。训练时,还可以邀请有闲的武将帮忙,比如卡叔就邀请了关羽,结果逗比的事情发生了,关羽以广大士兵的名义(我擦,别以为我不懂,士兵们都是被代表),要求单挑!单挑就单挑,我怕你?谁不知道赵云三国单挑除了吕布外无敌手啊!(这是4、5代单挑的经验,自从加入了操作系统,这结果就不好说了,连六一居士都有可能打败一切武将)本代的单挑规则是,武力高的武将会先砍对手一刀然后各种技能相克:防御克必杀,瓦解破集中,攻击克防御,集中破防御……于是,卡叔轻松操纵赵云,搞定了关羽!然后……奇葩的事情发生了……卡叔无力吐槽,只想问,谁翻译的,站出来,我保证不打死你!之后,我们训练任务轻松完成,迅速开始下一个巡逻若任务。巡逻任务的贼则是刷武力经验的利器,每次几乎都是轻松秒杀,经验总有7-8点。卡叔不知道何种情况发生在了我机器上,卡叔的《三国志13》竟然无法存盘,在一次意外跳出游戏后,进度就没了……看来只有下次重新来了……卡叔想吐槽一下司马徽……卡叔看到他就想到了炉石里的一张卡,叫做吵吵机器人!卡叔最后想简单评价一下13代作品。1、这款游戏无新意,无论是哪种设定,都是用的以前的那些设定;2、这是一款集三国志所有乱七八糟设定于一体的游戏,不管优点缺点一锅端,然后……啥都没突出;3、三国志13?不,应该叫《信长野望之三国志》。
卡叔,纵横游戏圈十几年……需要动手的游戏请靠边……MMORPG能玩,卡牌游戏较熟练。卡叔最大的爱好是围观别人玩游戏,自带人品光环,光环在幸运和霉运之间不定时自动切换!啥时候是啥光环,这连卡叔自己都不知道……
你咋认为哩:
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12345678910刚刚B站刚看到的战国立志传…_三国志13吧_百度贴吧
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刚刚B站刚看到的战国立志传…
大家觉得三国志13是别人的试验品呢,还是这个将成为13威力加强版的基石
有人知道咩?
!!!汪东城去b站参观...
这是谁,知道的请务必告...
http://www.bilibili.co...
讲真的b站广告能信??...
虽然我也不喜欢任天堂但...
推荐大家去看看
如题,一直找不到都有谁...
顺便问问今天发生啥事了?
http://www.bilibili.c...
你认为313PK会在3.24之前出吗
点亮12星座印记,
313PK将成为战国立志传PK的基石
只要游戏性有太閤立志5持平水平就好!
曾经的RO伙伴!
我仔细看了看,这俩游戏不一个类型。
战国立志传自由度应该没313高,而且是信长14的资料片
三国志不都是试水吗
信长都试水光荣确定不是中国人吗
我觉得已经试不了水了细说一下:试水顾名思义,就是对自己的作品没有底,先出一个试试,看看反响,好就继续完善后出,不好就废掉。但是三国志13和战国立志传谁为谁试水都很难,理由如下:1.两个游戏类型不同。虽然都是武将扮演,但是战国立志传目前来看,扮演的是手下的领主,修身齐家治国平天下,侧重的是平天下,不知道能不能加入苍天录的权力斗争。而三国志13侧重的是扮演个人,注重个人生活多一些,也能扮演没有领地的人物,可以单纯游山玩水,这点更接近太阁。2.因为这俩游戏其一负责人不同,其二档期太近。按照之前说的,如果我是公司总裁,我会同意试水用的作品和正做分别用两个制作人,几乎同一时间发售吗?那试水用的作品如果反响不好呢?那时候恐怕正作没几天也要发售了,还能不能修改甚至取消?何况两个制作人思路也不一样,作品思路也不一样,不一样思路的作品怎么互相试水呢?综上,试水之说,恐怕只是一厢情愿。同一公司利用同一引擎多次出游戏是很正常的,为了省钱,比如paradox,但一般各个作品各有特色。三国志13花了不少钱,创造名声在外,用不菲的钱和名声去“试水”,koei是不是太奢侈了一点?
听说来玩的都领了T豆!
刚才忍了一手,现在想想,说了吧,我要黑要是有这么长的眼光就好了,还试水?我看他就是拍脑门做。要是真的互相试水,好的系统早就延续下来了。我觉得其实只会看销量,他们的研究部门之前都跟没有一样,连玩家为什么喜欢他们的,为什么买他们的游戏都不一定知道,更不会知道一个游戏里哪些该留哪些该删。我就举个例子,内部对一个作品的评价。如果这个公司真的有统一的,长远的目光,那么评价应该是大致固定的,但通过三国志13发售之前的采访和之后各代的设计来看,公司内部对三国志9的评价都分歧很大,且无官方意见。而制作人在做游戏的时候,体现的是过高的决策权力。这说明什么?我看说明了公司根本就没有一个统一规划,没有一个主心骨,全靠制作人凭自己发挥,发挥好了就佳作,发挥不好就烂作。试水?他们还没高级到那个份上,不然的策略游戏就算不超过全面战争,paradox四天王也不是对手。
最后总结一句,的,其实每个都是试水!他们搞的是遍地开花战略,出一大堆,控制成本,一般总有一个会大卖!然后淘汰不大卖的几个,专攻大卖的那个。等到发现玩家腻烦了,就强行洗牌,重新来一轮试水。
没有什么试水。都是再之前一作的基础上的加上
三国志13是战国立志传的公测版
发售时间间隔太短,算是一套系统卖两份吧。
有高层支持 有战国支持 看着两人决战 不知道当时内心在想什么 论实力 压制冥王 击伤白胡
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴& 期待战国立志传RPG玩法会比三国志13自由的还是先冷静一 ...
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之前制作人放出的消息来看,并非是控制一个人物可以到处去体验的模式,是类似信野10那种城主系统。
最低身份是知行领主,就是给玩家一块地皮,经营建造打仗然后升级成大名的一生,这就是所谓的角色扮演了。
期待像太阁那种元素的游戏会失望的。大家不要太期待,省的到时候又是满屏的喷何必呢~
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和三13差不多的角色扮演模式吧,除了名字像根本和太阁立志传没什么关系。但是这系统的确扩展性很好。
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也比三国志13强的多,这什么烂七八糟的,给都督直接就是把城全给给,有病吧,不想当君主才玩角色扮演,硬生生让人体验什么叫君主
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镜石 发表于
和三13差不多的角色扮演模式吧,除了名字像根本和太阁立志传没什么关系。但是这系统的确扩展性很好。 ...
就看放出的情报来看,绝对不是,不能在大地图上跑,就直接是类似君主那样有块地,只是你的身份是领主之类的而已,就直接势力扮演的玩法。
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麟子 发表于
也比三国志13强的多,这什么烂七八糟的,给都督直接就是把城全给给,有病吧,不想当君主才玩角色扮演,硬生 ...
战国立志传也是君王啊,一开始就势力扮演的玩法,给块地发展,你就相当于君主。不是小人在地图上走。太阁那种玩法已经算有生之年系列了。
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鬼谋乱天下 发表于
战国立志传也是君王啊,一开始就势力扮演的玩法,给块地发展,你就相当于君主。不是小人在地图上走。太阁 ...
信长里面& &从一块地一个城到小大名到大名& &估计会很漫长& & 但也不会一个军团长直接把所有城都扔给你吧& &我想光荣对信长不会这么整& & 哪像个三国志13& & 马腾不给马超都督& &给我都督& &
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