payday2技能加点如何看别人技能点

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24小时热门搞笑Steam Payday2 为什麼会被人知道我修改了技能点_百度知道
Steam Payday2 为什麼会被人知道我修改了技能点
Steam Payday2 为什麼会被人知道我修改了技能点连线玩时,被人说我用了作弊就踢了我出去除了以前也用等级作弊从5-0开始练外,现在我也只开了全技能作弊,没有红名,而且我是8-99级,理论上根本不可能发现,因为像这样高级即使不用作弊同时开通了两三个技能树也不奇怪呀他是怎麼知道的
提问者采纳
蛛丝马迹。你总会露馅的。例如子弹数量、拾取子弹数量、持有的道具数量、武器精准度、杀伤性、你开锁时间等等等等。只要综合考虑一下你的出装,就直接露馅。而且还有专门的网站来观察别人的加点,别人一看5树全满,你也露馅。还有。不会装就别开满技能树,或者假装自己没开作弊器。因为会玩的和不会玩的,从游戏中的意识、走位上,差距是非常大的。
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AcFun. 保留所有权利收获日2全职业加点攻略
时间: 11:38:46 来源: 作者:乐游
收获日2里面玩家可以通过不同的加点方式获得不一样的职业体验,其实很多技能在游戏中的实际作用并不大。
里面玩家可以通过不同的加点方式获得不一样的职业体验,其实很多技能在游戏中的实际作用并不大,所以在选择加点的时候需要有选择性,下面是全职业加点攻略分享。全职业加点攻略坦克类加点:这类加点适用于心中有一颗保卫队友的心的男人 没错 你是一条真汉子 &那就大胆的上警察吧 铁人甲ACE 盾牌什么的可以吃么 技师的电击反射不点何以应对教授的爱 再加上技师的50%护甲加成 272的护甲 铁血真汉子 &请你认真的守护队友 但是这类加点中我认为无声钻机其实是没有必要的 你可以自己再改变 C4神马的 作为真汉子 爆炸才是真正的艺术啊 虽然没有图没有C4就过不了 &但是有了C4 你就为队友成功解决了时间问题 比如rats(鼠辈)的RUSH 同时 你也拥有了黑手的体力 以及幽灵的奔跑与飞贼 一口气上五楼不累~值得注意的是这样的加点虽然保证了你的皮厚耐艹 但是记住一件事 没有打不烂的护甲 所以玩坦克的同学也一定要积累自己的经验 &成为真正的坦克也是需要意识和经验的积累 不然你只能成为二战上的虎式 最后被苏联的轻坦们包围潜入型(技师):最近有朋友问我他想玩潜入但是同时又觉得纯潜入 钻机太浪费时间 &所以我临时为他配点 潜入必不可少的自然是黑手的smooth talker(能说会道)答4个对讲机能少么?【我不会说我徒弟前面舍弃了这玩意的 &然后偷个小银行都失败了...】 威吓与控制这俩个技能同样也是必不可少的 有同学问我 控制其实是不需要的 但是没了控制 威吓就显的尤为鸡肋 再者 &如果你在偷天换日第一天碰到6个保安你打算怎么应对.... 幽灵我想不必多说了吧 打包尸体 ECM开门 前者必备 后者可以改变 但是拥有开门 保证了你全图畅行 &这个还是看自我的 朋友问我为什么不点 变色龙 问得好...踩点模式25%隐蔽性 对我来说...好像没什么实际用处 于是我把他改到了它上面的技能 50%击倒敌人 &有时候你威吓敌人的时候 他们可能已经掏枪了 这个时候你轻轻E一下 再狂按F 就会有神奇效果喔 技师的技能其实跟前面坦克中的没太多区别 &只是少了个防电(废话!潜入还会碰到教授么!难不成教授偶尔来银行取钱么!!!)感应雷 即放置拌雷后将其射线调整为蓝色 在纵火狂第一天时极为有用 &敌人经过时会提醒自身 很好用喔 注意的是 缺少了暴徒的大力扔包 唉~~~没有士力架扔不动呐~潜入型(黑手):其实...我一直搞不懂 &为毛他们非要搭个潜入...但是人有所求我必应 这一潜入型加点 的主讲点在于黑手 潜入的其他技能请参考上面的 技师类 同学问我 &他在玩潜入的同时希望能在突突突中帮上忙 想成为一名真正的奶的同时又想打的动人 纳尼!你特么在逗我么! OK OK 以上便是我为该方面需求者提供的技能示范 &手枪中点了消音加强了消音武器的威力 毕竟有15%概率直接穿甲还是挺好用的 (你以为15%概率很低!你看看你有多少子弹吧~) 众所周知黑手有很多技能强化了手枪 &我其实也由于过舍弃手枪换弹 改成放置医疗包 然而既然这里对方提出了打的动人 那么手枪技能一个都不能少 手枪伤害的强化 与换弹加快 的提升 &让消音沙鹰的威力达到了80多 咳咳虽然暴徒的副手喷子有105威力吧...但是我们射的! 再看看左轮 人家已经到98威力了 谁说黑手幽灵打不动人?! &春哥吼真乃镇队神技 一颗奶妈的心 导致了你能喊队友起身 Get the fvck up! 顺便一提卧底技能大家是可以修改的 由于我是潜入的 所以习惯性的点了卧底 &我给大家的建议是加到旁边的步枪手枪稳定提升上 说句实话...我不觉得有人会用这种主黑手潜入型的加点...但总归有特殊嗜好的人嘛...丧心病狂潜入型:Warning!前方高能反应!此类需求者跟我说过 他只想潜入 &而且什么多余的加点都不需要...导致 大家可以看到我下面多了2个技能点...不是 潜入真的需要这么多技能么? 但既然有需求 那我就为大家讲解下 这样的加点的好处 &黑手的技能加点图一如往常 没有太大波动 而暴徒中我难得点了威慑 为何呢 因为这样就辅助了黑手的威吓技能 &(LZ真的想吐槽他为何要这样的加点)技师中依然是感应雷以及钻机加快与修理 而幽灵中多添加的是徒手开保险箱以及价值提高 如果要说具体体现...呃 &我想应该是乌克兰任务吧 唯有那个图可以证明这个技能的存在感是很强的 该图潜入中用C4 潜入半吊子...用钻机得无声啊 而且浪费了时间 这时候这技能光芒万丈高了 &不过说来价值提高这个技能其实是很实用的30%的价值提升 你想想纵火狂中的金子原本31W多一包 现在变成40多W 那真是赏心悦目 &顺便一提的是我并不提倡大家用这套加点...因为这类人 已经放弃治疗了 突突突的图中全靠的是个人的经验积累 不适用于新手玩家老手的通用型加点:此类加点适用于各种老鸟 &满足了他们突突突与潜入同时都能做到的心 这是LZ本人自身在用的加点图 因为LZ原本0~100级都是玩的暴徒技师 因此对暴徒的经验也是有足够的信心 &因此只需要一个铁人甲足矣 旁边的散弹Buff 保证了 自身在突突突中的输出5秒内75%散弹伤害强化 由于LZ自身用的副手喷子有105伤害...基本是一枪一个 &特种兵什么的根本不够看 盾牌的话 绕背即可 总体而言 这里的暴徒加点是需要你自身经验的积累的 因为只有170的甲 你的经验会胜过技师的护甲加成 &而幽灵和黑手的技能基本没有改变 评测可以参照上面的 总而言之 这样的通用型加点是基于自身经验的累积 技术型游戏 Just u know.
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我主要走GHOST路线 但因为技能点限制所以生出这SOLO专用配点30级 36 SKILL POINT 没记错的话每十级附送两点&Tier3 bonus喊叫距离增加 SMOOTH TALKER OWNED回应传呼机说服力增加 DOMINATOR OWNED允许胁迫非特别敌人Tier2 bonus自身与队伍耐力增加 LEADERSHIP ACED手枪后座力减少 全武器后座力减少Tier1 bonus放置医疗包速度增加 CABLE GUY ACED捆绑人质速度增加 捆带数量增加至10 ENDURANCE OWNED自身耐力增加BASE Doctor bag12 SKILL POINTTier3 bonus敌人更加容易被镇压 TOUGH GUY OWNED受攻击时镜头振动减少Tier2 bonus自身血量增加 DIE HARD ACED流血倒地时允许使用主武器 装甲回复速度增加Tier1 bonus敌人更客易被镇压 OPPRESSOR ACED武器更有效镇压敌人 武器更加有效镇压敌人 TRANSPORTER OWNED背起背包时移动速度增加BASE Ammo bag11 SKILL POINT&Tier3 bonus闪避机率进一步增加 SHINOBI OWNED移动速度与蹲伏移动速度增加 MARTIAL ARTS OWNED敌人被殴至倒地可能性增加Tier2 bonus武器换出时间减少 FAST HANDS ACED使用背包时包裹与互动速度增加 使用背包时包裹与互动速度进一步增加 CHAMELEON平民与敌人对自身疑心减少 CLEANER OWNED对特别敌人造成更多伤害Tier1 bonus闪避机率增加 SPRINTER ACED耐力回复起始时间减少耐力回复比率增加 冲刺速度增加移动时回避敌人枪火机率增加BASE ECM jammer13 SKILL POINT隐密关卡里因为有威胁所以不用点无声死亡跟尸体打包了就算威胁失败打死了也可以有效地回应传呼机
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