dnf暗黑3钥匙守护者掉落二觉ss掉落率怎么比以前低了

DNF体验服最新更新内容分析 守护者二觉上架TB6安徒恩SS改版
  DNF体验服最新更新,守护者二觉在3月24号来袭,同时我们也会迎来安徒恩SS改版和其他调整,下面为大家带来体验服更新内容。  混沌魔灵二觉503 Service Unavailable
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Guru Meditation:详解DNF85SS装备系列 那些可遇不可求的SS护肩
游戏中如今加入了很多85SS系列装备,这些装备对于来说有些可以提升很大的属性,此次小编就以游戏中现在比较火热的一些护肩来举例分析一下这些装备的强悍之处。
85SS板甲护肩——魔战无双肩甲
SB2版本中最英霸最摧残你神经的存在,施放技能时5%几率发动5倍攻击力效果的基础精通,效果持续10秒。这里所说的释放技能不光是法术技能,任何一个技能放出来都有几率触发这个效果。关于这件装备的逆天效果已经在各个中都被大家认可,尤其是在国服达人EIJI的视频中经常可以看到这个装备的增幅提升,一上挑999999教你吊打任意BOSS。
获取难度:★★★★★
珍贵程度:★★★★★
85SS重甲护肩——誓血之盟肩甲
这个肩甲让人记住它的地方不是它的属性而是那个装备描述,装备翻译时也是小小的黑了一下某职业。而在属性方面,对敌人的伤害10%是一个不错的属性,但考虑到覆盖伤害的问题,这件装备能不能发挥出它的最大效果以及玩家适不适合为它腾出一个装备栏还有待商榷。
获取难度:★★★★★
珍贵程度:★★★
85SS重甲护肩——千蛛碎影之蛛丝肩甲
这件装备的效果是在攻击时有10%几率使敌人进入减速状态,并且对减速状态的敌人伤害+10%。首先来说这个装备效果的发挥有一定的限制性,而在如今这个+12多如狗,秒图遍地走的时代。相信也没有多少玩家费心去弄这个装备,因此在实用性方面有些差。
获取难度:★★★★★
珍贵程度:★★★
85SS皮甲护肩——冥殇之刃肩甲
这个皮甲对于走暴击流的或者来说是一个非常不错的提升装备,首先本身就有物理/魔法暴击+5%的属性,其次在背击时可以增加10%的攻击速度、物理暴击率和魔法暴击率。对于刺客和漫游这种经常能触发暴击效果的职业来说在适合不过了,想想看一个技能丢过去全是暴击的快感吧!
获取难度:★★★★★
珍贵程度:★★★★
85SS布甲护肩——逝魔之灵悟肩甲
这件装备在攻击时,可以通过消耗自身1%的MP值来增加2%的武器魔法攻击力,效果持续60秒。最重要的是这个效果是可以叠加的,最多可以叠加到12%,而冷却时间有10秒。所以基本上法系职业带上这个装备之后刷图的话要保持个全程提升6%-8%伤害是绰绰有余的。对于机械元素这类穿异界9件套的职业来说有些不大舍得空出装备栏,但对于缔造者来说就完全不是问题。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:DNF)
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大小:90.9 MB装备属性差距过大 DNF玩家分析SS改版迫在眉睫DNF韩服10月22日讯,将要对于一些史诗装备进行更改。虽然并没有明确的说要对SS装备进行削弱,但其实进行调整就是削弱的意思。比如NX粑粑用来举例的球鞋。下面我们来看一下几件众所周知的逆天史诗:1.球鞋球鞋这件装备很早就有了,但是最早的开发还是死灵拍地和修罗开眼,瞬间的爆炸输出惊呆了围观的小朋友,于是大家纷纷开始琢磨怎么去利用这件装备来让自己变得更强力。比如力法和我们的红王爷2.魔战肩逆天改命的肩膀,依稀还记得最开始的时候因为翻译的问题,大家都称呼这个肩膀为灾祸肩,到国服之后变成了魔战套。纵观现在的20人本,大家仿佛已经有了共识,有肩的白手才踏进了C的门槛,先看有没有肩,再看其他装备和里鬼等级。否则你就老老实实的去做斩铁兵。当然不单单是白手,比如飞鱼(肩膀漫游)比如力法(斗萝你真是啥都吃)但是这个东西又是拼脸,可遇而不可求的,多少小伙伴苦苦深渊求神拜佛,依然在刷肩的路上。3.天御在说到天御之前,有一个问题要问下大家,有多少小伙伴在没有改版之前把X件天御给分解了?有没有感觉日了狗众多地下城的小伙伴也是从天御改版学习到了,以后分解啥都不分解防具了,哪怕烂在仓库。除了RAID,哪怕是在安图尼日常,天御也是吊吊的,本身伤害高,而且最重要的还是无视防御,还能触发属强白字,有句话怎么说来着?一件可毕业,两件能日天!只需要爆到一个部位,基本上装备再烂,搬砖魂图什么的那都不是事儿,要是高HIT的职业更加丧病。首先呢,削不削我们这些玩家说了不算,NX粑粑看不到也不会看我们的意见,我们只是单纯的在讨论是否有点不合理而已,所以大家完全没必要认为我有的不能削,我没有的你们随便削。毕竟世事无常,万一今天晚上给你爆一个呢?所以我们比较中立的来看待这个东西就好。昨天帖子里面大家的回复我都有去看,所以下面就总结一下跟大家讨论下。一、关键字:职业不知道大家还记得不记得在当初的职业套装和装备惩罚?我说这个并不是怀旧,而是在开始的时候地下城设定是有按照职业来划分的。每个职业有每个职业的职业套装,你也不是不能穿其他装备,但是穿上后没有装备精通并且还有比较严重的装备惩罚,已经严重影响到了角色的属性。比如强行来穿板甲,会减掉大量的三速。当初在PK场的时候见过一个不知道惩罚的手炮板甲漫游,那速度真的是幻灯片。当然,那个年代大家也是追求属性的,比如流光,一度被力法、弹药争抢至天价,许多鳗鱼只能默默含泪穿45套。在昨天的帖子里面也有很多小伙伴在抱怨,重新加上装备惩罚就好了。从哪个版本没有了装备惩罚已经记不清楚了,那么什么时候没有了职业套装呢?假紫的出现当假紫刚出现的时候,可以调节属性让玩家感到了新鲜感,很多职业的套装属性不能跟调好属性的假紫相比,于是套装开始没落,开始被假紫取代。NX开始在神器上添加一些职业的技能或者是强化之类的来区分。为什么要出假紫呢?其实很大可能就是职业越来越多,等级越来越高,每5级一次的装备更新让NX感到了工作量的庞大,于是大手一挥,只给你们分布皮轻重板,不分职业了!等到后续假粉出现的时候就在传说上加点东西就好了。不分职业,没有惩罚后大家都自由了,我们在这个时候就没有什么装备不能穿了,那我们要去追求什么?二、关键字:属性当然是追求属性了,什么装备都能穿,那就哪个装备属性好我就穿哪个呗!套装也好,散件也罢,只要属性好我就可以拿来搭配啊,而且地下城已经有了成熟的伤害机制(就不吐槽各种描述不清晰和翻译不准确了)黄字、附加伤害和爆伤,只要保证这三个属性的存在,噢,对,还要有个属强。这也就是为什么一直以来到现在还有人带金(遗)魂属(骨)当然,一些套装属性可以日天我们都知道,但是地下城这坑爹的爆率大家也都知道,不是不想要,是臣妾做不到啊!于是很多玩家开始把视线瞄到散搭。举个栗子,比如血舞之牙护腿和圣堂审判肩,15%的爆伤提升非常给力。当然,也少不了我们被吐槽的魔战肩和球鞋,这种掌握好技巧或者达到一定条件就可以超强提升的属性,一件的提升相信大家也都有目共睹,那么就牵扯到下一个话题。三、关键字:不平衡只要不是刚玩游戏,甚至于说刚接触社会的小白,就知道在游戏(或社会)从来没有公平这一说的。基本上没有哪个游戏能把职业做到完全的平衡,装备也是一样。所有这就为什么有一句话叫做:“一代版本一代神”,也就是为什么有很多游戏里面大家都是一样的职业,穿着一样的装备,因为大家都是来娱乐的,谁也不想被虐的很惨。再说凭什么自己花了XXXX软妹,比人家不花钱的差?其实史诗也是一样,只不过没有那么激化的矛盾罢了,为什么?因为你有没有并不会影响到我。说句不好听的,大家都是单机。但20人安徒恩影响到了。很多玩家觉得有些史诗过于逆天或者过于疲软了。比如昨天帖子里面大家提到的一些装备:幽魂和深海、怒海套,大家同样都是单属性套装,互相对应暗强、火强和冰强,大家刷齐一套都不容易,但是最后的收益差的不是一星半点。凭什么大家都是属强套装你要比我强那么多?一个幽魂鬼泣、四叔穿是正常,红眼,召唤,元素什么的也要穿,行行行,你穿也就算了。最后金爸爸说我也要穿,这就不能忍了。这边有个小伙伴说我刷齐一套不容易,很可能那边立马就会有另外一个小伙伴来反驳,我刷齐就容易了?这就是矛盾。为什么游龙这么渣,为什么精炼套手镯和项链竟然会冲突?为什么风华那么垃圾?还有很多小伙伴都有怨念的,为什么鬼剑、枪、黑妹有手搓?为什么我的职业没有?为什么不能像荒古一样出个系列?一切都是因为有了对比,在跟其他史诗装备对比的时候它们太弱了,更不用提那些属性强的。甚至于说,两件装备哪怕属性一模一样,但一个是附加伤害,一个是附加属性伤害,高下立判!四、关键字:改版为什么矛盾会变大?因为现在玩家手中的SS越来越多。除了安图和搬砖,玩家基本上也就练练小号刷刷深渊,等有了毕业票小号也要趟深渊。谁身上没有几件史诗?而且随着装备的成熟和玩家对于个别史诗的开发(比如球鞋),大家对于史诗也了解的越来越多。史诗不平衡怎么办?改!于是这次NX放出了预告。当然预告并没有明说到底是加强还是削弱,只是说现在很多SS的定义和触发都不标准,要重新规划。但其实玩家们心里是清楚的,你改了方式就是削弱,除非有其他人再次开发这些SS的其他用法。但不得不说这些改版可能会让这些史诗更加成熟,让玩家的选择性更多(其他加强与削弱后被迫选择)当然对于很多人来说就是重新搞装备,重新刷深渊,重新入坑。那么到这里意见就要两极分化了,有人要削有人不要削,有人要改版有人不改版。而改版无非就是削弱太强的和加强太弱的。那么各位小伙伴是希望削弱现在一些比较强的史诗,还是希望不削弱(或少量削弱),增强其他没有存在感的史诗呢? 
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