部落冲突首领在家。我在别人的部落里面是副首领。我想自己建个部落。如果我在这个部落里挖人到我自己建的部落。可

部落冲突。我在别人的部落里面是副首领。我想自己建个部落。如果我在这个部落里挖人到我自己建的部落。可_百度知道
部落冲突。我在别人的部落里面是副首领。我想自己建个部落。如果我在这个部落里挖人到我自己建的部落。可
可以吗。我在别人的部落里面是副首领。我想自己建个部落。如果我在这个部落里挖人到我自己建的部落部落冲突
应该不可以吧。的退出现在的部落后重新健一个部落。应该是的。错了就不好意思
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你可以发邮件给你想挖走的人,但是不厚道
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值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
09:56:10 条|来源:|作者:|
值得首领参考!部落冲突如何建立一个优秀部落
  原文作者:奇怪HP
  原贴地址:
  首先,花心思写码的这些字,是想与那些有心想建立、管理好一个部落的,热爱这个游戏的盆友们交流的。纯粹的休闲玩家,
  可以无视本文。
  我生活中是个设计师,可能是职业习惯,有些强迫症,做事要么不做,要么一定要做好。所以呢,玩COC后一发不可收拾,
  很强烈地喜欢上这个游戏。论坛的许多小伙伴经常在交流部落经验,我也顺便说下我的看法。
  【部落定位】
  首领应该想清楚以下问题:
  我们一起组成这个部落的原因是什么,我们想要什么样的小伙伴在一起?
  定位是什么
  1)FARM: 纯粹为了抢资源,刷墙。
  2)WARS: 好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗大。(建议规模不必太大,在25~35之间最好)
  3)休闲:
偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。
  4)WAR兼FARM: 部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。
  5)其他:
冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了
  目前较多的是1和4。有什么样的定位,才能吸引、留住什么样的玩家。
  一个首领的想法,决定了这个部落的未来。
  【成员选择】
  部落目的方向明确了,部落成员的选择上就很清晰了。
  新人审批
  进来时长老们一定要多问几句,是否愿意做到部落的要求。
  一个天天开部落战的CLANS,资源消耗压力是非常大的,一个8、初期的玩家
  一般都是受不了这个压力的。
  前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。
  部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。
  不要老在公告上&禁&这&禁&那,美丽的花坪上插着一个&严禁倒垃圾&的告示,会好看么?
  对于新人的要求和规则,长老们批准的时候说明即可。
  旧员清理
  每1、2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。
  50个人的部落,空间其实是非常有限的。
  WAR部落部落战的胜利与否,与每个参战人员
  是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为几个人不参战导致失败
  这会让所有的伙伴寒心的。
  考核规则
  管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。
  不要以为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说在一起的成员优秀。
  我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。
  例如WAR部落考核是 全力备战,出战,不用屌丝兵,2场打满,无论输赢
  FARM部落考核是 赛季成员捐兵多少,长老捐兵多少
  一个健康的人,得摒弃不健康的习惯,新鲜的血液补充,会让我们的部落更好玩。
  另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。
  不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。
  【团队管理】
  我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,我个人觉得非常重要的
  是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历
  部落战胜利与失败的体验。
  这个是首领、副首领、长老的作用。另外,不要轻易地给
  别人管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。
  看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。
  他平时是否活跃,是否帮助新人解答技术问题,部落站是否愿意帮忙造特殊兵种,与他的大本等级无关。
  玩家离开部落,大部分是因为他们玩得不开心,找不到归属感。
  能给大家带来归属感,能让成员体会到团队的感觉,这好的管理应该努力去做的。
  只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。
  【部落战】
  我是呆在一个FARM兼WAR的部落的。部落战是很消耗资源的,这是事实。但是,我觉得
  部落站消耗的资源,相比它带来的团队凝聚力和游戏体验,是那么渺小。
  就好像我们在篮球场投篮,和篮球比赛投中制胜一球带来的快乐,是没有可比性的。
  部落战是个很好地检验成员的时机,是增加团队凝聚力的手段。
  如果一成员那么斤斤计较部落战的出兵资源消耗,甚至用屌丝兵出战,那他生活中很可能就是个斤斤计较的人。
  当一个成员部落战时肯花45分钟,650黑水为别人制造一个4级的石头人,且积极为新人指导,
  那他很可能是慷慨无私的人。
  我们喜欢和哪个玩家一起玩呢?
  我只想说,幸好有COC有部落战,否则我们总有一天会被无止无尽的FARM(刷墙)淹没而厌烦自己。
  【综述】
  我们是为了快乐而更把游戏玩得更好,而不是为了资源、防御等级、墙体等级而玩游戏。
  如果我们认识到了这一点,那对那些挂机抢资源的,过于计较资源得失的玩家就会无视了。
  所谓游戏既人生。一个人的人品和性格,其实总会体现在游戏中的。
  上面码字内容,其实就是我生活中团队管理的经验。
  COC应该有上千万玩家,几万个部落了吧?请记住,一个首领决定了一个部落的形态。
  希望我们能一起组建更温馨更好玩的部落。
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1,简单点说,就是首领可以分别指定副首领和长老所能拥有的权限,包括:修改部落徽章,介绍,设置,发邮件,收人等等。最重要的是副首领踢人的权限。不然,好惨啊!!!可以按人指定或者按职位指定。
2,最好能限定一下职位的人数,比如副首领最多几人,长老最多几人,不然人人都是副首领,人人可踢人。
3,取消副首领提升其他成员为副首领,副首领的提升只能靠首领,要不然首领不在,其他副首领乱提升,那就……
4,增加些副首领或者长老提升的条件,比如进来7天才能做副首领,3天才能做长老。
类似以上这些,大家可以讨论!!!
以上都是有血的教训后想到的。
本帖最后由 输了摔手机 于
17:40 编辑
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支持。。。。。。
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权利害人啊!
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主要还是靠自觉& && &&&
盛京-buaajason
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不靠谱的人为什么要给副首领?这和副首领权限无关,在于首领对职责的分配。
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有些刚创的部落一进去就给当副首领
CR.Rock 张
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你都给副手了还不了解这个人?
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其实限定职位人数还是好的
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讨论讨论就行了
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这个建议很好,设置一个权限表,很好
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信不信由你
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你应去玩国内网游。
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人人都是副首领,人人可踢人 这句话说的前后矛盾啊 都是副手怎么互相踢?
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搞那么复杂叫什么
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部落冲突首领提拔成员长老职业规则评判
来源:作者:two
部落冲突首领提拔成员长老职业规则评判,每一个玩家都可以加入一个部落,部落是一个由玩家组织的机构,大家可以在这里捐兵或者向其他成员要兵,那么这些援兵会存在部落城堡中,可以帮助大家进攻或者防守。所以说部落是 个非常好的系统,大家一定要加入哦。那么部落中也分为首领,副首领,长老,新成员,今天我们来讨论一下长老职业。
这个职位完全是首领给予的,有的部落,只要你进去,那么首领就会给最低的长老职位。但是有的部落却不一样,比如说必须要做出突出贡献啊,这里的贡献指的是捐兵数量很大,或者是部落战有杰出贡献的玩家,也许你比较活跃,可以让部落都活跃起来,这样也可以。不过这个规则,每个部落都可以不一样。我建议首领可以宽松一点,让大家都能找到归属感,能给就给个长老吧。

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