现在的国服版本地城之光 巫师3 技能点技能如何加 我看网上的视频技能和游戏里的不一样啊 可以继承的技能也不一

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地城之光巫师加点推荐 地城之光巫师继承技能推荐
地城之光巫师加点推荐 地城之光巫师继承技能推荐
14:41:00来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻730
  地城之光的技能系统和其他游戏有很大的区别,就是因为这些技能并没有固定的套路,大多技能都需要自己搭配什么的,所以小伙伴们总是在询问技能选择,技能搭配的方法。最近不少小伙伴都在询问地称之光中巫师的加点方案,小编特地带来了这篇加点推荐介绍,我们一起来看看吧!  巫师加点推荐  技能图标带有M字样的为推荐加点  没有的,为不推荐加点  巫师技能继承推荐  好了以上就是小编为大家带来的地城之光巫师加点推荐,小伙伴们可以从上面的方案中自己思考一下,然后搭配自己的方案出来,这才是最好的。  推荐阅读:    
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:311.26 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐地城之光游侠技能选择 输出手法技巧
时间: 10:46:40 来源: 作者:乐游
地城之光里面游侠是个机动性非常高的dps职业,所以在选择技能的时候最好最大化dps伤害,到底游侠怎么选择技能呢,看看下面的心得技巧吧。
地城之光里面游侠是个机动性非常高的dps职业,所以在选择技能的时候最好最大化dps伤害,到底游侠怎么选择技能呢,看看下面的心得技巧吧。首先是5个主动技能扩散射击:配合被动2hit。425%伤害。每下都有50%几率束缚敌人2~3秒。叠加一层敏锐感官。cd只有3秒。主力输出技能。必满被动不多说。全力射击:配合被动2hit。550%伤害。每下都有50%几率让敌人中毒3~4秒。叠加一层敏锐感官。每下都有击退效果。cd4秒。这个技能目前只能点到3级。44级可以点满。中毒持续时间非常的久。主力输出技能。必满被动不多说。尖刺陷阱:总共10hit。一共700%伤害。但是起手太久又很难全中,每下伤害和平射一样。5秒打完。配合被动每下有40%几率中毒。其实没什么必要的技能。推荐点出主动就行了。被动一点都不加。中毒有全力射击和跳跃射击已经足够。伤口之楔:单hit。400伤害。加了被动之后的毒扩散是必须要在中毒的情况下才有效的。并且对目标本身没有伤害。aoe配合跳射第二下可以大范围毒扩散。打单体没什么用。只能起到补cd的作用。不过技能点非常多。推荐加上。跳跃射击:配合被动后跳射才是游侠的精髓。被近身后跳射束缚敌人。增加25%攻速持续4秒(攻速对普通攻击和技能都有效。)需要的时候还可以按出第二下发射毒箭。100%中毒持续8~10秒之久。必满被动。需要注意的是。跳射并不是无敌的。跳的时候仍然会被打。接着是游侠的被动这个被动绝对是游侠的核心技能,请至少点到3级。每加一级都会解锁一个新技能。效果是除了伤口之楔之外的4个主动技能配合姿态转换技能使用(初始z键)后会变成新的4个技能。全力射击和扩散射击打到人会叠加一层buff。每层buff提升20%的4个技能伤害。技能上写的伤害是满buff时的伤害。不叠buff基础伤害只有20%。学会被动1级后,扩散射击可以转换成密箭暴雨。使用后buff清空。高伤大范围aoe。总共1596%伤害。被动提升dps。必满。学会被动2级后,尖刺陷阱可以转换成竹枪陷阱。使用后buff清空。配合被动可以100%束缚敌人。不过这个技能使用后会把层数消耗光。影响输出。需要的可以点1级被动。不点也没问题。学会被动3级后,全力射击可以转换成暴风扫射。使用后buff清空。超高单体爆发。总共2940%伤害。有较长的前摇。被动提升dps。还能吸血。必满。游侠的爆发就靠这个技能了。学会被动4级后,跳跃射击可以变成奇袭渗透。使用后buff清空。钻入地下移动后钻出射击。配合被动可以使用烟雾弹。和跳射一样,加满也加速4秒。让小怪无法发现自己。和竹枪陷阱一样。因为使用后buff清空非常影响输出。而且钻入地下之后也不是无敌的。仍然会被打。烟雾弹对boss和一些精英怪都无效。看喜好。不点也没什么问题。反正我点了后悔了@_&A。核心被动完了是25的2个可继承被动,“弱点攻击”“振奋士气”一个是攻击束缚和中毒附加额外伤害。一个是80%血以上被动加暴击,6米以上附加10%基础伤。没什么可说的。显著提升dps。必满@_&A。然后是普通攻击的2个被动,“集中强化”“弩修炼”。因为一旦兼修(转职)法师之后,游侠就不是靠技能输出的职业了。这两个被动其实可以1级都不点。最后就剩下6个配合别的职业继承过来的技能才能使用的30被动了。这里特别讲一下。现在的“转职”其实并不是别的游戏那种“把现在自己的职业变成一个更高级的职业。显著的提升能力。”而是类似于“兼修”一个别的职业。而你“兼修”的职业可以让你的其他职业获得一些好处。当你的某个职业30级之后。你可以从另外的拥有的职业里继承一个主动技能和一个被动技能。继承的主动技能可以配合自己的30级被动。而继承的被动技能则提升自己的伤害或者别的什么,比如生存能力等等。游侠本身的问题是输出技能存在cd,不能完美衔接,其中只能用平射来补伤害。所以游侠在前期的dps是不如法师的。不过到了25级之后。游侠的被动攻击中毒目标可以造成额外75%基础的伤害。使得游侠的输出百分比其实已经略高与法师(因为平衡的原因,游侠的武器基础要比法师低20%左右。),但是游侠还是存在着技能有cd的问题。这个时候我们就需要1~2个可以补充cd的输出技能,首选法师的火球。这个火球其实不必太在意和伤口之楔配合。火球本身伤害就足够高。而且只有3秒cd。可以很好的解决cd的问题。只要不是太站桩的战斗。有了法师的火球之后技能都可以很好的衔接。而剩下的一个主动技能则有2个选择,个人比较推荐战士的回旋斩。配合被动伤害较高,经常打出2~3hit(500%~600%)。还能打出一下硬直。旋风斩射出的箭也带束缚效果。中距离输出很高。aoe也不错。被近身也可以打出硬直然后用全力射击击退。转一圈射出一圈箭的动作特别的像war3里玛维的刀阵旋风。感觉挺帅的。而法师的冰冻是必须打束缚的怪物才有额外效果触发。冰冻本身的伤害并不高。范围比回旋斩要小一点。配合跳射小范围aoe还可以。但打boss基本就只有技能本身的伤害。boss不吃束缚。被动基本不会发动。选哪个看自己的喜好。选回旋斩伤害稍微高一点,但是需要从远距离输出变为中距离输出。不过游侠的生存能力比法师要高不少。法师都没死。游侠爆发技能带吸血。也不应该死。选冰冻伤害低一点。好处是可以一直站在远处输出。缺点就是打boss输出不如回旋斩。剩下的几个技能。战士的飓风配合技能是自己顺时针射8根箭。每根箭碰到敌人都会造成伤害并且造成小范围aoe的旋风。打到的怪越多伤害越高。而飓风本身会把怪吸过来。看上去清小怪伤害非常高。实际上游侠去怪堆放这个技能简直是找死。技能发动时间也非常的长。等放完自己已经躺了。和牧师审判配合的治疗箭治疗效果太少。而且审判cd15秒。根本不靠谱。游侠不是辅助职业。治疗还是交给牧师来吧。和牧师铁锤配合的竹枪陷阱产生爆炸,看上去好像很靠谱。实际上还是我上面说的问题。竹枪陷阱会用掉自己的buff。非常影响输出。而铁锤伤害不高。距离又和回旋斩差不多。范围还很窄。爆炸伤害也不高。不推荐使用。继承的被动方面。战士的被动1是增加暴伤。被动2是降低药水cd。法师的被动123分别是增加冰火雷攻击的伤害。牧师的被动1是2~5%的几率单次技能无视敌人10%~30%的防御。被动2则是生命值低于30%以下是慢慢回复生命。这里首先排除牧师的被动2。因为游侠自己的被动是要80%血以上才会加暴的。所以一般都要保持近满血输出。法师的3个技能基本也可以无视。因为游侠没有带属性的伤害。除了继承的火球。剩下的首选战士的被动“致命伤”。目前版本可以点到2级。暴伤增加10%。剩下一个可选战士的药水cd降低。会额外的提升10%的生命值上限。增强生存。而牧师的无视防御被动触发几率太低还只单次攻击。一般不予考虑。如果武器带有元素属性的话。可以继承法师的增加属性伤害的被动。也可以提升伤害。这里推荐如果你是想要认真玩想要变强的。第一个兼修(转职)战士。因为战士需要练到35级的被动。之后的转职币再兼修(转职)法师。因为法师只需要一个火球。5级就够了。如果你只是想爽一爽,不想练那么多职业,那推荐你直接兼修法师,练到5级就可以了。最后纠正一个谣言,很多人说游侠贴脸输出才高其实并不对。游侠的平射,扩散,全力,对一个目标都只能中一次判定。如图所以不要再说游侠贴脸伤害高啦,法师的技能才是多段判定。这里推荐一下我的输出手法。30级之前因为技能不足所以输出手法只有 扩散x2全力x2,伤口冷却好了就补一下。buff5层了就看情况。aoe就箭雨。单体爆发就暴风扫射。剩下的时间都在平射。30~39之间获得了火球或回旋斩(虽然是先修的战士,但是2天之后就能有火球,这会还没满级。)回旋斩:扩散x2回旋→全力x2→伤口→扩散x2回旋→全力x2→看情况,如果是aoe就全力x2接箭雨,如果是单体就扩散x2回旋接暴风扫射。(注意回旋斩cd比全力多1秒。)火球:扩散x2→火球→全力x2→伤口→扩散x2→火球→全力x2→看情况,如果是aoe,就全力x2接箭雨,如果是单体就扩散x2接暴风扫射。(火球只有3秒cd)40之后2个技能都拿到。如果你的手速比较快可以尝试下面的连段扩散x2回旋→火球→全力x2→伤口→扩散x2回旋→火球→全力x2,然后看情况爆发还是aoe。这套连段把回旋和火球都加了进去,如果对方是固定靶加上手速快确实可以连出来,即使是普通的副本,只要怪物能被打出硬直。这套连段也能连出来(回旋和火球都有硬直,扩散和回旋的箭会高几率束缚,全力有击退。)如果是打周本则比较倾向于使用火球的套路,回旋斩只用来中距离aoe和被能打出硬直怪近身之后保命,毕竟周本的怪伤害很高。除非需要,不然最好不要去靠近输出,远程射箭配合火球输出就好疲劳刷完没事做的时候不妨去主城右上角的练习场练练连段,或许能发现比我好的连段也说不定呢~?
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)节奏更快技能更强!《地城之光》新版国服体验
节奏更快技能更强!《地城之光》新版国服体验
【17173专稿,转载请注明出处】
  《地城之光》是款以简单体验乐趣为最大特点的类暗黑式ARPG。应国服代理商邀请,17173记者前往盛大进行了新版本的试玩。
  据小编现场体验,新版《地城之光》更为强调玩家间的互动,战斗的节奏感更快,技能更丰富,技能间的搭配性更强。而未来玩法主要以职业技能继承、大型团队副本体验以及PVP的娱乐快感为主。(文:17173mito)
  《地城之光》新版本看点:
  1.副本流程缩短,爆率更高,新增疲劳值机制
  2.技能间可以联动, 新增“姿态转换”技能
  3.内容剧情更丰富  4.营地城市化
  副本关卡化 新增疲劳值机制
  当玩家进入副本时,分别会有三个难度选择,普通(1人),困难(2~3人),非常困难(4人)。副本难度不一样,玩家获得的经验值也会有所提升。
  据项目负责人介绍,在之前版本中,一场难度较高的副本可能需要20~30分钟不等,而新地城之光为了让玩家能够有更好的战斗体验,将副本周期缩短至10分钟以内,除了时间上的变化外,BOSS战中所有装备的掉落几率也会相对提高.
注:点图片,即可查看下一张
  目前《新地城之光》的疲劳值机制分为三种:专属、职业、每周。新版的疲劳值会根据副本的大小来消耗不一样的疲劳值,如LV46~47的冰精灵山谷,所需要消耗的疲劳值为3点。
  专属:VIP,相比普通会员会多15点的疲劳值。
  职业:每天36点疲劳值,刷完第二天刷新。
  每周:每周36点高级疲劳值,刷高级本或者特定本专用。
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类型:MOBA
特征:虚幻引擎
类型:动作角色扮演
特征:横版
类型:大型角色扮演
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快看!又是一枚萌妹纸《地城之光》国服新版玩家记录
文 章摘 要
爱地城,爱卖萌,爱自拍,还是小小的吃货一枚,萌妹为自己代言。作为一枚纯正的软妹子,玩游戏的口味一直是喜欢Q版萌系,简单轻松的类型。但自从看到《地城之光》,我才发现原来自己心中“萌”的定义又回到了原点,揣着你的八卦好奇心,一起来看萌妹纸是怎样玩转新版地城的。
  爱地城,爱卖萌,爱自拍,还是小小的吃货一枚,萌妹为自己代言。作为一枚纯正的软妹子,玩游戏的口味一直是喜欢Q版萌系,简单轻松的类型。但自从看到《地城之光》,我才发现原来自己心中“萌”的定义又回到了原点,揣着你的八卦好奇心,一起来看萌妹纸是怎样玩转新版地城的。  清冽的眼神,天真无邪的神情,微微开启的樱桃小口,纤弱的身影最容易激起人的保护欲。看着她柔弱的模样,你能想象她在《地城之光》中斩杀BOSS,挑战副本的情景吗?妖魔鬼怪四面埋伏,江湖人心险恶,这么萌这么柔弱的妹子独自闯荡江湖,怎么能让人放心呢?  虽然大家没能亲身体验,但体验会期间《地城之光》里最忙碌的其实就是萌妹纸了,首先说一下升级。升级对于新手来说是非常头疼的,当看到别人都带着比自己高等级的装备的时候。你是不是非常羡慕,还好同行测试的童鞋们都比较关心妹纸,一个劲的带着妹纸刷怪升级,打BOSS,不要小看这一小小的举动,战斗中“不知不觉”就会掳获到妹纸的芳心。  通关容易,粉装不易,且爆且珍惜!《地城之光》中装备分为不同的颜色,其中最高品质的为粉色装备,同时粉装也是许多玩家执着追求的目标,不得不说这次有了萌妹子的加入,粉装不再是一件头疼的事,分分钟掉落有木有!!  除此之外为了让玩家从最直观的角度感受到游戏新版特色。战士、法师、游侠及牧师四大职业纷纷亮出自己的“绝活”,让玩家们在亲身体验游戏之前,率先感受到《地城之光》2.0版的魅力。除了对四大职业的技能进行分别展示之外,玩家还可以领略团队作战的激爽快感和炫酷耀眼的技能特效。很多玩家表示,虽然未能获得《地城之光》2.0国服抢先体验资格,但已经能够对新版进行充分阅读。  当在新版《地城之光》遇上这样的萌妹子时,你准备好为她沦陷了吗?萌妹子出没,《地城之光》宅男速来集结!&
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