打游戏对自己有什么打麻将有鬼帮助的电影

15被浏览997分享邀请回答music.163.com/#/song?id=纯粹的胸围壮丽,没记错的话是主角继承了里布罗姆(书)的力量后,战胜梅林,并向圣杯许下“救赎世界”的愿望后的音乐(好吧我昨晚才又打了一次这个结局我记性是多差)3.《Left on the Battlefield》继续灵魂献祭(我貌似正在进行安利?)并不表达喜悦之情的胜利凯旋曲,这在游戏中甚至电影中都是并不常见的,胜利之后,依然是悲凉,仿佛英雄的落幕。乐曲的旋律与其说是胜利的凯歌,而是感叹被杀死的敌人的悲凉——然而玩家所扮演的角色同样也在一步步走向悲剧的结局(参考主题曲《A Certain Magician's Life》)4.《Tearful Tone》灵魂献祭(对我就是在安利)玩家翻开文献时所播放的音乐悲伤而安静的曲调,文献记录了这个世界的一切,是过往,也是现在;过往是被埋葬在地下的安静而悲伤的历史,没有一点点英雄落幕的宏大。现在(灵魂献祭的世界)依然是安静而悲伤的,乐曲中没有一点生命的气息,仿佛是空无一人的世界中,主角自身心灵的悲歌5.《Damaged Page》战败音乐——你输了,地狱的大门为你敞开,吸血的蝙蝠热烈欢迎你6.《The Intertwined Days of Yore》音乐名称翻译是——在过去的日子里。场景是玩家翻开里布罗姆,在书本中听见里布罗姆的自述。从孤独开始,然后被命运所捆绑,被预言所戏弄,最后依然孤独的一生(并且还不能撸)7.《A Sad Reunion》与梅林的最终一战,在电影中也喜欢用这样的调调(貌似和蝙蝠侠黑暗骑士有点类似?)8.《Hope and Future on the Same Page》谢幕乐曲,“从此以后,就是你的故事了”有一个纯钢琴版的,网易云音乐上找不到= =,在献祭尼穆艾之后,伴随她灵魂传达的记忆与声音,最后仿佛解脱又像是哭着一般说出那句“ありがとう”,我一大老爷们差点哭出来找到一个提取出来的先写到这里,接下来抽空安利一下FF14的音乐2添加评论分享收藏感谢收起玩游戏对我们有什么好处啊_百度知道
玩游戏对我们有什么好处啊
我有更好的答案
其实好处还是有的,可以锻炼自己的反应能力,过马路时,玩过游戏和没玩过游戏的人就会非常明确的表现出来了
其实好处还是有的,可以锻炼自己的反应能力,过马路时,玩过游戏和没玩过游戏的人就会非常明确的表现出来了
好处大大地有
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&&&游戏对孩子都有什么好处呢?
游戏对孩子都有什么好处呢?
  我家宝宝三岁,今天放学回家跟我讲,老师让我们回家和爸爸妈妈多做游戏,我想请问一下,通常和孩子做哪些类型的游戏?这些游戏对孩子都有什么好处呢?  
      不同类型的游戏教给孩子的生活技能也不同。让我们简单来看看各类游戏有哪些好处:   1.运动游戏,培养孩子的肢体协调能力。  跑、跳、爬、捏、压、扔、接等动作可以完善孩子的运动技巧。通过这些游戏,孩子会逐渐懂得如何手脑并用、协调肢体。  跑、跳及其他团队运动能够让孩子对自己的身体更有信心,并会让孩子意识到如何与他人协作,来实现某个共同的目标。   2.想象力游戏,培养孩子的创造力。  鼓励孩子玩一些能激发想象力的玩具,比如积木、洋娃娃、电动玩具、家居用品等。这些玩具能培养孩子的创新能力和解决问题的能力,而这两项技能恰恰对孩子的成长有着巨大的影响。  就拿积木来说,只要孩子发挥想象力,几块木头就可以变成任何东西——雄伟的城堡,甚至是宇宙飞船。家居用品也很能激发想象力,一根木勺子可以是孩子眼中的魔法棒,一块旧毛毯就能搭起一个遮风挡雨的帐篷。   3.多人游戏,培养孩子的沟通能力。  有些棋类游戏或是捉迷藏之类的游戏,都有助于孩子了解“轮流”的概念以及团队合作的重要性,从而能让孩子懂得如何与人沟通、合作。家长可以去附近的书店买一本儿童游戏的书作为参考。  与孩子一起画画和做手工,有助于孩子表达自己的观点、与人分享自己的感受,而一起唱歌则能让孩子体会到声音的无穷魅力。
提问者对回答的评价(星):
最好控制下
和孩子做游戏应该是一种最自然的活动。做游戏不需要特别的场地,也不需要特别的时间限制或物品的准备,随时随地可以开始。比如和孩子一起坐车的时候,可以玩一些语言类游戏,手指游戏,简单的角色游戏;走路时可以玩一些跟随的互动游戏,或是快慢节奏类游戏。在家里,就更多了,几乎所有的家务都可以用游戏的形式做认知练习。宝宝两岁后:宝宝开始喜欢与小朋友配合游戏了。玩过家家,你当爸爸我当妈妈,让孩子洗手再吃饭,闭上眼睛睡觉不说话等,让他从小认识到人在社会中的角色职能。玩开火车游戏,让他当司机,他只要坐到车头,嘴里就会轰隆隆轰隆隆地叫,一会儿拐弯,一会儿停车,像模像样。让宝宝当旅客,则要让他知道买票上车,并在游戏中加入许多地名,很快他就能“周游全国”。此外,训练孩子反应性协调性的游戏很多“拉个圆圈走走,看谁先蹲下”都是传统而有趣的。
对孩子而言,游戏就是生活,就是学习,就是他们整个幼儿时代的工作,游戏意味着单纯的快乐,孩子不但可以在游戏中得到快乐体验、情绪共享、还可以使已有的认知得到巩固和泛化,并且孩子最容易从接受游戏规则的约束开始学习控制自己的行为,了解别人的界限
“爱玩是孩子的天性,但并不是所有的游戏都同等。家长要选择合适的游戏,并做好孩子的第一个玩伴。”
玛思博士说:“别把孩子推给电视就以为了事,尽管电视节目很有趣。家长选择的游戏不能太复杂,但也不能太刺激。游戏要尊重宝宝的成长速度,符合宝宝的特点等。”专家建议,躲猫猫就是孩子最爱玩的游戏之一,孩子遮住眼睛就会认为事物消失了,玩这种游戏可以帮助宝宝意识到物体永恒性,爸爸妈妈不会因为他看不见而不存在。
宝宝的模仿能力也很强,经常做一些日常动作,比如:挥手再见等,能帮助宝宝更好地学会用肢体语言表达;而角色扮演能培养宝宝的想象力,给宝宝一只玩具话筒或用玩偶和宝宝对话,都能更好地让宝宝开口表达。
然而宝宝玩各种各样的游戏有哪些好处呢?
在游戏中学习识字
女儿不到2岁,我就开始教她识字。教孩子识字,最重要的就是把学习过程转变为游戏,而不是把它当作任务去完成。
“字宝宝”游戏
我用几个小纸盒,把它们剪成一张张的小纸牌,用彩笔写上汉字,说这是“字宝宝”,然后跟小家伙玩起捉迷藏的游戏。我将要学的“字宝宝”藏到家里某一个角落,让她去找,找到了我就教她读,并把“字宝宝”奖励给她。通过找“字宝宝”,女儿认识了不少生字。
接着,我和女儿比赛在报纸上找“字宝宝”,巩固学过的字。首先,我宣布规则:我在一张报纸上找“得”字,女儿在另一张报纸上找“的”字,每找到一个“得”或“的”字,就在报纸上做一个记号,同时在对方脸上贴一张彩纸,谁在对方脸上贴的彩纸多,谁就赢。一声哨响,女儿的小指头飞快地在报纸上穿梭,每发现一个“的”字,她就欢呼一声,迅速地用笔做上记号,而且不忘“啪”的一声在我脸上贴张彩纸,才接着找下一个字。为鼓励女儿,我有意放慢速度,结果比赛结束,我总是满脸“挂彩”,女儿却是乐得“手舞足蹈”。
游戏的最大好处就是增加亲情,同时可以锻炼孩子的很多发面,比如思维。3岁可以做很多游戏的,比如一起摆个积木什么的。
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高悬赏问题“与其打游戏不如去学习”的心理是否正确? | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
“与其打游戏不如去学习”的心理是否正确?
我小时候玩儿游戏,经常被麻麻抓到,然后每次都被训。长大了,明明只是玩儿一会儿游戏,还要躲起来打...有次在阳台打游戏,女票飘过来...吓得我差点把电脑扔了...虽然明知道打打游戏放松下也好,但是总有一种“与其打游戏不如上课、不如看书”的念头,一直在纠缠着自己,这种心理一直没法破,所以造成我现在依旧会打游戏放松,但是依旧在胆战心惊...我觉得这是个死循环啊...对我来说,真心求解开心结,%&_&%类似的心理还有“打游戏的时候,爹妈站在身后,鼠标都戳不下去”这样的...
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这家伙很懒很懒
曾经我们整个社会风气都是倾向于“打游戏是不务正业”的,所以你有“与其打游戏不如去学习”的感觉显然是正常合理的。因为你有“打游戏是不好的”的意识,甚至避开别人打,所以打的时候就更加紧张,而你又相信打游戏能让人放松,用打游戏的放松来缓解打游戏的紧张,结果就使得你难以摆脱这样的纠缠。实际上打游戏并不能让人放松,游戏时紧张、兴奋、精神集中,让人暂时放下别的方面的压力,在紧张之后恢复常态时,让人产生得到了放松的错觉。打游戏就是为了获得乐趣,而不是放松。人有通过游戏获得乐趣的权利,当然如果你能“把别人喝咖啡的时间都用在工作和学习上”,取得更高的成就,实现自己的价值,更好。
视觉影像控
首先,“与其打游戏不如上课、不如看书”的念头,是你在和家庭社会对打游戏(尤其是中学生大学生)的传统观念做斗争。还记得几年前有一段时间,媒体上对“打游戏毁学业”的负面新闻进行了集中报道,学校也对学生进行了专门的教育。家长学校社会的态度就是各种考试很重要,所以减少了学习时间又没有什么好处的东西,都是害人的。然后,思考几个问题。这种对游戏的看法客观不客观,你的自控力如何,打游戏在你身上有没有产生负面影响,打游戏对你有什么帮助。你可以在打游戏被说的时候很有底气地把思考结果告诉他们。我对游戏的态度:游戏创造了大量的虚拟价值,所有创造虚拟价值的东西都值得尊重。在此时我们所讨论的基于计算机的游戏还没有发展到如此繁荣的几十年前,麦克卢汉说“游戏是社会自我的延伸”。是的,有些人玩游戏玩到误事,有些人玩游戏玩到成名,不同人在将自己的社会意识投入到玩游戏这个行为中,得到不同的效果。如果你能控制好这种行为,何乐而不为?不需要心虚,不需要惦记背后有人,也不需要想着这些时间要是拿去学习就好了。玩游戏不仅可以放松,也可以锻炼思维,培养耐心,甚至记忆力(想到i wanna)。与这些相比,拿出个正确的态度打游戏很重要,不然花了时间却玩得不尽兴,更加令人遗憾。如果题主有耐心看完,也不一定就真的能想开。但是,要习惯去分析一件事对自己的利弊,正视这个情况,也许这样就不容易被那种感觉所困扰了。自己想通才算解开心结。
正常的娱乐活动是理直气壮的,难道家长们天天看电视都是为了学知识?还不是无聊消磨时间!还不如打游戏呢。楼主从小被扭曲了打游戏的价值观,希望楼主努力坚强,挣脱童年的阴影,重新享受人生,成为喜欢打游戏的一个幸福的人。
purdue Univ 量子物理博士
中国人的家长都是如此,我能告诉楼主我从小到大学几乎没看过电视,游戏机是从来没碰过,家里从来没有任何玩具(以至于我玩的第一样东西就是交流电插座,把整个楼的电全弄没了),以至于第一次看见魂斗罗还问人家是什么东西被人家嘲笑。中国人的家长觉得你做一切学校以外的玩意,看一切教科书以外的东西都是捣乱,贪玩,不正经,不务正业,没有自控能力,堕落。我81年的。其实人生要那么多奋斗干嘛?我今年33岁了,其实发现人生的最大快乐在于玩各种游戏,吃各种食品,找女人啪啪,老一辈人给你灌输的什么人生要出人头地,要奋斗,要挣大钱,要活得有意义其实是在给你喝没有鸡肉的心灵鸡汤,甚至是用来弥补他们是loser的心理,盼望着儿女能出人头地。
情绪,学习与记忆研究博士后
如果你真的这么想,就放下游戏去学习呗,游戏本来是为了放松和快感,而你却被深深的负罪感困扰着,那么不如干脆不要玩游戏。同样的道理,如果你学习的时候一心想着游戏,“与其学习不如去游戏”,那么你也无法好好学习,不如干脆去打游戏。个人的理解,当然不一定准确适用于你的情况,所以仅供参考。这种心理也许正是你时间安排不好的一个侧面表现。试想你如果抓紧时间看书,该写的作业写完了,该记忆的内容记忆完了,然后花上一小时左右玩游戏,完全无可厚非,可以尽情享受。但是正因为该做的事情还没有做完,你心里一直惦念着,所以即使选择了放松也无法真正彻底解压——事实上,这种时刻也没有解压可言。或者说,你是一个很有理想和抱负的人,想要在人生中大展宏图,但是又被一些现实的挫折困惑着,所以即使在打游戏的时候也感到些许的迷茫。我觉得这些都是小问题。关键是你想要走什么样的人生道路,以及如何管理时间的问题。总之,不要花时间在会带给你痛苦的事情上,不管是学习还是游戏都是如此。
1、在心理學中的衝突類型分為四種:A 雙趨式:想打遊戲,又想上課B 雙避式:不想打遊戲,也不想上課C 趨避式:想打遊戲,但又害怕被家長罵D 多重趨避混合:想打遊戲,又想唸書,又害怕被家長罵2、在態度與行為方面,當態度與行為不一致時,會產生認知失調,為了使認知重新回復平衡,人會主動的採取一些措施來使態度與行為重新一致
小时候父母回来第一件事就是摸显示器看是不是热的。于是必须预估好时间用扇子或电风扇吹凉。虽然父母离居住工作地几百公里,但这心理阴影一直持续到我淘汰CRT改用液晶显示器。
游戏设计师
我觉得你这个属于心里问题,毕竟已经长大成人了,经济和生活都独立了,却总是觉得身后站着父母。调节调节就好了,你已经长大了。我高中玩游戏导致成绩差,复读一年。后来自暴自弃,浑浑噩噩了很久,大学期间也是管不住自己,还会玩的昏天黑地。有时候父母无奈的在我背后叹气,我听了心里也在滴血,但是就是控制不住。后来我发誓,游戏夺走我的东西我要夺回来,我要靠游戏养活自己,如果可以那真是太爽了。然后就想尽办法钻进了游戏这一行,做了一个游戏策划,放弃了本来的自动化专业。工作5年了,我再也不认为游戏是害事,每次玩游戏的时候我都是在学习设计经验,玩游戏变成了学习专业知识的重要来源。后来我想转行,父母却不让,说还是做游戏好,其他什么都不会,不如稳稳当当的干这行。
某游戏公司第一线开发人员
作为一个工作之前从来没玩过游戏(电脑系统自带的纸牌游戏和俄罗斯方块除外)的妹子来说,我的第一份工作和现在的工作都是:游戏开发。没错,一个从来没玩过游戏的妹子,找了一份游戏开发的工作。三观改变了很多。从觉得打游戏浪费时间浪费生命,还不如去看小说和电视的观念,转变了。前段时间,和一位好朋友谈心,她说她老公总是一有时间就打游戏,她每过一段时间就和她男朋友闹一次,给他卸载了。我顿生:这男生好惨好可伶这种想法。好朋友问我,如果是我,我怎么办。我说,首先看游戏好不好玩,我觉得不喜欢就每天给他一小时去打,周末可以两三个小时,就是你别耽误正事就好。如果我也喜欢的游戏,那就一块儿玩呗~另外,我回应她:你们都追什么狗血电视剧,脑残韩剧,和男生打游戏,有差别吗?你们有电视剧看,那男生就活该不能打自己想玩的游戏吗?
1、抛开剂量谈毒性都是耍流氓。2、现在游戏行业多大的利润、养活了多少就业、贡献了多少税收,我会说?我现在的工作就是每天打游戏,我会说?
问题可以这样来分析:1.你通过学习能得到什么?2.你通过打游戏能得到什么?有的人学习可以拿奖学金,比如xxxxxxxxxxx......,有的人打游戏可以赢得世界冠军,比如09,pis,有的人打游戏可以学到团队合作、艺术审美,有的人可以通过学习了解手表、汽车等等很多东西。问题不在游戏和学习,在你
苦逼的射鸡师
我觉得你可以去网吧打游戏 有个大环境 你就不会有这个心理了
有什么好内疚的?你以为你读一下午书就比打一下午游戏更好了?笑话!想要靠读书来提高自己的内涵提高自己的能力,需要先列一个大纲,通过读这个书我要得到什么,怎么读,我需要先看哪个书,看完了要结合实际来用才是读书,随便扯一本小说,读一下午,那叫消遣!还有,电影,动漫,音乐只是文化的另一种表达形式,我不懂怎么就不如读书了?难道只有读难无聊难懂的文字才是高尚的?消遣没有高低之分!消遣没有高低之分!消遣没有高低之分!重要的事情说三遍,你养花,养草,养动物,下象棋围棋五子棋,听音乐戏曲评书,玩游戏打羽毛球打篮球都是一样的东西,你要非说养花养草能陶冶情操,下围棋五子棋能提高智力,听音乐戏曲能让自己高雅,打羽毛球打篮球能锻炼身体,我只能呵呵了玩游戏应该算是你生活的调味品,是在保证你想要的都得到,生活质量没问题的情况下的娱乐,如果你工资很低,生活很累,生活质量很差,那你不管玩什么都是浪费时间,五你最应该干的就是想办法提高自己的工资保证自己的生活!一句话,没钱,你玩什么都不尽兴,都玩不起!
初中的时候在家玩网游,和网友约好去打怪,进入传送门后,我爸把电闸给拉了……PS:进入传送门大约要800游戏币,我打一个月游戏大概能赚几千游戏币后来,我那网友就再也不鸟我了,在后来,我一定要一个人静悄悄时才能安心玩游戏。童年落下的病还有动画片的,有人在旁边我无法自在地看动画片,只有一个人的时候才看得爽倒不好说父辈的教育有什么问题,最大的问题还是整个中华民族的意识不对
无聊找是干
游戏是虚拟的 电话费 也是虚拟的 那我们是不是不要 打电话直接见面说话更好!
极端思想不可取
个人的感觉是,玩大多数国产网游的时候确实有这种感觉,但是玩辐射、传送门一类游戏就丝毫没有罪恶感,懂了吧
楼主目测童年被扭曲了玩游戏的价值观。任何事物都是一把双刃剑,有利有弊,打游戏不一定就是坏事,关键在于你的态度,要有娱乐不忘学习,学习不忘娱乐的精神,享受生活
这位同学 你童年遇到的问题 证明你是个听话孝顺的孩子 但是也是一个没有勇气改变自身环境的人 遇到你这种情况 我觉得你可以试着在大学寝室 或者网吧这样的地方 尝试打一些竞技性的游戏 一边打一边对着电脑狂骂FUCK 而且是那种发自肺腑的 但是提醒你 骂的时候 无论身边的人对你投来什么样的目光 都不要去理睬 不然很可能你父母以后就不会管你了 因为他们认不出你是谁
第三类医学生
与其打游戏不如去学习与其去K歌不如去学习与其看电视不如去学习与其同学聚会不如去学习与其看果壳不如去学习……凭什么去学习就凌驾于一切活动之上?
Electrical Engineering
人生如此短暂,不拿来挥霍浪费简直可惜了。
比较反感“做什么事都要有所成就才算正派,否则就是浪费时间”的论调。楼楼如果不能适应的话先多交些朋友发展下社交吧,然后寻找共同话题就是了。或者看看电影、小说,应该会对你有所安慰。过度游戏确实会误事,但是单纯认为游戏会误事可能反倒会导致一些成长上的偏差。——Bramimond-----------------------------------游戏与学习本来就不是对立的,除了吃饭睡觉就是学习,学不死就往死里学纯粹是找抽的想法。你的痛苦来自于你感受到了其中的逻辑错误,又无所适从,没有归属感。你想问的无非是作为一个正常人,该不该玩游戏。如果不该,又要做些什么呢?我的建议是学习与游戏都不要取极端,尽量保持平衡,然后去拓展自己的兴趣、去开拓。老师经常会向学生灌输现在好好学,等毕业了就可以好好玩的想法。但如果真的这样做,无疑会浪费许多光阴。成长不是片刻的事,毕业了或者成年了都不会说突然灵光一现就变得懂事了。大概就是这样,有什么想法我会再补充的。
我举个栗子:我用电脑看一下午的书,看一下午的电影,我爸都不会说我。但只要打了半小时游戏,我爸就会突然出现在我身后,说我整天打游戏,玩物丧志。可以说我们的社会价值观非常“反游戏”,特别是那些上了年纪的人受了很多不负责任的媒体的荼毒,对电子游戏特别敏感。其实电子游戏和电视节目一样,都是让人消磨时间的产品。沉迷于任何一种,结果都一样。唯一的区别是,玩一些合格的游戏,至少不会拉底你的智商。我建议楼主放弃那些傻瓜式的游戏,专挑制作精良的游戏来玩,以追求精神享受为主。而且好游戏玩起来会稍微有点压力,很快就累了,不会沉迷。强烈不建议玩类似于手机上的那种打分数的游戏。另外,打完游戏了就看看书弥补一下,比瞎耗着不看书要强得多。
现在价值观很莫名其妙,打游戏就是玩物丧志,刚开电脑就说你整天盯着电脑,如果打游戏就是玩物丧志那WCG是干嘛的?wow里面那么多G团,那么多卖卡买卡的,不照样是有经济链在里面。而且光学习就不见得多有能力,就好像我们单位进来的几个。没错,人家就是考试考得很好,但是你叫他干啥,他啥都不会,那招你们进来吃闲饭的?反正现在父母盯着照打不误,我都出来工作了打游戏谁管得着?我就是为了娱乐去玩游戏的,没有娱乐的人生是灰暗的。我老爹老是问我,干这事情有什么有什么意义,比如近些日子在做模型,做模型放到实际生活中确实没有意义,但是我得到了快乐和成就感,这就是我的娱乐,那就足够了。所有的东西都去追求生活中的意义其实本身就是没意义的事情。
模拟飞行控
把游戏变成工作,获得经济收益,也是一项不错的事情。
这里的说法都是很早以前的大人的观点了,他们认为的学习 ,就是看你学校发的书,或者买的课外书就叫学习。其实打游戏,或者运动,或者什么做饭之类的都可以叫学习,这才是真正学习的意义,而不单是学校的内容。
把游戏作为一种娱乐还是不错的,现在游戏本身可算作一个虚拟社会了。大学时候玩过的一个网游,也有人情世故,利益得失。但是虚拟的就是虚拟的,别耽误了现实世界中你的角色。想靠玩游戏养家糊口还是洗洗睡吧,毕竟电竞行业精英永远只属于极少数人。
信息与计算科学学士,算法控,AI爱好者
其实学习好了再玩会更开心……比如和麻麻说好,考到前几名,就允许每天作业做完后玩30分钟……之类。不过话又说回来,与其打游戏不如学习确实是事实。当你面临考试的时候,如果你过去几个月一直很努力的学习,你会觉得考试就是让你出风头的机会;如果你过去每天都偷偷玩游戏,就会心怀忐忑,结果考个不上不下的名次。此时你会想:如果我之前没有玩游戏而是一直很努力的话……
知识产权行政代理从业者,万有青年养成计划入选者
个人比较支持“娱乐不忘学习,学习不忘娱乐”的精神。给自己设立一定的目标,告诉自己达成目标后,可以玩一会游戏,这样就有激情去努力工作和学习了。玩游戏的时候也给自己设一个时间段,玩差不多了就收手。只要有节制,游戏确实可以使主导你学习工作的那一部分脑细胞得到休息。当然,如果你不游戏去唱歌,所获得的效果也是一样的。只是个人偏好不同而已。现在的微观科学已经证实我们大脑内的脑细胞也存在着不同工种和职业,有的是音乐细胞,有的是美术细胞,有的是记忆细胞等等。当然,这只是个人的一种生活态度,无法让所有人都借鉴和应用。例如,楼上这位小伙伴认为打游戏确实不如学习。这种心态只要对他是管用的,那就是好的。抛开科学层面的因素来说,如果楼主自己认为玩游戏可以帮助放松和休息,长期这种心理暗示下,身体也一样可以得到放松的。这相当于自我催眠。所以,不要去管那种方式是对还是错,只要对你自己是管用的,就去做吧。阿姐撸,不要怕。
玩就玩吧,不要有压力,只要不沉迷就好以前上学时当然怕爸妈看到,现在都开始工作了。开始也是也忐忑的,很烦他们说我不务正业其实我也是有看书的,玩游戏也不多了,每天最多1-3小时其他时间在看动漫逛微博,虽然也不算正业但我想我还不是沉迷游戏开始那段在家玩我也遮遮掩掩,后来想干脆算了我爸看到过好几次,就问我,“你这是什么”。我很淡定地说“游戏”。他说,“对学习有帮助吗”。我说“没有”那又如何呢,我都是成人了大概他没看到我学只看到我玩,可是旁边有人我看书不进,而且有时困了打盘游戏就好了
价值观的问题吧
只要不要象吸毒那样上瘾到无法回头,做任何事物都能积累到经验,学习和经验都是为了补充自己不足的基本途径。
玩火山的小鸡翅
不正确。。。(因为去学习也不一定学的好呀)正经的说是,如果想玩游戏,然后没有去玩,会在心里想很久,非常影响效率,,不如直接玩痛快了再回来。
表示行业沾边人士天天要看镜头参考动作参考...工作的一部分....
lz你可以培养下开发游戏的兴趣。。
什么时间就该干什么事情。。。。
半个矛盾体
适当的游戏有益身心,越不让打越想,反而影响学习。游戏不仅是一种消遣,也能锻炼脑子,甚至比学习锻炼的多吧?毕竟学习都是些按部就班的东西,只要去接受知识,稍微有点应变能力就好了。游戏却需要反应能力,快速的应变,综合利用现有的已知的条件去解决未知问题等。。。
目测楼主不是心理不正常,而是心理创伤(Psychological Trauma) ……像楼主童年这种情况下形成心理创伤才是正常的……
和楼主的经历相同。 发展到后来,哪怕是独自玩游戏,不超过15分钟,必定因深深的负罪感而EXIT,其他习惯如睡懒觉亦同。静下来想想未必不是件好事,有的好习惯很难养成,从小逼着不知不觉就成了。 解决方法:找其他收益率更高娱乐方式。个人觉得除了从事游戏行业外,打游戏的ROI真是低的可怜啊。 都是放松方式,游戏让我在玩的时候感觉挺好,玩了之后内心空虚得慌,而其他方式(听几首好歌、好电影、好文章什么的,纯个人喜好)让我在之前之后都感觉良好。更重要的是~~~麻麻再也不用担心我的学习!!! 个人经验,仅供参考。
从心而欲,想打就打,但是不要沉迷游戏,如果沉迷于游戏,你就成了游戏欲望的奴隶,要做到收放自如,比如想打的时候,给自己设个时间,打多久,打到时间,就马上放下游戏,收手,收心。不粘不痴
上面的回答只说了游戏问题 没有解决LZ的心理问题 对于这种心理感受 我也是感同身受的 毕竟有过相同的经历 关键是要有乐趣满足感 认同感 是我上高中后过上集体生活时感受到的 大家有共同的爱好 自然有更多的交流 更多的集体荣誉感 有了这些 自然之前的心理压力就 得到了释放了
你爸妈还在坚持“万般皆下品,唯有读书高”这样的思想,并且将这种思想贯彻始终,强加在你的身上,你在被这种思想影响的同时也发现现在是一个多元化的社会,价值观是多样化的。对于人生理想的选择是多样的,读书也不是唯一实现人生理想的途径。你要用更加开阔的视野去看待这个世界。并且牢牢把握住自己的选择权。
很多人提出问题只是想引起关注,而不是要寻求解决问题的方法或答案,仔细审题就能看出楼主完全不把这个问题当问题。所以楼主只是来卖萌的,上面何必如此认真的回答。只需要回:楼主你好可爱,已粉。——这样就可以了
我倒是觉得玩游戏是为了放松,玩游戏的时候都抱着如此沉重的心理负担,还不如睡觉或者看电影。
不吐槽会死星人╭( ̄m ̄*)╮
高中毕业之后家里人就没管过我打游戏。。。。曾经高中毕业的时候玩游戏整天都在家打游戏。。。后来玩多了就没那么有意思了。。。。自己就玩的少了话说我爸妈似乎从来没对我玩游戏有过严厉的教训,关键是初中高中的时候几乎没有玩游戏,玩的一个网游太烧钱了就没玩了。
应用心理学
首先,游戏并不一定就会误人,有些游戏恰恰与学习有关,有利学习,并且还有许多游戏是益智的,不对吗? 凡事都有个度,把握好了,玩游戏是很好的一种放松方式,可以间接地提高人们的工作学习质量,但若是因着打游戏而荒废了学习工作,那么玩游戏不如学习的观点又是对的。 同时,每个观念都只在一些特定的背景之下才可以判断出对错。如果说现在还是改革开放初期,那么玩游戏这种“不务正业”的东西自然是不如学习的,但是在当今时代,往小了说,适当游戏可放松,往特例上说,从打游戏中开始着迷于游戏,并且开始游戏开发,并且在游戏软件开发这一行做的出色的人也是有的。综上,打游戏不如去学习这句话,并不是全然正确。只要你自己清楚知道玩游戏是为了什么,是否会对生活造成不利影响就可以了,不必要有太大的心理负担。&_&
有没有在韩国的朋友呐,看着韩国的电竞行业很发达啊,很想知道韩国人对此怎么看。大多数老一辈的人都觉得打游戏很没用,是不务正业呐,而且这种思想我们小时候也经常听。
童年阴影啊,主要是说服自己,玩游戏做到限时限量,就会有种一切尽在掌握中的成就感,不会耽误做其他事,打游戏是放松的手段这一说法便顺理成章了,从心理上说服自己,就不会战战兢兢了。
就网络游戏而言,除了无聊谁会去玩··日复一日的刷怪升级简直就是虚度光阴~还有打游戏能放松大脑我是不信的,借口而已
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