安卓版部落冲突突中部落间的战争怎样进攻5本

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《部落战争》进攻节奏如何控制
来源:未知
一般来说,每个兵最直接而重要的一次控制,是落脚的时候。
&位置&和&时间&,决定了兵的去处。落脚那一瞬间,实际上你就人为的给部队赋予了命令。制定了后续进攻计划,这个计划是否赶的上变化,就看你计划预测的&准不准&,以及计划的&容错能力&如何了。
因为部队之间相互影响,你得每一个新举动,又会间接影响之前的部队的行动方式,所以入场后你也是可以间接&控兵&。最明显、影响最大的两个手段就是于WB炸墙(规划路线)和开魔法(直接影响作战能力。甚至改变AI)。
从这个角度上讲。我觉得CoC的进攻。其实很像&冰壶运动&,冰壶扔出去靠手感,力道控制和巧劲。扔出去之后,也闲不住,前面趴地上一位,忙得满身是汗,擦地。他的作用,是靠擦地改变,地面阻力(擦干净一侧的阻力稍小)。进一步规划路线,根据现场情况补救不足。
第一次看这个运动,觉得擦地那位,特别蠢。靠擦地,改变阻力,进而改变石块的滑行路线,总觉得是陪衬,没什么大用,主要还得靠投手。后来才知道,其实擦地那位的作用大了去了。因为越到临近终点时候,根据已经发生的结果,信息越充足,不确定性越低。此时作出的任何一丁点影响和改变,都是直接正面奏效的。看见结果之后的行动,要大大优于根据预测采取的行动。CoC同理,WB就是擦地。
玩家进攻时。尽量充分了解部队进场后,怎么走,能干什么,要预测的尽量准。人少的时候,能做到十分精确,一个(兵)不差,甚至一下(攻击)不差。人多了,再高的高手,也会出现纰漏。这时就需要&纠正&和&补救&,进攻既要靠感觉(预估),也要靠观察(纠正)。(PDCA循环?)
1、感觉-预估
感觉也就是在兵力比较多,无法逐个详细考虑情况下,对发展局势的预判断。有经验的玩家和初学者,差的就是这个&感觉&,感觉的越早越好,越准越好。
感觉不妙就要及时想办法补救,很久以前看到有人法帖说,&用魔法一定要开打前计划好&(可能适用于高杯打分。)我个人认为,打钱来说。如果一上来就看出来,一定要用魔法。那我还打他干嘛?按现在的平均水平,满街都是软柿子,为什么非啃硬骨头?除非我5分钟内要出门,赶紧打完不赔就知足。
我个人进攻的时候,只有在经过判断,认为不开魔法几乎一定完蛋,开魔法有较大概率能挽回战局的情况下使用魔法。说白了就是之前没算计好,或者保有一线希望,有可能不用,结果打着一半,希望破灭了。(怎么判断,感觉的准不准,就是经验和水平问题了)
例如:感觉兵力战斗力不足,或者主力输出部队,马上跟敌人的AOE武器对拆,比谁先死。赶紧开加速;(需要提前较长时间,感觉到进攻计划可能会出现问题。)
敌人AOE比喻预想的利害,Giant被A的要群倒,或者Goblin已经挨了一下Mortar,眼看着第2下就要开火了,就要补治疗;(比加速可以决策的晚一些,从这点上讲,治疗是个非常有用的魔法。)
2、观察-纠正
感觉的再准确,也有出纰漏的时候。重大决策除了培养感觉,更要靠观察。
例如:靠中间的关键墙,没炸到,眼看着Goblin正在挠墙,就要开跳墙。看见了,明摆着的,几乎不需要提前感觉。批联盟兵用的闪电也是。看见了,有兵,数量多,在中间不劈准完蛋。
(一上来就4闪电劈mortar的,是另一码事。不仅要靠感觉,而且要靠超强的预知感觉。
从一开始就一直预测整个进攻结束的结果。我遇到的一上来4闪电劈我2mortar的,最后大多数没捞到好处。他要是想到这个结果,估计一上来也不闪mortar(闪mortar捎带黑水,里外不赔的除外)。可能有高手能够一感一准,我不行。尤其是,这个阵已经有难度,难到了值得我开4魔法,来攻克的程度了。我怎么能保证闪了之后一定拿下呢。所以在进攻的时候我也因为实在感觉不准,不想盲目投资,所以从来不一上来就闪mortar。)
大量放兵前,一定实时观察目标选择和跑动方向。先放一个看看。发现跑偏了,就赶紧想办法。要么等一等,等目标被拆后再继续放。等不及的话,就赶紧贴着那个目标放兵加速拆掉。或者干脆全面改变作战计划。
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发布日期: 18:09:18作者:叫我怪兽
我们都知道部落战中援兵的作用不容小视,有时候援兵有着关键性的作用,拖延对手进攻时间,增加难度。那么我就从各方面说说自己对援兵的理解:
  一、如何使援兵起得最大化防守效果:
  1、城堡中置,增加引援兵难度。
  2、根据自己的阵型选择援兵的配置。
  3、部落成员配置多样化。
  如果你想要防守三星,那么城堡的位置尽量中置,不让对手轻松引援。
  援兵的配置可以根据自己的阵型选择。每个成员配置多样化,让进攻者猜不透援兵的配置,那么第一次进攻的绝对会有预料之外的东西。能坑一次进攻次数那就说明援兵配置的价值出来了。
  二、如何判断进攻前是否引援:
  1、如果引援所花的人口比较多,或者引援的性价比不高,则不引援(如果花30人口能引出援兵打掉1-2个防御还是比较划算的)
  2、如果你进攻的时间比较长,则不引援。(比如石狗球流)进攻时间一共3分钟,前戏需要杀援兵女王防空,时间紧凑不必引援。相反,如果你时间充足,引援则更稳。
  3、如果援兵对你的主力部队影响很大,则需要引援。比如你用胖法进攻,对面援兵是法师加气球组合。治疗都救不回来。
  三、如果不引援兵该如何处理:
  1、人口多的带闪电,人口少血量高带狂暴,配合法师女王杀。(适合进攻路线防御建筑多或者高血量建筑多)
  2、如果想省药水,可以带女武神或者女巫。(适合进攻路线上压力比较小)
  四、如何根据自己的部落战阵型选择援兵配置:
  七本以下:建议女武神混合配置或者法师配置
  七本和八本:2法师+弓箭或者龙加其他配置女巫作为援兵在7/效果不佳。
  九本常见援兵配置:
  1、女巫标配:1女巫+2法师+2苍蝇+弓箭
  这种配置是最常见的,女巫的骷髅比较烦人,法师增加输出,苍蝇增加聚堆难度,弓箭人口少增加引援难度。
  适合阵型:大部分阵型都适合,比较通用。
  推荐杀援方法:闪电
  2、龙混合配置:1龙+女武神/法师/苍蝇+弓箭
  这种配置主要是增加对手进攻的前戏,又又血量又有输出。一般前戏很重要,如果前戏失败了,后面就很难三星。
  适合阵型:女王方向也就是对手进攻路线比较长,如果在进攻路线上有高血量建筑(金库水库)效果更佳。
  推荐杀援方法:狂暴配合女王法师
  3、天狗守家:
  第一次进攻的绝对有惊喜,狗作为援兵的话主要还是拖延时间。如果对手带了闪电就赚了。
  适合阵型:比较不容易三星的,或者三星的时间比较紧凑的阵型。援兵是狗会让对手很头疼,而且城堡需中置。
  推荐杀援方法:用弓箭+天使引至边缘
  4、法师加气球组合:
  这种配置追求高伤害,人口数量不多,遇见石头和女王显得比较无力。
  适合阵型:4防空内置阵型或者天胖猪容易破的阵型。对黑胖的杀伤很大。
  推荐杀援方法:引至边缘用法师苍蝇杀
  5、纯弓箭:
  虽然比较少见,但30个弓箭要想全部引出来需要的时间和兵力不少,而且进攻的时候要等援兵聚堆再放闪电时间也比较长。但是纯弓箭的效果不好,就不推荐了。
  推荐杀援方法:女武神
  6、其他配置:其他的比较少见,效果很多时候都不如上面常规的。暂不推荐!部落战争5本怎么搭配兵种 5本进攻详解_部落冲突(部落战争)
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部落战争5本怎么搭配兵种 5本进攻详解
关键词:部落战争5本攻略 & 部落战争5本兵种搭配 & 部落战争5本进攻攻略
在部落战争游戏中,资源是每个玩家都缺少的,想要快速发展就必须要有足够的经济来源,那么玩家们出去掠夺资源时候该如何派兵呢?怎么样搭配兵种比较好?下面就和大家分享一下大神玩家5本掠夺资源兵种搭配的心得,如何做到有效的进攻。
部落战争5本进攻攻略,5本兵种搭配:
首先在5本的时候,需要明白的是这一阶段肯定是要钱不要杯。
目前在网上看过全胡子、胡子+弓手、巨人+弓手等,试了试都不好使,灭不了对手不说,还抢不到几个钱。
问题核心就在:迫击炮!5本的低端数量少的胡子群、弓手群、哥布林群迫击炮几下都能秒了,即便是攻击最猛的全胡子也先傻比似的攻击最近的建筑,等他们走到迫击炮面前时早不剩几个了。
所以必须先杀迫击炮。我是6巨人+炸弹先进去杀迫击炮,迫击炮一死,剩下的全部哥布林进去,不要别的兵种。顶着其他武器的攻击完美抢光所有资源。
这种打法才是这个级别真正实用性的打法,其他方法都不好使,胡子、弓箭都是迫击炮下的鱼肉。迫击炮不死不放哥布林!不过那些看过阵图,阵布得好,迫击炮太靠里外面围2层墙的这招不好使。当然,其他招更不好使!
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在皇室战争中,策略是非常重要的,玩家需要根据战况的不同,通过各个关键环节进行分析,做出卡牌调整。那么在皇室战争中进攻与防守有没有什么技巧呢?下面西西就为大家介绍皇室战争中阶段进攻和防守的技巧攻略,希望能给大家带来帮助!中阶段技巧:进攻与防守策略分析1.兵种克制群体型→单体型→AOE型→群体型。和石头剪子布一样利用克制对方的兵种取得优势。所以教学关抽到骷髅海千万别灰心,这卡的正确用法是捏在手里等对面王子胖子冲过来以后一波包围剿杀。就算对面用箭雨解也要大约2秒,这2秒里足够拖住+打残。当然对面身后跟了个炸弹人的话还是先下个骑士或哥布林,捅了它再下骷髅海吧。2.地形优势你的地盘你做主,在你的领域里对方不能及时支援,无法调整阵型,而你可以任意下兵,可以围殴肉盾,可以突袭后排,再加上塔的攻击,优势极大。所以尽可能让战斗在自己地盘上发生,使用克制的兵种优先攻击脆弱的输出部队,利用下兵位置尽量分散和牵扯敌人。3.进攻节奏赢得局部胜利后,除非残留的部队状态很好,或者自己圣水非常多而且有能对塔造成可观伤害的牌,否则请慎重发动进攻,不然对面也可以轻易守住反打,浪费之前的优势。主动发起进攻一般仅限于场面有优势,自己圣水充足并且手中有解牌,能防住对方突然从另一路袭击。或者刚刚骗出对方对自己进攻部队威胁最大的牌,可以趁机换路打一波消耗,要么磨塔,要么逼对方用不利的牌消耗大量资源防守。不过反过来,进攻有时也是最好的防守。当你成功勾引对方耗费大量圣水下了一堆攻击威胁不大的兵时,可以趁机用进攻兵种从另一路突击。总而言之,皇战易守难攻,没有机会的时候不要贸然进攻,先尝试建立局部优势。4.调整卡组。如果觉得哪张都舍不得换掉,可以多打几场战斗,感觉一下哪张卡牌在战斗中作用最小,放了也没起到多大效果,这样的卡就要换掉。我的女巫曾经从教学关一路用到A4,感觉各种开心便捷,但仔细分析战斗后发现它作用越来越小(至少对于我的打法是这样),所以虽然不舍还是换掉了。同理,如果发现哪种打法在你的杯段经常出现却不能很好对付,换张能对付它的卡吧!5.常见的进攻方式和对策:【推进】建立资源优势后大量部队推进策略:有法术丢法术,有大骷髅丢大骷髅,后排散兵可以用女武神、龙宝宝之类的切,前排用低费小兵包围,还可以用防御塔带偏推进路线。不过话说回来,为什么要让对方建立起如此巨大的资源优势?平时防守的时候就要注意不要慌张不要急躁,用克制的牌在有利地形下作战,自己的牌组也要能防住各种兵种(除非自己打法足够凌厉让对面没有余力进攻),关键的防守牌不要随便丢,更不要脑袋一热就把防守牌丢到残余部队里去喂对方塔了。合适的情况下甚至可以卖些塔血换圣水优势。【强袭】高攻高速部队从另一路快速突进拆塔策略:基本上是贸然进攻的后果,这些部队打仗并不强但拆塔速度一流。对方一定会等你在一侧下了足够多部队之后再换路突袭,所以不要看似对方不防守就大举进攻,在摸清对方牌组之前尽量以建立优势为目标,找机会磨一磨对方的塔,要留足够的防御力量。用于防御的牌根据对方的进攻牌决定,对猪留高攻和各种塔,对王子和骷髅留低费小兵或空军,对气球留对空高攻。【冰猪】野猪+冰冻的无赖拆塔打法策略:电塔或地狱塔放地图中间引导,对方不下冰冻就是一换一,下冰冻就再补个攻击牌反正不亏水。没带塔的话房子也能凑合。都没带的话塔的血肯定保不住了,下点小兵骗出冰冻,趁机从另一路推进吧。【房子】茫茫多的房子和茫茫多的小兵策略:单纯那些小兵构不成什么威胁,但对方通常会在同一路用进攻兵种逼战,借战斗积累起足够的小兵然后一波拆塔。对策是尽量让战斗接近自己的塔,战斗时放个aoe部队清理后排积累的小兵。尽量不要在这一侧进攻除非aoe十分充足,房子防守实际上比进攻厉害,而且会在战斗时积累小兵数量。房子特点就是建立一路优势,所以我们要用地形和防守优势抵消之。当然,如果带了闪电或火箭大可直接炸掉房子(下了第二个房子再炸比较赚)。或者看到对方丢房子,直接下个电塔炮塔加农,然后换路正常打。如果这些都没有,记住刚放下房子的时刻对方是比较缺水的,抓住机会突击吧!【X弩】靠X弩远程拆塔,注重防守策略:如果带了的话,一颗闪电或火箭就能解决问题。此外x弩的高费必然要用低费卡来平衡,所以请留好你的aoe兵让它们发挥足够的作用。也许是时差的缘故,lz并没有打过多少x弩教众,所以不细说啦。
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