口袋妖怪白金操作可以设置成横屏操作的吗?

苹果5手机设置成竖屏后还是横屏是怎么回事_百度知道
苹果5手机设置成竖屏后还是横屏是怎么回事
手机自横屏功能默认打, 手关闭, 苹手机控制, 安卓手机显示设置.自旋转屏幕选项打, 屏幕依自旋转, 或手机论何种握姿总保持横屏状态, 能手机自身故障, 尝试重启,恢复厂设置更新系统等操作, 效, 手机重力计模块坏,需要送售进行维修.
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出门在外也不愁三星P600主页是横屏,但打开任何软件都竖屏,怎样设置成横屏。(已关闭屏幕旋转)
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你好这个情况可能是软件问题或者设置的不对,部分软件不支持模屏模式或者软件默认的显示方式是竖屏,分别在软件的设置里把显示选项改成横屏保存试试。如果实在不行有强制横屏的软件,所有应用都跟着横屏
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& & 软件的实际显示模式和软件的默认设置有直接的关系,建议楼主可以直接恢复电脑的初始设置或者升级系统版本应该就可以恢复正常了。
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口袋妖怪黑2,口袋妖怪心金不能横屏
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保存至快速回贴竖屏与横屏游戏操作浅析
竖屏的优势之一是可以单手操作,这是横屏做不到的。竖屏游戏就是要发挥这优势。
iphone单手区域如图1所示。
可以看到,操作区域在中下方,建议尽量靠下,因为越下方越能适应不同屏幕大小。比如按钮在中间的话,屏幕越大操作会越困难,而下方就不会有这问题,随着iphone6的发卖,这个缺点会被放大。
左边“返回”在上方,这是当前很多竖屏游戏的设计,勉强能点。如果“返回”再上去些(有些游戏的确如此),那就很不方便操作了,大家可以试下,手需要移动位置。右图操作在下方,无疑更方便。如果是在iphone6上,因为屏幕变大了,左图就很不方便操作了。顺便一提、上面两游戏都是gungho公司的,gungho最近的两个游戏都把操作放在了下方。
不少游戏已经这么做了。
同理感受下关闭的位置。
这里说个题外话,单手操作用左手还是右手,。事实是左右手都有,不能绝对。
操作在下方还有个好处是不需要考虑左右问题的,因为下方左右手都方便。如果一定要放在一边,可以参考“召唤图版”的设计,让用户自己设置。(还有锤子手机,也是如此。)
说完竖屏说横屏,横屏的特点是双手操作。
操作区域在两边,为了适应不同尺寸屏幕,尽量操作放在屏幕边缘。
“返回”按钮可上可下,因为左右上角也是操作舒适区。如果再深入一些,我觉得下面比上面好,右边比左边好。
和竖版的弹框不同,横版关闭放右上操作无压力。
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有个观点说,交互设计是动态的,的确是这样,没有一套规则是一直适用的,随着时间、交互设计也要不断思考,不断优化。对于市面上大家形成的交互规则,大都是多方沉淀的结果,不能完全推翻,也不可盲从。比如现在竖版交互都用智龙迷城的一套,但gungho自己却在不断优化,我们是否应该思考下此优化是否合理?如果合理,敢不敢跟进?在ip6上市之季,还有很多可以思考的地方?
最后祝大家做出好设计。
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