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地牢猎手5新手平民攻略大全
发表时间: 11:21
发布:mocao11
地牢猎手5新手平民攻略大全
首先新人玩家在进游戏前需要了解地牢猎手5和其他RPG的根本区别。
第一:地牢5没有职业概念,初始武器随便选,无论0元党还是抵消党都建议选法杖,远程武器无论在刷图还是打要塞前期都优势明显,弩好像更帅一点,但更偏向单体攻击,攻击范围小,所以建议法杖,而且法杖一定带击退,大多带击晕,非常实用。
第二:地牢5等级没用,看到各种冲级刷图,真可笑,地牢5里LV1人物和LV99人物几乎一样(一点点区别,比如负重,后面会提,前期无视),所以进游戏不要乱过图乱升级好了,下面进入游戏。
玩家一开始进入游戏,建议低消党马上充几十块(18~68随意),有两三件3星准备再开始玩,之后会轻松很多,不要等到以后买,下面了解地牢5的基本循环。
前面说了,地牢猎手5人物等级完全没有意义,那么如果强化自己的角色呢,没错,只有装备,所有属性和技能都来自于装备,所以这个游戏说到底需求的就是三个资源:装备,经验球(用来提升装备等级),进化道具(用来提升装备星级)金币(升级装备必须)
地牢猎手5的游戏过程就是循环获得以上四种东西的过程,下面分别说说他们的主要来源:
装备:开箱,专家等级地图(目前最高3星)。
经验球:攻打别人要塞(90%),困难等级地图(10%)
进化道具:困难专家等级地图,每日地牢(长按材料可以看到具体出处)
金币:要塞(前期主要是攻打别人要塞,后期要靠自己要塞的产出)
虽然什么图什么地牢都给金币,但相信我,金币主要出自要塞,其他都不重要。
在地牢猎手5里前面说过等级没用,但不代表升级没用,对前期而言,升级的最大作用就是恢复刷要塞用的行动点!你的行动点和能量用光了,又不想休息,这时候就该升级了。升级主要依靠过图。
这部分说一下过地图,地图有三种难度,普通,困难,专家。
下面说说每个难度地图的意义:
普通:过剧情,熟悉怪物,开启难度(每过一定数量的图,前面的更高难度就会开启),赚取钻石。
困难:收集药水(0元党必备,一定要积攒起来,后面说到用处),取得经验球(一小部分),部分进化道具。
专家:打装备,部分进化道具。
下面具体说说0元党和低消党该怎么在前期进行游戏吧。
玩家进入游戏后,升到6级开启要塞,把所有行动力刷光,再升级回满,再去刷要塞。
这个阶段是金币积累阶段(水晶暂时无视吧,用不到),死鱼很多,你会发现钱非常好赚,一场上万块是非常轻松的,事实上这也是最好赚钱的阶段,千万不要挥霍,对手就选钱最多的,奖杯给的最少的,后面打要塞的收入会越来越少,老手3之后目前都是活人,经常只有几百块。
打要塞时不用太在意对手的等级,只要不是遇到土豪,打比自己高个十几级的是很轻松的,是不是土豪可以通过装备分辨,还是满容易看出的。
在游戏里开启了困难难度就过了图,但不要吃药,把药水攒起来,打每日地牢里的进阶材料时用,因为0元党一般是两星到三星装备,要打进阶到四星的材料还是很勉强的,只要过了这个坎,就算上轨道了。
玩家打到的经验球全部用来升装备,实在没用的再去升级仆从,毕竟包包空间不多,地图里打到的一二星装备就直接卖掉吧。
顺便说下,地牢猎手5里自己要塞里的金币尽量不要收,有钱才有人来打你,你才能压低自己的阶段,不要舍不得这一点小钱,比起你打的来,九牛一毛,阶段一但升高,金币的主要来源就要靠自己要塞的产出,那时候就需要升级仆从了,不过这不属于新手阶段了。
玩家经过如上循环,基本就可以进入良性轨道,逐渐强化自己的角色了,至于角色负重(限制装备总质量)这些东西,不用太在意,自然升级的过程中基本够用。
地牢猎手5里装备升级之前很多人说过了,这里复述一下。武器最多三个后缀,其他装备最多四个后缀,每次升星会增加一个后缀,也就是说,一个装备最多能升到多少星取决于他现在的后缀。
一个二星带两个后缀的武器(游戏中经常掉出),那么这个武器最多可以升级到三星。
一个三星带一个后缀的武器(钻石箱经常给),那么这个武器最多可以升级到五星。
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版权所有 鄂ICP备号-1《地牢猎手4》纯手动攻略
时间: 22:34:29 来源: 作者:乐游
地牢猎手4刚放出没多久,各种修改器变接踵而来,对于喜欢割草的玩家来说确实是个不错的选择。
地牢猎手4刚放出没多久,各种修改器变接踵而来,对于喜欢割草的玩家来说确实是个不错的选择,但是如果想更好的体验游戏,还是独自赚钱会对游戏的理解更加深刻。纯手动攻略刚开始玩哨兵,因为有点像古代sniper的感觉,后来发现很困难,而且大家都玩剑圣,于是改玩剑圣。剑圣的动作还是比较拉风的,尤其哥布林隧道那座桥上面的画面,打的时候貌似 无双一样。从新玩家的角度考虑,首先是法师学院有难度,其实就是自己伤害和回血的问题。 伤害方面,很简单,觉得打怪很吃力,尤其是打boss很吃力的时候,就看看商店,有什么伤害更高的刀,然后先去攒钱买刀,再来找boss报仇,或者刷boss拿钱,于是就需要大家想办法攒钱,前期好像是要买个4000的刀,记得当时是救恩赐妹妹,然后往下走开一些箱子拿钱,一直走到打不过,或者钱不多,再回城,重新救恩赐妹妹,重新开后面的箱子,直到你能买4000的刀或2w的刀。打学院的时候是一波一波的,每一波的怪全部被杀后,下一波才会出来,所以当你血掉很多的时候,每一波的怪,别杀完,留一个,跟他兜圈子,等待你血回复满,再面对下一波,在这里,可以留一个远程的法师来等待回血,因为他移动速度慢,你可以利用房间的柱子,躲着柱子后面,他发的光球就打不到你,这样不用很辛苦的兜圈子。 回血方面就牵扯到符咒了,前期的场景和级别原因,不会出强盗符咒,也就是吸血,所以 大家暂且用回复生命的那种红色方形的心之符咒,关于符咒要不要一直升级,可能大家会纠结,拿吸血符咒来说,2个分别是吸2的符咒,升级后,两个变一个,变成2.5,但是如果不升级,放到2个孔里面,效果就是2+2=4,这些角色的属性,可以在装备界面人物右下角点击后上下翻滚查看。所以各种符咒升级后在属性上会比较亏,不是成倍的效果,尤其是比较珍贵的吸血符咒,要根据各种装备上面的孔的数量宽裕不宽裕来决定是否升级。 对了,符咒种类很多,大家会纠结哪些留哪些不留,个人觉得,剑圣只需要吸血的,各种暴击的,雷系的,光系的,冰系的(这些都五角星的,如果孔不够,雷系绝对优先),比较有争议的就是眩晕的,因为百分点太低,个人觉得不需要,如果方形孔比较多,吸血嵌入后,可以放些生命恢复或能量恢复的,火系和毒系都是三角,在过渡期间,暴击放完后,也可以考虑放入火系,其他的符咒果断不留。 十几级的时候,貌似你拿的是6w的刀,或者是黑铁刀,这时候你只能到骷髅小径,但打不过小怪,别着急,在哥布林隧道刷钱,因为你的目标是16w的刀(如果你能做巨龙刀,就做,但貌似这个时候你石头肯定不够),反复的打哥布林隧道,这时候就要注意效率了,也就是快速,半路上钱不多的怪就别打,直接冲到boss那里,当然中间打监狱的任务,要顺便做掉,有钱奖励,还有一圈石柱那个小boss也做掉。能买16w刀了,就杀过各种任务,到达地牢玄关,第三个boss大家会觉得不好打,没关系,记住,它拍胸脯和吐完石头后,会冲撞,你提前躲开,当它停下来跟你比划比划的时候,就是你的机会了,弄死它!刷地牢玄关,一把可以打6w,前提是有吸血,不然不好打,在这里一直打到能买54w的刀,就果断买了!然后一直往后面打任务,中间在狼人峰的boss可能有些困难,没办法,只有慢慢打过去,一次不行两次,两次不行三次,直到打过,其实中间你会打十几次,甚至几十次,没关系,打的过程中你也已经升了好几级,而且打了很多钱了,过了狼人峰后,就能进巨人的门了,然后在坎克希尔把大boss任务做掉,此时你30级或31级,你或许会一直打到飞龙巢穴,你打不过去的,没关系,一下目标是160w的刀,坎克希尔打完后,商店就有160w的刀了,如果没有,就到31级,貌似。不要被160w吓到,其实很容易打,但方法大家可能想不到这种方法攒钱一定要有效率,要快,不然你会很蛋疼。地点是在不毛之地,但是要注意方法:刚到达场景的入口问题,不要在世界地图上直接选不毛之地,否则你在不毛之地的出发地点不适合效率,先到失落之城,把一波波的怪打完,再把那个拿着流行锤,吐绿色液体,而且喜欢飞到天上用屁股压你的那个boss打死后,往前走进门,于是你就进入不毛之地,往上往左再往上,有个锁住的箱子,触发怪从地下冒出来,弄死他们,箱子里有好几万,这个箱子的地方是有台阶的高台上那个,当然了,箱子在那个场景很多,为什么要打这个,是因为计算路线和所需时间!效率!然后往左下走,有个小任务,就是对白的时候那女的说白骨还不够多那个,不要在原地打boss,因为那个地方会 马上出来一群怪,先把那个女的位置左边小道的2个怪打死,然后女的变成怪后,马上跑到左边那个小道,这样的话那一群怪不会出现,也就是不要在boss出现的地方战斗,把boss引到左边的小道里面战斗,boss要快速打死,然后回到boss出现的地方,一群怪出现,弄死他们,于是你在不毛之地这短短5分钟就有10w了。然后要找个办法自杀,至于为什么自杀,是因为如果你没死,而是直接从世界地图点击选场景的话,在不毛之地的出发地点就会让你走很多路,或者你想从大屁股绿色boss那里进来,你还要花时间打一波一波的怪,所以只有你死了,你才会从刚才打死用屁股压你那个boss进门的地方出现,这样就很近了@@ ,呵呵。。。如果你让怪把你打死,很难,所以你要回到刚才那个锁箱子的高台那里,往右上方走两步,地上有个裂缝,喷火的机关,站在上面让火烧死你,然后倒计时之后,你出现在预想的地方,其实也就是为了快速反复的刷这10w。 于是你可以做到5分钟打10w块钱,160w的刀,还遥远吗? 买了160w的刀之后,你会很兴奋,恨不得马上到飞龙巢穴报仇,然后一直打到虚空那里的先王,于是就有了42波怪的永恒之战。其实道理很简单,做任务碰到困难打不过boss,所以要买刀,买刀又没钱又没石头,所以攒钱,钱够了火速买刀,然后进行下一步任务,然后又碰到困难,又要买刀。以上都是打钱的,至于哪里升级快,很简单,不需要问别人,自己就能看出来,在你杀死怪的时候,会有绿色的数字出现,也就是经验值,你跑几个不同的场景,对比一下哪里经验值高,有必要的话,你也跑了那么多场景,可以总结出来哪里怪经验高而且可以速度杀死,稍微动动脑子就好了。至于技能方面,个人认为,回春术纯属坑爹,不用加点,其实每个技能只要解锁了,就可以用,不需要加一点后才能用,前期加上几点能量就行了,留着点加后面的, 至于加什么,每个人打法不一样,习惯爱好也不一样,你当前需要什么技能,就适当先加几点。。。虎爪先加到200%吧,后面六七十级什么样子我不知道,反正我现在才38级,用的是雷电,虎爪,飞轮和冲撞,飞轮其实还是比较好用的,在打一波波怪的时候,出现一群怪时,怪快包围你时,你走几步,这时你后面跟着很多怪,一转身,对着群怪扔两次飞轮,就倒一大片,冲撞在躲boss和追杀弓箭手方面很好用。。。主动技能里的伤害加成,是在你武器伤害的基础上加成的,貌似。38级后会有吸血的技能,就是那个伤害转换成生命的,一定要多留几点加这个技能,配合着吸血符咒,把吸血总体提高到9%左右,就很爽了,这个游戏,不管你是不是用刀砍,还是用雷电技能打怪,只要造成伤害,你就会在所造成伤害的值上吸取相应百分比的生命。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2005年
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难度:初级
《地牢猎手4》符咒介绍及作用说明攻略 《地牢猎手4》中,符咒作为提升装备属性的利器,在游戏的后期起着不可小觑的作用。目前符咒获得的方法有两种,一种就是通过战斗做任务获得的,第二种方法就是通过拆除以前武器装备上的符咒来获得。符咒有等级之分,也就是每个符咒右下角的数字,代表的就是等级,等级越高符咒的效果就越好。融合符咒需要至少两个一样等级的符咒才可以,融合符咒需要花费一定数量的金币或者宝石,如果你有充足的宝石,可以选择加速来直接融合。融合符咒后,符咒的属性会得到一定提高。不同装备上孔形状是不一样的,因此符咒的形状也是不一样的,只有二者形状一致才可以镶嵌。这个大家应该都知道。符咒的形状有四种,圆形、三角形、正方形以及星形。至于各种符咒的作用,请继续往下看。【符咒介绍】星形:风暴符咒: 可以附加雷系伤害,等级不同,加成不同,4级时可以增加12点雷系伤害;士兵符咒: 可以附加一定百分比的伤害。1级宝石附加1%伤害,后续每升一级可以多增加1%的伤害;方形:智慧符咒 可以让你每一次攻击都获得一定量的能量值。5级时可以获得5点能量;灵魂符咒: 每一秒钟可以恢复一定的能量值。1级1能量值/秒,3级3.35能量值/秒,4级4.59能量值/秒,5级5.87能量值/秒;心之符咒:&每一秒钟可以恢复一定的生命值。2级3.83生命值/秒,5级12.18生命值/秒,6级15.7生命值每秒;强盗符咒: 可以增加一定百分比的生命值吸取效果。1级1%生命吸取,3级2%生命吸取,5级3%生命吸取,7级4%生命吸取。《地牢猎手 联盟》游戏攻略
言归正传!开始讲讲游戏历史,玩过IOS平台的DQ的玩家都知道大概剧情.故事背景就是一个国王和王后非常相爱,但是王后不小心挂了,国王没有理会众人的反对,一意孤行的使用禁忌的魔法复活了王后.但是王后很不爽(估计在地狱里有小3),一剑刺死国王,并摇身一变成为了黑暗女王.闪电的精灵来到了国王的墓穴,复活了国王之后,国王开始踏上拯救王国的道路.此后省略1万个字........为啥省略了?打吧!如果用IOS的标准来评价PSV版本,那就大错特错了.IOS平台3部DQ我都玩都很长时间了,起初对这个游戏也不抱有太大的希望,但是尝试过体验版之后,还是立马下载了正式版本开始游戏.游戏的流程很简单,基本是单线主任务,适当的加了几个可有可无的支线任务.选人画面很朦胧,让人很不爽,但是实际游戏画面很不错.进入游戏后,首先会有简单的教程,很多人说不懂日文,这个咋说呢,我只能说,其实很简单,玩过ARPG的们,完全难不倒你们(本人日语N2)大家都认为DQ难度不低,其实DQ只有2个难度等级,满级75.下面说说如何让游戏体验变的轻松起来.游戏是3大职业,不象DQ2一样,在12级后具有专职的系统.但是因为技能加点的不同,和人物属性加点的不同,职业是可以分为5个方向.狂暴战士 防御战士 盗贼 弓手 法师虽然法师有加血的技能,但是因为只有一个加血和一个回蓝是群体辅助的技能,所以没有办法列出牧师这样的职业,法师的玩法就变的相对单一,而且很难度比较高,容易挂人物的基础属性分别是HP 血 MP 魔力 EXP 经验STR 力量 DEX 敏捷 VIT 耐力 ENE 精神攻击力 右手DMG 右手伤害 (双手武器也有左手) CRI 暴击 SUKURUPAWABONASU 技能额外伤害加成防御力 DEF 防御 BLOCK 搁挡 FREE 闪避 DMG减少 物理伤害抵御 魔法抵抗力 抗性其他 HP回复 MP回复 HP吸收 MP吸收 GORUDO发现率 金钱 AITEMU发现率 魔法物品概率装备界面右手 左手 身体 头 手腕 腿 腰带 右戒指 左戒指 其他妖精的界面雷 给予敌人伤害 有范围限制风 将敌人推开水 靠近的敌人行动迟缓土 一定时间内,让敌人眩晕(我个人极力推荐土精灵)火 给予敌人巨大伤害 据说全屏任务界面 这个没啥可说的首先说一下战士技能1从下往上用武器强力攻击,一定几率将敌人震开 伤害与武器相关2水平前方范围攻击多个敌人 伤害与武器相关3增加搁挡的几率和被敌人推开的抵抗力增加4临近的伙伴和自己的经验增加,商人的价格降低5单手武器伤害增加 并且增加暴击6全身的力量冲刺撞击 装备盾牌时候攻击增强7一定范围的大地一击 靠近的敌人一定概率击晕 伤害与武器相关8增加血瓶上限9魔法的力量使身边的伙伴和自己,魔力恢复速度15秒内增加10攻击反弹11最大HP5%消耗,强力的3连击 伤害与武器相关12军旗召唤 提升自己和伙伴的防御 攻击 MP恢复 15秒内13武器和防具必要的力量点数减少 5级后单手可使用双手近战武器14周围敌人的回转攻击 伤害与武器相关15防御力增加 16HP回复速度增加17击倒敌人后 一定时间内增加伤害和速度18战吼 15秒内攻击增加19增加斧头,剑,锤,枪武器攻击力20消耗MP的大旋风斩21自己周围产生神圣光环给予临近敌人伤害技能红色边框是主动技能 兰色边框是被动技能 这里不挨个说明了防御战士就是MT 是个人战斗最优秀的战士,恩.....好吧,应该叫骑士装备的主要选择方向是BLOCK 搁挡概率 HP上限 HP回复 所有的盾牌都是有20%的搁挡,没有等级区别,但是防御战士必须装备盾牌DEF防御加成 和魔法抵抗也是越高越好技能方面 3,15,18,19,20,21建议加满,增加存活的几率 大旋风,神圣光环,战吼作为主手3个技能,是攻击主力防御和盾牌搁挡也是防御战士不可缺少的 同时10可以加,反弹敌人伤害 13技能必须加到5点 再好的单手武器也不能替代双手武器的伤害,所以单手拿双手武器是必须的,也会增加大旋风的伤害初期练级1和6技能比较优秀,7的范围击晕效果也很不错.后期无视.基本75级的防御战士,光环伤害持续12秒 每下167-190 战吼之后 攻击300-500之间,旋风500-800+可以轻松帮助你杀死任何BOSS,并且成活率很高属性加点也很重要 不要因为力量可以增加攻击力,就把属性点都加在力量上,力量满足装备需求后,优先加VIT!很多人不理解为什么加VIT,VIT除了增加血量的上限的同时,还增加搁挡的几率!!所以防御战士优先VIT!我75防御骑士右手伤害311-568 防御2848 搁挡41.2% 物理伤害减少278基本BOSS的一般伤害都无视,强力魔法攻击需要加血主动技能就是 19 ,20 ,21有人问军旗为什么不加,如果团队战斗的话,军旗可以用单人因为技能时间都很短,来回切换技能,浪费时间,效果不够明显狂暴骑士的加点是走力量和敏捷路线,把VIT的点给敏捷,副手使用匕首,主手使用双手近站武器,攻击频率高高的类似于盗贼的加点.敏捷增加提高暴击概率和闪避.理解为板甲贼法师技能1 火球术 小范围爆炸伤害2 寒冰喷射 持续消耗魔力给与敌人持续伤害 使敌人行动迟缓3 换金增加和血瓶上限4 给与周围敌人伤害,5秒内降低敌人防御力5 增加防御力 攻击自己的敌人 给与眩晕的魔法伤害6 群体治疗7 魔法系武器伤害增加8 围绕在身边的冰冻光环 给与敌人伤害并且迟缓 12秒《地牢猎手4》战争法师攻略 战争法师 法爷作为各大RPG游戏的亲儿子,图老师图老师小编觉得很多技能都很实用,能打能闪,还能给敌人造成负面BUFF,基本上法爷的攻击技能,没有不好用或者觉得性价比不高的,大家可以依据自己的习惯操作来使用,被动技能方面,加能量的必点,恐怖防卫和能造成奇效,剩下什么精力和神圣连接就不用犹豫了。主动技能 秘术之刃:发出在目标之间弹射的魔法刀刃,任何职业的初期技能总是很顺手。 空间扭曲:制作一个爆炸出口,并让你和你的敌人间拉开距离,很好用,可造成伤害并且躲避。 相位移动:在不同世界之间穿梭,减少所受的伤害50%并穿过敌人,可以点一级试试效果,再考虑。 冰冷射线:发射一束冰冷光波,伤害并减速敌人,减速很值,可惜减速时间似乎随着升级没有增加。 爆炸:施放爆炸射击对一个小范围内的敌人造成伤害,范围略小,伤害还可以。 冻结光环:迅速冻结周围敌人,并在你的身周形成破坏性的冰风暴,唯一遗憾仍然是冻结时间不会增加。 混沌闪电:利用憎恨铸就的漩涡球撕碎敌人,伤害很高,建议使用。 无痕波动:施放出无法控制的能量,该学术通常禁止使用,但是学院无法就使用问题提出抗议,不多说了,请使用这个技能。 被动技能 魔灵:随时间产生能量,能量回复是法师必学技。 愈加精通:有趣,你和你的友军通过击杀敌人获得的经验增多,练级狂人必备。 愤怒:为所攻击增加光系伤害,暗系怪物作用极大。 恐怖防卫:攻击你的敌人有几率受到恐惧效果,其实我倒觉得这个技能似乎正确翻译是你被攻击后敌人会受到的恐惧几率。 生命吸取:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,操作高手请无视。 恐惧:你的攻击会造成恐惧效果,让敌人逃跑,这是你对敌人造成的恐惧效果。 神圣连接:减少精神法术的冷却时间,必点。 精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就点吧。 灵魂触摸:你的暴击更为频繁,还可造成更大伤害,暴击是所有职业必点技能。 震撼诅咒:造成额外雷系伤害,雷系似乎不受任何系克制,玩家们可以多尝试下。 &
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