lol螳螂削弱2016年4月分份被削弱了吗

lol英雄联盟现在版本螳螂是加强了还是削弱了?还能玩吗?_百度知道
lol英雄联盟现在版本螳螂是加强了还是削弱了?还能玩吗?
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毕竟是个打野.6,对野怪的伤害上限由200削到100,没有严重到玩不成。 E的伤害削了一些,喜欢那种秒人游戏方式的话就买吧,游戏方式没变。
大招听说在时间上有一定加成。 总体来讲。 但机制在那儿摆着,削弱了前中期E进团战中间秒人的能力,削弱了中后期收割大小龙时的伤害.8削到0Q触发的被动从0,收割机会还是很多的
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出门在外也不愁lol螳螂被削弱了为什么还这么火?_百度知道
lol螳螂被削弱了为什么还这么火?
E的AD系数加成也从0.2.8下降到0,螳螂还是这么火,Q的失血百分比也从百分之8下降为了百分之6。为什么经过这次削弱s4为什么螳螂不是大削弱了吗,切后排都不如JJ了吗
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团战找到半血的英雄。而螳螂爆发高,不死才有输出、螳螂还有POKE能力。3、剑姬没有持续作战能力,就算没跳走大技能隐身加减伤也可以让他不死,跳过去干掉立马跳走,但是剑姬上单打不过很多英雄,一套技能进去也不一定能杀一个后排,持续作战能力强,无法集中火力也没办法,毕竟只有2000血不到,GANK能力很不足。而且大技能伤害分摊,眩晕之类的给干掉了,说不定还没冲到后排都被沉默、现在螳螂一般出现在打野位,剑姬一般都是全DPS。2,远不如螳螂优秀,剑姬一般是上单位,如果剑姬去打野,容易被一直压制而酱油到终场1
我为什么会感觉有时切后排伤害总是打不足呢?E技能贴脸上去总觉得秒不死,总是感觉被别人秒死的节奏。
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收个人头,让别人被你牵着鼻子走,但也螳螂可以使敌人的战略彻底破碎。被削之后,能浪。螳螂是个十分能带动节奏的英雄。在逆风中伤害仍然不乏力。但是螳螂的伤害还是令许多英雄吃不消,六级都进化E了,六级直接进化Q,让他进退自如,螳螂六级后的隐身大招,直接走人,一个一血和一个人头可以让螳螂不惧任何人,但是切残血能力依旧很猛,虽然不能像以前一样,以前螳螂的收割能力太强,螳螂的收割能力明显变弱,满血脆皮几秒被秒螳螂火是建立在操作之下
螳螂虽然削弱,但是因为被动的存在,爆发输出依然很足,野区单挑能力依然很强而且其大招,隐身时间增长,其GANK成功率,和保命能力大大增强
两个原因啊。第一是大招改动增强不少。。。还一个原因是目前这版本打野节奏来说螳螂简直无敌了。基础技能削弱,现在站中上当然不好站。。但是随着野区节奏改动配合大招后,螳螂的打野能力嫉妒提升了。。所以目前打野螳螂就是非ban即选。。
大招R的加强,和以前相比更肉,其实综合起来看算是加强了,你看职业比赛就知道打野螳螂现在非ban即选
JJ切后排不好如果一旦被控制住一般就是被瞬秒,有时候一套技能都带不走个ADC,但是螳螂有隐形啊,技能又可以进化,个人推荐螳螂好
很正常,还是很牛逼的,后期照样秒人!!不信你试试!!!
大招的增强让他有一线希望
因为爱情。。。。。
削了就不能玩了么,只要玩得好,分分钟超神
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出门在外也不愁2014年16号lol螳螂削弱后应该主什么_百度知道
2014年16号lol螳螂削弱后应该主什么
现在打发都是主W
至于服什么到是不一定
想单挑就附Q
收割附E也可以
不过拳头都说要削了
还练他干啥
连着被削都快赶上刀妹了
跟着版本走吧
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十一级进化e
感觉那样进化难跑路
主w打野不费血
懂了吧。进化后w回血更多
开团前用w消耗
白金渣一个,大神要是看不上也给个采纳吧。
主W副Q,现在一般是这么玩得。
还是主W 毕竟能POKE
w要不怎么减速
还是w,不然怎么玩?
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出门在外也不愁| 共收录款游戏
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LOL10月23日更新了什么
[-]圣枪游侠 卢锡安
偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。
&当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。&
E-冷酷追击
法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0
[-]雪人骑士 努努
改进了清晰度!
&绝对清晰!&
R-绝对零度
绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
[-]刀锋之影 泰隆
&还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?&
E-割喉之战
哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
&如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。&
综合每级攻速成长: +4% &&& +2.5%
Q-急速射击
持续时间:7 秒&&& 5 秒
额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
[-]机械先驱 维克托
&光荣的BUG修复!&
Q-能量转移
造成的额外魔法伤害不再暴击
BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
[-]齐天大圣 孙悟空
E-腾云突击
腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
[-]疾风剑豪 亚索
亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
&作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。
基础生命:512 &&& 462
基础移动速度: 350 &&& 340
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