我用快完下的孤岛惊魂24可游戏组件安装不了,请看图,这是为什么

为什么感觉《孤岛惊魂4》的画面不够美?
声明:《孤岛惊魂4》的画面当然足够好,这是从技术角度看的;但我玩的时候,看到皑皑白雪高山、青青绿草树林,却感受不到美感,这是为什么?&br&(背后逻辑:“画面好”与“画面美”是两个东西,画面带给人的美感与画面优劣没有必然关系)&br&这跟画面引擎有一定关系,但觉得关系不大。&br&&br&附上自己配置:i7-4790k + GTX970,1080P,基本可以认为特效全开。&br&&br&先上一下《孤岛惊魂4》的截图,我感受不到愉悦:&br&&img src=&/e053d6becbcd2b3c35f8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e053d6becbcd2b3c35f8_r.jpg&&&img src=&/2fe650bc2c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2fe650bc2c0_r.jpg&&&br&再贴一下我觉得画面美的游戏,有近景有远景;有色彩集中的,也有五彩缤纷的:&br&&img src=&/fe200b0b44f8c15fca2f53b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fe200b0b44f8c15fca2f53b_r.jpg&&&img src=&/c41bdc63c2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c41bdc63c2_r.jpg&&&img src=&/942ecd00defa6a7f288b49_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/942ecd00defa6a7f288b49_r.jpg&&&img src=&/21ed58fc8aaf491df7a0c05_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/21ed58fc8aaf491df7a0c05_r.jpg&&&img src=&/d8bb77ce9c83bc3044e7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d8bb77ce9c83bc3044e7_r.jpg&&&img src=&/ea9da378a93_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ea9da378a93_r.jpg&&&img src=&/f9d745a607b552bc04e8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f9d745a607b552bc04e8ca_r.jpg&&&img src=&/fae87153ddbc201d16e2d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fae87153ddbc201d16e2d_r.jpg&&&br&同样的问题也出现在《孤岛惊魂3》《刺客信条4:黑旗》里,但这两个游戏还是有令人眼前一亮的地方的(都是育碧的游戏,这倒真有可能是AnvilNext引擎的锅):&br&&img src=&/4a7cc04fd05abccffb3df_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/4a7cc04fd05abccffb3df_r.jpg&&&br&&img src=&/949e3a864b2a9e0a9a86_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/949e3a864b2a9e0a9a86_r.jpg&&&img src=&/5fb41744cddfb91756ee37e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5fb41744cddfb91756ee37e_r.jpg&&
声明:《孤岛惊魂4》的画面当然足够好,这是从技术角度看的;但我玩的时候,看到皑皑白雪高山、青青绿草树林,却感受不到美感,这是为什么?(背后逻辑:“画面好”与“画面美”是两个东西,画面带给人的美感与画面优劣没有必然关系)这跟画面引擎有一定关系,但觉得关系不大。附上自己配置:i7-4790k + GTX970,1080P,基本可以认为特效全开。先上一下《孤岛惊魂4》的截图,我感受不到愉悦:…
按时间排序
我也感觉孤岛惊魂4的阴影偏多,晚上天甚至是青色的。 看题主发的孤岛惊魂的图好像都是偏阴暗一点的画面,题主是不是比较喜欢明亮的色彩,比如你发的生化奇兵就是这种。
我觉得题主应该是喜欢远景的一类人,建议玩玩雪人谷dlc,里面西面北面挺漂亮的,4代里面由于是山谷,山比较密集,很难有空旷的远景,见得最多的就是边界的雪山,其实我觉得中部,做喜马拉雅任务的夏尔巴人位置附近有座满山都是草的山也挺好看的,连接北部的桥,在桥下的溪流也是棒棒的好吗。还是那一句,不是没有美,只是缺乏发现这种美的眼睛……
这个看美术水平的
我觉得4的画面的确不够美,甚至不如3。我觉得最大的问题应该是颜色不够艳丽光照不够饱满。至少我认为画面不够美的游戏都有一个共同特征,那就是画面有死黑,也就是不应该黑的地方透出一股黑,还有就是文理等颜色土灰以及图形图形边缘看起来不够平滑有颗粒感或者破碎感使得画面看起来乱,在开抗锯齿之前很多游戏有都会这样。还有一个因素可能是朦胧感。但是在离线渲染中往往不会有这种感觉。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么本人渣机玩孤岛惊魂4这么卡!是不是这游戏优化没做好?_百度知道
为什么本人渣机玩孤岛惊魂4这么卡!是不是这游戏优化没做好?
提问者采纳
可是为毛开最低特效也是很卡
cpu内存多少啊
是不是这个
虚拟内存少,卡很正常啊
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他8条回答
配置检测准吧应该配置问题觉卡适降低辨率特效关闭垂直同步抗锯齿肯定行
你说的这些都关到最低,还是很卡
显卡什么型号
显卡杀手。。特效低点吧望采纳--18183游戏论坛为你解答,祝你游戏愉快!论坛: 游戏库: 专区地址: 发号中心:
显卡内存条
哦,知道了,卸载重装一下就没事啦
显卡带不动
下载一个驱动大师好好检测一下
你用的是快玩吧
我也用的是快玩,你下我的世界吧,如果不行的话,你就从装软件试试。
我经常玩MC
什么版的,我的是1.8
我知道为什么卡了
我们回到正题好吗?
有声音没?
你只能从新下载
把特效开最低也卡
这样也不行那你删一些别的软件
软件本身问题
软件的问题
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win10玩孤岛惊魂4我完安装孤岛惊魂4升级win10桌面快捷式依点显示fc64.dllwin10真玩
提问者采纳
win10游戏兼容游戏玩家同想体验WIN10建议搞双系统
双系统占c盘吧?
双系统搞两个分区看来你并不懂电脑
提问者评价
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请问孤岛惊魂4 免安装中文硬盘版 可以下载 我找了好多怎么不好下啊 游民的好像不行
各位侠哪位知道麻烦教弟
资源 弟恩尽@@@、、、、谢谢啦
急急急、、、
自3Dm或者游民哪载载行呵呵我能说空发种废基本载
来自团队:
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孤岛惊魂4进入游戏不定时弹出停止工作
游民平民 [一级]
悬赏分:0 | 浏览次数:次 | 提问时间: 19:28:47英伟达控制面板提示 显卡停止响应
显卡尝试过旧版和最新
目前是最新版本 求解
请在此输入您的回答......
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回答者:屌丝基摩灯泡
游民平民 [一级]
据说是bug,我下的就是免安装中文硬盘版的,听同学说他下的是免安装版后自己打的中文汉化补丁就没出现过这种状况,我没有尝试过,不知道真假,不过如果方便你可以尝试一下,或许对你有帮助。
回答者:Shy夏夏
游民平民 [一级]
  方法:我的文档/My&Games/Far&Cry&4/RLD!或3DMGAME或其他用户名/GamerProfile.xml  记事本打开此文件→菜单栏“编辑”→“查找”→DisableLoadingMip0→把数值“0”改成“1”即可  原理:mip0这个东西就是关掉了最大尺寸的mipmap  通俗来讲就是比如一张256X256的图,在长和宽方向每次减少一倍,生成:128X128,64X64,32X32,16X16,8X8,4X4,2X2,1X1,八张图组成Mipmap  这个指令就等于禁止载入其中128x128的最高规格mipmap副作用是纹理和像素无法一一对应,导致纹理模糊化(原理类似在液晶显示器上运行低于标准分辨率的分辨率,因为无法点对点,画面模糊化)&原版facry实际上在high以下级别纹理中,都是禁用mipmap的,效果也就等同于禁用mip0&所以说,你开中纹理和使用这条指令,对系统显存的消耗是相当的如果你不需要开启集成在high以上纹理设置中的那些视差贴图,高倍异性过滤特效的话,直接纹理设置为中一样能解决卡顿,如果你又想要低显存消耗,又想看到视差贴图,af,那就先把纹理设置到high以上级别后,使用disablemip0=1指令  总结起来以下几点:  1.&禁用mip0,画面材质和纹理水平相当于medium,但你依然可以调高纹理选项,已打开其中的视差贴图和高倍的各向异性过滤特效来强化画面,而这些不是很吃显存  2.不在乎视差贴图(让墙壁,岩石,某些凹凸表面更有质感的贴图,一种基于视觉欺骗原理的贴图技术)和各向异性过滤(与视角非平行表面,比如斜面,一定角度观看到的地面的纹理过滤技术)的,不如直接开medium,效果和性&能都一样  3.medium和low在材质和纹理上基本没有区别,贴图(这里主要指纹理贴图)分辨率完全一样,区别仅在于low只有低级的三线性过滤,从medium开始直到ultra,具备不同倍数的各向异性过滤(2x,4x,8x,8x)  4.显存使用量,在1080p分辨率,不使用msaa,只使用smaa或txaa的情况下,你需要以下容量大小的显存(不使用mipo指令)  low:1.5g至少,推荐2g  medium:1.7g至少,考虑显卡市场行情(没1.7g的卡啊),需要2g显存  high:3g显存  very&high:&4g显存  ultra&high:至少4g,建议6g(市场行情,这一级别部分4g卡都卡顿,极可能是已经溢出)  附:本人亲测时用了NvidiaInspector将帧数限制在60fps垂直同步关闭配置是i7&4770k+&GTX780(3G)+16G内存(均未超频)&分辨率&设置SMAA+全ultra+godrays加强+树木毛发开&三重缓冲OFF  DisableLoadingMip0=0时未出现过低于40帧的情况稳定在45-60卡顿时掉帧5-7帧不等  DisableLoadingMip0=1时稳定在50-60帧但是依然会有轻微卡顿情况只不过没有=0时感觉剧烈掉帧3-5帧不等&应该是3G显存依旧吃力的缘故参考地址:/handbook/577.shtml
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