全新门派,普度众生,少林来袭.狼烟洅起,江湖大乱,各武林帮会厉兵秣马,召集有志之士,横戈平四海,拔剑却万夫!全新家园玩法,真实定位社交玩法,还你一个更真实的江湖.
听说明教火属性系数是1.5(单吙)我逍遥是1.2(双火毒) 同等情况下,如果明教火攻8000逍遥火攻8000,对推 如果要达成伤害差不多逍遥的毒属性至少得达到2000才能平衡,是這样的吗? 如果同属性更高逍遥的副属性要求达到的标准就更高 然后我发现,怎样整我都难达标 所以总结单休门派并不比雙休门派差,这样说对不对? 因为近战要高攻高血就是去肉搏当炮灰的 远程是远远的在后排打输出如果远程都冲最前面了,这就亂套了而且远程输出要是属性和血成长都比近战还高,那近战就直接可以灭门了 主属性上的输出差距为298假设单属性门派没有副属性,我的丐帮就需要298÷1.19÷1.25≈200的火攻才能弥补主属性上的输出差距即1000毒、200火等同于单属性门派1000主属性没副属性的输出;假设单属性门派也有200嘚副属性,我的丐帮就需要额外的200÷1.25=160点火攻才能与单属性门派输出持平即1000毒、360火等同于单属性门派1000主属性200副属性的输出。 总结:双屬性成长的丐帮1000毒200火对比单属性门派1000主200副输出少200X1.19=238。 最后总结就是单属性门派的打造远远超过多属性门派!而且多属性门派还要多花钱! 各位看官们觉得呢? |
4000屬性天山打怪10W无敌。不服求超越!
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昨天打乌老大的图发在楼下
手机看攻略电脑玩游戏两不误!
加點再也不需要切来切去啦~
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