部落冲突连弩防空谁来部落叫同学连

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以下COC部落,长期进驻多玩COC专区和论坛,部落成员经常发表实用性较高的贴子,积极参加论坛活动,对专区和论坛贡献度相当高。
部落名称首领加入要求部落口号
大黑脸主营招11本潜力活跃玩家!入营: 划船不靠桨,靠的就是浪!平台交流:
CR.DarkOrc老黑顶级全11战营与8-11本混营,审核Q群8160700百战黄沙穿金甲,宏图霸业笑谈中,CR因你更精彩!
gongqiang 活跃九十本,部落战狂热玩家,Q群: 聚集三星良将,挥剑直指战场
一地猪头卧龙神殿-全11本;紫韵龙城-9本以上混营卧看风云变,龙潜藏凡间。神指轻划拨,殿上三星开。
曼联吧will球迷与活跃分子均可加入,Q群人品第一,荣耀永远属于曼联!
以下COC部落,近期在多玩COC专区和论坛表现活跃,部落成员经常参与各种讨论,并且定期发布原创攻略贴。
部落名称首领加入要求部落口号
雷利.NUAA9,10,11本三星打手,群号:君于我如王,誓与君天下
ONE STOPSteve收强89本三星打击战士,QQ群潇洒,极致,嗜战到底!
白夜骑士念念9-10本三星同本热爱部落战朋友,Q群白夜之星,超越巅峰,骑士征途,镌刻传奇
伏羲再临地狱之城满11本好战份子, 强力打手, Q群: 在这里, 你不是一个人在战斗!
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友情链接:关于游戏《部落冲突》用户粘性的思考_舒心同学_新浪博客
关于游戏《部落冲突》用户粘性的思考
《部落冲突》又名《部落战争》,英文简称COC,是芬兰游戏公司Supercell于2012年推出的策略类手机游戏。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。&村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。2013年9月30日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出,2013年10月7日Supercell在世界其他国家的&Google
Play市场推出了该游戏。
该游戏其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有少量资源,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。&
该游戏发展至今,ios版本上线3年,安卓版本上线2年。Appstore上积累用户五星好评超过100万条,很多玩家都有长达2年的游戏时间。为什么这么一款手游能够吸引用户长时间玩耍而不厌倦,有什么方法是其他产品可以借鉴的呢?
1、&&简单的操作,清晰的策略,核心主线只有一条
COC中,每个游戏玩家都只有一个核心任务,那就是扩充自己的大本营。无论是升级建筑还是偷袭他人,都是围绕着这个核心任务展开的,这个任务贯穿游戏始终。一个好的产品必须以满足用户某一个需求展开。比如:微信解决了用户即时免费通信的需求,淘宝解决了用户购物的需求。如果不能一句话把需求说明白,可能这个产品的核心定位就是有问题的。这里说的需求,都是用户已有的需求。产品不能帮助用户臆造需求,产品只能帮用户更好地满足已有需求。
我曾经遇到过一个案例,一个社交产品想要打造一个半熟人社区,用户可以在里面分享一切的东西。产品的定位是面向所有的二度好友分享生活。这样的定位是很不明确的。最后产品做出来也非常不理想。起初大家着手思考用户愿意面向二度好友分享什么,选定了书籍、影视、应用等几个品类。当这个产品的最小可用版本呈献给用户的时候,所有的用户都发出了一个疑问,这不是豆瓣?在产品核心定位没有想清楚的情况下,产品为了扩充社区做出了不少的努力,线下运营和产品改进。但是第一步都没有做好,后面的所有努力都成效甚微。
2、&&碎片化利用时间,不抢占用户屏幕
有数据显示现在90后平均每天用手机的时间是5小时以上,其中用手机的时段集中于中午休息、晚上睡前、乘车路上、上厕所等碎片时间里。如果一个app占用用户过多的时间与精力,虽然一段时间内他会沉迷,但是一旦有短期离开,后期回到app中的成本就会增加。再加上现在很多应用满足的是用户的低频需求,这样的应用更不应该占用用户过多时间。
那么怎么能够保证虽然不占用用户时间,但是用户依然不会卸载呢?
首先,应用应该足够好地满足用户的低频需求。例如旅游类的app,用户可能一年也就需要用到两三次,但是如果每次用到的时候都保证了良好的体验,且平时没有过多的骚扰,那么用户卸载的概率就会降低。
在这基础上,应用应该尽可能地满足用户的期待型需求。比如猫眼电影,不是每一个打开app的人都是为了买一张电影票。热爱电影的用户可以在里面看到周边新闻、预告片、排行榜等,这样也能大大提高用户粘性。
3、&&给用户设定跳一跳能碰到的目标,并及时给出奖励
这是一种典型的游戏思维。产品里的很多运营策略,比如积分、等级、签到等,如果给用户设置较高的门槛的话,参与者会大大减少。
我在使用金蛋理财的时候看到一种比较好的策略。对于理财产品而言,很多用户都是购买了三个月或者半年甚至更长时间的理财产品之后,便失去了打开app的动力。除非到了可以变现的时间,否则基本就失去了关注度。金蛋理财里面设置了类似于签到的砸蛋环节,每天可以砸几个蛋,可以随机加息,加息时间为1天。经过测试,一般每天砸出的加息为0.1%,虽然点数不大,但是参与简单。另外每砸够3天,则第四天就会出现彩蛋,彩蛋的加息率会大大高于平时的0.1%。这样的策略成本较低,不同于以往加息的概念,只有1天的加息时间,导致用户每天都会砸蛋加息。用户坚持每天打开app,便能第一时间得到促销与活动的信息。这个时候趁机给用户推送正面信息,便能无形之中增加用户的信赖感。用户的信任对理财产品来讲至关重要。
​4、&&沉淀内容增加用户离开的成本
COC中,用户为了所有的努力都是为了建造大本营,增强大本营可以得到大量的好处。同时越来越强大的大本营也使得用户的离开越来越困难。
在社交类app中,沉淀内容的丰富程度很大程度上决定了社区的吸引力。当用户在社区中输出了一些内容之后,社区给予用户一定的等级与头衔,使得普通的用户拥有了特殊的荣誉感与归属感。这样的情感会促使用户在社区中进一步贡献力量。
但是反观人人,即使已经沉淀了成熟的关系链,用户也在里面踊跃地贡献内容,但是却逐渐地失去了用户,这是为什么呢?首先,人人滥用了作为一个社区应有的权利,过多地打扰了用户,提供了很多用户原本不需要的群组、圈子等。这样的内容形成劣币驱逐良币之势,使得原本优质的内容稀释了,同时也消磨着用户的耐心。第二,人人并没有真正地沉淀出用户的关系链。人人主要的用户群为学生群体,但是对白领群体的影响较小。当一批一批的学生毕业,与原来的同学减少了联系,但是新的同事关系又没有得到及时的连接,于是大家逐渐忘记了人人。
对于一个app来讲,能够沉淀的主要有以下几个分类:
1、&&人与人之间的关系链。比如微信、QQ
2、&&人与企业、大V之间的关系链,比如微博
3、&&精华内容。比如知乎、蚂蜂窝、豆瓣
5、&&丰富的线下地推、运营活动,营造荣誉感与归属感
COC为了提高校园影响力,创办了36所高校的对抗赛,同时在其中的每一所高校进行路演,派送贴纸、玩偶等游戏周边。利用比赛的形式提升大家的荣誉感与归属感。
Uber也是一家非常会利用运营引爆热点的公司。他非常善于抓住节日的机会,和自身的原本服务相结合,给用户提供耳目一新的服务。比如在万圣节的时候,用户可以用Uber叫来黑骑士的车,乘坐即可前往附近的万圣节活动场所。
很多公司的线下地推都缺乏想象力,认为线下地推就是单纯的活动+送礼。有新意的地推能够促使用户自发的在社交网络传播,引发讨论,使线下的地推转移到线上。线下与线上相结合,传播效果翻倍。
博客等级:
博客积分:0
博客访问:883
关注人气:0
荣誉徽章:Clash of Clans
名称:部落冲突
类型:策略、战争
战术描述:屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,可分为纯屌丝流以及混合屌丝流。成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎,非常适合抢资源。
战术描述:天胖流是最优惠的打钱配置之一,尤其适合缺钱不缺水的玩家以及中低本玩家打钱。进攻钱需观察阵型,用炸弹人清边,注意不要踩到陷阱,尤其弹板。
战术描述:野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开陷阱的位置下兵。野猪被削后,衍生许多种以野猪为主的战术。
战术描述:以胖子和法师为主要进攻部队的战术,因伤害高,爆发强,在对阵高本玩家时可稳获二星。虽然容易被困在阵中遭到围杀,后劲不足,却是种保险的打法。
战术描述:飞龙的生命值高,输出也高。适合越级战/复仇战,是7本的奇迹流派。但是造价高,时间长。配合狂暴法术加少数弓箭,是个很好的进攻战术。
战术描述:混合流是多个兵种混合进攻,通过互补,达到进攻效果最大化。机动性强,可根据不同阵型配置兵力。但因兵种混合,操作复杂,需要演练。
战术描述:石头人充当肉盾吸收伤害,法师后方输出,弓箭清边。因石头人血厚,且死亡后可分裂,并且造成溅射伤害。但移动速度较慢,续航能力有所不足。
战术描述:气球、亡灵等飞行兵种的混搭,无视城墙的等级以及各种迫击炮、加农炮、对地陷阱,对阵型要求不高。但移动速度太慢,需要诱杀联盟兵种。
战术描述:通过天使与女王搭配其他兵种进攻抢资源。最稳的是天女流,最好看的也是天女流,百搭的也是天女流,女王要求最低也是是天女流
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发布时间: 15:11
部落冲突coc小部落一般都是由几个好朋友,同学组建成的。像这样的小部落一般比较难聚集到比例高的打手。并且,每个人都有自己的事情,从而难以合理的安排部落的管理。
小部落一般都是由几个好朋友,同学组建成的。像这样的小部落一般比较难聚集到比例高的打手。并且,每个人都有自己的事情,从而难以合理的安排部落的管理。所以,合理而明确的组织管理们的分工是部落长治久安的根本。下面就一起来看看小部落日常管理的一些要素吧!日常的管理:日常最重要的一点就是积极积极积极,活跃活跃活跃。部落里的一系列的要求也都会围绕这个主题制定,三条:捐收,胜场和吹水。我们部落有捐收比和赛季胜场数的下限要求,其实说白了也是为了让成员们互相积极捐兵。积极地捐兵很容易促进成员们打日常的积极性。管理们和比较爱聊天的成员,平时没事的时候上线多说说话,那些话比较少的成员慢慢也会融入进来,大家打打日常聊聊天,也是很不错的。其实积极日常也是为了提升我们整体的部落战硬件上的配置水平。部落战管理:1)战前小提醒:管理们在开战后会通过邮件的方式做相应的提醒,也会根据每一次部落战的难度采用不同的态度。福利局有统一的打法,遇到硬仗管理们讨论统一一下策略。2)联系平台:这里要说到很重要的一点,部落必须有一个平台能够联系到所有成员,我们部落QQ群和微信群都有,必须保证在找人的时候能找得到,而且后面会谈到战术交流也是需要在群里完成。3)基本策略:开战后,十本稳二出手先铺路,九本八本有把握3星的直接出手,我们在群里也会放预定表,大家都能看得到。4)技术指导:我们的管理还有技术指导肯定会有人在线,想要交流打法,或者问问题的,在游戏里或者群里都可以。5)临场组织:作为混营,管理们的战时组织能力是极其重要的。手法的稳定性靠的是平时积累。但是临场发挥什么样的情况都有。在部落战中,管理们需要做的是稳定大家的情绪,尤其是没有打好或是硬仗对面很凶的时候,成员们的心态需要调整好。连续出现失误的时候,一方面技术指导要点出来问题,帮助后面补星的成员更好的分析阵型;另一方面管理要给予一定的心理安慰,或者发邮件稳定军心。部落战的心态其实很关键,切记不能冲动上头,不能着急,要在冷静的时候出手。(以上所有的任务都有具体管理分别负责)举个栗纸:我们有过在硬件吃亏和自己开局手残的情况下,一路 追了38分(妞一觉醒来登游戏,发现落后38分。那个心情真的是。。吓得biu就坐起来了)。最后在管理和小伙伴们的共同努力下,一分险胜。这种经历都是对整体气势和凝聚力提升的最好机会。关于部落战打法流派的选择:1)在大部落里,有很多思路开阔的大神会不断地去尝试新的技术。在每次更新他们总能开辟新的打法。然而这些大胆的尝试很多不一定会稳定到值得/容易推广。上面说到,小部落不会有特别多天赋高的思路大神,所以在部落战打法的采用上,我们更多的是学习已经被证明了效果不错的打法。这些打法,特别是九本,在平时经过一定的训练后都可以快速习得。2)各种流行打法流派的人都要有。几乎没有一个阵可以把各种主流打法都防住。大家各有所长,所以一个部落打法的多样性。也防止在SC一个更新后对某种打法严重削弱后整体技战术的不稳。经典案例请参照(石)狗球的血泪史。主流打法浅谈:十本作为coc的顶点十本,十本的部落站技术一直是各大顶级部落的研究方向。这次更新虽然再次削弱了空军,但是由于新的暗黑法术被引入,空军仍未死绝,而且目前来看,十本3星战术呈现百花齐放的趋势。目前来说,十本主流战术仍然是针对菊花阵而设的,空军主要为2石4狗、暴力狗球和天使\石胖+女王狗球三种战术,而陆军主流3星打法为石猪和石巫猪。九本与十本3星手需要天赋秉异不同,九本的三星技术(特别是主流打法)基本是可以通过适当指导和练习就可以学会的。而九本的部落战技术也是被人们研究最多的。二营现在的九本三星率在40%-50%,大多数情况下都能内部解决对面所有九本。这也给十本的大大们创造了更多摸三机会,利于部落长远的发展。经过这次更新,围绕野猪的混合流派已经成为了最主流的流派,现在我们的部落战,九本百分之八十以上的3星是围绕野猪进行的。九本初期的纯猪流,之后的一石猪、两石猪、三石猪、四石猪以及天胖猪,具体看阵型来选择。再加上现在毒药替换掉闪电,我们可以多带一瓶治疗辅助野猪,3星的几率大大提高。不过我在这里想要向大家提出一点,经过很多点猪高手的尝试并从效果来看,为石头双王部队投入更多的药水是很好的选择。目前本人一般只留一瓶治疗给后续的野猪部队,有的大神甚至所有药水都投入在石头双王部队,后面行云流水的点猪手法很是帅气。反观之前风生水起的石狗球,现在使用的人逐渐减少,而且实战的难度也越发的大,一个空气炮还好说,两个的话,再配合上比较好的阵型,狗球需要很厉害的操作才能完成3星。不过也不是说就此狗球就会一蹶不振,期待大神们摸索出狗球的新思路,地位还会回升的~八本八本推荐使用猪流或者石法混合流,对于龙流,我的态度是能不用就不用了,对于以后九本十本来说,龙在部落战里的用途几乎没有。猪流,也是为以后九本使用野猪做准备,而且在八本来说,四级野猪的威力非常巨大。石法混合流主要是为了大家能够适应多兵种的使用,本人在八本时玩龙和猪比较多,到了九本之后,兵种带的比较多,法术也多了,发现自己的手速有些不够,用了一段时间来适应。所以在八本掌握好多兵种多法术的操作,对于以后的发展也是很有用的~关于硬仗/败仗:每一次硬仗都是部落水平整体提升的最好时机。具体到我们的经历:- 很久以前的上上次败仗,对手的狗球流把还停留在单石猪打法的我们打醒了。- 两个月之前最近的一场败仗。那时刚经历了转折性的“四月更新”。惦记着早晨能抽到福利局的黑手妞,一不小心抽到了一个国外的优秀混营。当时我们对“国外优秀混营”完全没有概念,只看到对面:九本前十名双王都是满级和几个八本防御但是满科技满双王的十本。冥冥中感觉这次对手来来者不善。九本一律的不规则的阵,让当时几乎全队上下被纯狗球惯坏的我们感觉无从下手。虽然最后尽力死磕了只输了小几分。但对手的花式点猪和混合流给我们好好的上了一课。赛后,我们很重视的组织了大家分析视频,抄阵改阵(那时候还一堆猪头阵,现在想想。。点点点)。关于胜负的两点看法:1)不管是专业还是休闲战营,既然是战营,永远是战绩说话。对胜利的追求和渴望是稳定部落向前走的核心。对手再强,都要明确一点:管理在任何时候都不可以说放弃/随意的话。2)如前面所说,一场败仗如果好好利用,将是部落整体实力提升的最好契机。和一个强大的对手学到的比打多少虐菜的胜仗都来的有意义。赛后的气势鼓励和反思总结一定不能偷懒。如果谁人都免不了会有输的时候,输给一个强大的对手,并从中得到提高是最好的结果。跌倒了,爬起来看看石头在哪里,拍拍灰继续前行就好。一石四狗:两石猪:天胖猪:以上就是小编为大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助!更多推荐:如果你有更好地心得,请进入一起讨论!点此进入》》《《
部落冲突coc更新了11本已经有一段时间了,虽然大家11本的墙还没刷完,但是其他建筑基本都满了。那么如何获得11本3星呢?下面就一起来看看吧!.
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