炉石传说土豪战士卡组 2016土豪战怎么玩儿

&&《炉石传说》狗贼土豪战卡组汇总
《炉石传说》狗贼土豪战卡组汇总
日 11:28&&&&&阅读(21407)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:蛋蛋&&&&&
主播狗贼的土豪战一直是玩的数一数二的,本篇汇总下他的五套最新土豪战卡组。针对环境调整选择卡组,是时候再2月开始冲击一波传说了。炉石传说2016狗贼土豪战卡组、炉石传说2016狗贼豪战卡组。
探险者协会战士卡组
这是狗贼推荐的常见壕战卡组一览,都是稳定卡组,不黑不吹打个国服前100没问题的卡组,各位可以根据自己的卡来筛选~
1、原装土豪战
2、铜须地雷战
3、死亡土豪战
4、提速豪战
提速卡组一般适合月初上分的时候用,强调一个吃速攻。月中的时候伴随宇宙术牧师的增多,可以考虑用后期一些的卡组,地雷双蛋跟标准版壕战比较科学,但是这两套在应对萨满,动物园以及佛祖骑的时候不是很好用,而如果水友在意好玩开心的节目效果,那么那套超后期的土豪战可以增加你玩战士的趣味性。
信仰不会伴随胜率而改变,壕战是蛮有意思的卡组,强调控制解场后期苟且等诸多因素,一时半会玩起来不容易上手,新手的话不是很推荐直接食用,但是我确定这些卡组玩起来是很有意思的(只是有点贵)大家可以试试。
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炉石传说土豪战80%胜率进传说前20心得
来源:编辑:UGC01
大家好,这赛季高效率的土豪战成为我的首选,以下便是本赛季冲天梯的经历以及一些对战主流职业的心得。本人本赛季冲分分为两个阶段,通过奥秘法打了1天到了5级,胜率接近83%。接着用土豪战一路连胜再花1天时间到了传说,当时传说的时候天梯排名是33名,整套土豪战在5级到传说这段的胜率近80%。以下心得便是我冲传说的一些细节处理,附带我这几天帮朋友冲天梯的一些体会。卡组详情法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2 法力值消耗 2: 猛击 x 1 蹒跚的食尸鬼 x 2 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2 法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2 法力值消耗 5: 绝命乱斗 x 1 无面操纵者 x 1 洛欧塞布 x 1 淤泥喷射者 x 2 法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯?风行者 x 1 凯恩?血蹄 x 1 法力值消耗 8: 格罗玛什?地狱咆哮 x 1 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1 阿莱克丝塔萨 x 1 我喜欢用克制主流卡组的套牌上分冲传说,而土豪战就到发帖当日来看依旧是一套非常非常有战斗力的卡组。土豪战目前得以上分的机遇在于大概率赢得对战猎人,牧师,小德以及法师。并且在适当提速之后赢得大部分对战术士的战斗(动物园)。而骑士跟萨满,以及盗贼在于卡组选取的不同,土豪战也跟这些职业互有来往。优势土豪战的优势在于以下几点:第一,后期作战能力非常强。从卡组本身来说,我所配的卡组带了红龙,螺丝,伊瑟拉,吼爹四大超后期卡牌,单卡质量暴强。并且在中期配置了女王,凯恩血蹄这些让对手解场棘手的卡牌。这些所谓的土豪卡牌让战士后期一张一张甩橙卡的时候对手都会非常难受,任何一张卡解不掉都会遭受致命的打击。第二:翻盘能力强。土豪战的英雄技能是叠2甲,战士即便前期被打成残血,依旧而已依靠护甲师的叠加,自身的叠加,盾牌格挡的叠加来护住自己英俊的脸。同时红龙关键时刻的一口喷,会让对面在打空手牌的前提下非常懊恼难受。第三:解场能力暴强。我们在土豪战卡组中带了2把小斧子,2把4攻斧,2个斩杀,2个盾猛,配合仆从生物的存在使得解场非常简单,这些解场手段让战士可以平稳的过度到6费,开启橙卡博物馆秀。对阵职业心得照例写一些对战各个职业的心得体会,每个人风格不一样,在此不能要求读者都跟我一样的思路去打,我只能写出我认为这些职业怕的是什么,我为什么要这样去针对,具体落实到实战,请把这些所谓的思路作为一个大提纲来做,具体实施的细节依旧得看你的“暴雪发牌员”。第一:对战送葬猎,胜率接近80%,核心思路2个字“挂机”。作为目前天梯最大的狗大户,包含送葬成长,奥秘赚节奏,技能打脸等一体,在本赛季初期被誉为最适合上传说职业。炉石区当时也出现了茫茫多的各种变种送葬猎来佐证自己打到传说第一。但是我可以明确的说,土豪战就是这些送葬猎的爸爸,简单说一句,遇到猎人土豪战可以做到全收,一个都不准跑。对战猎人,我们的卡组里面必备利器――――食尸鬼。13身材,亡语全场打1,可以很好的清掉小蜘蛛,毒蛇陷阱,放狗等1血小怪,让你不在有解场强迫症困扰。特别是对面出结网蛛,我2费下食尸鬼,对面若是硬币出来冲锋猪,还可以完美起到双杀的效果,简直画面太美不敢看。同样,食尸鬼可以配合自己的苦痛寺僧,护甲师在关键时刻单防大哥,冲锋怪。所以如果单纯应对猎人,我的卡组会带上2个食尸鬼。对战送葬猎的核心思路还是他出什么,我们就解什么,所以我们起手的留牌必须包括,食尸鬼,小斧子,4攻斧子,护甲师,盾牌格档。但是最好不要起手留苦痛,盾猛。话说回来,有小斧子,护甲师之类的打猎人基本等于是战士天湖,虽然这也不算很难实现,但是有这些的过度,会让战士很好的,很平稳的过度到5费董大师出来护驾。现在的猎人主流不太带爆炸,主要还是冰冻跟毒蛇,最好自己有大怪的前提下不要乱试陷阱,否则节奏会拖一回合,不合理。老老实实的挂机打法,才是猎人最烦的,只要记住一点,把猎人的牌库打空,对面挂着武器头顶奥秘根本不用鸟他。当然我不介意你有1持久的大斧子,可以全场AOE打1的前提下去试试撞破毒蛇,那也是非常之赚的。对于猎人,红龙那一口在逆风的前提下非常重要,这货可以兼顾进攻跟防御。作为红龙一口喷,下回合吼爹一发入魂带走,一般只存在大顺风的前提下,确保自己的血量高于15血以上,防止莫名其妙被双杀戮带走才可以这么干,这得看你对对面伤害技能的把控,了解对面如果没有什么冲锋打脸牌时才这么干。大部分时间我们的董大师,红龙都是关键时刻让对面绝望的墙,记得留着。因为我们叠护甲就能把对面叠恶心死。第二:对战术士,核心思路“出啥解啥,解场解出一片天”,胜率60%。这主要还是说是动物园卡组的术士,手牌术跟动物园的起手不好区分,老办法是观察对面换牌是换1张还是全换。基本认定全换是大王术,换一两张是动物园。不过目前还有一个更好的办法是,当对面术士是动物园。因为土豪战对战大王术可以在4费之前合理叠甲护体,但是动物园不会给你4费准备,手顺动物园5费就可以带土豪战飞了。我在我的卡组里面加入过顺劈,什么硬币双烈焰,硬币飞刀2费飞刀都惨死在顺劈手下,但是这卡在对战其它职业用处不大,所以我给去掉了。但是由于猎人爸爸的狙击,动物园卡组加入了很多亡语,这是土豪战最烦的,解得干净就赢,解不掉就输,有时候卖血卖得多了也容易挂,动物园是土豪战爸爸的克星,我们只能尽可能的提升对它的胜率。而大王术打土豪战的思路是换血赚卡差,牌多打牌少,而我们如果发现对面术士是大王的情况下,请把盾牌猛击,斩杀留给山岭,暮光龙更多的用4攻斧子多来两下慢慢砍掉算了。第三:对战K德,城墙德,胜率93%,简直就不存在会输的道理。由于本赛季初期大量动物园,猎人的存在,K德根本不可能匀出卡位去带王牌,这让土豪战在后期爽到极点。而目前由于大王术的复述,一些小德也开始带起了王牌,但这都不是事,土豪战对战小德依旧保持了9成胜率的恐怖压制。土豪战对战咆哮德是我需要详细介绍的,因为我身边几个朋友表示不知道土豪战怎么打德,经常被一波带走,我表示不解并示范了几次,并说服了他们。我个人打德的思路是,6费之前尽可能的存牌叠甲,并保证能解掉对面小德不隐身的大,让场面尽可能干净,把节奏拖入6费之后,即便我8费可以下大怪,我也尽量铺小怪,在保证有红龙的情况下,喷对面造成血量危险,并保证自己的斩杀。记住小德的咆哮斩杀是无怪14点,有一个2攻怪默认18点。最悬就是对面有什么激活咆哮,那么整个斩杀线回提至22点以上。所以保证自己的高护甲会让你甩大怪更有自信,对抗小德的时候请注意对面小德手上的牌,如果小德有几张牌一直从开始留到后面且没动过,请默认对面有斩杀,选择出牌(比如说董大师跟螺丝都可以上,请上大师护脸并叠甲)。小德打到6费之后请保证有效占场,占住了就不要放,小德没占场的情况下绝对绝对绝对不可能再有机会斩杀你,只要你神经不是太大条,用武器换怪换的换崩掉的话。第四:对战各种脏牧,亡语牧,胜率接近75%,记住一点“我的大哥永远比你的解多一个”。我们知道,目前天梯主流牧师的卡组只有2张灭,1张精神控制,这已经是极限了。所以我对战牧师的思路是,你不下怪我绝对不下怪,但是我的4攻斧比3攻斧优先级高,我会选择保留各种解来过度前期并持有大量的卡,但我绝对不会在6费之后下护甲师,苦痛,不是必要情况下我也不会下监工(监工配合换怪是另一回事),防止被白富美拐走。我需要盾牌猛击,斩杀等来平稳过度后期。即便牧师可以铺的厉害,但相信我们的卡组里面有个叫乱斗的东西可以教他做人。牧师喜欢跟你打卡差,跟你各种换,换到土豪战没卡。但是我的思路就是我就是要一波带你飞,你偷我卡,你随便偷,但是你就算全部拿走我也要带着吼爹螺丝一个个把你砸死。同样,我最喜欢的依旧是红龙喷,螺丝砸,吼爹冲的一波透不过气的combo,如果你有幸全解了,那么我的伊瑟拉,跟无面复制可以让你爽到极点。记住打牧师没有完全斩杀能力的情况下,尽量不要下太多怪,老牛,女王下场可以为了赚节奏,在对面满血的情况下,下螺丝吼爹没有任何意义,请慎重即可。第五:对战萨满,骑士,盗贼。这些卡组在本赛季都出于劣势,本身被猎爹,术士弄的不可自理,作为土豪战可以不用过分针对他们。只要做好基本的换卡赚卡差,就可以轻松打败他们,所以这里不再详细的介绍。目前奇迹贼的斩杀能力大不如前,所以控制对面小怪的数量,保证场面干净即可,15血连人带甲,对面要斩杀都要凑好多龙珠,所以打我们各种带墙的卡组有很大的难度。
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租了一套狗贼的土豪战,为什么总是叠不起甲?来专业玩家解答。
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看到有关土豪战的贴不自觉就进来了(毕竟专注豪战30年)。。先贴图。我最近用的卡组。用土豪战上传说妹子的图就懒得贴了,可以自行看个人资料——————————————————————————————————(答主新耍弄的憋尿战,无聊的朋友可以娱乐下,会玩土豪战应该就能玩好)————————————————————————————————————————————————————————————————正规军(所在段位快攻多建议把虚灵大盗换成盾女)废话就不多说了,根据现在天梯讲讲对阵各职业的技巧什么的直接法师:无非也就火妖法,机械法,冰法。火妖法,顺起来很厉害的卡组,大小斧子怒袭最重要,有时候没斧子可以不留和珅监工这些低费牌。值得一说的是法师的镜像复制和镜像真的很烦人,能很好地卡住我们的节奏,斩杀或者盾猛不用吝啬,能解就尽情地交给火妖吧,不要贪,像学徒和火妖都是不解会出事的。机械法,现在的机械法真的很弱。。特别战士多了怒袭这两张卡之后,反正我对机械法胜率大概有百分之80,以前也就王阿姨能挡住战士然后铺死我们,现在有怒袭解场更加花式,打得差不多了一张乱斗握在手里就是天下我有的感觉。起手有怒袭或者格挡可留盾猛。起手有乱斗但没有武器怒袭的情况下可以把乱斗留下。冰法,儿子你好。猎人:T7,真的不难打,稍微不卡手都能虐,感觉比机械法还容易打,起手大小斧子,和珅,苦痛,监工,复仇打击,怒袭都可以留,如果是后手感觉解牌充裕甚至可以留董大师,手牌不太好时盾猛也可以留下。中速猎,比T7难打不少,但留牌是差不多的,主要看对场面的判断和陷阱的分析吧,通常对方挂着鹰角弓时我绝对不去碰陷阱,常见赢的方式有两种,1.解着解着把场面控过来然后随便打;2.打着打着血量差不多了靠吼爹冲死。圣骑:佛祖,可以说劣势,但也没那么劣势的对局,但我真的不喜欢打佛祖。。留牌和打猎人差不多,例外是你感觉手上牌差不多了可以把王牌留下,斩杀也是不错的,通常用来对付佛祖。说一下打佛祖一波,通常佛祖打上来最多5个奥秘:忏悔,复仇,争强好胜,挡刀,复活。有时候并不需要打出对手的挡刀复仇在不适宜的情况下(不如你手上没有足够解牌应对接下来的事情),就和猎人的陷阱一样。另外就是不要一味的防守,佛祖通常只有挡刀,佛丁,个别王阿姨(阿古斯)等极少的防御手段,手上有吼爹时计算下自己伤害,不要怂就是干。还有控制好手牌数量,尽量别让对手神恩术过到太多牌。鱼人骑和宇宙骑,感觉鱼人骑还不算成熟不说,宇宙骑也是但通常打不过(好在并不多)。中速骑,留牌留低费和打猎人差不多,额外是乱斗可以考虑。打中速骑如果对面有图哈特的话即使拖到后期我们也不会很舒服,我比较喜欢在控住场面后压制血量寻找用爹冲死对手的机会。德鲁伊:快攻德的话感觉就像T7的留牌的方式,额外则是留斩杀,而斩杀这张牌通常对阵德鲁伊都是必留的。咆哮德,这是个经典且劣势的对局,留牌大小斧子怒袭斩杀都很重要,如果有格挡必留盾猛,甚至有时没有我也喜欢留下,打德鲁伊解牌非常重要。我不喜欢和珅,感觉对阵德鲁伊这就是个然并卵的东西(手牌实在太烂就留吧,或者有监工也可以考虑)。。监工王牌会是对付德鲁伊很强的一个combo,有监工的情况下我通常会留王牌,用来解蘑菇头,过牌树,510树都是挺爽的返场加站场。其外,对阵小德,即使是空场,我觉得上盾女也是优先于图哈特的,不然在后期愤怒解掉再接两个怪会很恶心。(虚灵大盗打德鲁伊的确很强。。前期撑得住场面的话)萨满:现在最多好像也就快攻萨吧,控场萨什么的基本看不见。快攻萨,当打T7就行了,感觉强度比T7高不少,但如果我们不卡手完全不虚。盗贼:爆牌贼和新近的奇迹贼不说,对阵的不多。刀油贼,很多人觉得这是吊打对局,但其实并不是,虽然有一点优势,可没想象中那么大,会玩的刀油贼能给我们带来很大的压力。解牌解牌解牌最重要,和珅是个废物,解光场就赢了。所以最好的则是留大小斧子怒袭,有怒袭格挡可留盾猛。我觉得刀油贼和德鲁伊是差不多的对战士来说,站住了场面就能赢,只不过德鲁伊的怪通常比贼更难处理。牧师:现在的牧师是一个我见了就烦的职业。。因为一张叫做埋葬的贱卡。。好像无论龙牧环牧脏牧都带两张现在。。所以合起来说。留牌:大小斧子怒袭,斩杀,图哈特,有格挡留盾猛,以前留女王都是不错的选择现在仁者见仁智者见智(看心情)吧。我觉得现在打牧师最合理的胜利方式就是,尽量控住场面,靠吼爹冲死。不然真的很难很难赢。只要对面不蠢托疲劳已经变成我们的劣势。说一下重要的点。北郡婊真的是一个必解的怪(如果你打算冲死他的话),特别对面是环牧时,反而有时候奥金尼倒不用理,对面回不了血我还挺开心的。龙牧本来是不算难打的,但埋葬这张卡可以说一下改变了现状,可以说是很不想对阵的对手。抢死吧。或者被恶心死。不想多说。战士:终于到了我最注重的环节,现在基本都是土豪战,就着重讲一下内战的细节,这也是最考验土豪战真正水平的一个对局。留牌:最优先级:图哈特。优先级:大斧子,斩杀,盾猛,王牌。次优先级:小斧子,董大师,乱斗,怒袭。从留牌其实可以看出来这是一个与对阵其他职业时几乎完全不同的留牌。大解优先,用来解大怪,大斧子,用来砍年轻豪战们裸上的铸甲师,或者清理董大师盾女。仔细说一下,铸甲师不要在2、3费的时候裸上!被大斧子直接砍掉就是被打了一张卡差。和董大师一起上是最好的结果。而两个铸甲师一起在场上时通常可以赚成吨的护甲。其二,不要过牌!打内战就要做好打疲劳的准备,苦痛很多时候就是配合乱斗送出去的东西。早疲劳是非常伤的,因为双方的解通常都会非常充裕,很少会有断解得情况,由于快攻横行,现在土豪战的大哥数量大概也就在6到7个。我这套牌带了新卡虚灵大盗,通常是必选召唤全场33那个,在此前用碰碰骗出乱斗,对面没有第二张乱斗基本就GG。当然,土豪战内战并不意味着就要像乌龟一样一直解怪打疲劳。如果你看对面比你早上图哈特,你可以及时进行攻防转换,用监工苦痛过牌,给对方足够压力,最佳情况就是对方解跟不上来的时候用大哥打两下脸,还是有很大几率获胜的。我就有过几次抢死土豪战的经历,主要也是因为对方比我先上图哈特,这种时候千万不能忍,因为等你忍过一时凤平浪尽,双方护甲早已走远了。以及最好留一张怒袭给对面图哈特,挨6攻我都嫌疼╮(╯▽╰)╭还有一个细节就是,迦顿男爵等对方放了王牌之后再上,然后烧死王牌,否则可能会让王牌赚到卡差。以及,当你场上有董大师,然后对面上了女王时,不用管女王,直接董大师打脸过,下回合让他解了董大师出亡语怪之后再寻找最优解。术士:多谢评论区的朋友提醒,在这里补充下术士的术士现在比较多见宇宙术,恶魔园和恶魔术;而蓝龙术没这么常见,其实当打恶魔术也行。打术士时我通常会看下对面换了几张手牌,通常只换一张或没换的默认恶魔园,换得多的就当恶魔术。恶魔园:大小斧子怒袭,有怒袭格挡留盾猛,格挡不单留,和珅监工苦痛复仇打击都行,打恶魔园主要看两方面:控场和苦痛过到几张牌,通常过到两张就会比较舒服了这局。恶魔术:大小斧子,斩杀,王牌,苦痛(有苦痛可留监工),有格挡留盾猛,没有看心情。打恶魔术控场的压力应该会比打动物园小一点,但打到后期站场很重要,不能给别人空场变大王的机会,一般这样我们就走远了,比较依赖吼爹斩杀对手。宇宙术:留牌当打恶魔园都行,他前期也拍不上什么大怪,感觉后期带来的压力也就和恶魔术相仿,注意的是红龙最好等雷诺上了才喷。各职业一些简单细节讲完,讲一下土豪战本身的一些技巧。1.护甲比血量重要。理由很简单,因为盾猛这张牌。但总有新手会有牌序错误,切记砍完武器再转护甲或者盾牌格挡。2.不要小看苦痛这张牌。除了对阵疲劳卡组时,苦痛过到越多牌越好,因为土豪战过牌真的很捉鸡,我大概地计算过,对阵德鲁伊时,苦痛过到2张牌以上胜率将比只过一张或没过到牌(被沉默)高得多。所以,能配合监工或者死亡之咬时就尽情地过牌吧。(配图:被土豪战的苦痛过到3张牌是一种什么样的体验:))3.换斧子(指的是在死亡之咬耐久度还没用完时直接接小斧子强行触发死亡之咬亡语)。通常用于解一群报告兵或者在不受到更大伤害时使用斩杀去除敌方大怪。4.监工王牌。这个在德鲁伊那部分讲过,着重在这里再讲一次,这个combo用来解5攻怪是完全不亏的,站住了场面往往能让土豪战更舒服的控场,然后再拍大哥们碾压对手。5.盾猛或者怒袭自己女王。可以在女王打掉对面一个小怪之后再用,以进行完美的控场。6.装乱斗。拖拖牌什么的装手上有乱斗,让对面不敢下太多怪卡主对面节奏,当然有时不一定有用就是了= =。P.S. 卡组可能有些过时了,有想看看新卡组的可私信我。抄抄斗鱼主播狗贼的也不错的。
壕战玩的少,倒是玩过一段时间乌龟战,就此提几句吧。壕战有几手基本操作:监工和珅或者苦痛、监工接王牌、监工接斩杀,之ao第二道接斩杀,脸被冻住时换刀顶掉之ao接斩杀,盾格盾猛、陈妍希盾猛、先卖脸再加甲、红龙提刀上一个大哥然后吼爹监工的民工三连。出牌策略有请。姜老板曾经教过我防战内战和打牧师的小tips,包括在对手下女王的时候把苦痛送给对面、在对面下328的时候用女王抓过来以及“我玩个战士手牌不到十张为什么要出牌?”然而壕战的终极操作我比他掌握的要好,比如苦痛乱斗必胜、和珅乱斗必胜、7个对方随从乱斗留最小的、自己的328拉王牌/老司机/图哈特。然而壕战哪有乌龟战爽,对面7费跳砰砰直接掏血吼砍掉。上面一些贴卡组的带什么枪骑兵耐法,个人觉得活在梦里,打毒瘤壕无用处。“我已经砍出了自信心!”
啊咧以前咋没发现这么好的问题,让开我说几句。先上卡组:最近才开始玩这套牌,胜利大概70%左右吧,中间有过好几次调整,这个是现在用的版本,不排除以后调整。比如开始带了挖宝和虚灵大盗,感觉卡手换成了更稳定的大哥碰碰和红龙,开始只带了一张乱斗,结果被奴隶战动物园鱼人骑铺了一波又一波以后果断又带了一张,开始没带战斗怒火带了双苦痛,结果发现后期想要牌的时候苦痛卵用没有。。。。总体思路是前期靠武器解场,中期用低费解+随从站场,后期拍大哥或者拖疲劳。但是细节上还是有很多要注意的地方。最近才开始玩这套牌,胜利大概70%左右吧,中间有过好几次调整,这个是现在用的版本,不排除以后调整。比如开始带了挖宝和虚灵大盗,感觉卡手换成了更稳定的大哥碰碰和红龙,开始只带了一张乱斗,结果被奴隶战动物园鱼人骑铺了一波又一波以后果断又带了一张,开始没带战斗怒火带了双苦痛,结果发现后期想要牌的时候苦痛卵用没有。。。。总体思路是前期靠武器解场,中期用低费解+随从站场,后期拍大哥或者拖疲劳。但是细节上还是有很多要注意的地方。说说打各职业的打法:战士:低分段默认奴隶战,高分段默认土豪战。打奴隶战,因为我带了双乱斗,根本不怕对面铺。起手找乱斗小斧头,砍掉对面苦痛就行,能解掉苦痛的情况下可以下一个和珅,这样对面铺的时候我们可以蹭一波甲,然后注意有乱斗的情况下,挂一把斧头留着别砍,防乱斗了留一个奴隶主解不掉,破掉对面两波铺场以后就随便打了。另外奴隶战也有靠和珅+奴隶主叠加拖疲劳的打法,不过我们有红龙和图哈特,不虚。打土豪战,找大斧子和图哈特,谁先上图哈特谁就赢了一半,所以后手留硬币是必须的。注意别贪一次下很多怪,防乱斗或者女王。法师:机械法、火妖法,两个一起说。起手找大小斧头,怒袭,复仇打击等低费解。然后看对面下什么,一费如果对面下王师傅,可以判断是机械法,那就直接砍了,第二刀留着砍跃迁,怒袭留给碎雪,留复仇打击是为了解对面吵吵,最好能在4费前解掉防一手着火,5费如果能有乱斗或者淤泥基本就能苟住,注意一下对面零件的数量,算好自己血别被火球斩杀(比如对面8费安东尼+隐藏,我一般直接就乱斗了)。对面如果一费下机器人,就可以等一手,看对面二费出什么,如果是机械法转回上边流程,如果出哀绿或者传送门可以认为是火妖法,这样苦痛和珅就没必要下了(对面有冰箭和烈焰轰击),留着等对面挂奥秘了再下(破镜像),找大斧头准备解火妖,留两个硬解(斩杀或者盾猛)给传送门里可能出的奇奇怪怪的东西,然后也是算好血防安东尼火球就行,不难打。冰法是你儿子,每回合叠甲就行,打掉我护甲算你赢。猎人:T7中速两种形态,默认T7。打T7因为有了怒袭这种能解能加的卡所以好打很多,起手找斧头怒袭低费随从,复仇打击也可以留,猎人随从大多1血,所以和珅苦痛监工可以放心买,想办法苟住就行。中速猎现在不多了,但是也很好打,如果对面起手没下怪或者下小蜘蛛什么的,那就要留解牌,找怒袭大斧子和5费以上大哥,前期还是要解,尽量解掉场上所有野兽(科学家反倒没那么重要),防驯兽师buff和牧羊人,中期有淤泥最好,可以防狮子踢脸,最好能骗一个猫头鹰,然后女王压场,然后等乱斗返场,苟到后期我们就随便打了,没有的话就交解牌斧头砍什么的,能解掉野兽,对面就没法杀戮,保持15血以上就行。盗贼:传统的仆从+刀油贼,或者爆牌,或者挖宝。后两种基本看对面脸,我的做法是尽量把所有能扔的东西都扔上去,刀直接砍脸,手顺的话能抢死,不顺的话就被对面玩死,跟你自己关系不大。主要说说正常打的贼,一般有以武器为主的(带刀油毒药乱舞,随从以冲锋连击为主),或者亡语(带各种亡语+迅猛龙)。打盗贼要注意的是,不能指望场面优势,因为双方都有很多廉价解,解场返场都很快,但是我们的优势是刀攻击高(基本你挂个血吼对面就不敢下怪了),而且后期大哥多,这样基本思路就是靠刀和解与对面做场面交换,交换对面的随从和解,靠后期拍大哥赢。亡语贼对面手顺的话很难,尤其蛋+迅猛龙+阿古斯的combo很难解,即使有乱斗也很难清,好在斩杀能力不强,所以前期被对面站场打脸也别怂,能砍一定要砍,希望对面卡手,然后解掉亡语再乱斗。小德:咆哮德一种,起手找小斧头和斩杀怒袭,能解豹骑士就行,图哈特和淤泥也可以留,能有效避免斩杀。有苦痛和珅下了,能骗一张鹿或者愤怒就不亏。利爪德盾猛斩杀伺候(会打的都是变猫打脸的),能不买脸尽量别卖脸。中期下个盾娘会很稳,可以吃大帝和知识树。对面下大帝的话,看看对面过到多少牌,如果4张以上,要防双咆哮(22点),否则默认一套(14-16点,根须或者变脸),保持血量在斩杀线,解掉一切场(有血吼和盾猛根本不怕,德后期随从身材都不好),解不掉可能死就下淤泥(所以淤泥别急着下),后期通过拍大哥逼对面交一套解场,对面伤害交完了就赢了。牧师:其实能不能赢牧师,关键看对面能偷到你什么牌(我每次都大喊:给俩盾猛)。。。不坑蒙拐骗偷能叫牧师么?不管打什么牧师,要保证的是,你下的这个随从,你自己有办法解掉(。。。。)所以要保证能赢,最好的办法我觉得是拖疲劳。。。起手找图哈特和武器,武器解一下北郡和馆长(否则被一顿buff就很难处理了),早下图哈特早点苟起来。不要随便下怪,等于给对面送东西,唯一能偷死的办法是挂血吼+红龙+吼爹一套,没有的话就只好拖疲劳了。。那种解个328掉个伊瑟拉这种,当你人品好。。。骑士:佛祖或者鱼人,都不是很好打。佛祖起手找大斧,低费随从,复仇打击,乱斗。起手找机会下个和珅或者苦痛,能吃报告能破奥秘能破圣盾,注意护盾兵一定想办法解掉,要不被光锤或者王者就很难(特别烦的一种是头上顶个奥秘,然后场上一个报告一个护盾,怎么解都亏)。报告尽量解光,防军需官。可以留个大斧等佛祖一波,砍一刀+斩杀有机会全清(场上没怪或者复仇给佛祖)。女王留给佛丁(盾猛女王)。能防住678三连基本就能赢(骑士没斩杀,解场平等只有一个),就算对面有神恩,也没什么质量生物了,后期一个伊瑟拉能单刷。鱼人骑:起手找大斧,解,图哈特或者墙。前期还是一直解,优先解报告和鱼人领军。留一个大斧到6费砍鱼人骑士,然后先想办法把护甲叠起来,保证自己一套不死(两套不死有点难),乱斗尽量别早交,否则10费好大一波鱼人,也可以留淤泥等10费再下,能活过两套就能翻(但是好难)。萨满:默认天师萨,低分段也有一些铺场萨(机械或者带图腾师)打天师萨,起手找大小斧,怒袭。怒袭留着解火舌和天师(这俩一般躲在幽灵狼后边),小斧头砍幽灵狼,大斧头砍魔像,盾猛斩杀不用留,能解就解,保证自己血量,能苟到5费后就能靠盾妹慢慢奶回来。其实主要看对面手顺不顺,尤其变身雷克萨以后,很难苟住。铺场萨没什么难度,注意优先解各种图腾,对面铺的多就乱斗,后期也不怕对面土爹火爹奥拉基。术士:手牌术基本不见了,基本都是以铺场为主的(动物园或者恶魔园),不好打,前期能铺,后期有大哥有墙,有力代斩杀,还可能有雷诺。起手找斧头,斩杀,乱斗,有乱斗的情况下可以4费解对面亡语(小蜘蛛,蜘蛛蛋,空灵),然后乱斗清场,6-8费是术士的弱势期,尽量下随从抢场面,女王碰碰都不错,9费以后,找机会靠吼爹偷死(可以的话记一下对面墙和奶的数量,一般4张左右,老司机淤泥阿古斯日怒,雷诺要是他在15血以上下了我只能说他会玩),如果对面虹吸和沉默都交了可以下伊瑟拉单刷(对面要解得烧力代石头)。tips:1.先砍再转甲,先砍再转甲,先砍再转甲,重要的事情说三遍,战士甲比血重要
2.不要铺场,对面带个130你就崩了,尤其打牧师,没事干转甲过就行。
3.斩杀和盾猛错开交,保证留一个盾猛一个斩杀,基本能应付任何场面
4.关于武器,最近带大小软的少了很多,所以可以放心挂刀,尤其是血吼,挂上就是威慑,别怕手撕大怪,碰碰二王这种能砍就砍,留下水晶上怪。也别为了贪图砍大怪不砍小怪,根据形式判断。另外血吼+红龙+吼爹一套有机会斩杀带奶的职业(比如牧师小德术士)。另外比如你起手有大小斧可以挂小斧头直接砍脸(打爆牌贼什么的就得这么打),大斧最后一刀看情况留,全场打1很有用(和苦痛和珅吼爹都有配合,可以解5血,可以配合斩杀)
5.盾猛和怒袭可以打自己随从,怒袭可以打脸,灵活运用。比如盾猛女王什么的
6.乱斗之前最好能下一个怪,或者手上有刀保证留下的东西能砍掉,另外乱斗前不要喝粥先这么多吧,也不少了,这么靠后也不知道有没有人看的,祝早上传说
现在壕战多是挖宝战,而且很多人都丧心病狂带328了快速对决:盾猛优先级高于斩杀,因为很多时候你没盾盾挡在除了+盾猛的组合技能,还有就是牌很不好,比如没大斧子的时候,否则3费血线压力不大的时候可以不用,也就是优先转甲不要贪,什么监工斩杀一个飞刀不亏的和珅要不就早点卖,要不就留着中期刷一波,另外不解/沉默和珅的速攻都输了中速对决:少点铺,人家也是有群解的打起来还是挺容易的,毕竟血线压力不大,也不用使劲考虑牌库差慢速对决:哈!这个我最熟了!细节,你只有1盾猛的,因为另一个一般留给自己的女王和珅用处不大(就算是冰法也不至于,本来也是祖孙局)除非有机会大刷特刷,否则最稳的还是留给乱斗砰砰在己方空场的时候上吧依旧不要多铺对面的328要不就上来就干掉,要不就暂且不管诗僧、第二个乱斗(如果有)、盾挡都可以等猴子,猛袭一般剩不下来,比如结合斩杀,过墙杀和珅,抡了图哈特慢速内战起手留图哈特如果带绿龙的话可以放在疲劳期上,反正至少要保证自己能解掉,或者确定对方拿不走(牧、战),否则宁愿烂手里我喜欢带大虚灵萨兰德爸爸个人必须要带,赚牌差啊!奈法有点慢了红龙疲劳期再喷(慢速牧师),或者有一套的时候强势叫杀(中速的时候容易出现)嘉顿是用来烧对面王牌的,如果手里有猛袭也适用于小斧子砍一刀5血怪然后烧死牌库差很关键,护甲都是纸,别以为你和牧师打就是父子局了只有急缺解的时候才不得已过牌对着挂机没啥问题,除了下红绿龙爹,每回合你都只有8费没压力的时候爹就去留着致命一击吧血吼到5攻的时候可以适当停手,5血怪很常见,有吧5攻的家伙很管事——同理就如同死咬第一刀要不要砍一样——我推荐一定要砍,可以压比如女王或者淤泥或者盾女这样的,或者你不砍,但是留一个监工也OK以上是说拖疲劳的打法,如果你攻击性更强一些,或者牌很顺,可以抢死对面,当然不保证很稳牌组因人而异吧,有一些不变的就是了,何况楼上的大神们也都说了另外我不是专业壕战,是一个跟壕战做了30年斗争的控场牧,知己知彼了。。。
斗鱼看狗贼,真的帮助挺大的。
务必要注意以下两点,完全做到既可上传说一、不要被对面打死。二、打死对面。
曾经醉心土豪战,简单写写这个问题吧。后面还有两张卡是伊瑟拉和奈法利安。卡组里的枪骑兵可换,大螺丝红龙可以带。我没带铸甲师,但是可以换一个监工为铸甲师。以前的壕战核心叠甲都是铸甲师,现在出了很多新卡战士叠甲手段太多样,铸甲师身材太差前期上亏卡亏节奏,后期上叠甲可能多一点,但是壕战不怕后期,所以铸甲师可以不带。新开的冒险模式雷诺没用,藏宝图偏娱乐向,虽然壕战都是后期很大概率抽到黄金猿,但是破坏了自身的构筑失去所有解场手段,不一定好。铜须可以带,但我这个卡组比较久远就没更新。先说土豪战这种控制卡组的思路:前期(五费以前)解场控场可卖脸,中期(5-8费)利用诸多低费解场手段赚节奏返场,后期利用充足的大哥磨死对手或者吼爹一波带走。先说说整体打法,对各职业的打发以后有时间慢慢补。前期:起手找牌四费以上全扔,核心是找小斧子(虽然这么说但我只有一把,因为前期其实不会崩),斩杀盾猛都不是很重要,对面是猎人圣骑的话可留一个监工。注意一点的是:起手我从来不留苦痛,因为这套壕战不算奈法利安就只有苦痛和格挡四张过牌,苦痛上场至少要过到两张牌。因此一般是配合死亡之咬第二刀过一张至少。土豪战第一个回合肯定过,无论先后手,币很重要。二费看对面上了什么再决定拔不拔刀,学徒伏龙跃迁飞刀之类的必须解的就砍了,如果不是,转甲过就行,上一个刀被小软吃了有点烦,不过也不是很亏就是了,这个可以看个人打法,我一般是转甲。三费有怒袭击就很稳,没有的话就继续转甲。比较关键的是现在好多三费上了坦克,或者我们卡手对面机械法三费上了雪人,这个时候不要贪,格挡之后跳币盾猛了雪人。如果有乱斗的话跳币四费乱斗也可以,所以币不能乱交,币是拿来配合盾猛斩杀赚节奏的,轻易不给。这里要强调的是,四费以前我们很大概率是不上随从的,就是转甲砍小怪,三费如果跳币死亡之咬配合接下来的斩杀也算是很好的起手。具体情况具体分析,总之前面四五个回合,壕战没有怪上,最多一个铸甲师而已。只要有一把武器基本就不会崩盘了,死亡之咬第二刀可以砍雪人,所以预计五费时候对面场上两到三个怪,可能有一个四血以上的,不过不重要,五费看看情况,如果对面确实胡了铺了四只,那就乱斗,如果两三只的话五费比较尴尬,有人会带一个董大师,但我是不带的。五费转甲拔刀一般是常态。前期核心玩法:武器砍对面核心随从,死亡之咬配合斩杀和苦痛赚卡差或者抢节奏。撑到五费大概还有个十五血左右就都问题不大。乱斗看情况交。不用急着找牌过牌叠甲。核心卡:小斧子,死亡之咬。这其中,特别强调的一点是,战士的甲量比血量重要。土豪战的核心单解两个盾猛全靠甲,武器解怪的时候先砍再转甲,尽量保持高护甲量。盾牌格挡如果不是要找牌的话可以留一留,空场三费五点甲配合盾猛很厉害,四费打五还过一张牌,如果还能转甲的话,六费盾猛打7可以解砰砰。接下来是中期玩法:土豪战的后期从十费开始,到了十费回合基本是摸一打一了,所以中期其实是整局中最关键的时候。返场和不让对面铺很重要,六费开始确保一定有怪上,遁甲侍女和女王压场都很厉害,六费最好准时上一个,七费没有砰砰的话就还是侍女女王选一个上,看场面情况,也可以选择拔血吼,注意,血吼这把武器有奇效,后期摸到可以用来斩杀,我个人很喜欢这把刀。血吼不用吝啬,即使是7攻,能砍一个雪人或者地精炎术士都要砍,强调一点的是,如果拔了血吼的下一个回合,先砍再叠甲。六七八九费这四个回合一般来讲是会上三只怪拔一次武器,当然事无绝对,各位不要纠结。这几个回合要注意的是,遁甲侍女配合盾猛,一个回合基本就返场,盾猛抢节奏太厉害了,到了中期没有生命之忧的话,尽量盾在五血以上的怪。女王可裸上不用担心,大哥多,而且土豪战基本不会场面占优,对面随从一般都是多过我们的,女王上场一般都是一换二,如果对面不解下回合可以乱斗或者我们主动解,手段很多不怕卖一个女王。最不济也是骗个沉默或者羊,女王完成使命不用省。七费回合,甚至八费回合,遇事不决上砰砰。当然如果你被斩杀了别来找我。要强调一点的是图哈特这张卡,非常厉害。八费图哈特转甲也不是不可以,图哈特带来的强力技能,2费叠4点甲后期非常硬。是我们壕战生存下去的好帮手。另外图哈特攻击够高血又少,对面基本会换掉,完成使命。下面我们举几个例子,一般进入六费回合对面场上可能有两个三个怪,裸拍侍女、女王都是一换二不输场面没有问题。最差的结果就是七费对面砰砰,其实我们选择也很多,可以王牌可以盾猛、斩杀等等。实在解不掉的话就卖随从卖脸,小炸弹不去主动解它,炸了自己的甲简直哭瞎。八费如果不是被斩杀尽量不要上吼爹解场。由于土豪战很少会站两个随从在场上,所以对面有三个怪的时候,就可以交乱斗。对面很难再铺起来的,我们随从质量太高,场面不怂。尤其是有女王的时候交乱斗解的干干净净。乱斗之前别忘了解一个怪或者打一下脸。另外要说的是,中期核心卡没有枪骑兵,是因为这卡确实不是最关键。只是壕战拼点一般都能赢所以带着比较好。把死活交在一个有随机性的卡上面不是壕战的玩法,不喜欢的朋友可以不带。不过拼输了就当一个6费556白板也还可以吧。毕竟上限还是很高的。洛欧塞布前期摸到能上就上,中期摸到可以留一留,尽量上写出来的几个核心卡,防斩杀的时候再上塞布。后期摸到也还是尽量防斩杀用。壕战大哥多,55站场没那么凶。中期核心思路:返场赚节奏,不用吝惜自己的单解以及甲和血,后期我们不怂,所以现在就是干。不用抢脸,解怪。核心卡:女王、侍女、血吼。同时前中期都讲完了,大家也可以看出为什么没带铜须了,因为我们随从费用太高,铜须占了一个卡位又很难打出效果,枪骑兵和侍女可能需要铜须一波,砰砰也可以,但是只能说赚的不多,前期摸到当个白板上了也很蠢就是了,还不如带个怒袭。后期:壕战后期摸一打一没啥好讲的了,除了奈法利安or红龙or伊瑟拉,每个回合都要转一次甲。进了后期其实壕战很难输了,多数都是崩在六七费回合被对面带走了。能跟壕战打进后期的基本就是牧师术士和壕战。注意不用急着过牌,壕战不怕摸一打一,上一个随从能转甲转个甲过就行了。尤其是图哈特buff过之后的技能,转甲比什么都赚。尤其是壕战内战,谁过牌快谁疲劳死。没什么要点了,还有些小技巧。十费先转一次甲上图哈特,可以又转一次一共是六点甲。死亡之咬触发吼爹不错,监工也可以,死亡之咬加吼爹14点空场斩杀,死亡之咬加吼爹监工16点斩杀,算清楚就行。别的想到了再补充。然后对战现在各种天梯主流职业的玩法,其实我们胜率都很低,分分钟被速攻打死,就只能打打中速卡组和后期控制卡组,等有空了来写写吧。感谢有耐心的用户看到这里。Cuibobby#5507 欢迎切磋。
六费准时图哈特。
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