我的世界附魔台怎么用详解

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《我的世界》附魔机制详解
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今天新手卡之家和大家讲解《我的世界》附魔机制详解 前面我们讲了附魔的一些知识,今天我们再深入一点,讲一下附魔机制的原理吧,如果看不懂可以多照例子参考。
附魔基础当把一件可附魔的物品放上附魔台时,可用的附魔等级将会依据以下公式随机生成。附魔等级由附近书架的数量(最多15个)及附魔等级在附魔列表中所在的行数决定。
以下是可用附魔等级的计算步骤:
可用附魔等级基数(base) = (1..8 (b/2) 0..b)
其中b 是附近书架的数量(≤15),“x..y”表示在[x,y]闭区间内产生一个随机数。产生基数后,游戏会根据附魔等级所在的行数,进行第二步计算:
第一行等级 = max (base / 3, 1)
第二行等级 = (base × 2) / 3 1
第三行等级 = max (base, b × 2)
在正式版 1.3 前,可用附魔等级基数计算公式为 base = (1..5 (b/2) 0..b) ,并乘以“行列因数”(第一行为1?3,第二行为2?3,第三行为1)得到。最小的附魔等级与附魔台周围有效书架数目的一半相同。
在正式版 1.1 前,上式的“(b/2)”项曾是“0..(b/2)”,这使得附魔等级随机性变大,刷出高等级附魔选项会耗费大量时间。同时,可用附魔等级的最低级固定在1,不会受书架数目的影响。
在创造模式中,附魔不需要经验等级。
书架的放置附魔台附近的书架可以提高可用的附魔等级。在预览版 12w22a 中,若附魔台周围没有不贴紧附魔台的书架,则可用附魔等级最高只会到8级。 有效的书架必须距离附魔台2个方块远,且必须与附魔台处于同一或高1个方块的高度。书架和附魔台之间的空间必须是空气(火把与雪也不允许),而该“之间”则是如下图所示(空格代表空气,而?不影响):
由于只需要15个书架即可达到最大附魔等级,所以书架的排列有很多种方法。
一种最简单的方法是用一层书架围着附魔台绕上一圈:
另外一种方法则是做一个“图书角”。
另外一个“图书角”,书架放两层。这种方法使用了16个书架,比需要的还要多。
如果需要限制最大附魔等级,一种简单的方法就是往附魔台与书架之间的空间中插火把禁用部分书架。把火把拿下可以重新恢复最大的附魔等级。
另外要注意的是,要检查附魔区域的环境,并保证书架与附魔台之间的绝对空无。例如在覆雪生物群系中,雪可以把所有书架都无效化。因此,除非你希望得到较小的附魔等级,则在附魔前要进行仔细的检查和清理。魔咒是如何选择出来的魔咒等级”是某一魔咒所需的经验级别(在按钮上的绿色数字)。
“魔咒威力”是某一特定魔咒的力量。例如,“锋利IV”有4点威力。
魔咒的挑选有三个步骤。
第一步 - 对附魔等级加入调节值
首先游戏会把两个调节值加入到被选的附魔等级中。每个调节值会被限制在一定的范围内,数字接近范围中央的会比靠近两端的更常见。
第一调节值是基于附魔对象的“附魔能力”,这取决于该物品的材料和类型(见下表)。游戏会在0至附魔能力的一半(实际上,游戏会先将附魔能力除以4,四舍五入为整数后再乘以2)之间随机挑选一个数字,然后将这个数字和1加到附魔等级里。此时,弓的附魔能力是1。然后,这个随机数会经过三角形分布处理,使得最终结果靠近附魔能力一半的几率远大于靠近极值的几率。
修改后的附魔等级 = 附魔等级 随机值(0, 附魔能力 / 4 * 2) 1
(每步计算完毕后四舍五入)
接着,Minecraft会在0.85和1.15之间挑选一个值,并再次经过三角形分布处理。修改后的附魔等级会乘以这个值(因此它可以增加或减少最多15%),然后四舍五入至整数,得到最终的等级调节值。
// 返回一个区间为[0,n-1)的随机整数
function randomInt(n);
// 返回一个区间为[0,1)的一个随机实数
function randomFloat();
// 利用三角随机分布,生成一个区间为[1,1 (附魔能力/2))的随机数
enchantability_2 = enchantability / 2;
int rand_enchantability = 1 randomInt(enchantability_2 / 2 1) randomInt(enchantability_2 / 2 1);
// 选择附魔能级
int k = chosen_enchantment_level rand_
// 0.85至1.15之间的附魔奖励
float rand_bonus_percent = (randomFloat() randomFloat() - 1) * 0.15 1;
// 最终计算得到等级
int final_level = (int)(k * (1 rand_bonus_percent) 0.5);
第二步 - 寻找可能的魔咒
现在,以等级调节值为基础,游戏会先列出所有可应用于目标物品的附魔类型及其威力(候选表),以便之后的挑选。
魔咒等级表中列出了每一种魔咒类型的可用等级及其威力。对于每一级威力的每种魔咒,都有与其规定的等级调节值范围。当等级调节值符合某级威力某个魔咒的等级调节值范围时,这个魔咒进入候选表;如果等级调节值同时包含于同一个魔咒不同级别威力的等级调节值范围内时,较高等级的魔咒进入候选表。例如,剑的“锋利 I”和“锋利 II”魔咒的等级调节值范围分别为 1 - 21 和 12 - 32 ,则当等级调节值为10时,“锋利 I”进入候选列表;当等级调节值为15时,“锋利 II”则会进入候选列表。Enchantview Mod 可以查看将要附魔的物品能附上什么魔咒。
第三步 - 从候选表中选择魔咒
现在它有了该物品的附魔候选表,游戏会从它们之中选择一些会最后应用到的附魔。
最终附上的魔咒至少会有一个,第一个魔咒会从“权重”名单中被挑选出来――权重越高的魔咒,选中的机会越高。
P(魔咒)=(魔咒权重)/(∑i=1可能的魔咒的数量〖魔咒权重i〗)
第一个魔咒被选中后,根据以下算法来判断是否得到更多魔咒:
1、将等级调节值除以2,并四舍五入。(这不影响魔咒候选表,因为候选表在第二步已经确定。)
2、以 P=(修改后的等级调节值 1)/50 的几率决定是否选择额外的魔咒。
3、选择额外的魔咒后,删除表中任何与先前选择附魔相冲的魔咒。
4、从剩下的魔咒候选表中挑选一个魔咒(像之前一样,以权重为基准)并将其加入到该物品。
5、重复第一步。
相冲的魔咒
一些魔咒会与其他魔咒相冲,因此不能附到同一物品上,有效地减低玩家拥有过强武器/盔甲的可能性。
魔咒相冲的规则是:
每个魔咒与本身相冲。(所以你不能得到有两个相同魔咒的的工具。)
所有保护类魔咒相互冲突,所以一个物品只能有一个。(在程序代码中,摔落保护是一种保护类魔咒,但它不与其他保护类魔咒发生冲突。)
所有伤害类魔咒(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)相互冲突。
“精准采集”和“时运”也会互相冲突。(在通过使用物品修改器得到的同时拥有“时运”与“精准采集”魔咒的镐中,“时运”会失效,因为“精准采集”的存在导致根本就不能采到方块的掉落资源,只能够得到方块本身。)
以钻石镐30级的附魔为例第一步
首先计算附魔调节值,钻石无论剑/工具/盔甲的附魔能力都为10,则10/4=2.5,四舍五入得3,再3*2=6,则系统会在0~6范围内随机取一个值,再 1,即为修改后的附魔等级,范围在31~37。
接着乘以0.85~1.15间的一个随机值,得到最终的等级调节值,范围为26.35~42.55,四舍五入得26~43。
而你得到的等级调节值是范围内的一个值(由于两次三角算法所以靠近中间值35的概率比靠近极值大),这个值将会影响魔咒候选表和是否获得更多魔咒。
以此为基准通过魔咒等级表来选择入选魔咒。
从表中查出有可能的魔咒(括号内为对应魔咒等级范围)为:效率III(21-71),效率IV(31-81),效率V(41-91),精准采集(15-65),耐久III(21-71),时运II(24-74),时运III(33-83)。
即附魔等级调节值与对应出现在候选表中的魔咒为(特别的,锋利V是30级钻石附魔唯一无法得到的魔咒,因为其最低等级需要45)。
决定在候选表的四个魔咒中具体附魔哪一个,就需要计算各魔咒权重,查表知效率为10,精准采集为1,耐久为5,时运为2 则各个附魔(与威力无关)的概率为,效率10/(10 1 5 2)=5/9,精准采集1/18,耐久5/18,时运1/9 如此便得到了第一个附魔。判断是否得到更多魔咒等级调节值除以2,得到值范围13~21.5,四舍五入得13~22
注意候选表已经不再受等级调节值影响,即如有第二个魔咒为耐久则依旧必然为耐久III。
获得第二个魔咒的概率为P=(修改后的等级调节值 1)/50,概率范围为28%~46%。
接下来候选表中删掉已获得附魔和冲突的――工具中只有精准采集和时运冲突,再次通过权重计算接下来获得的魔咒概率,并得到第二个魔咒。
等级调节值再次除以2,得到值范围6.5~11,四舍五入得7~11 获得第三个魔咒的概率范围为16%~24%。
再重复删掉候选表中已有和冲突的附魔,如此时候选表只剩时运和精准采集,则获得时运的概率为2/3,精准采集概率为1/3,其他情况则只剩下一个候选魔咒,必然获得该魔咒。 而
因此镐最多获得三个魔咒,之后即使得到第四个附魔机会,也会因候选表中没有魔咒而无效(而剑是有可能获得五个魔咒的,虽然概率极低)。
如此便得到了最终的附魔钻石镐。
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我的世界1.7自定义附魔属性详解
日 14:57&&&&&阅读(1577)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》1.7版本怎么自定义附魔属性?下面就给大家带来自定义附魔属性方法解析,一起来看看吧。
今天带给大家的是:自定义附魔属性武器
这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
首先得有一个命令方块(如果有不会召唤命令方块的朋友,去百度吧)
这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give @p 276
如果想要打造出神剑
自然得用NBT啦
想要加一个锋利5级的钻石剑
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔
想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
举个例子:
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(PS:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
最后跟大家附上附魔ID
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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我的世界手机版
游戏类别:
游戏平台:Android 3.0.x 以上
游戏版本:0.10.0
开发商:繁阳电子科技
发行时间:
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我的世界附魔有什么用?我的世界附魔作用和效果详解
(&&条评论)
我的世界附魔可以给工具、武器等添加特殊能力加成的系统,那么那些物品可以附魔呢?都有哪些附魔效果呢?蚕豆网小编下面就来详细介绍我的世界游戏中的附魔作用和效果以及一些附魔规律。
附魔(Enchanting) 是一种使用附魔台来给工具、武器或盔甲添加特殊能力加成的游戏机制。要为一件物品附魔,你需要用到经验等级和附魔台。每次施放附魔都要扣除玩家的经验等级,而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。
附魔基础:
需要附魔时,首先右键点击附魔台,显示出具有一个物品栏的界面。将物品放到物品栏里后,界面右侧会出现三种随机的可用附魔选项,但只有附魔经验需求小于玩家经验值的才能被点选。每一个附魔选项都会向物品附上与消耗的经验值有一定关系的魔咒。
每一个附魔选项内的文字都是没有任何意义的,但所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。
大多数魔咒都具有多个级别,也有可能一次获得多个魔咒。附魔等级高的话,越容易达到更大的魔咒数量与级别(靴子除外)。
一些附魔效果:
物品修复会移除一件附魔武器/工具上面的附魔。
当拥有额外伤害附魔效果的武器击中一只生物时,生物周围会迸出蓝色粒子,和受到致命一击时的效果相似。
&抢夺&魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼、生鸡肉和熟鸡肉起效。因此,使用控制台命令将剪刀强制附上&抢夺&魔咒也不会提高羊毛的掉落量。
附上魔咒的物品表面会发出光环。修改 .minecraft\bin\minecraft.jar\glint.png 可以改变光环的颜色。在游戏早前版本中使用特定显卡时,有附魔的物品被选择时会导致快捷栏半透明。
&精确采集&虽然在附魔等级低于20的时候很难获得,但金镐在所有等级的附魔中都有几会得到。
在暂停游戏时附魔的光环效果仍会闪烁。在未来的更新中,被附魔的物品会给予随机的特殊名字,甚至是更华丽的效果,使RPG氛围更强。
&保护&魔咒可以将饥饿伤害转换成盔甲损耗。
在正式版 1.2 中,僵尸、僵尸猪人和骷髅可以掉落罕见掉落物,其中包括了附有魔咒的武器。
目前使用&时运&魔咒也不能从一块萤石块中得到多于4份的萤石粉。
猪、鸡或牛被&火矢&弓箭秒杀会掉落熟肉,但被&火焰附加&的剑秒杀则不可以。
玩家一次只能附魔一个物品,但附魔一次可以得到多个魔咒。
(责任编辑:)
大小:23.02M
开发商:Mojang AB
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类型:棋牌益智
地区:欧美
大小:63.7M
语言:中文
系统:WinAll
我的世界基本命令使用方法及武器附魔ID详解
时间: 8:56:50 来源: 作者:乐游
我的世界里面各种指令是游戏的一大乐趣,游戏中可以通过指令实现各种功能,还可以通过指令实现武器附魔。
里面各种指令是游戏的一大乐趣,游戏中可以通过指令实现各种功能,还可以通过指令实现武器附魔,不过在实际使用过程中需要注意一些东西,下面是基本命令使用方法及武器附魔ID详解。基本命令使用方法及武器附魔ID详解1.基本命令主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注&clear&-&玩家名&[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)&difficulty&-&数字(0-3)&---0-3依次是和平、简单、普通、困难&effect&-&玩家名&&状态ID&[放大]-给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明&enchant&-&玩家名&&附魔代号(注1)&[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔&gamemode&-&数字(0-2)&&玩家名&--从0-2依次是生存、创造、冒险&gamerule&&commandBlockOutput&&True OR False&---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示&doFireTick&&True OR False&---启用/禁用火的蔓延&doMobLoot&&True OR False&---启用/禁用生物掉落物&doMobSpawning&&True OR False&---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)&doTileDrops&&True OR False&---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)&keepInventory&&True OR False&---启用/禁用死亡后对物品栏的保存&mobGriefing&&True OR False&---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏&naturalRegeneration&&True OR False&---启用/禁用自然生命恢复&doDaylightCycle&&True OR False&---启用/禁用日夜循环&give&-&玩家名&&物品&&数量&[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。&me&-&文本信息&---命令台会跟你卖萌&playsound&-&文件名&&玩家名&&坐标(x,y,z)&&音量&文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]&say&-&文本信息&---命令台会广播某信息&scoreboard &&对象|玩家&功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接&spawnpoint&-&玩家名&&x&&y&&z&设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己&spreadplayers&-&x&&z&&分布距离&&最大半径&&是否采用队伍&&玩家名&把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距&tell&-&玩家名&&文本信息&--命令台会跟你说一段信息&time&-&set/add&&数字&--设置某特定时间或增加一段时间&toggledownfall&-----下雨&testfor&-&玩家名&---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用&tp&-&玩家名&&x&&y&&z&传送某玩家到某地点-&玩家名&&玩家名&--&weather&-&clear/rain/thunder&[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天&xp&-&数量&&玩家名&--给某玩家若干2.注意事项1.以下命令适用于多人游戏,但多人游戏命令并不全都适用于命令方块。2.如果你想通过命令方块给予玩家一级的经验,那你得算算多少点经验=一级3.输入你当前坐标时,可以用~代替4.Give等命令指定的物品可以使用物品ID5.请仔细看第三条的例子3.例子1.TP玩家到他所站的地方【这个坑】命令:tp @p ~ ~ ~2.让后台跟你卖萌 命令:me @p 我在跟你卖萌啦3.让最近的玩家手中的物品被附上锋利 命令:enchant @p 16[这是附魔ID] 14.附魔ID盔甲0 &保护 效果:减少伤害1 火焰保护 效果:减少烧伤伤害2 摔落保护 效果:减少掉落伤害3 爆炸保护 效果:减少爆炸伤害4 弹射物保护 效果:减少弹射物伤害5 水下呼吸 效果:憋气更久6 水下加速 效果:让你挖矿不受水的阻力7 荆棘 效果:反伤武器16 锋利 效果:加强伤害17 亡灵杀手 效果:让你受上帝祝福的剑净化邪恶的不死生物,造成更多伤害18 截肢杀手 效果:对节肢类生物造成更多伤害19 击退 效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离20 火焰附加 效果:在每次攻击时让对方燃烧21 抢夺 效果:掉落稀有物的几率加倍工具32 效率 效果:加快你挖矿的速度33 精准采集 效果:你挖啥就掉啥34 耐久 效果:让你的工具迟一点被玩坏35 狗屎运 效果:增加方块掉落数弓48 力量 效果:加强你弓的伤害49 冲击 效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离50 火箭 效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上51 无限 效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】钓鱼竿61 海之眷顾 效果:增加钓到贵重物品的几率【谁乱扔的】62 诱饵 效果:增加钓到鱼的几率
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类型:动作冒险
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