王者荣耀刷点券冲1元得100点券

&&王者荣耀点券多少钱 贵族要多少点券
王者荣耀点券多少钱 贵族要多少点券
来源:搞趣网
作者:小叶子
王者荣耀点券多少钱?王者荣耀贵族要多少点券?希望这篇王者荣耀点券价格一览,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。王者荣耀点券价格一览点券对应价格(单位:人民币)101606180183003068068118011819801983480348贵族等级对应价格详解贵族等级所需积分对应价格(单位:人民币)贵族1101贵族210010贵族350050贵族42000200贵族55000500贵族6100001000贵族7200002000贵族8500005000游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
& &欢迎加入王者荣耀玩家7群:,一起交流开黑哦~王者荣耀最新新英雄王者荣耀4月更新资料<span style="color:#ff王者荣耀精品合集王者荣耀新手必看最新的英雄信息,最快的赛事报道。大神操作视频,全英雄出装推荐。 英雄、皮肤、点券每天送不停。 搞趣游戏吧,超神路上必备APP。 下载二维码:
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王者荣耀点券怎么用最划算 点券使用攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 03:20:52
王者荣耀中,点券是玩家充值所兑换的货币,在游戏中有着重要的重要,那么游戏中点券该怎么用最好呢,下面一起来看看吧。
一,首充送五虎上将赵云
大家在充值点券的时候可以选择任意面额,但是建议大家拿到首充和二次充值,这个对于新手玩家来讲非常的有帮助,在首充的时候会送出绝版非购买英雄赵云,只需要充值60点券即可获得,
然后在获得赵云之后再充值60点券就可以获得一个丰厚的大礼包,礼包只能获得一次,礼包中含有符文、钻石、金币、经验双倍卡,总之非常的丰厚。
如果想拿点券来购买英雄的话,建议大家拿点券去购买只能用点券和金币购买的英雄,因为在游戏里获得金币非常的苦难,所以对于上班族来说每天刷金币是不太现实的,这个时候建议大家充值点券直接购买英雄,简单粗暴又有效,而且英雄非常的便宜,大家可以适度的充值点券然后进行选择购买。
点券只能购买英雄吗?不是的!点券的用途可以说是非常的多,比如说购买皮肤,每个英雄都会有1套甚至多套皮肤,大家可以根据自己的爱好,选择帅气酷炫的外形,当然皮肤购买只能通过点券,而且皮肤还附带有一定的属性,很适合小R购买,但不建议去收集,因为每个英雄只能穿戴一个皮肤,增加当前皮肤的属性,土豪请随意,但是人民币玩家如果非常喜爱某个英雄的话,可以只收集当前英雄的全部皮肤哦。
有个别的稀有英雄我们无法通过正常的购买来获得,只能通过点券夺宝来获得,这个时候就是彰显你的财力的时候了,点券夺宝的不确定性非常大,例如稀有英雄武则天,有人抽取了300多次没有抽出来,但是有人2次就抽中了武则天,同时武则天也是人民币玩家的象征,因为武则天获取的方式只有点券夺宝,如果你有多余的点券,不妨去尝试一下自己的运气哦。
除了以上介绍的需要花费点券的地方,我们平时筹备战队时需要点券来创建,战队升级扩充时也需要支付点券,在5v5深渊大乱斗中多次随机更换英雄时也是需要支付点券的,可以说点券的用处非常的多,大家可以在游戏中体会的到。
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
QQ 手Q一区 青春特么浪丶昨天晚上充值了四百多 到账却只有两百多块钱 开始充值的时候是十块十块的冲&&一点问题都没有&&后来觉得麻烦就五六十的冲&&我当时也不知道邮件是多少满 所以就上游戏领邮件了&&怎么领都只有十五个&&当时也没多想 因为道聚商城购买之后他会提醒你&&道**在一小时之内到货&&我以为一下买多了 东西会晚点到&&然后就继续&&五六十的往里面冲&&到现在剩下的一百多都还没到
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人生短短,是妞的就来吧
楼主你好,道具一般情况下48-72小时内到账,如果超过72小时还未到账,请再次反馈
人生苦短,岁月沧桑
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QQ土人 , 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
亲,已经核实到您的情况属实,我们这边会尽快为您补发~~给您带来的不便十分抱歉!
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QQ土人 , 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
亲,关于王者荣耀“10点券+皮肤碎片”这个道具购买成功未收到道具的问题,我们这边与支付平台核对过,当时扣款成功,但是由于订单过多没有购买成功,系统已经在自动给您退款,大概10个工作日左右会到账,到时麻烦查收一下~~!
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希望对您有所帮助!
Powered by【安卓版】11月24日王者公测全服停机更新公告
亲爱的召唤师:欢迎您来到王者荣耀!随着全新内容的逐步曝光,大家对于新版本的期待仿佛已经达到白热化!小妲己带着满满的内容来了!【更新时间】安卓更新时间:日1:00-8:00iOS更新时间:因为iOS系统更新需要通过苹果审核,我们将在苹果审核后第一时间发布至外网。还请各位召唤师密切关注官网及论坛公告。【更新方式】停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!我将奉上价值128钻石(含60钻石+1胜经验卡*5)的礼包作为此次更新福利,我们将在11月24日统一发放,还请各位召唤师记得上线领取哟!全新客户端请点击官网下载:【更新范围】全服【更新内容】公测来袭专题页面:&一、西游主题,500年的等待1、新英雄牛魔上架视频介绍:专题页面:1)精英酋长牛魔限时折扣开启上架时间:11月24日上架,11月24日-11月30日特价价格:388点券(原价:588点券)/13888金币人类不容许秩序的颠覆,很快发动了反扑。起义的魔种奴隶们陷入步步后退的窘境。腥风血雨中,猴子依然从容。但当人类的军队簇拥着超大规模杀伤性武器:元气炮出现时,牛魔动摇了。纵使是异于人类的魔种,血肉之躯也难以抵挡机关术的轰击。也许猴子是最可贵的战友,但跟同性死在一起什么的——并没有兴趣。决战前夜,牛魔背叛了它的同伴。随后……它目睹有史最强烈的人造光束,贯穿猴子和魔种起义者的营地。牛魔是一名以控制能力见长的坦克,依靠频繁的击退、击飞手段牵制敌人,保护队友。牛魔本身具有不错的身板,大招更能大幅提高他的生存能力。因此他能够从容的冲入敌阵,为队友吸收大量的伤害。牛魔技能如下:【战争践踏】:被动技能。每次释放技能后,牛魔会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害【大地震撼】:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成法术伤害,并击飞它们【横行霸道】:牛魔朝指定目标冲锋,将目标撞退,造成法术伤害,并在撞退过程中晕眩目标【野性意志】:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来6秒内减少50%所受伤害1) 牛魔皮肤—西部大镖客上架时间:11月24日更新后上架价格:388点券虽是中国传统小说人物,却有着一颗时尚而不畏惧的潮男之心!身着经典帽子的牛魔绝对能让您成为王者荣耀中一道独特的风景哟!买买买!3)英雄+皮肤礼包在单独上架英雄牛魔和西部大镖客皮肤的同时,为了各位召唤师们能够尽享实惠,贴心准备了一份礼包,内含牛魔(英雄)+西部大镖客(皮肤),更具诱惑的超值折扣!活动时间:11月24日更新后-11月30日特价:683点券原价:976点券(英雄588点券+皮肤388点券)4)牛魔专属符文礼包活动时间:11月24日更新后-11月30日特价:248点券为牛魔量身定制的符文礼包,冲锋陷阵时必备!内含3个3级符文,并有一定几率开出1个4级符文。2、多重厚礼邀您来战公测来袭,西游主题火爆开启!小妲己还为各位召唤师准备了一大波好玩不累的活动,据说20点券开皮肤、登录得电玩小子体验卡什么的,十足福利呢!专题页面:活动公告:&二、游戏模式及细节优化1、 全新对战模式—火焰山大战,霸气来袭!火焰山大战以活动形式限时开启的全新对战模式!比赛双方将在一张环形岩浆地图上展开,英雄随机分配,无兵线,无防御塔!一发火球即可教对手做人!岩浆可带来伤害,因为更刺激的10分钟倒计时设定,显得更加趣味性!实战视频:英雄随机:系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。具体规则:1)火焰山大战仍是一张5v5的地图,您可以在对战模式,实战对抗中点击对应的地图参与该模式;2)战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;3)在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果您接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;4)进入该地图后,您将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;5)整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为胜利判断标准。如果优先击杀30人,可提前判定为胜利。专题页面:2、 全新赛事—赏金联赛,金币是你的!赏金联赛是王者荣耀更刺激的5v5经典玩法,以赛季为周期开启,以小博大,可赢取很多的金币,更有【史诗级皮肤】发放!具体规则:1)赏金赛在指定时间段开放,以每月1日作为赛季的开始。召唤师支付一定费用作为门票,开启比赛;2)每场奖励:获得比赛胜利,将获得门票金额1.5倍的奖励;即使输了也不要紧,仍然有礼包可以领!3)每日奖励:每日单独设立奖池!参与的玩家越多,奖池越丰盛!每日奖励分为两部分:表现优异的玩家,将根据排行榜发放相应奖励;当奖金池金额超过一定数量,将开启幸运玩家抽奖,参加比赛的玩家有机会被抽中为幸运玩家,分享奖池奖励~!除了拼实力,好运也能助你得大奖~!4)赛季奖励:我们的比赛以一个月为一个赛季,每局胜方将获得积分,赛季结束将根据玩家积分排行,发放专属【史诗级皮肤】!至高荣耀,不得不玩呀~史诗级皮肤为:王者之锤——钟无艳皮肤季前赛:为了让各位召唤师更早的熟悉规则,在12月1日赛季正式开启前,提前开启热身试水季前赛!1) 季前赛活动时间:更新后—11月30日2) 12级以上玩家每天可通过活动面板领取一张赏金赛门票(直接放入背包),使用后可开启比赛3) 季前赛期间,仍然可以通过支付一定的费用购买门票4) 作为优先体验机会,季前赛期间胜利积分不参与赛季排行榜奖励累积。每日奖励仍然可以额外享有的!专题页面:3、排位赛—双排模式,实力降临!万众期待的双排模式来袭!在排位赛中,您可以邀请好友或者战队成员一起进行排位赛,和好友一起战斗,登上最强王者哦!具体规则:1)不能跨2个或以上段位进行好友或者战队成员的排位赛邀请。2)当处于黄金或以上段位时,比赛开始前,我们会屏蔽准备阶段的头像显示,尽可能的不透露出其他玩家的信息,以建设公平和谐的游戏环境公告答疑:&三、系统优化1、MVP算法调整优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!2、信誉积分系统第一期新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。信誉积分的具体规则:1)初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。2) 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。3)在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;在多人人机获胜,每局增加1分。但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!4)通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!5)在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!3、 新增可锁定操作模式无法精准选择目标简直无敌困扰!额外提供一套“可锁定”的操作模式给召唤师!1)当玩家释放任何指向目标技能或者普通攻击时,将会锁定这个被攻击的目标2)当玩家点选切换目标按钮时,将会按照列表规则锁定一个目标3)当玩家点击屏幕上对应位置的目标时,将会锁定这个被点选的目标以上模式可在设置界面自行选择,我们仍然默认目前的操作模式。4、 自定义推荐道具由于每位召唤师都有自己的对战套路,也许策划大大为您精心推荐的局内道具并不符合您的需要!没关系,自定义局内推荐道具顺序,您的战场您做主!<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)入口:可以通过“大厅—备战”、“英雄管理界面”进入局内道具页面,为每一个英雄设置不同的推荐道具。推荐道具最多放入6件,按照从左到右的顺序,优先出现在快捷购买区域。召唤师们可以根据自己的喜好,调整每位英雄的推荐道具和出装顺序。<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)大神出装: 可以点击“大神搭配”来学习大神玩家惯用的套路,您也可以一键复制大神出装,分分钟跟上大神的节奏!5、 新增单局内,选择文字交流方式在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字。“进攻”“防守”里的信息,只有队友可见用来沟通战术打法;“交流”中的信息则敌我双方都能看到,除了好好的感谢队友,还可以嘲讽对方哦(呵呵、打得不错)。6、 战队系统优化我们希望能够让战队系统更人性化,更有粘度。也为不同的战队阶段设置了不同的奖励!1) 我们用“战队活跃点”替代了“战队竞技点”,召唤师的每一次努力(签到、消费钻石及点券、参与排位/匹配)都可获得战队活跃点奖励。<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)战队评级:战队活跃点将决定战队的评级,随着战队活跃点的增加,战队评级逐渐提高。以12个星期为战队赛季周期,新的赛季开始时,会重新开始新的战队活跃点累积。此时的表现优异的战队将获得奖励。当战队评级达到“王者联盟”后,战队成员将获得新的家园卫士拖尾特效!狂拽炫酷吊炸天有木有!3)排名奖励:根据战队活跃点的多少,优化为不同的排名。周排名、赛季排名靠前的战队都将获得不同的奖励噢。4)战队星级:为了让所有战队的成绩都能有所记录,我们在公测版本后也对战队的星级进行设定。原始星级为1星,战队活跃点决定战队评级。每次提升评级时,把战队获得的段位换算为星星,累积到6颗星换算为1个月亮,6个月亮换算为1个太阳5)战队商店新增了头像框商店,可以使用战队币兑换永久头像框呢!7、 聊天系统优化:对聊天系统细节进行了调整和优化,包括聊天的输入框置于顶部等。8、 修改召唤师技能:振奋为闪现起初,我们在设计振奋这一召唤师技能时,目的是将其看作是类似秘技的顶尖技能,如果使用得当的话,玩家能够通过这一技能在双方综合经济能力相差不大的情况下,实现瞬间的翻盘,但由于其收益确实太难把控了,所以我们在一开始给予了它最长的CD时间。可是目前它在外网的作用已经变成了少数英雄的专属技能,并且它的收益已远远高于了我们起初的预期,成为了后期最关键的胜负手,这一点感受对于其它的玩家来说,太不友好了。所以在这次调整中,我们使用可以适用于更多英雄的闪现,替换掉了振奋。为大家的对抗体验提供更丰富的选择性及可玩性。9、 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能10、新增排行榜可点击头像添加好友、查看资料等功能&四、商城功能及好友关系优化1、新增皮肤赠送功能,么么哒什么的最好用了喜欢的皮肤,要不找喜欢的ta买来送?公测版本更新后,游戏内所有的直售皮肤都可以直接赠送给好友。等级限制:5级以上才可以向好友赠送皮肤具体规则:1) 非商城售卖皮肤无法赠送好友2) 皮肤界面均新增【赠送好友】按钮,点击即可选择好友赠送,赠送次数没有限制,3) 无论您是否拥有皮肤均可以赠送好友;赠送前请一定和好友确认,以免重复购买哟!4) 赠送时只可使用点券支付2、新增周卡/月卡礼盒,钻石轻松得1)月卡礼盒 价格:288点券使用规则:使用后,立即获得288钻石和月卡一张。使用月卡后,从当天开始,连续30天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取30钻石。领取资格每天凌晨5点刷新。累积可获取1188钻石噢! 2)周卡礼盒 价格:68点券使用规则:使用后,立即获得68钻石和周卡一张。使用周卡后,从当天开始,连续7天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取25钻石。领取资格每天凌晨5点刷新,累积可获取243钻石噢!3、新增大小喇叭功能有一些话不想悄悄的说,招队友没有个喇叭也是真心不方便。公测版本后,我们将在特惠商城上架大小喇叭。1) 大喇叭价格:20点券使用规则:使用后,您的大喇叭消息将在游戏界面“系统公告处”展示,全服所有的玩家都可以看到噢!2) 小喇叭价格:5点券使用规则:使用后,您的小喇叭消息将在左侧聊天系统处优先展示,并提供了不同的展示效果!4、商城新增“精品推荐”界面有选择困难症(比如妲己宝宝)的小伙伴们有福了,商城首栏增加“精品推荐”界面,在这里,你可以看到两个板块,分别是“新品上架”和“热卖商品”!爆款和新款都不会错过!5、新增“好友召唤”功能,开黑缺人,回来玩吧!所有的召唤师可以通过好友界面,新增的“邀请上线”按钮,邀请流失小伙伴回归!“活跃度系统”—“我要成长”也新增了两项任务!向好友发送上线邀请可以提升活跃度,还能获取钻石哟!任务一:邀请1位好友可获取2钻石任务二:邀请5位好友可获取10钻石。6、新增体验卡兑换钻石功能&&&& 王者荣耀各种福利领到手软!然而自己拥有的英雄和皮肤体验卡却并没有什么用的样纸?小妲己为此被埋怨了很多次!公测版本发布后,已拥有的英雄或皮肤,在获得这个英雄和皮肤的体验卡时,点击使用可获取钻石。其中,1天的体验卡使用后可以获得5钻石;3天的体验卡使用后可以获得15钻石。7、头像框功能优化公测版本后,各位召唤师有更多头像框可以选择了,分为四个板块:贵族、活动、皮肤、战队!贵族玩家每达到1/4/7级可解锁不同的头像框;战队新增的头像框商店可购买不同的头像框;购买传说级皮肤可获赠新的头像框呢!更多的活动即将解锁,你们有喜欢的也可以告诉妲己妹纸~更新前,购买首款传说级皮肤-超时空战士的召唤师,将在更新后7个工作日收到我们补发的头像框呢!敬请期待!五、关卡优化及细节调整1、防御塔和水晶被攻击时提示作为一款moba游戏,推塔至关重要,我们希望玩家可以时刻关注到己方塔的状况,在新版本中,当我方建筑物被攻击时,小地图上的建筑图标会出现被攻击特效,并且会有语音和音效的不同提示,并且根据不同建筑的重要性,提示的特效、语音和音效,乃至时间都会有区别。这之后,妈妈再也不用担心我的塔被别人偷以及被小兵直接推了后,自己却全然不知。当然,喜欢偷塔的召唤师也要更加小心了。2、小地图机关icon显示机关血量作为一款手机游戏,充足的提示信息至关重要,新版本中,召唤师们可以直接通过小地图上的建筑物图标,知道建筑物当前的血量状况。3、防御塔攻击频率提升防御塔是己方重要的资源,不仅为我们提供大量的视野,也是保证召唤师安全的重要保证,但通过实际体验,不得不说,我们的防御塔确实有点弱,所以在新的版本中,我们增加了防御塔的攻击频率,相对应的,防御塔的伤害也比以前更高,喜欢越塔强杀的召唤师们要更加注意,寻求防御塔保护的召唤师们,也不用像以前那样提心吊胆了。4、英雄对战信息界面展示双方死亡倒计时及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄死亡倒计时功能,帮助召唤师更好的了解战场形势。5、优化王者峡谷局内碰撞与防御塔碰撞,减少被“卡”情况在公测版本中,我们将关卡内一些容易被“卡”住的地方做的更加顺滑,玩家在局内的移动将会更加顺滑。6、击杀巨龙会增加金币作为重要的战略资源点,风险与回报是要成正比例的,在新版本中,击杀巨龙同时会得到金币。7、普通野怪刷新时间从22秒提高到25秒更好的团队分工,有利于战斗的胜利,我们希望召唤师们,在一开始的对局中就可以找准自己的团队位置,同时,也为召唤师们提供更长的前期反应时间,在新版本中,离开自己的线太久,可能会丢兵哦。8、减少PVP抱团的金币收益(大乱斗不受影响)多人时的金币收益(1人/2人/3人/4人/5人)比例从 100%/80%/65%/65%/65%调整到 100%/80%/65%/50%/40%。对于抱团开火车的无脑战场打法,我们加入了更严厉的方式限制,单路发育的优势会更加明显,但是这并不是鼓励召唤师就闷头带线了,什么时候集合推线、打龙、守塔,如何分配线上资源,将变得更有策略意义。9、其它1) 解决暗影主宰技能失效bug,调整暗影主宰普攻为指定目标攻击。2) 选将界面的聊天内容刷新,可提供更多选择。六、英雄平衡性及定位调整1、英雄平衡性调整<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)达摩【一技能:真言·无相】蓝耗:60 → 50 技能伤害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)【二技能:真言·明王】蓝耗:75 → 60【三技能:真言·普渡】技能伤害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)之前的达摩可能会出现肉不够肉,输出又不够的尴尬,导致我们的帅气武僧一直无法登上王者峡谷的舞台。这其实使我们初期在数值预估上的失误。为了游戏平衡调整之后的战士达摩的强势会让你重新改变你对这个英雄的认识,现在你可要小心这个家伙用神乎其技的连招杀掉你之后,再潇洒的走掉了。<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)周瑜【一技能:不死鸟之炎】技能伤害:150(+20/LV)(+0.45Ap)→185(+25/LV)(+0.35Ap) 【二技能:七月流火】技能前摇:0.9-&0.65 技能伤害:120(+15/LV)(+0.35Ap)→140(+20/LV)(+0.25Ap) 【三技能:烽火赤壁】 技能伤害:405(+176/LV)(+1.4Ap)→500(+200/LV)(+1.1Ap) 命中印记额外伤害:100(+44/LV)(+0.35Ap)→125(+50/LV)(+0.25Ap)我们对大都督前期伤害的乏力和后期过于爆炸的伤害进行了平衡,使其更符合预期。前期对线时大都督将会好过一些另外,缩短了2技能的前摇,现在2技能释放后立即出现特效,并在0.65秒后开始产生伤害,使用起来会更加顺手。当然,作为他的敌人,需要更快的反应来躲避<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)韩信【三技能:国士无双】原技能范围:调整后技能范围:,最后一下扫击 &修正特效和实际效果不匹配的问题,大招范围修复到正常,不会再出现打不出第三下的尴尬<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)曹操【三技能:浴血枭雄】增加攻击:30%/30%/30%→ 30/60/90(固定值)增加韧性:50%→20%技能CD:30/25/20 → 30/30/30吸血效果维持原效果:50%/70%/90%在持续重点观察中,我们发现这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的“高风险,高回报”打法风格就变成了“无风险,有回报”。这已经脱离了我们设计的初衷,我们依然想让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻刺客。所以,为了突出他半坦的特点,优化之后的大招+固定攻击力,使得这位乱世枭雄在出生存装的情况下依然有可观的攻击力。削弱的韧性效果,也让对手再面对他时,有应对的手段。为了缓解他无限续航的问题我们修正了他的大招CD。曹操需要把握恰当的时机开启大招,他的吸血依旧给力,我们将持续保持此次调整的观察。<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)露娜【三技能:新月突击】技能伤害:255(+65/Lv)(+0.625Ap)→285(+70/Lv)(+0.7Ap)技能CD:25/25/25 → 25/20/15我们的露娜小姐,同样的一直处于一个弱势的局面,我们增强了他后期伤害不足的尴尬,大招的CD减少,减少了这位近战法师在高风险近战肉搏时的失误成本。<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)甄姬【被动:凝泪成冰】印记叠满三层时触发的额外伤害:50(+0.3Ap) → 150(+0.6Ap)【一技能:泪如泉涌】技能CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8【三技能:洛神降临】对触碰的第一个敌人造成伤害:360(+90/Lv)(+1.1Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)形成的水域持续伤害:50(+20/Lv)(+0.15Ap) → 125(+30/Lv)(+0.35Ap)我们希望甄姬能够从弱势状态回到正常水平,同时也不能单纯的拔高她的技能伤害,我们希望她能利用操作频繁的打出她的被动来提升她的整体伤害,同样作为她的敌人你无法再无视她的大招持续伤害,无视持续高伤害的AOE伤害,可是要付出惨痛的代价哦!<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#)安琪拉安琪拉穿戴皮肤时,熊宝宝的外观也将随之发生变化!安琪拉召唤的熊宝宝对敌人造成伤害时,能够正常显示伤害飘字了! &&& 熊宝宝距离安琪拉较远时,会被立即传送至安琪拉身边。&游戏公平和谐的环境一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。和小妲己一起监督吧!2、英雄定位调整达摩增添定位描述:团控韩信修改定位:由战士改为刺客项羽修改定位:由战士改为坦克&七、其他优化或调整1、匹配不确认惩罚公测版本发布后,召唤师在匹配成功后,拥有30秒的确认时间,如果不在规定的时间内点击接受并进入游戏,将受到相应的惩罚,一定时间内无法加入多人对战匹配队列。以上包括:多人人机、多人匹配、大乱斗、排位赛模式都将受到系统检测惩罚时间:惩罚时间将根据当日匹配后不确认的次数依次递增,每日五点清除累计次数与惩罚时间。2、技能描述中新增具体数值效果描述为了让大家对于数值的准确性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:3、优化露娜皮肤-哥特玫瑰脸部展示及技能特效优化后的露娜更美美哒!技能特效也是更加适合她咯!&

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