鬼泣6会不会出什么时候出

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鬼泣6什么时候出来啊我想玩
黑色的房子,高高的病榻,我,躺在上面,睁着眼,瞎想。
房子很大,很破,也很脏。我无所适从,但俨然已经。我没有挣扎,也没有大叫,与整个环境呈一副和谐状。
一窝人住在大破房子里,被冠名为我的家人。好吧,我们是一家人。
一家人都围着我转,但并不是一副很关心我的样子。
一个老头,自称是我的爷爷,确实,按他的年龄倒真是可以称呼为爷爷了。一大早,他就撩开床帘叫我起床,我没有出声,他就压下来,一副丑陋的嘴脸尽显无疑。我没有给他一拳,只是用双手挡住他那张老脸上耷拉的嘴,真恶心。他似乎怕我出声叫醒其他人,于是就直起身来,其实也就那么点儿个头,再高也不过一米六。他假正经道:“爷爷出去挖土了,你早点起来吃饭吧!”“好吧!犯贱的老男人!”我心里如是想,可依旧躺在床上,我没法下床,是的,我病了。
老头走了,又来了一位的小姐,她衣着华丽,简直就是黑房子的克星,看着就觉得是。我在想,那个老男人怎么不上她,跑到我这病壳子这儿来。难道我比她还漂亮?我打算等年轻小姐走后找面镜子好好瞧瞧的样子。年轻小姐说话时像位公主,行动时依然像位公主,很刁蛮,她叫唤我,好吧!时尚的、卖弄风骚的姐姐,你好!你可不可以不要一来就像条疯狗一样直嚷嚷,让我这号病人轻易就上了火。作为一个病人,我该干嘛就干了嘛。当然,病人什么都不用干,也不会干,只会被干。这位娇小姐典型地有点洁癖,把地上的东西捡起来甩了甩灰,扔凳子上,就开始数落我的不是。随后又潇洒自如地扭头就走。真是具有年轻的资本啊!
时尚美女姐姐扭走后,很不巧,又来一位时尚帅哥,我不得不喟叹啊:“黑房子里的年轻人个个都很fashion,伤不起啊伤不起……怎么我就穿得跟个大妈似的呢?”帅哥倒挺客气,一进来就喊:“姐,出去吃饭了.”不过这句话就有点欠揍了,我不是病了吗?我还能自个儿出去吃饭?这人有点蠢。帅哥说完就走了。对于这样的帅哥,我从来都是不屑的。所以,他走了,我当他没来过。
没一会儿,外面传来了吵闹声,听着就是那帅哥弟弟在那儿说碗筷脏了,而又有一位上了年纪的老太太在用她的尖嗓子攻辩,俩人你一言我一语,好不烦躁,争吵声持续了五分钟左右才结束,一老太太冲进黑房子,“嫁给你爷爷我吃了一辈子的亏啊!”原来她是我的奶奶。事实上,我不喜欢和经常抱怨的人待一块儿,和他们待久了,自己也会成为一位怨妇。可她一个劲儿的没完没了,我也恼了,干脆装睡着,但她视力似乎很不好,又或者她装作没看见,还是在那儿瞎折腾,等她说完了,折腾完了。个把小时也了。于是,她出去了,一边走一边还在说:“快点起来,起来了就出来吃饭,免得我还要热菜给你吃.”我应了她。但仍旧躺在床上,睁着眼,瞎想。
黑房子里有股味儿,说不清,道不明,弥漫在四周,始终让人无法分清,是人在疯狂的幻想,还是现实太过于让人沉迷。
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《鬼泣5》开发商暗示将有新作公布 会是《鬼泣6》吗?
发表时间: 10:54:13|
编辑:guyijiao
【导读】日前,《》的开发商Ninja Theory通过Twitter发布了一条令人震惊的消息:他们即将向我们展示一些“新的东西”,尽管没有明示,可玩家还是期待这部作品会是《鬼泣6》。
虽然距离《》发布已经过了好一段时间了,但是卡普空和EA以及动视不同,他们似乎并没有着急着公布《鬼泣6》的消息。但是日前,《鬼泣5》的开发商Ninja Theory通过Twitter发布了一条令人震惊的消息:他们即将向我们展示一些“新的东西”,尽管没有明示,可玩家还是期待这部作品会是《鬼泣6》。
Ninja Theory是《鬼泣》系列重启之作《鬼泣5》的开发商,而且成功为《鬼泣》系列加入了新鲜血液。,他们通过官方Twitter表示“期待着马上向大家展示一些我们的新的东西...”。
除了这个小小的挑逗以外,NT并没有透露出任何其他消息。不过早在3月8日的时候,他们还曾发推文说“真抱歉最近有点小安静,我们正在做一些令人激动的新东西,超级忙。”
《鬼泣5》在今年初登陆了各大平台,虽然早先玩家对这部风格迥异的《鬼泣》游戏曾报以怀疑态度,不过游戏还是用它出色的品质打动了我们。NT也用实力证明了自己。就这次他们放话出来即将展示的新游戏而言,尽管我们知道时隔这么短的时间他们不太可能会拿出《鬼泣6》给我们,但我们还是期待他们的最新作品,以及今后的《鬼泣6》。
除了最近的《鬼泣5》之外,Ninja Theory还负责制作了2010年的《奴役:奥德赛西游》以及2007年的PS3独占游戏《天剑》。
《鬼泣5》游戏截图:
鬼泣5,鬼泣6,开发商
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语言:英文
厂商:Capcom
发行时间:2015年度
《鬼泣6》是一款酷炫十足的动作冒险类游戏,该作承接了前作的剧情,游戏采用了更加具有物理破坏效果的3D引擎技术,玩家在游戏中的战斗充满了真实感和打击感,该作不再是线性的剧情模式,而是分割成了若干个独立的空间和地图,更具有挑战性。
Windows Vista/7/8
Pentium D 820 2.8GHz / Athlon LE-1640
GeForce 510 / Radeon HD MB
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  以进图属性3000智力、2000独立、70魔爆、140属强、满段镇魂太刀作为测试标配。
  以下为测试公式:
  智力提升公式:提升智力&(250+自身智力)
  属强提升公式:提升属强&(220+自身属强)
  独立提升公式:提升独立&自身独立
  魔法暴击率提升公式:黄字伤害*(1+暴伤收益%*暴击率)测试镇魂武器收益提升
  非暴击提升为1.11
  暴击提升为1.11*1.5=1.66
  暴击率提升1.11*(1+50%*0.7)=1.498(暴击与非暴击之间的伤害提升取决于暴击率)
  NO1:别云剑-无用
  独立、智力收益和镇魂差距不大,暴击少%9命中少14%释放少8%
  非暴击提升为1.5
  暴击提升为1.5*1.5=2.25
  暴击率收益1.5*(1+50%*0.61)=1.95
  缺点:攻击出现miss减%30智力,
  注:技能和普攻出MISS都有可能减力量和智力,触不触发真正界定其实在于出MISS的时候武器是不是与敌人接触!
  如果是远程攻击,出MISS的时候武器不与敌人接触,就不会触发减力量和智力
  有无用的吧友进图可以不开吉格(堆命中最好不低于20%)
  NO2:阴剑-莫邪
  阴剑进图可以通过指令键触发阴气效果,增加暗强70、10%暴击率、15%暴击伤害持续60秒冷却60秒能全程持续效果
  对比镇魂阴剑多8%暴击和41独立少了62智力
  分别提升2.1%和1.9%
  2.1-1.9=0.2%基础差距可以忽略不计
  非暴击提升70&(220+140)=19%(70暗强收益)
  暴击收益1.19*(1.5*1.15)=2.05
  暴击率收益1.19*(1+72.5%*0.78)=1.86
  NO3:御云-七支刀
  基础比镇魂多11%暴击106独立138智力+进图700智力
  独立106&%
  智力138+700&(250+%
  非暴击提升25.7%+5.3%=1.31
  暴击提升1.31*1.5=1.96
  暴击率1.31*(1+50%*0.81)=1.84
  高智力、高释放、高暴击还减卡洛CD很不错
  NO4:名刀-观世正宗
  对比镇魂基础多16暴击,多41独立少27智力
  分别提升2.05%和%0.83
  相减为1.22%
  名刀非暴击提升为1.012
  暴击提升1.012*(1.5*1.3)=1.97
  暴击率1.012*(1+95%*0.86)=1.84
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