lols6法强最高出装怎么出啊?好像看到有出四个时光守护者出装的

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S6豹女打野出装思路,LOLS6豹女打野出装顺序。豹女打野优势是什么?劣势有那些?装备怎么出?下面小编带大家来看看,英雄联盟S6赛季豹女打野出装思路和出装顺序。
豹女打野的优势和劣势:
英雄优势:豹女清野很有效率,她的技能能打出大量伤害,再加上狩猎的伤害加强,可想而知她清野速度是很快的。此外,她在打完双buff后根本不用回家,因为蓝buff能保证她的续航,靠E迅速把血量回伤害。
英雄劣势:面对有控制技能的打野比较疲软,本身血量和魔法较少,容易被一套技能带走,很难能提供线上Gank。
S6豹女打野出装思路
打野基本装备,眼位主要集中己方中路和蓝Buff处。
中期的豹女以控Buff为主,尽早做出时光,提升生存力,及时骚扰对面打野,减轻线上压力。可以考虑冰杖提升自己的粘人能力。
后期的豹女通过Poke和后排的高额输出,Carry全场。
Crash豹女出装推荐:
绿刀的眼能够为豹女带来更多的视野,创造更好的偷野条件,而时光是性价比是十分高的一件装备(豹女刷野快而多,时光出的更早),沙漏深渊搭配时光以及&时光之力&让豹女的三围都拥有一个不错的成长,使得后期的豹女没有那么脆,法穿棒增强豹女的伤害。
S6豹女打野出装思路,LOLS6豹女打野出装顺序。豹女成型较快,但是队友依然处于发育阶段,团战尽量在已方视野内进行。对于小编推荐的豹女出装顺序,大家还满意吗?想了解更多英雄出装攻略,请持续关注兔玩网LOL专区哦!
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lol中单乌鸦怎么打?喜欢这位英雄的玩家千万不要错过本篇攻略,这篇文章会详细为大家介绍lols6中单乌鸦ap天赋符文出装及打法攻略。
红色:9个法穿
黄色:9个回蓝
蓝色:9个法强
精华:3个生命
在中单乌鸦的符文配置里面,我红色选择了9个法穿,这个其实没多大解释的,但后面的可能有些人就会有疑问了,所以给大家解释一下其他的符文选择吧。
黄色中我选择了9个回蓝,是因为乌鸦是一个耗蓝量非常大的英雄,而作为中单打AP输出的这个位置,又不可能选择将经济用到撑蓝上去,一般也就出个时光而已。蓝色中我选择了9个法强来提高乌鸦前期的输出,而此时的乌鸦并没有护甲与魔抗的加成,所以在精华里选择了3个生命来提高乌鸦的血量,增加乌鸦前期在线上的存活率,也不必担心跟对方拼消耗。
天赋里选择凶猛18点。
1. 巫术:AP必点,不用解释了。
2. 双刃剑:增加乌鸦的伤害,至于多承受的伤害因为乌鸦有R的回血,所以不担心。
3. 吸血习性:增加法术吸血,提高续航能力。
4. 恃强凌弱:提高乌鸦前期的输出,后期乌鸦的输出也是相当高的,所以不必选择&赏金猎人。&
5. 敏锐思维:AP必点,不用解释了。
6. 冥火之触:伤害型技能会造成额外的伤害。因为乌鸦的伤害都是持续型的,所以不选择&雷霆领主&。比较起来此天赋性价比更高的。
诡诈中选择12点。
1. 野蛮:让乌鸦的补刀更加容易,毕竟初始攻击很低的。
2. 刺客:增加乌鸦的单杀能力。
3. 冥想:因为中单乌鸦的输出是相当够的,所以选择回蓝来提高乌鸦的续航能力。
4. 危险游戏:对乌鸦这种击杀或助攻后耗蓝量都会比较大的英雄来说相当适用的。
出门装:多兰戒 红
中期:首出时光撑血,撑蓝,加法伤。有了饭盒过后在线上的续航能力就比较不错了,可以放心的消耗人而不用担心杀人时没蓝。然后做法穿鞋,提高移速,也能加强法穿,提高伤害。金身与冰帐的出装顺序则是根据对方的阵容来定,如果对面爆发比较高的话就选择金身,免得自己被秒。否则就先出冰杖,配合冰杖的减速,留人是比较简单的,也能够好的W中对方。
后期:最后两件出装则是根据对方的出装来定的,如果此时对方在出魔抗装了,则选择大面具来增加法穿,也能撑肉,并且大面具的被动能够配合冰杖达到最大输出。否则可以选择慢慢的出帽子来继续增加法强,提高乌鸦的伤害,也能有更多的回血。
出门装:多兰戒 红
中期:依然是首出时光与法穿鞋。因为此时逆风,那么金身与冰杖根据敌方阵容只选择一件装备,因为接下来出的就是提高存活率的装备了。
后期:先出绿甲加魔抗,撑肉,减CD,增加治疗量来确保乌鸦在团战中能够活得更久,造成更大输出。然后再补出金身或者冰杖中没出的一件装备。最后之所以选择深渊,则是考虑到逆风是对方的装备都是基本已经成型的,魔抗与伤害都是比较足的,所以选择深渊的话既有伤害,也有魔抗,还能减少对方的魔抗,提高全队的AP输出。
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教你秒抽黄牌抓爆全图 S6卡牌大师攻略
14:11:33 && 文章来源:uuu9 && 作者:猫七
导读卡牌可能是老牌LOL最喜欢的英雄了,他的稳定性和支援能力一直都是其他英雄所无法比拟的,如果队伍中有一个好的卡牌中单我想即使这盘比赛输了也不会输的太惨,更何况他非常适合现在的排位环境。
  卡牌可能是老牌LOLer最喜欢的英雄了,他的稳定性和支援能力一直都是其他英雄所无法比拟的,如果队伍中有一个好的卡牌中单我想即使这盘比赛输了也不会输的太惨,更何况他非常适合现在的排位环境。
  他是老牌法神心目中的王者,在中国玩家心目中的地位非常高,因为我们所熟知的第一位世界级选手若风就是使用卡牌打出了他的一番事业,被拳头公司官方冠以最强卡牌的名号。当然,除了若风,我们熟悉的&态上皇&无状态、欧洲法神Xpeke、台湾法神西门、巴西法神Kami等等顶尖好手都非常擅长使用这个英雄,卡牌在他们心目中不只是一个中单这么简单,他是比赛节奏的带动者,是这些顶尖大神的底牌,到了万不得已需要救场的时候,他们总喜欢拿出卡牌来当做自己最后的底牌。
  说到人物设定,卡牌是一个典型的欧美风格的帅哥,潇洒的络腮胡,飘逸的牛仔帽以及破旧的礼服都说明了他的不凡经历。
  动漫作品中这样卡牌大师这样的角色有很多,笔者第一时间想到的是鲁邦三世里面的次元大介,同样喜欢用帽子遮住面孔让人猜不透他的想法,同样的放荡不羁但又莫名的可靠。
  好了,简单的开场之后让我们进入今天的主题,如何玩好卡牌,新赛季如何用好他。
  卡牌是一个非常传统的中单英雄,甚至在LOL内测的时候就已经设定好了。
  最开始的LOL流行的战术不像现在这样是上肉中AP下ADC和辅助,可以打中单的往往是一些ADC英雄,这时的卡牌以半AP半ADC的特性成为中单一霸。初版的卡牌不像现在这样,被动为全团队友提供暴击几率加成,合乎他赌徒的设定,Q和W与现在相似,E技能是现在的大招,提供全图穿梭能力,而当时的大招是可以让所有敌方英雄减速30%/40%/50%,这样的技能配置显然太过于霸道了,所以拳头公司在不久之后就对卡牌进行了重做,把E技能的全图传送改为了大招,这样的卡牌似乎更合理一些。
  很多从S1过来的老玩家一定记得对卡牌影响最大的改动,那就是把他的大招改为4000码范围而不是全图,那个时候大家都在说卡牌废了,他再也不能很好的执行全图Gank以及飞到没人防守的毅力狂拆了,但这样的卡牌更合理,随着玩家水平的上升,能够全图飞的技能显然过于Imba了,现在的卡牌显然更加合理。
  卡牌的确不同于其他英雄,他有时很想刺客,有时又能够化身为大后期帮助队伍创造优势,只要你足够了解他,掌握好用好他的所有细节,他将是一个永远不会弱势的英雄。
掌握自己的命运&&秒抽黄牌技巧深度讲解
  大家在玩卡牌的时候一定有一种感觉吧,那就是卡牌的抽牌是有一定规律的,但又说不上来是啥,没关系,在这里全部告诉你。
  丑话说在前面,因为拳头对卡牌的设定有些刁钻,所以这个技巧非常难掌握,不过我还是推荐各位读一下。
  首先来看一个抽牌的图片。
  卡牌W的抽牌顺序是蓝-红-黄循环,所以这个技能不是随机的。
  我们玩卡牌的时候一定遇到过这种情况,在你刚刚使用W的时候,抽出来的第一张牌一瞬间就换成下一张了。
  这是因为当卡牌不进行抽牌的时候,后台仍然会按照蓝-红-黄的顺序抽牌,即使是技能在CD的时候这个轮盘仍然在转,即使是在你选定牌的时候选牌这个轮牌也依然在转。
  并且每轮抽牌时间是1.6秒左右(笔者卡秒表算的,有细微的浮动),每张牌的停留时间在0.5-0.6秒之间,但不是整数所以会给大家卡牌是随机抽牌的假象。
  当我们选定一张牌不打出去的时候,选牌轮盘也不会停止旋转,所以最终即使我们秒选牌再快,也会有失误的时候,因为牌在你手上的时候会打乱你的读牌计数,除非你在选定牌的时候仍然能够做到心中默念蓝-红-黄这个顺序。
  如果你能够做到心中对卡牌的选牌做到心中有数的话,那就可以人为的控制秒抽黄牌。
  W技能的冷却时间是6秒,每轮抽牌时间是1.6秒,当卡牌拥有20%技能冷却的时候,我们可以在卡牌抽到黄牌的时候瞬间打出去,然后下一次W CD转好马上抽牌你会看到黄牌会再次出现在你手中,就像这样:
  上面这张图的秒抽黄牌原理如下:
  这个时间循环的很快所以有的时候秒抽会失败,如果你能在20%CD的时候秒扔红牌的话,那么下次抽黄牌会非常快,大家只要知道这个规律就好,毕竟到了实战中对手法网速和计算要求很高,不能保证每次成功。&
S6版本天赋&符文
  天赋方面卡牌的选择比较传统,最关键的终极天赋选择冥火之处,再怎么玩卡牌也是一个需要持续输出找机会的英雄,他的秒人能力并不强,所以也就不用考虑雷霆领主了。
  大多数职业选手都会选择这样的天赋来打卡牌。
  前期对线的时候卡牌不占任何优势,在顶级选手的较量中卡牌属于一个劣势对线,但他有很强的续航能力,为了不让刺客英雄轻易近身并且能有更多的机会用黄牌定人,卡牌的精华符文通常选择插移动速度。&
出装&游戏思路
  游戏初期打法
  出门装:
  鉴于现在红瓶价格实在丧心病狂,草鞋4红抗压性价比奇低无比,所以新版的卡牌抗压装建议大瓶子,能增加一点点输出帮助卡牌蹭血消耗,非常推荐。
  在游戏初期,卡牌的作战能力还不是很高,但因为他有一个CD时间极短又很稳定的控制技能,所以在打野队友帮助的情况下能有很好的回报,平常的话建议控蓝,使用Q技能消耗,打不中就算,把蓝保持在50%以上,这样在打野帮助Gank的时候依靠黄牌能够创造出很大的优势,即使不拿人头也能压制对手创造出一个很长时间的优势对线时间。依靠这个就能够平稳过度到6级。
  6级之后是卡牌的一个黄金期,有一个宗旨是早用大招早CD,如果下路机会不好的话就去抓上,但要注意对方是否会传送过来反打,拿不到人头马上回线上发育,这样就能够顺利的把雪球滚起来,等到卡牌核心装备做起来之后就能掌控场上形势了。
  中期打法
  核心装
  平稳时光流:
  双多兰巫妖流:
  打完游戏初期之后,卡牌的玩法主要有两个思路,首先是现在非常流行的时光流玩法,现在的版本中大多数英雄都有很多的血量,很难单秒对手,而卡牌在交出W之后的时间段是非常脆弱的,为了让他有很好的存货率,先出时光,然后卢登增加机动性,这样可以做到生存能力和输出两不耽误。
  而双多兰玩法主要侧重于中期的Gank,有了巫妖之后卡牌的点输出能力非常强,单刷非常强力,出完巫妖就补帽子提升伤害,这种玩法一定要注意在游戏中期要多进行主动Gank,利用自己的高伤害打出优势。
  而鞋子和沙漏是两件需要灵活运用的装备,如果对方有、男刀这种爆发非常夸张的英雄,就先把沙漏做出来,鞋子通常选择CD鞋,在买完其他装备之后有余钱的话就升级,没钱就先做输出装,有了移速符文的卡牌对鞋子要求不高。
  卡牌在抓出优势之后一定要配合队友推塔,他的W技能推塔能力非常强大,尤其是在配合巫妖的时候拿塔很迅速,依靠塔钱来与对方拉开差距打赢比赛就很简单了。
  后期打法
  神装搭配:
  卡牌的神装依然是以AP和移动速度为主,这样的出装可以WQ秒掉对方ADC,如果是时光流的话可以考虑不出巫妖,反正沙漏和虚空最后是一定要的。
  游戏后期的卡牌,主要作用类似于ADC。他的Q技能不稳定,走位好的很容易躲,所以很依赖W技能来打伤害。有了这样的前提,卡牌在团战中一定要注意自己的走位,对面有机器人、这种无责任开团英雄的时候就不要上去浪了。等开团队友给技能之后用黄牌接上秒掉1个,或者在对方一拥而上的时候配合队友飞对方后排秒C位,总而言之就是在保护自己的前提下来打输出,作为一个C位输出和存活是同样重要的,只侧重某个方面肯定能。&
  更新了S6之后,OP英雄多了很多,卡牌又从Ban位上释放了出来,季后赛这个阶段非常适合冲分,希望这篇攻略能对大家有所帮助。
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