炉石传说狂野t7猎法师怎么防t7猎,我玩机械法和冰法的现在打天梯一看到猎人1费放了只怪就觉的要输。完全无解,

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炉石传说为什么有机械法却很少有机械术,机械德,机械猎什么的
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机械职业橙安东尼达斯零件太容易配合gvg前安东尼达斯张冷门橙卡gvg橙卡预测安东尼达斯曾经预测gvg强职业橙事实确实完崛起早机械称零件、东尼初思路用零件刷火球主要原精炎术士碎雪机器两张卡非强度其实机械萨机械贼并强势萨满本身职业诸缺陷;贼隐藏飞机黑科技职业本身特性导致套牌并强其几职业给机械职业牌并强
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我来告诉你('∀')
原因很简单,机械法有最NB配合机械的单卡,而其他职业没有,最后安东尼达斯堪称机械之友。
说白了就是你说的那些机械职业打不过机械法,没什么别的,就是打不过而已,机械德还是有的,不过都被咆哮的取代,机械术全去打动物园和手牌术了,因为动物园能干死机械法和很多职业,而手牌术也一样,不过怕机械法无视嘲讽斩杀,猎人有比机械流更厉害的中速,T7等,当你发现机械德打不过机械法,机械术打不过动物园,机械猎纯都比打不过机械法T7猎中速猎,你就不会去玩了,他们没有的原因只是单纯的不NB,打不赢,老是输,被别人抱歉后果断删卡组,机械在法师手中产生了化学反应,就如奴隶在战士手中一样,你仔细想想为啥没有奴隶猎,奴隶术,奴隶法,奴隶萨,恐怖的奴隶主是中立卡,为啥没有那些...
好多错字啊→_→
机械法是应为法师职业卡里有水儿子和炎术士这两张很强的卡
跟机械有关的
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出门在外也不愁天梯四大毒瘤(t7 机械法 动物园 奴隶战)被称为毒瘤是因为玩法简单还是价格便宜性价比高?
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1.毒瘤也是看环境的 天梯环境如果慢下来 咆哮德就起来了环境快了 防战就起来了2.t7 机械法 动物园 奴隶战这四个卡组在面对大多数敌人的情况下都有一定的胜率从没人说冰法是毒瘤 没人说环牧是毒瘤原因很简单 其一操作难度大其二面对部分卡组胜率不到3成综上所述 这四个“毒瘤”兴起的原因无非是在复杂的环境中找到了出路 对于操作没有过分的要求
所谓毒瘤只是竞技强度和娱乐相冲突的体现很多人辛苦组了一套很有趣的卡组每次还没发挥威力就被 速攻打死了难免蛋疼菊紧。
多得让人烦得不行——所以就算我肯定被冰法吊打,但是还是很想看到冰法的
这些毒瘤卡组并不是因为便宜或者简单,实际上机械法既不便宜也不简单,中速猎虽然便宜,但是也不简单,奴隶战不算特别贵,但是特别难。T7猎倒是又便宜又简单,但是5级以上就看不见了.....这些毒瘤卡组的问题在于,难以反制(Counter)。天梯和竞技场不同,竞技场计较每一场的输赢,但是天梯只要看胜率就好了。因此打天梯只要能做出一套counter主流卡组的牌,哪怕没什么战斗力,都可以快速冲上传说。假如天梯上80%都是T7猎,那我只要组一套能稳吃这种卡牌的套牌,就可以轻松上分,比如龙牧。龙牧就算开场见到战士、萨满和骑士直接自爆,只要T7猎足够多,仍然能快速上分。远古时代炎爆8废时候,天梯前面只有两个职业,冰法和奶骑。奶骑作为唯一能counter冰法的套牌,就算打不过其他任何套路,一样能冲传说。但现在的问题在于,现有的天梯高分段主流套牌里:机械法:太难以counter,任何一套牌,都不敢说自己对抗机械法有80%以上的胜率。奴隶战:除了抢血速攻以外,没有任何counter的办法,但是因为太难掌握(基本上水平一般的玩家玩奴隶战,10把甚至能有5把错过斩杀),因此都是高玩在玩,而高玩的比例并不多,因此奴隶战的比例也相对固定。T7猎:专门counter奴隶战,所以赛季末奴隶战都上了传说,T7猎就会渐渐绝迹。中速猎:面对任何主流套牌都不落下风,但是特别怕谢娜,因此当天梯猎人变多(比如因为奴隶战增多因此T7也增多的时候),就会特别难玩。土豪战:专吃counter机械法和T7猎的套牌,基本上你的套牌能counter机械法或T7猎,就会在面对土豪战的时候有劣势佛祖骑:比较特别,他的综合强度都很强,但是面对以上提到的套牌都有劣势,因此只能一阵一阵的玩,等到天梯上人忘了怎么应对奥秘,就拿出来玩玩,感觉又打不下去了,就换。总的来说,就是你没办法找到一个完美的适应这个天梯环境的单一套牌,而机械法和中速猎因为难以被Counter,因此就算天梯环境变化,他们也总能占据不小的席位。PS:一个小小的建议,带谢娜迷乱和黑手的龙牧,谁用谁知道。
跟任何卡组55开基本上。。作为一个佛祖骑和中速猎玩家默默匿了
从不玩毒瘤卡组,最近只玩纯恶魔流的术士,还有亡语转生萨,自己组卡,从不抄,也不爬天梯,玩的开心就好
都不是。他们是毒瘤只是因为总体胜率胜率非常稳定,不同时期同样火热——比如TGT之后666和新防战天梯天天见,但是不多几日天梯又重新回归了四大毒瘤。T7 动物园是农民卡组几乎蓝白,机械法玩法简单无脑需要开一些GVG——无脑到你可以一边看电视一边打电话一边碾压对面,奴隶战是四大毒瘤里相对最难玩的(谁说奴隶战无脑的你给我站出来我一定打不死你),造价也不止于蓝白。所以你很难用“玩法简单”或者“性价比高“来强行归类。个人觉得最近美服还是恶魔动物园稳稳哒-------------------------------------------------------------用网页写答案发现点成了编辑问题=。=....感觉知乎的网页版可以再思忖思忖。。。------------默哀奴隶战。
没有毒瘤的卡组,只有更优秀的玩家。9月很开心,自己竟然冲到了传说1100,最后靠的就是一套奴隶战。以前我的奴隶战打的是很菜的,很多时候都赢不了。一天晚上看比赛,小鱼鱼是嘉宾解说,其间鱼仙说现在炉石的格局是一超多强,这一超就是奴隶战,鱼仙可是我最佩服的炉石职业选手。之后我看了许多场奴隶战的比赛,对战各种不同的职业套牌,选择不同的战略,大王术,咆哮德,T7猎,动物园,什么时候刷牌,什么时候铺场,是不是要解场,战歌一套能不能反杀,在反杀之前会不会被对面先干死等等。奴隶战绝不是一套简单容易玩好的牌,玩的好的奴隶战可以压制很多卡组,可以说都不劣势。大家所认为的这些天梯毒瘤,我认为最大的特点就是顺风时无解,如机械法,T7猎,打的你没脾气。但你别忘了谁都有鬼抽的时候,很多时候玩家就是这样,赢了就沾沾自喜,输了就骂爹骂妈。炉石这个游戏说实话玩的就是胜率,再厉害的高手也有鬼牌的时候,玩牌就是这样,高手知道如何从臭牌中寻找一线生机,看过很多比赛,我觉得简直就不可能赢了,但最后愣是控场控斩杀赢过来了,这就是这个游戏的魅力吧。可能有很多刚刚入坑不久的玩家吧,被虐是很正常的,尤其总是被一个套路虐,都快哭了,想当年自己爱玩动物园,每每被猎人飞刀放狗吊打,也挺无奈的。后来就学会控制场面了,虽然依旧不稳,但打个55开还行吧。虽说是个游戏,但是游戏就有输赢,谁都想赢,赢不是说说就行的。就像自己以前打dota一样,输太多了想赢怎么办,开一局打电脑,各种杀,有意思吗?没意思。还是渴望一次漂亮的团战,渴望几个好朋友一起坚守高地等大哥出山。游戏的魅力可能就在于此吧,我为什么这么爱玩这些游戏我自己也不太懂,可能是比较简单吧,我付出了,仔细研究了,看了视频了,就会有所提高,就能打赢自己过去打不赢的局面。没有门坎儿,不需要被别人评价,玩的好就是玩的好,感觉就是特别简单,可能简单才会觉得好玩吧,也可能我是在游戏中逃避他妈的一些什么东西吧,谁知道呢。情绪又来了。。。。好像跑题了。。。。说了这么多,我就是想说一个观点,套牌没有绝对的强势,只有对战不同套牌上的优劣势,运气偶尔有好坏,但没有人会一直神抽或鬼抽,输赢之间,往往打的更冷静,对局势分析的更清晰的那个赢的次数更多一点。针对天梯各种职业的多少,选择你自己的套牌,甚至是里面的某一张,面对不同的职业,冷静做出的判断,如果你有6成胜率,加上足够多的场次,上传说根本不是问题,可这六成胜率里,五把还得输两把呢,输了,再赢回来就好了。——————————————看了看其他人的答案,大家都聊了卡组自闭这一点,我觉得有个哥们说的很对,自闭的打法只能在天梯中游混,一个只能按自己节奏打的套牌是太依赖抽牌了,走不远的。上个月就加了好友,在一局中他的机械法被我的中速猎翻盘了,之后他很快上了传说,我还在尝试各种套牌在3级游荡,不过很快的我发现他的名次一直往下掉,月底是掉到传说2万多,2万多是什么水平,每次都匹配到天梯5级左右的对手。我看过他的几场对战,都是用机械法,在很多时候都会做出很别扭选择(在我看来很亏罢了),不懂得抢血,不懂得防一手aoe等,顺的时候确实无解,不顺的时候或者不太顺的时候,胜率全无。还是那句话,玩的就是胜率,顺风谁都会打,不顺或是大逆才真看水平。最后发张图吧,嘚瑟一下,打这么高也不容易。
以下是张姓小儿的毒瘤理论。成为毒瘤的充要条件:数量多、强度高、节奏单一。(阅读时请区分动物园和恶魔园。)环境中的数量增多使得某些卡组变成了毒瘤,数量减少则使另一些摆脱毒瘤的身份。例如奇迹贼、远古动物园和naxx前的T7猎均属于老毒瘤,而核心单卡的虚弱(加基森火车王秃鹫放狗照明弹)以及随从变化,这些老毒瘤变化形态或是干脆消失。奴隶战刚出现一片叫好,认为终于有卡组能治治毒瘤了。现在奴隶战自豪地成为毒瘤之王。因此毒瘤卡组具有实效性。最典型的就是现在的T7猎和远古动物园,都曾风华绝代人人喊打,而针对卡组和单卡让他们逐渐销声匿迹(94牧、环牧、疲劳德、消耗法、防战、肉用僵尸、老司机、董大师、烧烤师傅、血骑)。环境中大量的战士和法师T7猎都是干不过的。有趣的是咆哮德始终处于毒瘤的边缘,往往一个赛季最后几天天梯会涌入大量的咆哮德,所以月末冲分首推节奏法(带镜像的火妖法和罗宁法)。总之,毒瘤要多。强度影响的是胜率,任何毒瘤卡组强度都很高。相反一时盛行的疯狗萨和神恩骑从未成为毒瘤,因为强度不够高,只是克制当时环境中大量的手牌术所以才多,而万佛朝宗骑成为毒瘤。节奏单一是最令人诟病的。所谓节奏单一就是按我的节奏打,然后我赢了,节奏断了就赢不了。机械法就是典型,快速铺场随从打脸法术斩杀,铺不起来或者抽不到火球就输。因此动物园是毒瘤而恶魔园不是。对一些可能的批评的反驳:自闭和节奏单一有区别,毒瘤并非都自闭。严格的来说只有OTK的冰法、狼人战和蓝龙萨算是自闭卡组。奴隶战、T7猎只能算半自闭卡组。毒瘤并非都廉价。奴隶战可替换卡牌包括大软乱斗和吼爹,机械法可替换卡牌包括安东尼和砰砰,万佛朝宗骑核心卡是紫卡。从诞生到现在一直是毒瘤的卡组只有机械法和奴隶战(万佛朝宗骑才出一个月),只有这两个卡组一直盛行。动物园已经消失,被更慢且不那么怕T7猎的恶魔园取代。T7猎在几个月内也会从毒瘤转向神恩骑、节奏法那样的偷鸡卡组。恶魔园仅风光了一个月,冠军的试炼对术士的全面打击使得恶魔园减少。它是目前术士强度最高的卡组,但由于略吃操作和运气(我常年同福爆破)、造价高昂和偏中速而不那么盛行,并且极度怕牺牲契约…最后回答问题,某卡组成为毒瘤与玩法简单和造价低都无关。动物园和T7现在已经不是毒瘤了。
还是壕战好赢 不过现在天梯的环境骑士 猎人 法师被迫我在卡组里放了个谢娜
所谓毒瘤卡组 不是有多强 而且破坏游戏体验性 一种是猎人 机械法之流 面对这些卡组不管你解场多巧妙 考虑的多深刻 只要对面手顺 无脑啪啪啪抢血或者无脑铺场还是可以打崩你 一种是曾经被人日常的脏牧 各种偷各种抢 思维窃取偷你两张火球你气不气 你拍伊瑟拉大螺丝他精控抢过去你气不气 GVG刚出那段时间脏牧更是脏到极致 缩小加白富美相信是每个中慢速卡组摔电脑摔手机的理由最后一种就是自闭的OTK卡组 比如冰法 比如奴隶战 不过奴隶战一定程度上也算第一种 这种毒瘤的鼻祖就是现在已经灭绝的奇迹贼 就是完全没有互动 自己管自己过牌清场苟活 攒齐key牌就一波 最后我想说 玩游戏最重要的还是开心 碰到毒瘤卡组 有兴致的就打 没兴致的就投 生活如此美妙再最后 碰到嘲讽屏蔽就行
现在说是毒瘤的其实只是用的人多而已,赢我的都是毒瘤。既然人多,有人多的原因,强度是肯定有的,造价也不是特别特别贵。不过t7是真的有点毒瘤,原始意义
很简单,毒瘤是因为稳定。就是不依靠天湖,不依靠神抽还能稳定在一个不低的胜率。咆哮德,刀油贼也是长时间制霸炉石的套牌,但为什么没人说它是毒瘤呢?就是因为可能起手没成长激活,这局可能就要输。对于起手有一定的要求。对于说它们造价低?T7低一点,标准机械法可是要2张橙卡的,3000橙起步,这费用不算低了吧。至于无脑,打一把奴隶战啊。。
有毒瘤是好事,机械法造价便宜,有这样的卡组才能给新手信心。那些老是抱怨毒瘤卡组怎么怎么的的,是不是大多数抄了卡组也打不过别人的呢?打个比方,空气中全是氧气你能否活下去?一定要爆牌贼打爆牌贼才有意思?举个例子,我玩土豪战,成就感在哪?是打赢了缺德,打赢了爆牌贼,打赢了小马术,打赢了管理法吗?不是吧,是面对t7的进攻我防守下来了,面对机械法的铺场,我乱斗一刀清场了。这才有成就感吧?无脑抱怨毒瘤的,会不会动脑筋?不会改一下卡组针对一下?只用抄来的卡组还不会调整,更不会创新,一开始就没有打算动脑筋的,有什么资格吐槽别人经过千锤百炼开发出的毒瘤卡组呢?dota是与人斗,其乐无穷,炉石就是,与毒瘤斗,其乐无穷。最后回答一下问题,因为这些卡组厉害,强度高,所以被称为毒瘤。
便宜才是能否成为毒瘤的关键
相比起来,动物园已经不能算毒瘤了吧,被刀油贼各种吊打。 另外,上述四个毒瘤都被新毒瘤疲劳战各种吊打。。。(把墙解完,把甲打掉算你赢!)
我就是t7,咬我啊哈哈哈哈
毒瘤嘛,一个是具有相当的卡组强度(都有上传说的潜力),第二个是卡组有稳定的打法与combo,以及不低的斩杀(t7的各种直伤牌,机械法的安东尼零件刷火球,奴隶主的各种花式otk,动物园的力代魂火,以及以前的奇迹贼火车王三进三出,咆哮德的自然之力咆哮),第三个是卡组本身有封闭性,于对手的博弈较少,只是自顾自的凑出key牌斩杀,第四个,就是输给这种卡组会感觉很不爽,不然怎么叫毒瘤嘛。在天梯上总是遇到这种卡组,而你又没有很好的针对其方法的时候,你当然会愤怒的说一句:“毒瘤!”而你自己使用毒瘤卡组时,打几把就会因为套路的单调性而厌倦了。但是天梯现在这个环境就是这样。想用天马行空的卡组往往会被爆出翔,黑科技不是人人都用的好的。在炉石这种强调随机性的卡牌游戏里,稳定便是卡组的强度保证前提。随着新卡牌的推出,以后也会有更多的毒瘤卡组出现。若你想赢,还是靠毒瘤卡组好;若你想开心,快去使用黑科技吧!只要成功一把也是莫大的快乐呢!祝你游戏愉快!
之所以毒瘤,是因为强度高,打法相对单一(机械法动物园就是铺铺铺,奴隶战就是过牌过牌,t7就是打脸打脸),造价不高,所以用的人越来越多,以至于天梯大多都是用这几个套路。个人认为,只要出现强度更高更自闭的牌组,那这些套路就会减少,也就没那么毒瘤了。所以说毒瘤是相对而言的,只是暂时没有通吃这四个卡组的牌组被开发出来。
写完发现文不对题,我这只是把我对题主所说的四个卡组的理解说一下。我觉得吧,毒瘤卡组就是你玩几天发现卧槽怎么又是你!卧槽还是打不过!的卡组。所以我心中目前的毒瘤是机械法、t7和包包骑(我是真心打不过啊,总不能让我一直玩猎吧)=========正文=========以下是个人理解:就谈谈题主说的这四个卡组,奴隶战算是比较烧脑,而且奴隶战和t7至少要开到纳克萨玛斯的构造区(死亡之咬和科学家)以及黑石山的黑石深渊(奴隶主,索瑞森,快速射击)所以肯定不能概括为玩法简单和便宜。感觉目前说的这四个卡组都属于稳定性高且胜率不会低。机械法:机械法简单易配,安德罗妮就曾配过一个难民法冲上了传说,有兴趣的可以搜一下;个人觉得机械法的核心卡是机械迁越者和地精炎术师,主要打法是铺场揍脸,两发火球补刀,打过的都知道,后手跃迁基本开局就很难输;经常看到王阿姨一个打两个,碎冰让战士拔不出刀,各种零件花式玩弄对手。机械法也很好改造,加安东尼零件过火球、万金油的喷喷七费压场,布林顿、以及新卡发条骑士...重点说下发条骑士,有效的改善了机械法卡组身体单薄的特点。t7:我玩的最最最多的一个卡组,自从秃鹫放狗被双双削弱后有过一段时间的颓废,不过很快在科学家、重型刀弩、快速射击等卡的加入后,以及包包骑的出现(照明弹一发焦作人)再次回到天梯毒瘤的行列。特点很明显,快!也是最容易崩,最怕听到从垃圾站归来...来你妹!其实t7还有个特点,内战无敌,最喜欢对手是中速猎;t7就是一句话:解场就是怂,怂就不能杀人!动物园:一直一直一直没有消失的卡组,很久很久之前绝对是造价最低的流行卡组。但是现在造价其实也不低(主要有了黑石山第二层的小鬼首领以及乱七八糟的质量单卡)其实没有小鬼首领基本可以很轻松的组好,虽然有人喜欢加喷喷、加海巨人,动物园最最核心还是因为不卡手,容易铺场,随从之间的容易buff,我很少加入单卡质量过高的牌(总不能我动物园后期啪只上一个怪,我发现猎物了)...动物园考验操作的是解场和揍脸的抉择,跟猎人每回合2点伤害的职业技能不同,动物园有时候不解场很容易被aoe打崩,所以需要考虑解还是不解,但总体来说动物园铺起来还是很恐怖,两发力代焦作人!(我目前更喜欢恶魔园,我是不朽的)最后聊一下奴隶战:自己看朝神的中美之战两次过墙斩杀你就知道为什么了!!!说句实话自从玩了奴隶战谁还敢说炉石不是靠实力!!!原谅我懒得上图...有空补上
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楼楼感觉天梯已经没法活...
你挺闲 火车票
没有,大家的时间都很宝贵
你这行为比毒瘤跟恶心
1.76传奇复刻,15年热血再现!!
你可以滚了
大家的时间都很宝贵
楼主真恶心
求告知如何烧,如何做
所谓毒瘤,脏牧看快攻是毒瘤,机械法T7猎看墙战.龙牧甚至宇宙术也是毒瘤,苟活转甲6费满上.我玩冰法看到战士直接投降.德鲁伊打控制类卡组照样好打.你看他们是毒瘤是因为你喜欢玩的卡组被他们克制,你克制的卡组看你不一样毒瘤?烧绳子是干啥?输不起?无语
【美女点唱机】女神驾到
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不管老子玩什么卡组,只要对面是快攻,一律烧绳,别你妈和老子扯什么时间很宝贵,老子就是喜欢
碰到咆哮德必烧,反正打不过
不错 我还是专门组一套针对卡找毒瘤烧 恶心得对面不要不要得 感觉好赞
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