王者荣耀队友太坑里面怎么让队友注意偷袭

在《王者荣耀》游戏中,许多玩家在匹配或者排位的时候看到队友选择一些英雄总是“心惊胆战”的,主要还是一些英雄队伍普通玩家来说总是会坑队友!就比如狄仁杰,在高端局中也是经常见到carry整个队伍,但是在低端局可以说就是一个提款机....低端局:一群小学生一开局就集体中路,各种后羿狄仁杰。中端局:黄金到钻石段位的,有团队意识的,知道打血少的,刺客抓人的。。。此处省略500字。高端局:游戏节奏感强,基本发育分布平均,不抢野,知道杀输出,各种节奏抓单,一波逆风翻盘。下面我们就来和大家说说10个最令队友“心惊胆战”的英雄吧!1.程咬金:俗称搅屎棍,屎小强,满图跑的小跳骚。2亚瑟:后期不如超级兵3荆轲:排位谁遇见谁赢。坑队友专用角色,突然进人群1打5瞬间被秒角色之一,然而还莫名其妙。4.庄周:搅屎棍二代,高端局甚至比赛中都比较常见,但是对于中低端局来说,真心害怕队友选庄周。5.后羿现如今版本,后羿已被削成狗,曾经的大鸟射中必死,单挑前3名,已成为过去。6.芈月不解释,大招一开瞎溜达,除了1技能能远程消耗,基本没什么用处。7.钟无艳这完全是个机器人,亏是个人型的。真尼玛灵活角色之一。坑爹的每个技能都有几率石化。8.安琪拉作为同为法师的妲己,你确定你是团控先手?大招伤害比较可观,后期秒脆皮也是非常随意,但是对于现在这种刺客满天飞,见人就被秒的快节奏,安琪拉大部分时间应该都处于酱油。9.姜子牙姜子牙绝对是最怕敌人选,也怕自己人选的一个典型英雄。为何大神姜子牙永远在对面,菜b姜子牙永远是队友?玩的好了,姜子牙可能逆风翻盘,但是大部分都是没什么用见人就死,明显就是提款机。小编见了队友选姜子牙,心都凉了一半。。。10.鲁班这个就真的不用说啥了,不论低端局,高端局,鲁班基本都是被打爆的节奏,说多都是泪!
最特么膈应挂机狗,坑比都不怕,啥时候挂机狗挂一次机封号一天,看谁挂
后羿不行了,我以前用后羿十局最少七八局能赢,现在基本上就是坑比了
开大后的张飞和后期的典韦单挑任何人都不怕,包括李白韩系等一线刺客,特别是典韦,后期被动输出非常可怕
以前的版本鲁班真的是神话,现在的版本也就是个木工!
小编瞎bb,什么英雄都有优点也有缺点。合理运用就行
不要鄙视。狄仁杰。鲁班七号。后羿。被这三英雄坑。首先要问问你自己是否配合人家。
遇到推塔一路到底的,万年打野的,永远不打团的。是在下输了!
即使鲁班被暴打,只要有机会还是能一波的
一进去就见来个坦克,好嘛!你们都是大神各种秒选。我只能坦克项羽,结果呢!我杀的人最多,后羿一个也没杀
芈月,你玩好了,走位得风骚点,基本上无伤过,等别人残了,大招好了,你在上去开大,三套放上去,残血的就被你收了//@诺诺罗亚索隆: 小编吃屎了,芈月怎么就开大招溜了。回去吃奶吧
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哦,,懂了
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我不懂楼主的意思是什么
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原来是别人给你点赞啊。。。懂了懂了
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王者荣耀游走技巧分享 如何带节奏[多图]
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类型:策略棋牌大小:77.13MB评分:9.9平台:标签:
作为一款MOBA手游,游走是一个十分重要的环节,游走便是帮助队友抓对线的人,让队友更好的发育,网侠胖Z给大家带来详细内容。
游走是在对线期,你从线上离开去其他的线上GANK的一种技巧。游走往往能给对手带来强大的心里压力,帮助队友减轻线上压力。游走如果能配合好打野的英雄,那么游走GANK的成功率会大幅度提升!
适合游走的英雄有哪些?
孙悟空,狄仁杰,宫本武藏这类控带输出的英雄或者项羽,刘禅这类的强控英雄。
游走的第一步在于清理兵线!
为了游走,你必须要先保证不会因为你游走一次,导致兵线被快速推进,导致一塔丢失,那么将得不偿失!
游走的第二步是不要恋战!
游走是一个快速进退的事情!如果对方很猥琐,没有GANK机会,那么你需要尽快的回自己的线上。如果没有一击必杀,那么也应该快速撤退,回到自己的线上。最忌讳因为GANK,长期混别人线,导致大家发育不良。
游走的第三步是快速地图!
注意你游走的路线,一定不是容易被别人轻易看到你身影的!否则你没法发动致命一击,往往浪费了自己的经验和升级时间。
总结:游走是一个心理战术很强的过程。线上消失,敌人会变得谨慎,所以你可以多尝试进草丛消失在线上。让敌人麻痹大意,而出其不意的时候,再真正的去对方线上GANK。也可以尝试去反对方的野战!狼来了的故事非常适合用在游走上!让敌人摸不清你是否在GANK而畏首畏尾,游走就算成功了。
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专题类型:动作类
更新时间:
专题标签:LOL类即时战斗男生精选魔幻
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13:31来源:游戏多作者:汤屋子责任编辑:汤屋子
  《王者荣耀》迎来了公测版上线,对于游戏开测以来的问题,在这个版本中会进行怎样的调整?在新版本中又添加了什么内容?带着这些问题小编对这次的游戏新版本进行了深入体验,好吧,请玩家们注意了,这一次可不是演习哦!  新地图火焰山大战试玩  刚进入游戏,最让我迫不及待的就是玩一下新的对战地图:火焰山大战。玩家匹配的规则和大乱斗类似采用随机英雄选定的5V5模式。但是这款地图并不是传统意义上的MOBA类的对抗地图。游戏采用了环形的岩浆地图,没有兵线和防御塔。起初时候非常不适应,因为用三个字来形容就是:节奏快!首先在这张地图中,火球的威力无语伦比,一个火球的击退可以让敌人掉进熔浆中造成伤害,而且通过击杀还能强化火球(变成3发火球),在地图中还有野怪一旦击杀后会变成范围超大的爆炸火球。所以在火焰山中火球是最厉害的技能啦。而且玩家复活分布在6个随机复活点,极有可能你刚起身就被秒了。而各种抱团也可能因为几个火球而迅速被歼灭。不过当你玩了一段并且适应以后你就会觉得非常爽了,毕竟满屏火球和迅速击杀的快感非常的棒!小编觉得这可能是史上节奏最快的MOBA战斗了。游戏的胜利方式也很简单,哪一方首先获得30个人头击杀就能赢。不过小编觉得英雄的其他技能在当中有些过于弱化了,如果能够增加英雄间的配合,适当降低一些节奏可能效果会更好哦!  新英雄牛头人强不强  每次更新最让玩家期待的当然是新英雄啦。游戏中有了猴子就一定会有牛(你懂的)。但从英雄技能上来看,牛头人的定位是偏向肉的,毕竟大招是野性意志(清除自身负面状态,6秒内减伤)。但是牛头人的另外两个技能既有控制又有伤害,所以还是要通过实际战斗过后才能知道。  通过几场5V5的战斗后,我们明显感受到新英雄非常给力!英雄的起初属性并不差,在对抗中比较坚挺,特别是两个短CD技能的控让对方的脆皮英雄“欲仙欲死”。无论是小规模还是大规模的团战,只要牛头人切入战场,几乎就能保证绝对胜利!出装方面并不需要堆太多的伤害,更多的防御装配合多控制足够让队友打出足够的伤害。这一次的牛头人很可能让玩家又要疯狂了:买买买才是王道呀!  更加平衡部分英雄调整  之前版本中总有一些IMBA的英雄被玩家所吐槽,比如曹操。作为点券英雄,这个英雄有些过于变态了。曹操不仅攻击高,攻速快,还有控,冷却还短。玩家纷纷吐槽这尼玛直接影响游戏公平性啊。这个新版本,曹操就难以幸免被削弱啦。小编通过实际体验,发现以往那个人挡杀人,佛挡杀佛的曹操依旧强力,只不过没有那么“变态”而已了。通过几场战斗体验下来,曹操攻击力不再那么高,而技能CD的延长也导致爆发力略逊于之前,虽然吸血效果依旧强力,但是对方应战时不会那么头疼。在实际战斗中,1挑2已经有些力不从心了,但是相较于其他英雄,在单挑很小范围团战方面仍旧很强势,毕竟他是一位点券英雄嘛!游戏中其他英雄也有不同程度的调整,不过单从曹操这一个英雄来看,游戏在平衡性上做得还是不错的!  细节优化体验更流畅  游戏还在其他各个方面进行了优化。比如战斗中的“可锁定”操作模式,在之前操作模式上,游戏现在可以通过直接点击目标来进行锁定,当然玩家可以在设置界面中自行选择操作模式。实际体验效果小编觉得还是挺不错的,这满足了不同操作需求的手机操作用户,非常贴心。  匹配机制上增加的双排模式,则可以帮助基友增进友情,也使得上分更加的容易。在道具推荐方面,
除了原有的推荐系统外,现在可以自定义了!不要认为这只是一个小改动,在对线时,出装的策略可是会影响最后战局的,而且这次游戏中还能一键复制大神出装,所以玩家只要苦练技术就好了,你都懂的!  游戏还在MVP规则、战队奖励以及战斗内的沟通模式进行了优化,特别是游戏中的小地图可以放大,发送信号起来会更加精准。总之游戏在细节优化上已经做得比较到位了,这也使在手机上体验MOBA会更加流畅和得心应手。  总结  这次《王者荣耀》的新版本在新内容的加入和对之前内容的调整上,无论是质还是量都显得诚意十足。对于老玩家来讲,更佳的平衡性是继续游戏的源动力,对新玩家来讲也会因为更好的游戏体验来选择深入体验。
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