解比例优质课解牌和解比例优质课随从哪个好

巴士新游top榜:||||||||||||||
快捷通道:巴士新游报 东京热不热 达人分享区 官方来推送
快捷通道:大陆新闻 日韩新闻 欧美新闻
快捷通道:巴士周游记 巴士研究所 素人评测室
快捷通道:装壁库 乐一乐 截图 美女 Phone图展
巴士新游top榜:||||||||||||||
巴士新游top榜:||||||||||||||
巴士新游top榜:||||||||||||||
我的位置: >> >> >> >>内容页
炉石传说随从流怎么玩 炉石带什么随从好
作者:腾讯游戏频道  来源:腾讯游戏频道 发布时间:日
  如果说各职业不同的法术和职业随从决定了一副套牌的打法和强度,那么中立随从就是你能按照打法进行战斗的基石,他们或是对对方造成伤害进行补刀,或是带有嘲讽进行保护和换血,或是带有buff帮助你清掉对方的随从,总之,中立随从同样是在一副套牌中往往起到关键性作用的一部分。在这次改版后,中立随从中工程师学徒、阿古斯防御者、黑铁矮人都得到了修改,那么修改后中立随从的强度又得到了怎样的变化、哪些中立随从值得你加入卡组中呢?本次盘点将为你提供一些参考。
  注:这次盘点考虑到不同费用中往往卡牌强度往往和稀有度有关,故优先考虑卡牌的普适性,即是说,会在蓝白卡中优先考虑进行选择。同时,因为有些卡牌与特定的职业配合会有极为强大的效果(比如牧师在套牌中加入圣光护卫、术士加入年轻的女祭司),这样的卡牌往往具有一定的局限性,所以在适用性上并不占优。总而言之,这次盘点以稀有度和适用性为基准,为你选出一些万金油类型的中立随从。本次排名不分先后。
  1费:精灵弓箭手、银色侍从、麻风侏儒
  精灵弓箭手:精灵弓箭手上场就可以为你带来一点伤害,可以在后手开局中补掉对面大多数1费随从(如果对面打出法力龙、北郡或者是各种小鬼,那么还是再等等吧),这种战吼效果就相当于带圣盾的冲锋技能,在1费中效果可以说是性价比极高的。
  银色侍从:如果是先手的话,银色侍从起手是个还不错的开局,但是后手的话感觉意义就不大了,除非对面的1费回合什么都没做,配合其他一些随从(如黑铁矮人、萨满的火舌)也可以换掉对面一个3血的小伙伴,带圣盾的随从能够多站住一回合或者多造成伤害都是极好的。
  麻风侏儒:有很多人觉得这货是1费最强的随从(包括职业随从),但是面对三血的北郡、虚空行者、法力龙,这货就没什么办法了。1费就可以对对面英雄造成至少两点伤害,难怪有些人说他上场就不亏。至于有些人说沉默之后这家伙就废了,可是用1费小伙伴骗掉你为数不多的沉默,喂喂,怎么看都赚了吧。
  2费:精灵龙、飞刀杂耍者、小软
  递补:血法师萨尔诺斯
  精灵龙:强烈建议给他换个名字吧,比如&就是恶心你星龙&,2费3-2已经是优秀的身材了,最关键的是这货居然免疫指向性的法术伤害,只能受到AOE和对面随从的攻击,简直是不要太IMBA。只要这家伙留在场上,就是对面随从优先攻击的目标,虽然不一定能够为你带来卡差的优势,但是3点伤害往往也能在打脸之后再潇洒的换掉一个随从。
  飞刀杂耍者:随机的一点伤害往往需要看脸才能达到你的目的,不过这不失为一张优秀的卡牌,同样优秀的身材,不错的效果,如果你有大量低费的随从正在待命,别忘了在套牌中加上几张飞刀。虽然随机的伤害太不稳定,但是千万别小看这些伤害,能否用最低的代价清掉对面的随从往往就是1点伤害的差别。
  小软:针对有武器的职业,小软真的是不要太好用,一口吐掉对面的武器,上场就为你带来了优势,同时,如果对面没有武器而你又在手中没有什么可以打出的牌,即使裸上小软也不失是一种选择。
  血法师萨尔诺斯:因为考虑到橙卡不是所有人都有的,所以把他放在了递补中,不过他一般是用来打出法术的combo,单看这一点完全可以用狗头人代替,而且身材实在是太过消瘦了一点。不过抽牌的效果也让他具有了更高的性价比。
  3费:麦田傀儡、破碎残阳祭司、暴怒的狼人
  递补:剃刀猎手(铁鬃灰熊)
  麦田傀儡:2-3的身材,阵亡之后还给你留一个2-1的儿子?如此优秀的卡牌有什么理由不带一张?在前期面对麦田傀儡,对手至少需要两张卡才能完全解掉他和他的亡语效果,这种赚取卡差的能力在3费回合中很难有其他随从能够达到,同时因为消耗了较多的手牌和随从,对手也会在之后的回合中被拖慢节奏。
  破碎残阳祭司:在没被削弱之前,这货就是3费最强中立随从没有之一,3-3的身材还能让一个小伙伴得到buff,简直不要太好用,虽然现在是被削弱了一点身材,不过丝毫不影响他优秀的属性。无论是把低费小伙伴加上buff之后换掉对面高费小伙伴,还是为了让小伙伴站的更久,破碎残阳都是你的不二选择。
  暴怒的狼人:之所以把他排进来也是考虑了很久,因为除了上述提到的两张卡,其余的3费中立随从感觉都没有他们那么强,选择狼人也是因为,有的局面下这货能为你带来奇效,而且有些时候自带嘲讽,一旦活下来,即使不触发激怒效果也是一张不错的卡牌。
  剃刀猎手(铁鬃灰熊):这两张牌之间完全就是见仁见智的选择,如果你觉得需要一个在前期帮你挡枪的角色,那么你可以选择灰熊,如果你觉得需要在场面上抢得优势,那么剃刀猎手的召唤也会带来一定的收益。不过个人觉得灰熊比不上4费的森金持盾卫士,虽然多了1费但是5血和3血在前期并不只是两点血的差别而已。
  4费:阿古斯防御者、黑铁矮人、森金持盾卫士
  递补:暮光幼龙(冰风雪人)
  阿古斯防御者:改版之后虽然变成了2-3,但却是加强了,因为盗贼的背叛很难戒掉两边的嘲讽怪了。这张卡最重要的效果就是两边的buff,自身的身材倒并不是那么重要,只要buff效果不变,那么这张卡就是4费随从中优先考虑的卡牌。
  黑铁矮人:在这次改版之后,黑铁的战吼效果稍作改变,可以在你不得不裸上的时候心理压力小一些,但是在对己方随从加buff的时候好像效果就没有那么优秀了,不过也不妨碍你去换掉一个对面4血的随从。
  森金持盾卫士:性价比极高的嘲讽怪,可以在前期抵御大多数随从的进攻,3-5的身材往往能够换掉对手场上的两个随从,为你带来卡差的收益,不论是抑制快攻还是打乱对面的计划都是很不错的,谁用谁知道。
  暮光幼龙(冰风雪人):暮光幼龙的收益大小主要是取决于你手牌数量和对面手中的沉默,这家伙如果不被沉默还好,一旦被沉默真是一点脾气都没有,还有萨满的大地震击解掉他简直不要太好使。冰封雪人也是一个身材优秀的随从,虽然是个白板不过在多数时候对手也需要两个随从来解掉他的存在。
  5费:风险投资公司雇佣兵、碧蓝幼龙、憎恶
  递补:无面操纵者
  风险投资公司雇佣兵:5费7-6的强力身材,逼得对手往往不得不立刻解掉,所以他本身的负面效果在实际使用中并没有看起来那么严重,而且往往能骗掉对面一张单解(变羊、变蛙或者刺杀、斩杀),在5费回合时如果你手中有这张牌请不要犹豫,尽情的逼迫对方绞尽脑汁来想办法解掉他吧,如果对方选择强行抢血,那么7攻就会让他付出代价。
  碧蓝幼龙:也是配合法术combo使用的好卡,而且还能抽牌保持手牌数量,本身的身材虽然不算优秀但也说的过去,自带嘲讽也是对面不得不解的目标之一。
  憎恶:可能这张卡让很多人并不能服气,但是在速攻横行的环境下,这张卡真的是克速攻的神器之一,所以带上一张以备不时之需还是有必要的,两点AOE伤害足以清掉对面前期绝对大多数铺场的随从。尤其是面对鱼人术士,在对面没有打出大量buff牌的时候,一张憎恶往往就可以解掉大多数的鱼人,即使术士再怎样生命分流恐怕也补不回来手牌的差距了吧。
  无面操纵者:土豪德必备卡,一下子变成各种古树,完全打崩对面的心理防线,但因为是紫卡,并不是所有人都有,所以并不多见。不过如果你手中恰好有这个低费高回报的家伙,如果你希望拖到后期用大怪解决战斗,请带上他。
  6费:银色指挥官、烈日行者、霍格
  递补:黑骑士
  银色指挥官:没削弱之前绝对是排名前三的中立随从,冲锋圣盾配合4点攻击,上场就能换掉对面一个中期的关键随从,并且自己还可以站一回合吸收对手的伤害,不过在削弱之后2点血量稍显不足,如果要在6费回合上他的话最好能够保证清掉对手场上所有的随从来使他的价值最大化。
  烈日行者:拖慢对手节奏的利器,圣盾加嘲讽,还有4-5的身材,保证了他可以换掉对面两到三个随从,从而获得卡差的优势,不过他的弱点就是比较惧怕沉默和强力的单解,而且到了6费回合不得不考虑对手手牌中是否有破法者、猫头鹰,或者是变羊、妖术、刺杀(注意斩杀,如果对面用两个随从来对你造成伤害那我觉得还是赚的),不过话说回来,这几张卡几乎是所有大怪的克星,如果你想把节奏拖到后期,即使被解掉也会为你后期的大怪上场打下良好的铺垫。
  霍格:4-4的身材在6费回合中算不上优秀,但是他的效果保证了他在场上并不会那么轻松的被换掉,有2-2具有嘲讽的狼人在前面挡枪,霍格可以得到很好的保护(不考虑法术的情况下)。这里多说几句,也许有人说同样6费的伊利丹可以身材更优秀,而且可以召出来更多的随从,霍格凭什么比他强。我觉得虽然霍格的身材是硬伤,但是伊利丹的召唤太过频繁,7、8费回合中你的场上就会被小火人占领,而这种情况往往是不利的,因为小火人的身材不够优秀,对手的一张魔爆术都会让你痛不欲生,另外最重要的一点是,小火人会占据你场上随从的位置,别忘了你的场上最多只能同时有7个随从,这就为你之后的铺场留下了隐患。而霍格的嘲讽狼人则是对面必须解掉的随从,为你之后的铺场留下了足够的空间。如果每个回合都有一张嘲讽等着你,这种感觉真的是太难受了。
  黑骑士:解嘲讽的神卡,上场就能灭掉对手的一张嘲讽,对付土豪德极为有效,不过如果对方场上没有嘲讽,这张卡就会一直卡在手里,他的价值就会大打折扣,就是说,这张卡的价值是取决于你所对的职业和场上的局面,当对手自信满满的打出一张德鲁伊或者是古树,快上黑骑士教他做人!
  由于7费之后的中立随从数量不多,就放在一起评价。
  7费之后:炎魔之王拉格纳罗斯、伊瑟拉、死亡之翼
  炎魔之王拉格纳罗斯:8费中立最强随从。大螺丝在版本中的强势是大家公认的,随机的8点伤害会让对面始终提心吊胆,基本上站在场上一个回合就能解掉对手的一个随从,即使是被沉默也可以通过攻击来实现自己的价值,可以考自身的身材换掉1-2个随从,在后期这样的优势往往都可以转化为胜势。
  伊瑟拉:9费中立最强随从。一共5张梦境卡无论是哪张都是单卡价值远远超过其费用的神卡,0费的梦魇、梦境,2费的觉醒,3费的欢笑的姐妹以及4费的翡翠幼龙,每一张都是扭转局势或者扩大场上优势的卡。同时,伊瑟拉本身的身材也十分优秀,虽然只有4攻,但是12血皮糙肉厚,也足以抵御绝大多数攻击。
  死亡之翼:我不敢说他是最强的,因为他的优点和缺点同样明显,而且面对某些职业时他的缺点就会成为一个定时炸弹,往往会对自己造成更大的伤害。如果有这样一张卡牌放在你的套牌中,那么我相信即使是打到最后几个回合你也会有一定的把握可以取胜,因为在大家都没有多少牌的时候,打出死亡之翼的安全系数往往是最高的,而且这时弃手牌的危害也是最低的。但是如果你过早的打出死亡之翼,对手手中恰有一张硬解等着你,那么就真的是欲哭无泪了。总之,因为这张卡太受对手手中是否还有硬解的影响,所以打出的时机尤为重要,这就需要大家从实战中来吸取经验了。
  高费随从具有优质的属性,不过高费随从往往都是对手手中硬解的首选目标,比如变羊、妖术、刺杀、斩杀,以及牧师的精神控制和个别的随从(比如王牌猎人)。在中后期时选择在何时让这些高费的随从上场以取得最大的优势,一直都是所有玩家必须考虑的问题。总之,高费随从既有强大的属性,也面临着被对手一回合就解掉的危险。至于如何避免这样的事发生,就是凭借自己的经验进行判断,见仁见智了。
  更多、、、新游戏资讯请关注巴士新游专区(),你也可以加入巴士论坛参与交流或获得更多游戏详情。&&&
新闻排行榜
类型:策略&战棋
游戏特征:魔幻
研发:暴雪
运营:网易
新游测试表当前位置:
众所周知,猎人降速一直是暴雪努力地目标,也是玩家们想要看到的。一直是T7打脸什么的太无聊了。玩家们很多人也想要能有一个偏重于后期控场的猎人卡组。
炉石传说上古之神的低语新版本卡牌现在已经发布过半了,大部分职业新版本能走的思路都已经显出了端倪。
有玩家表示,就猎人职业来说,目前流出的几张新卡,都明确地显示暴雪希望猎人变得更慢,还要慢。甚至有种暴雪觉得中速猎依然太快的感觉。猎人的优质卡几乎全是高费,并着眼于后期和解场。
道理上来说,控场卡组需要清场,需要苟活,需要过牌。然而讲道理这三点现在的猎人都没有。
首先,要控制得起来,就要稳定的过牌。
让我们来看看猎人稳定的过牌
【解场能力】
再来说说猎人的解场能力。
现在的猎人常用的返场只有放狗,但是返场条件太局限,对于中速卡组后期卡组放狗可以说几乎没啥用。
并且猎人小AOE和单解还算不错,大型清场根本没有!(例如乱斗,圣光炸弹,奥金尼环,呼啦,平等级别的)另外苟活过牌都是垃圾,后期随从质量再高也没法带起控制。
反而是的中速卡组会因为这几张好卡而崛起,满费拍怪的low型卡组会崛起,看这个版本新卡的设计思路就是这样,不给什么优质解牌和AOE,一直在给每一费的质量随从,暴雪一直非常鼓励这种满费拍人的low卡组。
相比之下,法师一堆A,术士一堆A,德有激活,横扫也算优质(实际徳不怎么需要返场),牧师一堆A,战士有乱斗武器盾猛斩杀,骑士有生平奉献,盗贼有乱舞,萨满闪电风暴勉强能用。AOE稍弱的职业铺场特别强(萨满,骑士)或者斩杀特别强(徳)。
但是猎人真的啥都和控制沾不上边,上个版本出的几张卡和控制相关的简直不能看。你让他不打脸?他还能干啥?
而且控制是一个体系的,要改变一个体系的强度不是一个版本能做到的事情,猎人缺太多了。5个版本以后猎人转控制了我信,下个版本?不可能的。
【苟活能力】
最后说说猎人的免死苟活能力。
额,算了,我们换个话题吧。
你告诉我猎人快要死的时候怎么样才能保住自己不死?魔兽中的免伤神技假死在炉石中成为了一个触发亡语的卡牌,其他减伤或者回复手段一个没有,老司机也退环境了。有点做梦。
道理上来说猎人也没有什么优质的稳定嘲讽随从,对手抢脸的时候猎人一点办法都没有。
总的来说,现在的猎人,30点血没了就基本死了,本身职业没有好的回复手段,中立强效回复也没了。难啊,难于上青天。
【与T7猎相比】
坐在一旁角落里的t7猎泪流满面。
为什么你这么熟练啊!你到底控制卡组玩了多少次!
为什么会变成这样呢&&第一次崛起的感觉。有了能横扫天梯的伙伴。两件快乐事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来更多的快乐。得到的,本该是像梦境一般幸福的时间&&但是,为什么,会变成这样呢&&
是我,是我先,明明都是我先来的&&崛起也好,毒瘤也好,还是被人喷也好,明明都是我先的。
没了淤泥老司机我tm打脸早赢了。有这时间控场我早打死对面了 。
猎人的技能注定打脸比其他职业更加优秀的多,但是控制上来说也会比其他职业弱很多。
猎人技能只是一个方面,光一个射箭并不意味着猎人就非要打脸,问题是猎人一旦不打脸,问题全方位暴露,前期随从差,过牌差,苟活能力差,解场捉襟见肘,再加上一个技能对场面没用就很要命了。
所有职业都想变猎人或者术士技能,猎人却想变出去,这次术士的弃暗投明也是这个诡异的设定。控场猎人你们真的看过猎人的解牌么,不敢带多会断随从,带少了场面很容易失控。优质解牌少,斩杀手段和其他猎人没区别。这种卡组的优势在哪里?
所以说,金坷垃,你们猎人别想啦!
(本文非完全原创,有观点转载论坛网友意见)
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽TOP10 那些在构筑中难得一见的随从牌_17173炉石传说专区_炉石传说官网合作站点_中国游戏第一门户站
> TOP10 那些在构筑中难得一见的随从牌
TOP10 那些在构筑中难得一见的随从牌
炉石的卡牌有三种,其一是属性超模,不带对不起暴雪粑粑的,如博士、科学家;其二是卖萌必备,NO作NO呆的,如法力风暴、周卓死;其三是那些妈不亲、爹不爱,要实力没实力,要娱乐不娱乐的尴尬牌。
本文由17173炉石专区特约作者[炉石女侠]原创提供,未经许可禁止转载
  炉石的卡牌有三种,其一是属性超模,不带对不起暴雪粑粑的,如博士、科学家;其二是卖萌必备,NO作NO呆的,如法力风暴、周卓死;其三是那些妈不亲、爹不爱,要实力没实力,要娱乐不娱乐的尴尬牌。
  这些卡牌大多早早地存在于炉石卡池之中,除了被其他卡牌衍生而出,几乎不能进入构筑。他们历经数个版本,重来没崛起,也重来不会崛起。他们安静地为炉石卡池扩容做着贡献,默默地等着暴雪粑粑有天大发慈心,重做加强。在即将更新资料片的前夕,回头看看这两年的炉石,卡池不小了,但能用的又有多少?
  TOP10 机械野兽
  这张来源于GVG,不知玩家老爷是否还记得起这张牌的样子和身材。现在看来GVG是一个失败的资料片,除了带来大量的随机卡和禁锢思路的机械套外,一无是处。哦不,还有一众不知道为什么存在的随从,如这张。
  676费用略高,身材尴尬,异能貌似不错,但完全发挥需要一定条件,对比“托什雷”不稳定的劣势一目了然,机械身份貌似不错,但小德真需要机械么?况且以6点的费用,和几张主流机械卡牌配合度能有几何,值得怀疑。
  娱乐起来:小德烧烤流,配合烧烤师傅刷零件。然后,也没有然后了。
  TOP9 法力怨魂
  有些牌很奇怪,一般情况下不会被纳入构筑,一旦被收割机等其他卡牌衍生出场却能技惊四座。这张“法力怨魂”就是这种类型的卡牌。究其缘由为异能独特,但身材不足。222的身材干瘪得很,许多法术和在场随从都能轻松解掉,先手占场威胁不大。如果不能突然出现,打对手一个措手不及,几乎不能对对方构成威胁,相反运气不佳卡住自己就搬起石头砸自己的脚了。
  娱乐起来:用“法力冤魂”搭配“尼鲁巴蛛网领主”双重恶心,或先主萨满流。
  TOP8 恶魔卫士
  335的身材好到爆,但看看异能为战吼摧毁一个水晶,哀嚎都拯救不了,瞬间思密达。水晶是什么东东?节奏啊!萨满这个职业被过载搞得七荤八素,术士也想尝尝永久过载的滋味么?好吧,即使你想非主流来套术士慢速流,但2点费用的技能还是要嘬的吧,在炉石目前的玩法体系中,可以没有血,、可以没有手牌、甚至可以没有场面,但你没有水晶?呵呵。
  娱乐起来:术士自残流,配合自杀领主,红石头人不需要费用也能登场。
  TOP7 铁炉堡火枪手
  322战吼一点伤,不知道暴雪粑粑是怎么的造出这样卡牌的,女侠找不到任何理由带它出场。好吧,前段时间有篇文章,介绍如何在炉石传说中玩出角色扮演游戏的滋味,提到选择猎人职业用“铁炉堡火枪手”的枪声来带打猎的紧张刺激感,要把炉石对战变为一场真正的狩猎。额好吧,角色扮演。
  娱乐起来:带上它,来一场真正的狩猎吧,或许以后会添加矮人身份,然并卵。
  TOP6 回收机器人
  又一张GVG的,不能说废卡,但确实莫名其妙的卡牌。515的身材够奇葩,异能看似强大,每死一个友方机械+2+2。但和机械野兽有相同毛病,5点费用与其他机械怎么配合?一则游戏进入中期,场面该解的已被解,解不的已成大优局面,此时上场难免马后炮嫌疑。二则前期铺场手牌资源大受影响,而它却用场面换取场面,手牌不免吃紧。总之,文也不行,武也不行,安静地躺卡池吧。
  娱乐起来:摒弃低费机械流思路,来一套后期机械流?
  TOP5 霜狼步兵
  一张被机械熊完爆的家伙,当然有玩家老爷说,中立卡和职业卡不能比较。说得对,却也从另一个侧面反映了有些中立卡牌毫无特色,泯为众人。222嘲讽,没有身份,怎么看都不对,更要命的是它是基础卡,还不能分解得尘,这让WAR3中的原型大G情何以堪。暴雪粑粑,为他加一点数值,加一个身份就那么难吗?
  TOP4 小个子法师
  这张卡牌出来的时候,女侠看了1分钟都不敢相信自己的眼睛,这卡就算是3费也不怎么强吧?它值4费紫色?暴雪粑粑的思路还真是难以猜测。1点法强光环有什么用?它能干的事情,血法、碧蓝龙比它干的更好,潜行生存能力高?人家同用一张4费奉献清你都不亏。啧啧,希望这种卡牌在新资料片中不要再看到啦。
  娱乐起来:盗贼潜行流,但好像也没它什么事情。
  TOP3 劫持者
  曾经有许多大神要为它翻案,但最终不了了之。曾经传说它要被重做,到目前为止也是不了了之。关于它的分析太多太多了,也不愿意多说。而他只是希望有人能看看他在假期里拍摄的照片而已,纳入构筑?还是算了吧。
  娱乐起来:爆牌贼也没它份。
  TOP2 牛头人战士
  一张带嘲讽的阿曼尼,却多了一费。仔细想想也就只能这样了,要是改成33就完爆贴吧熊,改成24完爆银背族长了,所以只能是个23属性。作为嘲讽,他什么都挡不住,唯一的作用就是法爷主动激怒,也是吃饱了没事做。没属性,身材差,3费没任何理由带上它。
  可以看到许多莫名其妙的卡牌均为嘲讽价值一费这个思路惹得祸,牛头人战士是,科比是,但暴雪粑粑却又打脸般地造出了森金。好吧,这就是炉石。
  娱乐起来:来套纯粹的牛头战吧。
  TOP1 萨尔
  第一名纯属搞笑。一直在崛起,从未被隐藏。仅需获胜10000场,就能玩到新职业。技能完爆报告兵,声控图腾靠技术。职业卡牌尽超模,火爸爸、火舅舅一个能顶俩。进可疯狗登顶天梯,退可娱乐鱼人萨。什么?你说它不行,不行你上啊!
  娱乐起来:怎么都娱乐。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【炉石传说】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
给力卡组推荐
热门专题推荐
新闻排行榜
暴雪游戏推荐
显示暴雪游戏推荐盘点炉石传说中最好用的抽牌随从TOP5
[复制链接][][]
发布时间:14-01-11 09:28 来源:52PK整理 作者:Z君
抽牌是炉石传说特有机制之一,在炉石传说中,有很多抽牌手段,也有不少中立随从有抽牌的效果,下面给大家介绍一些中立的抽牌随从。
  本文系52PK原创,转载请注明出处。
  抽牌是炉石传说特有机制之一,简单的解释,抽牌就是字面上的意思,再抽一张牌。在炉石传说中卡差是十分重要的,在游戏初期,如果你的手牌多,你做出的选择就多,可以选择最好最适合的去解场。而在后期,水晶多的时候,富足的手牌则意味着你可以造成更多的伤害。炉石传说中有很多中立随从都拥有抽牌效果,下面小编给这些中立随从排排名,选出了小编心目中最优秀的5个抽牌随从。
  TOP5、工程师学徒
  这张卡牌是基础卡牌,这张卡牌是过牌神卡,而且自身的身材也非常的不错,可以轻松的换掉1/1的随从。在抽卡的同时还能站场,非常的好用,而且他是战吼效果,不可能被沉默的,上场必定生效。而且这张卡牌只要2费,在游戏后期抽到他是一件很开心的事,意味着可以上一个随从,又多一次抽卡的机会。总而言之这是张出场率很高的平民卡牌。
  TOP4、战利品贮藏者
  关于这张卡牌和工程师学徒,哪张卡牌更加优秀,一直是很多玩家争论的话题,小编觉得各有千秋吧,工程师学徒2血生存能力更高,战吼可以控制发动时机,且必然发动。如果有熊猫酒仙,还可以来回发动,而战利品贮藏者则可以和圣骑士的救赎相配合,复活后亡语依然会触发,也是相当不错的。总之这两张卡牌都是很好的有抽牌效果的卡牌。
更多炉石传说相关资讯:
【责任编辑:52PK】
炉石传说相关推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
站内搜索:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 冒牌公主与正牌随从 的文章

 

随机推荐