lol求s6推荐几个厉害的秒人刺客流人马??

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LOLS6辅助英雄推荐 奇葩有暴力并存
在S6赛季中,很多玩家都喜欢辅助队友来上分,但是大家知道吗?在中辅助英雄也是多种多样的,今天小编要为大家带来奇葩辅助英雄推荐,大家快召集小伙伴一起来参考一下吧,相信大家了解之后一定会对这些英雄爱不释手的。迷失之牙 纳尔没错就是纳尔,这个英雄通常都是在上单出现,但是最近小编发现居然有人拿这个英雄来打辅助了。而且感觉这个英雄打辅助还是挺不错的样子。首先这个英雄不耗蓝,所以可以用Q来无限消耗,而且还有一个三环伤害的效果,使他在变小的时候就算没有什么装备也能够有一定的输出。辅助纳尔点雷霆领主的法令或者不灭之握都是可以的,雷霆领主的爆发骚扰能力比不灭之握强一点,而不灭之握则是在互相耗血上面比较强一点。点什么主要就是看自己的风格了。不过无论是点什么的,难以避免的就是会推线,所以一定要做好视野或者叫自己的打野多点来反蹲。纳尔辅助虽然比较好玩,但是稳定性有点差,因为他的变大表小很难控制得好,当然如果你能控制好打团的时候变大骚扰的时候变小就是最好的了。如果自己这边的人打算来抓一波纳尔也可以利用变大的二段跳拍墙或者推回来来先手,被GANK的时候可以把敌人推走或者利用小形态的Q来风筝,某种程度来说纳尔还是挺万能的。沙漠死神 内瑟斯狗头辅助在之前也有出现过,不过不算多。在现在这个版本里面雷霆太厉害,而狗头的E技能也基本是完美适合了雷霆领主的法令。所以自然而然他就会出现在辅助的候选人里面。不过不得不说这个版本的狗头辅助的确厉害,配合上雷霆领主的效果伤害是杠杠的,而且再加上很流行的冰霜女皇的指令这个工资装更是让人头疼。本身狗头就自带一个W的减速效果,再加上小鬼索命基本上是要很久才能够走出E技能的范围的。这伤害可以算是能够满满的打足了。而且这个版本里面ADC是非常厉害的角色,而狗头的W技能不仅减移动速度还减攻速,这对于ADC来说基本完克。被放上了稍微高一点等级的W基本上就是走又走不动,A又A的太慢,让人非常抓狂。&德玛西亚之翼 奎因这个英雄能够打辅助肯定是出乎很多人意料的。在现在奎因也是大火,一套伤害配合雷霆领主的法令简直是输出爆炸,而且6级之后的机动型也是几乎无解。辅助的奎因无论是线上能力还是支援能力都是非常厉害的。对线的奎因就胜在输出高,而且有先手的能力,再加上Q技能的短视效果能够让对方的ADC非常痛苦。不过要注意Q技能不能被小兵挡到,否则对拼起来则是有点悬了。同时在没有眼对面很有可能来GANK的时候奎因还可以开一下视野,这一点对于防GANK来说还是非常有用的。6级的奎因就可以直接变鸟跟着自己的打野到处去搞事又或者多点去支援中路,从下路那个位置去可以选择绕后,如果绕后成功的话就算打不死应该也能够打出召唤师技能。不过需要注意的是不要离开下路就不再回去了,不然估计ADC对你会有很大的意见的吧。&皮城女警 凯特琳没错就是女警,女警之所以能够,因为她有着非常长的射程还有在一秒钟放出几个夹子的能力。辅助的女警基本都是点不灭的,这样女警在线上骚扰对面的ADC点人的时候比较疼而且自己还能够回血。女警辅助最重要的是要控制好自己的射程同时还要有比较好的走位,遇到对面是莫甘娜锤石这种的时候一定要注意不要被先手控制到,不然就GG了。同时在线上骚扰的时候要注意把攻击距离控制在你能A得到他但是他A不到你这个范围。一般来说如果有小兵残血了对面的ADC回来打的,你就看准他补兵的时间点A他。总的来说就是想尽一切办法点他。辅助女警还有一个要点就是要把夹子防好,好的夹子不仅能夹到人还能给对面威慑力逼迫对方的走位,这样就就可以提高自己这边的人的技能命中率了。在对面GANK的时候在自己后退的路线先放上一排夹子,但是注意不要放得太后也不要放得太前,不然就没有作用了。具体要放在哪里就要看具体情况了。女警辅助偏向于打线上,对A人,有大招就甩,主要就是用来恶心对面的ADC不然对面发育的。打团的时候放好夹子之后就可以当半个ADC来使了。&哨兵之殇 加里奥哨兵之殇在这个版本里面配合着天赋可以说是非常强的,不过哨兵之殇所配的天赋并不是雷霆领主的法令,也不是不灭之握,而是风语者的祝福,这个风语者的祝福配上加里奥本来就非常强力的W技能简直就是逆天一样的存在。这个版本的加里奥辅助不需要执着于打输出,而是需要抗在前面,然后给自己或者一个会不断给人打的队友放一个W技能,然后就差不多可以化身不死之身了。而且他本身的大招群体嘲讽也是一个非常强力的控制技能,如果释放得好的话同样是可以起到翻盘的可能的。当然这比较难,不过放个W技能然冲上去A人放技能这个应该就比较简单大家都会了吧。如果看到对面中单和上单都恰好是选个AP出来的话选这个加里奥辅助就基本是完克他们了。这个辅助线上能力虽然不是很强,而且比较缺蓝。但是在保护队友抗伤害和团战能力上面是非常给力的,而且用起来也比较简单,推荐大家玩一玩。好了,大家都已经知道S6赛季奇葩辅助英雄了吧,在不同的版本都有不同的奇葩辅助出现,最重要的是跟着版本走。相信小编推荐给大家的英雄一定会对大家带来帮助的。登录后才能保存观看记录哦^-^
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大家都在看S6刺客上分英雄排名 暴力秒人刺客推荐
09:53 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  S6新版本刺客英雄再次崛起,来无影去无踪的操作模式,向来是很多玩家的最爱,在这里小编就跟大家分享一下最新的S6刺客上分英雄排名,跟大家推荐可以暴力秒人的刺客英雄,有兴趣的朋友们快来看看吧。   孙悟空  前期没有几个伤害可以和猴子相提并论,往往非常容易滚起对手的雪球,而后期更是C位的杀手。 & &S6猴子符文搭配  印记:9攻击力  符印:9护甲  雕纹:6冷却+3魔抗  精华:3攻击力  常规但最适合的,高额AD不论是补刀还是换血都不错。  S6猴子天赋加点  与吸血相比,不如点出先天资质换来前期伤害;对于技能型战士智谋真的十分好用,可能就是一个Q改变格局;雷霆大大增强其消耗能力。  S6猴子出装顺序:  幽梦黑切九头蛇,无论是秒人还是消耗都十分不错;板甲和血手不仅大大增强生存能力,更为重要的是板甲的被动对于猴子开团起到非常不错的作用。  备选:  当对面阵容较肉时出。  要点与技巧:  ①当对面不是强势上单(、诺手、鳄鱼)1级习E,先EA走A消耗俩次,在第二波兵快来时,趁敌人补尾刀时,找机会EA走A再闪现跟带走;这时候你已经倆级,佯装推线,一般他会TP过来,过来直接EAQ一套半血,再找机会带走,直接滚雪球(对兵线细节把握)。  ②当敌方来GANK时,装“W”一定学会沉住气。  ③不一定要是个团战发动者,有时候现在后排用Q协助己方C位,再利用W上去ER敌方C位也不错。
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S6版本分析:ADC崛起势必带动刺客归来
发布时间:15-11-02 13:50
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
最近拳头公司透露了一些S6版本的信息,其中关于ADC的改动让很多玩家期待不已。原因是ADC技能改动变得更加强力,装备和天赋的更新让ADC更加强力,实际上ADC的崛起势必会带动刺客归来,只有刺客才能抑制住ADC,总的来说就是ADC不会成为召唤师峡谷一手遮天的存在。
技能装备天赋的改动使ADC比之前更强大
从目前放出的一些消息来看,绝大多数ADC英雄都或多或少的有所改动。主要变现在如下几个方面:
1、基础攻击力普遍提升,成功攻击力普遍下降。
2、一部分英雄基础法力值提升,成长法力值下降。
3、一部分英雄成长攻速下降。
6大ADC改动如下:
对额外攻速的收益下降10%。
被动:爆头一击的伤害现在得到额外的暴击率加成,1%暴击增加爆头一击1%伤害。
新效果:如果有敌人被w或e击中,女警将马上获得对该敌人一次爆头一击的效果,且增加该次攻击的攻击距离至1300。
Q: 初始范围变窄,击中第一个目标后回归现在宽度,对第一个目标伤害增加20%,但每中一个目标之后减少更多伤害。
W: 充能机制,施法冷却大幅减少,充能冷却较长,命中后不再造成魔法伤害。
E: 除了冷却,其他效果均削弱。
R: 暂时不改动。
R技能更改加成,并能暴击。
W被动部分更改为更换攻击目标增加伤害。
基础攻速将下调。
Q: 更新加成和基础效果。
W: 使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
R: 基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。
被动:新被动使飞机的普通攻击变成一半物理一半魔法伤害,不再造成额外真实伤害,会有额外魔法伤害补偿。三项和暴击将作用于物理和魔法伤害部分两者。
特殊输送:每5分钟得到在基地里的一个支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脱战移速,并将使w技能进化为特殊输送,技能移动距离和位移速度大幅增加,并将经过的所有敌人推开,身后留下的地板dot效果也大幅增强。
具体特殊输送属性: 3倍普通W移动距离 (2400),推开位移途中接触敌人,留下的地板DOT将减速和大量伤害,使用特殊输送之后,普通W将可以马上再使用。
E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
被动:取消额外基础伤害和额外ad加成,更改为总ad加成。
Q: aoe范围不变,不再造成致盲,第一个击中的目标被选定为被动目标。获得原r技能的斩杀伤害机制,最大造成2倍技能伤害。击杀至少一个目标冷却减半。
E: 位移速度增加。
R: 取消冷却,取消所有鸟型技能,现在施法时有2秒施法时间,施法后不再变成鸟,华洛将和奎因一起行动,额外移动速度大幅大幅大幅增加,再次施法将仍然造成额外伤害,但没有斩杀伤害。
真正带着散弹枪的男人。普通攻击将造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高。
q技能更新为更好配合新普通攻击的效果。
AD技能改动视频请。
刺客应运而生重新归来
刺客型英雄在当前版本并不是很强力,除了妖姬偶有发光以外,其他刺客英雄几乎难登赛场。究其原因,主要是上单英雄在当前版本中起到了团队核心的作用,只要前期打野帮助上单建立起优势,那么就很容易获得胜利。换句话说上单主导了当前版本,在这个版本下ADC的作用显得不是很明显。S6新版本将会彻底颠倒ADC的地位,前期ADC将会相当强势。而坦克英雄或者上单重装战士在装备未成型的情况下,也难以抵挡ADC的高伤害。
自古以来ADC的天敌就是&刺客,每次ADC盛行的时候必定会带动刺客的崛起。当前版本由于上单半肉主导比赛走向,除此之外还有船长、金属两个必ban英雄,所以刺客难以生存。不出意外的话,妖姬、男刀甚至劫都会在之后大放光彩,对于ADC威胁大的都将崛起,ADC想要一手遮天还是太难啊!
另外一点由于前期ADC的伤害增加,在前期推掉塔的机会更多,团战也将更加频繁,塔只会越掉越快,整体游戏时间或将减少。那些拼后期发育能力的英雄明显不适应这个版本,速推战术和推塔快的英雄会更受欢迎。
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要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
在S5版本开始上单诺手,剑姬的重做向人们宣告S5将是上单重装坦克的天下,而默默无闻的adc则没有什么较大的改动,但中单却在S5的中后版本一直被削,像维克托,黄鸡这些英雄虽然还是能够上场,但是并不具备特别强的carry能力。而S6的将至,ADC的全面加强和新装备对于S5的中单ap来说或许是个噩梦,而这时候在S6adc的版本之中,刺客英雄或许将会崛起,就比如影流之主劫,劫虽然没有泰隆那样的瞬间爆发和团战AOE输出,但是他说拥有的单点秒人能力则比泰隆强上不少。而且劫在有破败和残暴的时候中期伤害就较高,而对面adc在这时候肯定也不会出水银或者女妖这种防御装,所以如何在中期建立起较大优势这就要看玩家对劫这个英雄的熟练程度了。
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