lol英雄联盟,我和对方同样选赵信为什么中后期英雄他的装备我的商城里没有卖?

LOL稀有精华攻略:教你到底如何选择装备
本文面向那些不知道该如何选择装备,符文以及天赋的不特定大众。没有干货并且缺乏数据,我只是希望大家可以脱离固定的套路,去理解什么时候该出什么装备,以及为什么要选择某些属性。
第五章的部分是基于各种属性而提出的团队输出与团队承伤能力的应用,并以此阐述一些奇怪阵容为何不好,或者一些阵容为何流行。一部分数据来源于我已经遗忘了来源的科普贴以及考据贴,其余来自各种攻略与我在实战时的经验。由于我很早就开始玩LOL了,一部分数据可能已经不符合现在的标准,希望可以在回复中指正错误。
总而言之,英雄联盟是个推倒对方老家来赢得胜利的游戏,虽然大家往往更喜欢追着对面砍,但无论拿了多少人头,最终决定胜利与否的仍然是老家。
而想要最有效率的对敌方建筑进行输出,最好的办法无疑是赢下一场团战并且保留尽可能多的输出——这篇文章就是试图告诉你一些,有关于团战的基础知识。
首先,要赢得一场团战,你需要明确两个关键的能力:伤害制造能力与伤害承受能力,这是两个互相作用并且互相对抗的属性——前者决定了你能多快消灭敌人,而后者决定了你能多慢被敌人消灭。
这两个能力都是由一系列小的属性共同组成的,我会尽可能的描述各种属性对这两个能力造成的影响,来让大家更好的选择出装、符文、天赋乃至英雄,并最终赢得游戏的胜利。
二、伤害输出能力与类型
如果简要的分类,伤害输出可以被分为技能与平A两个部分,除了少数光环型(以及鳄鱼的大招这种每秒持续输出伤害的类型)技能以外,绝大多数伤害都来自这两个部分,如果忽略AD类刺客所拥有的AD加成对平A的影响,这两个部分其实是由两类不同的属性堆积而成的——除了少数特别的英雄之外,减CD不会让你攻击频率提高,而攻速也不会让你丢出更多的技能。但少数混伤英雄与绝大多数AD型刺客,都可以同时利用这两类属性。
对这两个不同部分拥有提高能力的属性,一般为:
技能:加成,冷却缩减,固定穿透与百分比穿透。
平A:攻击力,攻速,暴击率,暴击伤害,固定穿透与百分比穿透。
可以看到,平A拥有更多可以互相促进的属性,这也令平A英雄在获得足够装备之后,可以输出全联盟最高的持续伤害。一些特殊的装备会强化你的技能与普攻,比如大面具()与破败(破败王者之剑),不过他们对伤害的提升相对独立于其他属性,很少因为穿透之外的属性增长。
这些数据纠结起来或许很烦,但当你需要提高你伤害的时候,搞懂谁才是最重要的属性是一件必须的事情。所有技能与英雄,基本都拥有基础伤害与基础攻击力,而这两个值大体上会指导你该如何出装与选择符文。
(1)技能类属性详述:
加成:当你加成足够高时,提高加成对应的属性总是有用的,一个简单粗暴的判断基准是:你所有的伤害技能加在一起拥有2.0AP的总加成,高于这个范围的才有足够价值堆砌AP,而如果根据8AP的价值约等于5点AD的换算公式(感谢愛蜜霓纠正我来自内测时代的中古知识……),你可以得到有关AD英雄的加成:3.2。虽然AD类刺客可以依靠平A输出,但足够的加成仍然保证了你能多快消灭敌人,AD刺客的典范,劫拥有2.9+20%~50%的伤害加成,而较短的CD令他能打出更高的伤害。
加成是一个刺客类英雄最重要的判定基准,甚至高于突进能力与基础伤害,它决定了你能否在取得优势的情况下扩大优势,而不是让这些额外的经济白白浪费。并不是所有情况下,拥有2.0以上AP加成的英雄都是刺客,这只是一个简单的判断一个英雄是否有继续出AP装备价值的判断方法,同时也必须参考你所有技能的基础伤害。
当你的AP加成低于2.0这个值时,如果你想增加输出,你应该考虑提高固定穿透与百分比穿透(而如果你有够高的基础伤害,同样可以这么做),或者考虑转去当T或者辅助。
冷却缩减:上限40%,少数特殊的英雄虽然没有特别高的加成,但相对短的技能冷却时间,可以让他们在较长的时间内打出更高的输出,使得他们虽然无法打出高爆发伤害,却能够在保证生存的情况下对团队做出更多贡献(比如上单星妈的Q技能与吸血鬼的所有技能)。而另一些英雄则拥有特殊的输出方式与较低的加成(比如蜘蛛Q技能的百分比伤害)。这些英雄在堆砌冷却缩减时,往往可以在伤害上获得更高的收益同时,也能在功能性上获得增强——打出更多的控制,更多的回血或者是更多的无敌。
冷却缩减的堆积收益是逐渐递增的,一个极端的案例会让你更快的理解这一点:当你拥有百分之八十冷却缩减的时候,额外增加百分之十的冷却,会使得你的技能CD减少一倍。换而言之,当你越CD堆越多的时候,你获得的收益也越大。当然你不可能堆积到百分之八十以上的冷却缩减,但是你仍然可以从中看出它递增的收益。
除了上述依赖高频率技能输出的英雄之外,绝大多数AP与AD刺客往往也会获得适当的冷却缩减,因为冷却缩减的属性只是一个附加性的属性,广泛的出现在各种各样的装备上,获取它并不会与增加其他属性相冲突,收益却相当明显。常用的减CD装备为:AP:莫雷诺的秘术宝典,,AD:,,黑色切割者。防御:振奋铠甲。鞋子:明朗。以及三系辅助装备。
对于爆发类英雄而言,更多的冷却缩减意味着你可以更快的冷却完所有技能并打出下一套爆发,简单的说,这提高了你GANK的频率。
但冷却缩减对于暴发型英雄的收益并不简单的体现在数字上——假设一场团战持续15秒,而你的技能原本有16秒CD,那么一场团战你就只能输出一次伤害,然后无聊的平A或者干瞪眼。但当你获得了10%冷却缩减后,你可以打出一次额外的技能来提早结束这场团战,甚至反败为胜赢。在这种特殊的情况下,10%的冷却等同提升了你100%的伤害。
总之,如果你的技能CD很短,出吧。
固定穿透与百分比穿透:几乎所有想要打出足够输出的英雄最终都会获得这两种属性,至少也是后一种。它们对于伤害输出提升的百分比不可忽略,极为强大,而且价格低廉——轻语与法穿棒的价格都在2300左右。无论是AD还是AP,在对面开始堆砌护甲或魔抗来对抗你的时候,出一件穿透装总能使敌人绝望。有关这个属性有很多帖子可以搜到,在S2更改了它们的计算方式后,固定穿透与百分比穿透可以互相作用,互相强化彼此造成的效果,使得三穿装备一度非常流行(在绝大多数刺客的基础伤害被削成狗之后,热潮平息了一段时间)。
总之,打不动敌人的时候,出这个准没错。
普通攻击类(平A类)属性详述:
比起技能类属性,平A属性互相之间的促进作用更加明显:当一个属性获得提升后,它不仅会提升你最终的伤害输出,也会提升你增加其他属性时获得的收益。你的所有属性都会即刻体现在你的平A上,并对你的输出造成影响。
攻击力:大家都懂的,攻击力是其他平A类属性的基础,除了少数自带攻击加成的英雄,绝大多数英雄第一件装备都应该是加攻击力的装备。
攻速:很好的属性,在精华攻速BUFF后,可以从符文获取不少。一般攻速装主要是破败与电刃/红叉中的一件,很少会超过两件。一部分英雄会用三相代替电刃与红叉,比如EZ与卢锡安。
暴击率与暴击伤害:暴击率与暴击伤害是个互相促进的属性,暴击伤害获取的来源只有无尽之刃与符文而已,不必太过在意。
固定穿透与百分比穿透:参考技能栏里的同一属性吧。
由于这些属性之间相互促进的作用很明显,你可以简单的按照各出一件的方式增强你的最终输出。
除了上述直接的输出之外,还有一些技能能够造成伤害加成,可以直接乘以得出最终伤害。在面对一些拥有极强恢复能力的英雄,比如乌鸦,蒙多以及狗熊时。死亡宣告,鬼书与点燃还有其他重伤效果会带来变相的输出,并且效果往往比你想的要好的多。
而攻击范围则可以视为一种特殊的攻击属性,更高的攻击范围意味着你可以发起先手,假设两方拥有同等的输出与承伤能力,先发起攻击的无疑会获得优势,在这说的攻击范围并不局限于普通,也包括了技能释放的范围。一些特殊的战术也极为依赖这个属性。
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>>>玩家心得:十连坑?使用赵信,十连胜?
玩家心得:十连坑?使用赵信,十连胜?
11:26:14 条|来源:多玩论坛|作者:耕本健男vs|
  常说蛮易信是大坑,看看论坛玩家是怎么玩好赵信的。
本文由多玩LOL论坛[耕本健男vs]原创,与作者交流可[],同时该作者获得90多玩草的奖励(多玩草可兑换QB)
  大家好,我是皮尔特沃夫的耕本健男,依然是那只成长中的小菜鸟。特别感谢绿色Z源泉对我的支持和鼓励,让我再次有了写帖子的动力。
  早就想写一篇关于的帖子了,这是我使用次数最多,玩的最好的英雄。这个英雄上手容,要玩好也不难。
  S2的时候,几乎就是用他一个英雄冲到过1900。如果现在你还觉得赵信是坑,那你就OUT了。
  由于自己的号现在还没开始打排位,没法截取上个赛季的胜率图。这是我这两天帮一个妹子打的号,她叫我帮他打到1600,前16把不是我打的,我基本是用赵信的,大家可以看一下赵信的胜率。
一、英雄的选择
  之所以喜欢用赵信,是因为试玩了很多英雄之后,我觉得这个英雄让我玩起来最上手,而且符合我对游戏的要求。
  我喜欢操作简单,打法粗暴,有突进,有控制,技能偏于指向性的英雄,所以我选择了赵信。
  建议大家也可以尽量在英雄免费的时候多去尝试不同的英雄,看看自己是否上手,对于每个人来说容易上手的英雄几乎都不一样,因为每个召唤师的性格和操作喜好都不一样,不要因为别人说这个英雄强就去练这个英雄,有时候会发现辛苦的买来后就座冷板凳了。比如我也知道很厉害,但是真的不适合我,我尝试了好久都玩不好,可能是我操作太烂,所以我说我喜欢操作简单的,这样还能有更多的精力关心场上情况。
二、天赋符文
  赵信的符文,无论上单还是打野我都是用这一套
  红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗
  唯一的小心机是吧一个蓝色换成攻击力,可以让总的攻击力变成16,精打细算么。
  天赋上单是这套:
  上单的话,吸血、护甲穿透还有伤害增加这三个随便选两个点都可以的,技能冷却跟法穿是看大神的里都这么点,因为也不怎么要出暴击装备的。
  召唤师技能引燃跟闪现。
  打野的天赋:
  打野的话就是觉得把三点活力点上比较好,就是增加生命回复的,这样让你第一次去GANK的时候基本能省一瓶红药。
  召唤师技能我带惩戒跟闪现,有时候也可以带虚弱之类的。
  出门都是一鞋三血
  上单的话有两种
对AD:先出,顺风直接憋 ,正常或者逆风。
对AP:先出, ,再出。
打野:先出和,然后 或。
神装:或或,, ,,,。
  我的出装都是不加什么攻击,堆肉和双抗的,这也是现在赵信的打法趋势。基本能实现将近3000的血量和200的双抗,肉的要死。为什么不出攻击装呢?我想这可能是LOL跟DOTA的最大区别,DOTA里都是往一个方向死堆,LOL无论从全局还是到个人都非常讲究平衡。一个英雄如果输出够了,就需要加肉,如果够肉,完全没伤害也不行。赵信应该就是属于输出没问题了,所以才需要堆肉。还是那句老话,站在那里的才叫输出。
  加点方式有人喜欢主Q副W,也有主Q副E,我个人比较喜欢主E副Q。
  一级Q二级E三级W,后面主E副Q有大点大。
  个人觉得Q的伤害要分三次,E的伤害一次打出,而且减速效果还会提升,能更顺利的打出第三下Q。而且E的技能伤害比Q要高,Q的伤害还有AD加成,5级的E冷却只有9秒,加上Q的减CD效果,一套打完能马上又有一个E,追杀抢人头都是神技。
五、对战思路
  上单:
  先去打一组小怪,蓝色方打三狼,如果对方打野是蓝起手可以偷对面F4大怪,这样血少的比较少。紫色方如果自己打野红起手求他让一个F4大怪给你,如果蓝起手就把F4打完。吃一个血瓶上线,这时血可能还不满,吃掉三个小兵后就到2级,吃第二个血瓶,这时对面才一级,一般没几个人能抗住你的一套EQ二连加点燃,二级是赵信最强势的时候,争取一血是上单赵信的重中之重,之后就是滚雪球了。
  比较惧怕的英雄:
  ,他的Q跟E,减攻速减移速都非常克制你,加上被动的护盾,2级基本带不走。
  ,这货太贱,就算前期杀两三次,6级后也很难击杀,最讨厌的是会耗住你不能离开线,去一趟下,上塔可能就没了。
  ,有个盾有个晕,Q的伤害也高,遇到会玩的出门是带大血的,这一血就说不定是谁的了。
  平分秋色的英雄:
  女刀锋,关键看他一级有没有升E,如果不懂的,一级不升E,很可能被你带走,之后的话她的真实伤害和E的释放时机是关键。
  武器,想办法骗他的E,E的好的武器可能就是反杀你,我一般会先E他一下,不急着点Q,如果他开E,我立刻后退,因为我的E是有减速效果的,正常他是晕不到我,如果他交Q过来晕倒我,因为我是往后跑的,这时候他应该在我的兵堆中,他晕完我的第二个E应该也好了,这时候就可以追着他EQ二连打一套了,他EQ都交了,硬吃我一套,这套消耗应该会赚。适当的时候就引燃带走。
  ,这个目前上单的高富帅,虽然被削弱了,还是比较强的,而且他有一个把你弹走的技能很烦,所以跟打武器一样,关键是怎么骗他交技能。
  五楼问的瑞文这里补充一下,瑞文主要是伤害高,Q是躲不过的,W看你水平躲,唯一能说的一点心得就是,跟打武器和杰斯一样,找他的CD冷却期打他,开Q的时候有个小技巧,遇到他在Q的时候不容易点到人,就不要动,会自动打到他的。别的没什么,我没遇到被瑞文打很惨过,伤害上应该不输他的。
  完克的英雄:
  ,这个前期弱势的英雄,对赵信来说就是爸爸打儿子。
  ,要么你开Q跑,如果你开Q冲我,我就先把EQ点了,沉默对我没用,伤害不会输你。
  猴子,有进没退的英雄,不管E到的是他的真身假身,E的减速都让他跑不了多远。
  打野:
  个人觉得改版前的赵信打野更犀利,吸血在被动上,所以不太伤。
  经过多次摸索,还是决定要先升Q二级E,先拿红,二级直接去GANK中或者下。这时候线上的人可能都才一级,不能拼掉也能换掉,对打野的赵信来说,有时候不能太让人头,这是打野赵信发育的关键,前期对换都是划算的。因为你比上单出装要多打出一个灯笼来,不然打野和抢龙的效率跟不上。
  打野更多的看意识,预判对面打野的动向,赵信属于抓人和侵入不错的打野,遇到木木之类的打野,一定要好好压制他们野区。
  打野赵信最惧怕对面选个打野,一个E技能处处完克你,雪人可以出门一鞋一血一个眼,直接插你F4,看你打的时候突然冲出来一口把你的大怪吃了,真是欲哭无泪。清野速度比你快,遇到你就一个E,让你有劲都使不上。
  PS:以上就是我对赵信这个英雄的使用心得,其中的一些技巧也是从很多大神的视频中学习过来的,望喜者受用,厌者勿喷,
  游戏要认真不要较真,写个帖子是想和更多的人分享与讨论游戏的乐趣。
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阅读权限2自我介绍小小炮娘很是烦恼QQ生日2002 年 7 月 27 日
Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
UID1019644U币630 UB钱包上限630 UB体力5427 精华0种子8 筐主题帖子性别男生日2002 年 7 月 27 日在线时间69 小时最后登录注册时间
我手残不会走砍
对面也手残不会走砍
2个彩笔赵信一样3级站定了平A加Q+wE
第一次我挂了对面还半格血
好吧他带的红药我带的魔瓶加药加眼
第二次一样5级我2个400剑加布甲他就2个400短剑红药效果没了
大家都有点燃都放了点燃我这还6个兵他那1个兵
结果站定了平A+Q+WE还是我死他剩1格血。。。。。
难道是符文关系赵信必须配视频里那些破甲+攻击符文才牛b?我就是个15攻击的普通符文
阅读权限11自我介绍一个呆子
Lv.10, 积分 10, 距离下一级还需 1 积分
UID1274653U币2614 UB钱包上限6300 UB体力10587 精华0种子0 筐主题帖子在线时间392 小时最后登录注册时间
他开挂了,你投诉他
阅读权限30QQ
Lv.29, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
UID418629U币58922 UB钱包上限118910 UB体力6172 精华1种子5 筐主题帖子性别保密在线时间1909 小时最后登录注册时间
他带大红药,当然比你血多,怎么可能拼得过咯
全英雄数据,已更新到当前版本()↓
/thread--1.html
阅读权限2自我介绍小小炮娘很是烦恼QQ生日2002 年 7 月 27 日
Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
UID1019644U币630 UB钱包上限630 UB体力5427 精华0种子8 筐主题帖子性别男生日2002 年 7 月 27 日在线时间69 小时最后登录注册时间
罢了罢了赵信不适合我记忆中我赵信从来没起来过。。。。。还是盖伦德莱厄斯适合我就是腿太短
阅读权限49自我介绍中箭虎&img src=&/myplugin.php?identifier=plu_work&module=work_face&action=notime&workid=43& onload=&thumbImg(this)& alt=&&&&onerror=&javascript:errpic(this)& /&QQ生日1989 年 9 月 11 日
东风不与膝盖便,中了一箭又一箭 ...
Lv.48, 积分 48, 距离下一级还需 1 积分
UID961519U币59562 UB钱包上限66930 UB体力8772 精华0种子1213 筐主题帖子性别男生日1989 年 9 月 11 日在线时间3189 小时最后登录注册时间
他开挂了,你投诉他
阅读权限6QQ
Lv.5, 积分 5, 距离下一级还需 1 积分
UID1159833U币2750 UB钱包上限2750 UB体力1227 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间70 小时最后登录注册时间
他开挂了,你投诉他
阅读权限17自我介绍穆萨里安
德玛的妈的西亚
流浪法师的大情人
床上床下唯我独尊
所到之处寸鸟不生QQ
艾欧尼亚:穆萨里安 790 祖安:流浪法师的大情人
Lv.16, 积分 16, 距离下一级还需 1 积分
UID946473U币1859 UB钱包上限11880 UB体力512 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间335 小时最后登录注册时间
两军赵信&&先E者胜
阅读权限13QQ
Lv.12, 积分 12, 距离下一级还需 1 积分
UID1125515U币8000 UB钱包上限8000 UB体力15867 精华0种子460 筐主题帖子性别保密在线时间538 小时最后登录注册时间
大红等于是一把多兰还多
阅读权限11自我介绍上帝命你灭亡,比先使其疯狂
[img]http://www.qq66.org/Files/Remoteupfile//1456238.gif
羡慕。嫉妒。恨QQ生日1987 年 10 月 3 日
丁浪的春天
Lv.10, 积分 10, 距离下一级还需 1 积分
UID117182U币6234 UB钱包上限6300 UB体力3727 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1987 年 10 月 3 日在线时间450 小时最后登录注册时间
大早撸了3次都没撸过~
速度搞快,动作要帅
阅读权限23自我介绍给力QQ
Lv.22, 积分 22, 距离下一级还需 1 积分
UID608558U币15559 UB钱包上限18900 UB体力3642 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间1115 小时最后登录注册时间
那就是技能放的不对北
心中默念:ub是浮云。。。。。。
阅读权限1居住地上海市 浦东新区 东明路街道自我介绍一只胖纸QQ生日1985 年 2 月 9 日
头像被屏蔽
UID929985U币5946 UB钱包上限7130 UB体力6237 精华0种子17 筐主题帖子性别男生日1985 年 2 月 9 日在线时间335 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
阅读权限2QQ
Lv.0未来水王, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
UID1301587U币4 UB钱包上限200 UB体力15 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间0 小时最后登录注册时间
他开挂了吧|!?
阅读权限14QQ
花娘娘脑残粉丝
Lv.13, 积分 13, 距离下一级还需 1 积分
UID537232U币7481 UB钱包上限8910 UB体力43187 精华0种子26 筐主题帖子性别保密在线时间1006 小时最后登录注册时间
你这种初装 走的是赖线&&他是找你打一波的&&你自己装他枪口上
星座射手座阅读权限9居住地浙江省 绍兴市QQ生日1991 年 12 月 3 日
Lv.8, 积分 8, 距离下一级还需 1 积分
UID1291864U币4760 UB钱包上限4760 UB体力40035 精华0种子153 筐主题帖子性别女生日1991 年 12 月 3 日在线时间787 小时最后登录注册时间
- - 大红药3级 可以加27点攻击力150多的生命值 等于2把多兰的伤害和血量 你和他拼 纯属找死啊
阅读权限2自我介绍小小炮娘很是烦恼QQ生日2002 年 7 月 27 日
Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
UID1019644U币630 UB钱包上限630 UB体力5427 精华0种子8 筐主题帖子性别男生日2002 年 7 月 27 日在线时间69 小时最后登录注册时间
深红暴君-尼禄 发表于
- - 大红药3级 可以加27点攻击力150多的生命值 等于2把多兰的伤害和血量 你和他拼 纯属找死啊
谁叫腾讯不开匹配征召模式
又不是我想和他拼咯他E过来我一样是赵信不拼只能被他追着打磨血 想在想想可能拼不过不是因为红而是因为他大概主E的我主Q的感觉5级E伤害肯定不如5级Q可2级3级E伤害未必比Q差。。。。毕竟赵信vs赵信都是拼一波大家半血然后拼第二波这时候E的瞬间伤害比Q的三段伤害给力多了
阅读权限2居住地海外 英国QQ
Lv.0未来水王, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
UID1294060U币177 UB钱包上限200 UB体力885 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间15 小时最后登录注册时间
gyaaron 发表于
谁叫腾讯不开匹配征召模式
又不是我想和他拼咯他E过来我一样是赵信不拼只能被他追着打磨血 想在想 ...
楼主都这么说了还用问么& &
英雄联盟猛将章
英雄联盟猛将章
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摘要:也许有人发现,我没提到辅助附魔,是的,辅助附魔的意义不大,辅助第一个任务就是尽量把地图全点满。有附魔的钱,去买5个假眼都要比那些没有意义的附魔强,虽然现在有免费眼石头,但最多只限3个,根本没法满足眼的
  也许有人发现,我没提到辅助附魔,是的,辅助附魔的意义不大,辅助第一个任务就是尽量把地图全点满。有附魔的钱,去买5个假眼都要比那些没有意义的附魔强,虽然现在有免费眼石头,但最多只限3个,根本没法满足眼的需要。
  我表示有很多人真心忽略了
  不祥有一个神器&&。正因为有了它,对方大部分都很难抓到 ,就拿负局来说吧,曙光有几次给我上大,我一个眼-E过去使曙光的大给空了,根本套不着我,还有赵信也是,E过去后让我一个E过去赵信没法很顺利地连上Q了,赵信只能望详而叹了~~~~我们输了是因为没有肉,但却输得特别特别有意思,最经典的还是曙光+赵信+金属一起追杀我(因为看打团战是肯定没希望的我直接去偷上路了)他们看家,然后赵信直接过来然后曙光和金属全过来了,却让我给轻松地甩了,没把他们给郁闷坏。
  其实很多的人都忽略了这个道具的妙处。不光是不祥,JAX、盲僧也可以充分地利用好它。可我对阵过这么多不祥、JAX、盲僧,都未曾发现他们带上这个道具,当然他们死得那个哗哗的。
  其实不光不祥JAX/盲僧可以带,还有一些有突进的角色可以带,比如赵信、猴哥等以敌方单位作为目标突进的角色,直接插4鬼、3狼、BOSS、小龙、BUFF、双石头神马的,利用墙突进过去也能实现极限逃生,可是他们都没有。
  可能有的人觉得,我想没人对这有异议吧。咱开始算了:
  =75G*4=300G+=475G======775G
  谢谢有人提出细节:洞察之石加100HP,红宝石加180HP,这么算来,洞察之石加的HP就仅仅有250G,250+225=180HP的红宝石我想没人有意见吧???有很多人喷洞察之石,我只能很遗憾地说一下,洞察之石还可以用来反野,保河道视图,跳河道眼位,这不是你只带几个眼就能满足的。
  我想聪明人应该一眼看出来,哪个划算???
  700G,就可以无限放2个眼,什么时候都可以,总比烧无限的钱去买眼强吧。更关键的是,有一些角色有了该道具可以实现极限逃生。对方怎么抓你都难,我玩的不祥就是最好的例子。宁可少一件大装备,也不能没有眼。
  要我说,如果上单、中单、打野都能出的话,辅助会顿时减少不少压力,打野爸爸管对方野区或己方野区的BUFF处,辅助在下路保证草丛和河道的眼,中单保证两边的眼,上单同样保证好眼,这样地图基本一目了然了,无论是顺风还是逆风,打进攻眼和防守眼都会特别特别轻松,辅助也会很快地出好装备,为团体提供光环或者是直接转型成输出,表面看起来很赔本的东西,实行起来会越来越喜欢它的。现在我表示,如果我不是玩ADC,我基本会考虑这件装备,甚至一直带到GAME OVER。
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