上古卷轴5无心合集大大的新mod合集里面那个官方材质解压修复版怎么用

当前位置:&&&官方高清材质2K&1K(解压修复版) 官方高清材质2K&1K(解压修复版)分享用户:资源分类:文件大小: ---资源类型:浏览次数:16516次发布日期: 02:46:37资源类别:目录其它:3438次下载/3534次保存
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求问夜猫无心提供的“官方高清材质2K&1K(解压修复版)”出自何处 这个解压修复什么意思
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本帖最后由 dancert 于
21:42 编辑
受不了整合版老滚了 打算装纯净版 于是就按照来重装 这个问题就是第一步提供的不知道哪里来的
大概会有人说尼玛管他哪里来的 能用就好啊 我开始也是这么想的 后来发现不对啊 这个文件解压出来没有esp文件啊
3.PNG (65.51 KB, 下载次数: 0)
21:33 上传
或许不影响使用 但是我分析啊 这个解压在data/texture目录下,会被原版自带的Skyrim - Textures.esp吃掉的吧,而且有mod需要三个官方高清材质esp(HighResTexturePack01.esp、HighResTexturePack02.esp、HighResTexturePack03.esp)带节奏啊 这又怎么搞?
最后这个“解压修复”什么意思& &是打了“ Unofficial Hi-Res Patch (aka UHRP) ”的意思吗
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Skyrim - Textures.esp 。。。那是BSA后缀的好吧
BSA属于底包 解压的文件(松散文件)的优先度比打底的高 也就是会覆盖掉打底的
另外官方高清材质的三个HighResTexturePack0X.esp本身是“空无一物的文件”其实只要解压出来就行了 你说的需要它们的材质作为前置的MOD 比如哪些
官方高清材质包的性价比不高 对于中低配来说 还有其他的更优选(我的炸鸡 别问我)
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Skyrim - Textures.esp 。。。那是BSA后缀的好吧
BSA属于底包 解压的文件(松散文件)的优先度比打底的高&&...
我的算高配吧 aka UHRP就需要三个esp作为前置
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那个非官方高清材质的ESP也是“空无一物的文件”
打开EDIT看下就知道了
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