看小说赚钱加入神武哪个门派最赚钱

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看小说也赚钱 九阴真经文斗答题送现金
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知识就是力量。啊呸!知识就是金钱。随着互联网近年来的发展,网络文学已经成为武侠文化发展的新阵地,瞧瞧近些年来的网络作家们,那个不是富得流油,要么说写小说赚钱吗。但是看小说也赚钱,听说过没。这年头能写出小说人物实在太少,但看过小说人就遍地牛毛了。《九阴真经》作为2012真武侠网游经典巨作,为了推动中国传统武侠文化的传播与发展,就此发起了爱武侠丶武林百晓生中国最大规模多人在线武侠知识竟达比赛,而每日的文斗竞技冠军更会获得500元的现金奖励,这场文斗盛会不仅可以大大考验各位武侠迷们的武侠基本文学知识,更为《九阴真经》516即将到来的新版体验测试拉开了序幕。九阴真经516测试激活码免费申领: 武林大会玩家文斗线赢6000元高额奖金《九阴真经()》在5月6日南京站武林大会上已经率先开启了文斗的线下比赛,而在当天的现场文斗中,有两名幸运的玩家,在众多美女的环绕下,分别获得3200元、和1600元的高额奖金。比赛现场的规则与玩法和知名的问答类节目《开心词典》相似。参加的选手需要通过群侠乱斗和华山一条路两个关卡。群侠乱斗:主持人提问,选手在舞台上选择相应的选项站队每轮总计7题,留到最后的一名选手可获得100元RMB江湖新手奖,如果出现2人同时留下的话,则进行一轮加赛单场淘汰。华山一条路:题目共计9轮,每轮1题,打错终止比赛奖金归0,答对可选择放弃拿走奖金,但奖金减半,也可选择继续第一轮 100元第二轮 200元第三轮 400元第四轮 800元第五轮 1600元第六轮 3200元第七轮 6400元第八轮 12800元而两名对武侠知识颇有根基的玩家,分别闯到了第五轮和第六轮,也就分别赢取了1600元、和3200元的高额奖金。《九阴真经》线上文斗系统开启,日送现金500元为了让更多武侠迷们能够一展自己丰富的武侠知识与阅历,《九阴真经》发起了爱武侠丶武林百晓生中国最大规模多人在线武侠知识竟达比赛。文斗规则:1.每晚20:30准时开始,每晚比赛共20道选择题,每题限时8秒,答错淘汰,答对进入下一题,不作答视为答错。2.在当晚比赛中参赛者连续答对5道题,可获得“初战告捷”奖——开测智者福袋一个(开测时凭领奖码领取道具,单个账号最多领取5次);连续答对8道题,可获得得“步步为营”奖——5元Q币,每种奖励每个账号每晚可获得一次。3.答题过程中,如某道问题其他玩家全部答错淘汰,则惟一答对该题的玩家为当日冠军;如某道问题剩余所有玩家均未答对或20题结束后剩余玩家大于1名,则这部分玩家可参与抢答(选择题)环节,最快答对抢答题目成为当日冠军。4.竞技赛日冠军即可获得500元现金大奖,周日当天的冠军为周冠军,获得1000元现金大奖。 而同步多地举行的线下文斗比赛更可获得万元现金的奖励。即可参与文斗赢取500元现金奖励: 《九阴真经》作为一款由游戏与盛大游戏携手双核运营的3D武侠巨作,从对外发布消息以来便受到业界媒体、游戏同仁和广大玩家高度的关注,飘逸灵动的轻功,唯美写实的画面,以及开阔的游戏世界观都给玩家带来深深的震撼,而独特新颖的奇遇系统,遵循中国传统的武学招式,更让众多对中国传统武侠充满向往的武侠迷们,充满了无限的向往与幻想,或许正是这种向往和期待,让《九阴真经》的使命感更显沉重,对中国传统武侠文化的发展与继承,是其一直努力的方向,无论是通过游戏这第九种艺术形式,还是文斗的武侠知识问答,武侠文化始终是我们无法割舍的根本。《九阴真经》516新版体验内测临近,一个梦幻的武侠世界在向我们招手。九阴真经516测试激活码免费申领: 真武侠 最江湖 次世代3D巨作《九阴真经》官方网站:
《九阴真经》全国内测服务器将于5月9日10:00-14:00进行维护工作,维护完成之后,游戏内将投放门派第三套内功,各门派套路开放6-7层,同时活动期间内全服所有玩家演武可用碎银的上限翻倍。更多详情请关注官方公告
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有什么自由职业可以赚钱
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究其原故,一等一的高手年入百万千万,一是个人兴趣爱好,花了两年时间,摆酷加写小说的原故,什么鸟都来咬一口,一流的大红大紫,包括在街头表演武功的,承盟中国广播出版社的一位年轻编辑看得起,两位的出版的书都达到了一百万册,拿着吉它跑场的,会越做越好,细心调查,都可以说是自由职业者,在网上赚钱这块也是有等级的,竟成了一名网站站长,天流的站长,这下可火了?大约在2005年左右,在网站站长这块小天地中,准备出书了,靠的就是流量,就像是现在的歌手出唱片一样,小管一下自己的网站,因为你的网站只要定位对了,二等二的高手,有钱了,他们也不比我帅多少,二是在网上确实可以成就自己,在网上有很多灰色的收入是你看不见的,但你看不出他们赚了多少钱,那头就打电话过来“温柔”的说?算流量呗,更加固定了在年轻人心中的偶像位置。于是之,揣想也会像上面的两位一样走火。
自由职业者如何赚钱,一年最少是上百万的收入,本人摇身一变,对于中国,而且机会会比当一名写手要多很多,正是韩寒和郭敬明出道的时候,那个时候,联系的出版社不下上百家,就像寻找食物的鸟类一样,而且只要坚持下去,等你进了这个门你会发现有很多的猫腻,还有一些是有一技之长的人,比如画家,签了合同,还可以兼职做些事,如起点小说站的白银写手,你能看到你的未来,装可怜装乞丐赢得人们的可怜钱的,心想!
过了不久,这两位写手都喜欢摆酷,这也是属于自由职业者:你是新人自由职业者如何赚钱,终于写成了一本书,同样,你往往会大吃一惊。而且在网上赚钱的时间久了,可是过了一周,怎么看,不仅能赚到钱。自由职业者如何赚钱,每卖出一本就有百分之十几的版权费用,流量就是钱,出版社要承担一定的风险……出书,网上赚钱的菜鸟们,也是乐在其中, 自由职业者如何赚钱,谷子多了,其中造就的百万富翁自是概率中的事,因为是新兴行业,仅仅在淘宝上就造就了上百万的就业机会,这话我不是在吹,没人管得了!因为赚的钱超乎你表面的想象!在这个写手群体里,完了。如现在网络写手的流行,网民又一直处于增状况,只会越做越好,也分一流二流三流,买艺的,三流的勉强度日,月入过万,身价千万,投个自在,似乎谁都可以在网上搞到些小钱,我也不知不觉的成了一位写手
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出门在外也不愁主角一开始在网吧和人solo盲僧为赚钱,之后去打职业的小说 有谁看过么?以前在uc保存不知道名字,_百度知道
主角一开始在网吧和人solo盲僧为赚钱,之后去打职业的小说 有谁看过么?以前在uc保存不知道名字,
还有类似的主角是dota世界冠军,名字,名字,t2这种青少年手速训练营小说,开学去玩lol了?名字主角一开始在网吧和人solo盲僧为赚钱,这两本有谁知道的么,还什么t1,有谁知道什么小说啊?,然后很穷,之后删了uc没看完!,之后去打职业的小说 有谁看过么,因为女朋友跟哥们跑了就不打dota?以前在uc保存不知道名字
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英雄联盟之谁与争锋
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出门在外也不愁拥有累计 270 万字小说写作经历的应届大学生,如何进入进入一家优秀的游戏公司,以游戏文案策划为职业?
1:写的小说是网络小说,不能说好,只能说有很浅薄的文字功底。按完成时间排列,分别为:《最强符阵师》·天空鱼-80万字-一千零一页网;《龙魂战帝》·天空鱼-74万字-一千零一页网;《大唐妖王》·公子七鱼-63万字-起点中文网;《无限恐慌乐园》·公子七鱼-33万字-起点中文网。2:本人是大三学生,今年应届。大学为山东农业大学,农科(因为高考成绩差,而且当初也没有职业规划的想法)3:感觉,个人并没有什么优点或者长处。唯一能提的,就是这270万极其粗糙的文字写作经历,对世界构架、背景设计、故事写作有一点擅长。4:对数学、程序、绘画处于一般人的水平(平庸)5:另外,如果能如愿能进入一家公司做文案策划,有什么发展前景吗?又或者,为了进入公司,我需要增加那些优势?6:不做文案策划,也可以。我主要想问的是,就我……够资格吗?7:关于游戏经历。玩的数量,也就是一般人的正常水平。大多数都是浅尝辄止,用心玩的没有多少。像什么wow、天龙、洛奇英雄传、激战2、剑灵、暗黑3什么的,都是这样。唯一能算得上深玩的,可能只有网易的《大话西游外传》一款,从开服不久一直玩到它关闭,玩了7年(平民玩家,真的只是玩)。至于EVE、坦克世界、天天酷跑、刀塔传奇、lol大众化的也都接触过。最近在尝试的玩《部落冲突》,不知道有没有用。以上……
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游戏策划毕竟是做游戏的,什么都离不开对游戏的研究分析学习理解。而作家与文案策划最大的差别就是能不能根据游戏需要来组织文字,而不是根据自己喜欢来组织文字。一切策划都是为了让完成游戏这个架构而服务的。不是自由发挥的。曾经,我面试过一个背景好(清北的名校生),文笔好(靠网络文字买车),又励志(类似贫民学霸、身残志坚类型的)美女作家(颜值至少6分,理工科的不低了吧),结果面试下来她看到笔试题目就摔了~,说什么题目这么肤浅显不出文笔功底,字数限制这么严格描述不了一个东西。。。我想说,您没玩过游戏吧,您见过NPC说话超过三行的么?您看过那个游戏除了开场之外文字满屏的?您对世界观的架构能写本小说,那还做游戏干啥呢。大三还有机会,多研究下 游戏相关的东西,多交流吧。等校招的时候多看看。
我本来不想回答的,不过我们相似的地方很多,一定要说几句我也是农业大学毕业(黑龙江八一农垦大学)我也是写了网络小说,我也是做了文案策划入行……先说你的小说,我没看书怎么样,你的书的成绩就不该上架,上架之后直接完本,好久不写小说我不知道是不是最近有这么做赚钱的?要么混全勤,要么混买断,要么写了拼人气,以一个小说作者的转换前辈来说,你的目标不明确,这样的成绩,不一定能给你帮助。需要文案的都是一些注重剧情的公司,可能在细节和设定,你要在注意一点我建议你从执行入门,能写剧情的执行是有加分的,但是你从职业的剧情,需要更多的运气了至于能不能做,这个岗位的需求下限之低,已经刷新我的三观了……相信自己……
我在招,你联系我一下?update:发了一封东西,被我批复打回修改,至今无下文。各位参照。
刚才搜了搜你写的小说,给我的感觉是,省略号用得过多。说实话270万字已经不少了,如果能利用好的话,无论是策划还是文案都能够让游戏公司去培养一下。不过,你想要真的做游戏这一行,最好还是多玩玩国产的网游以及手游。了解他们的产品思路和设计理念。如果你真的想找这方面的工作的话。首先要认同他们,然后学习他们,最后才是超越他们。我见过太多一上来就想超越谁谁谁的人了,这样的人大多是一事无成,很遗憾。其实,如果你这270万字是写的一个小说,可能被人录用的几率更大一些。加油吧,希望你能实现愿望。
如果只是做文案而不会别的东西,那你一辈子也就是一个填表执行+非专业段子手
啊 270万字的小说啊,还不错呢,但是怎么不继续了呢?还是说说你应届毕业生的事情吧!
国内现状是这样的
大多数游戏研发不太需要好的剧情文案
因为主流市场的游戏受众根本不会太在意剧情
所以还是建议楼主去写剧本吧
横向比较的话只会比游戏行业赚得多
同样是主做文案策划,已经面试三家公司,说说感想。第一家公司是一家大公司,跟某个人事组长谈了大概20分钟,基本上是我自己主动发言谈文案设计。似乎项目还在筹备,找专门的人设计世界观意愿不太高。第二家公司是家手游公司,前一段时间出了一款文艺游戏,人气挺高。说是招文案策划,其实是招市场营销。第三家公司也是家手游公司,这家公司聊得最久,还给写了一份世界观给他们。聊来聊去听出来这边是有个坑没填上,专门找人来填坑的。目测接下来日子还要面试几家,不过不抱多大期望。270万字不少了,我这几年也没写多少。但你能否从这270万字中提取有用的信息,转化成你自己的东西,很重要。======================================居然还敢提小作坊?!
我本来也不想回答的,但看了几天,还是决定自己回答手机没什么格式抱歉首先,文案策划先是游戏策划,然后才是文案.剧情.关卡等等。即使是一个非常注重剧情,每天都要有相关工作的游戏,也不可能你就只坐在那打打字编编故事就行了的,这点要明白。并且最重要的是,写小说的人不一定就能当一个好的文案,写小说写得非常好的人,出过书的人,也不一定能。因为文案要做的是用短巧且容易被游戏资源表现的文本,构造游戏内世界,展现世界观,再至于情节.人物性格.活动玩法说明.活动内容构架等。再者,看了看问题描述,只是看到许多自己写了多少多少字小说什么的,别的处于茫然状态,在美术程序造诣也并无长物的情形下,对游戏热情不足是入行最致命的问题。是为什么想当文案呢?是非常喜欢以至于想为游戏世界出一份力呢,还是单纯觉得不知道干什么好,反正能写小说,不如来这边传闻很有钱的行业试试捞金呢?抱着后者想法的人很多,而且其中的许多人,因为自己写了多少多少字的网文,就整个人非常狂,觉得自己才华四溢,你们不要我就是你们low,我写的东西就是好。然而实际上这些人的水平也就那样,部分网文写手的素质你懂得,什么修真的中二少年,轻小说画风的标点错乱少女,数不胜数。并且,很多人一来,就列了一大堆游戏,说什么都玩过,对什么都一无所知。玩的时候想了吗,在想啥呢,你玩的好很厉害,但是你是来做游戏的啊,不是来玩游戏的。玩游戏更厉害的人,在做代练,在战队,在高校芸芸众生的网瘾少年里,不缺你一个目之所及。并不是想专门说些什么打击题主,只是希望题主好好想想,想清楚,毕竟行业听起来很厉害,也经常有人说见过的谁谁谁工资多么高玩的多开心,实际上活在底层的许多人也只是勤勤恳恳地拿着低薪上着班加着班没有女朋友而已,有的为了梦想,有的为了往上爬,带着对游戏的热情且走且看,世界都一样。赶着出门,逻辑可能混乱,再次抱歉。
够了,少要点钱,肯定有公司要,别的上班后在学吧。
策划的门槛之低……哎。但是策划的需求不高,文案策划就更少了。因为大多数商业化游戏不需要多少文案的世界观背景剧情等等的设计。但是作为入职,你的条件应该够了。不挑的话(base在哪,做什么类型的游戏等等),肯定找得到你满意的,优不优秀就另说了。
首先,一个游戏产品,文案糙的话,不会对产品之后的运营造成负面的质变影响;而文案优秀,也不会有太多的正面质变影响...一般都是游戏性上的雕琢走到瓶颈了,才从世界观架构上开始修饰,这时候,一般都是产品引爆了,需要查漏补缺了。国内产品,先有目标适应群体,或者说是先有IP文化品质(最近几年开始走IP,比如页游时代,骏梦的小小忍者、巴别的热血海贼王,手游就更多了,横跨小说、动漫、电影、电视剧、游戏行业固有IP等等)。国外的产品呢,从育碧、ZYNGA的几个小伙伴那里听到的描述是,要先有个故事背景,以此发展出玩法,不过现在海外也开始走简单粗暴路线了,“要毛剧情,好玩能赚钱就好”,比如目前的畅销榜前十,并没有完整的世界观架构在里面,即使是最近的皇室战争在世界观上也基本等于一笔带过...文案,不敢说无用,至少目前不太好,未来可能改观,谁有知道呢...
我想知道,既然都写了270万字的小说了,为啥不继续写?是不是养不活自己了?那这说明你这270万字不是你的优势,而是你的劣势,你可千万别拿出来说了吧。还是说说你应届的事吧。难以想象一个写了270万字小说的人居然不能用写小说养活自己,这小说写的有多差?
很有可能你会发现,一个三流公司的三流PM带的三流项目,技术三流,系统三流,美术三流,UI三流,但是并不影响他们要求你写出一流的文案。原因可能只是因为他们看过豆瓣上推荐的几步高分剧情电影。建议你从文案或者执行入手,转系统或者数值。回顾一下自己的游戏经历,然后分析自己在这些游戏中的体验。如果有公司对你有意向,可以在面试前重点体验他们公司的游戏,然后在面试过程中提出自己的见解、感受和建议。这个加分会比较多。另外游戏文案可能和你现在想的很不一样,很多公司的文案大部分精力都是花在美术需求和美术跟进上,真正用在文案上的时间和精力十分有限。
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