梦幻西游手游普陀我想长期玩,90以后的普陀怎么样

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《梦幻西游手游》90级后三大输出职业定位问题
《梦幻西游手游》90级后三大输出职业定位问题
&&&&作者:静渊&&&& 10:44:32
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先说我大吧。先说个概念,龙宫是法术群伤门派,PK中的作用是压制对方血线。清宝宝这种活已经是狮驼和法宠的了(后面详细说)。目的就是让对方普陀和白忙活,维持狮驼或者创造的伤害输出。90以后的龙宫起码3套属性,魔,敏,耐。魔不说了5魔。敏龙,根据队伍配置,如果只有一个龙宫,那速度就不一定需要那么快,可以卡到400左右,刚好是对方龙宫宝宝和人物中间的速度。如果队伍双龙宫,能切到600以上敏是最好的,这个数字是法宝宝速度高于50的区间。作用还是压制。再说耐龙,90以后很多战斗都是持久战,要有输出首先得站得住,不在乎每少输出那么100多点伤害。1耐或者2耐,根据自己的装备,自己调整,尤其是龙阵法伤位,和虎阵虎头位置,更需要耐点。想想中小死亡,然后被秒杀的酸爽吧!首选特技:四海!用途不解释!总结:群,还是群,然后配合时机用大招、点杀或者特技。
  其次,说说狮驼。狮驼算是TM彻底崛起了。鸟6的感觉好爽。一个好的狮驼,应该是伤害1900,速度800.这个数据不夸张,靠宝石堆就可以。如果非RMB玩家,1800伤害总得有把。PK中,狮驼的作用才是真正的面伤。第一时间给对方血宝宝造成大量伤害配合龙宫尽快清宝宝才是王道。对于狮驼来说装备方面可以牺牲一点属性,物理暴击必备。有条件破血,破碎搞起,退而求其次弱点弄一个。再说说狮驼速度问题,多少速度合适呢,比一般法宝宝快就OK,也就是600以上,之所以开始说800,那是为了压制某些BT700多速度的敏龙,某些PK场合,速度可以调整至900-1000.这个速度刚好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速宝宝之间。个别时候有奇效,注意只是个别时候。而且速度快于对方狮驼,再有个破碎。哪个酸爽啊!总结,伤害高,速度压制同门派,多清宝宝。
  再说大唐,大唐80-90之间的确挺郁闷,伤害输出不够,耐点扫不动。甚至秒不掉一些贫民耐龙,5力点吧,伤害是够了,扫完一次后面只能不停当泼妇了。愤怒也留不住。90以后不一样了,耐大唐在实战中作用还是相当大的,90的耐大唐,1700左右伤害加上1400左右的,配合队伍输出搞死个敏龙,还是可以的。再说说大唐速度,大唐最好比狮驼快,因为有个神特技叫破碎。持久的PK中,比的不是点杀,有时候哪怕对方剩1个人,一回合伤害压制不到位,就有可能翻盘。所以轻易不要扫,扫就要有人倒。所以持久战中,一个让别人打不动,特技全面的大唐是很恐怖的,甚至是控制PK节奏的。这一点上,狮驼和龙宫都比不了。这个作用有时候比方寸要大,毕竟现在的方寸太水了
  总结:扛得住,扫得出,特技全。 PK中,个人觉得,三大职业的重点应该是压制对方的输出职业,让对方少输出,我方多输出。
  最后说下宝宝问题,在这个全民罗汉,凤凰满天飞的时刻,任何一个输出职业都应该有4个血宝宝,这是基本,1个千速,2个卡速,外加一个龟速。龙宫也一样,千速必备!重点说说法宠,群法跳过,任务,PK都能用,我见过4辅助+1个输出,带5个大法宝宝秒的我们不要不要的,好疯狂。因为宝宝基本飞不掉。这里说说单法宝宝,都知道单法宝宝,脸好的话,配合队伍能秒杀方寸(方寸大神别不服,自己找个牛逼的单法宝宝试试,有几率的)但现在的宝宝认证后最多打4本书。推荐,法爆,法连,魔心,神佑(最好都是红的啊)内丹狙刺,静岳,灵光,灵身加双星爆。这里为什么不推荐法波+崔心。以前看过一篇大神帖子,摧心浪的收益比双星爆要高,但前提是宝宝得同时又法波和法连。单独来说法连收益高于法波,两者相加法波加摧心浪的收益就小于法连和双星爆。狙刺这个内丹必打。这个就是法连+双星的最佳搭配。当你看到每次,第二次的数字,比第一次多200就明白了!单法宝宝要发挥最大的功效,就是清宝宝(个人见解)。现在的血宠普遍6000血以上,狮驼+单法宝宝+龙宫,不神佑的情况下,能秒掉大多数血宝宝!
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发表时间: 10:36
梦幻西游手游魔普陀大型攻略
我在这里没有说魔普陀多么多么枪,只是想说魔普陀也可以玩,也并不是特别靠队员,以及这两天剑会,华山的经验和心得。
从龙宫到魔普陀的转变
先从属性说起,89龙宫转pt属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200的血,因为现在有年夜饭这个东西,大家参考下就好,剑会属性 5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度,法宝带的付灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的pt没签点
并且我发现治疗量这个属性感觉很无力,我没有一颗治疗宝石,但是单奶在560左右,二次普渡在900左右,而四五百治疗的,单奶也就700左右,二次在1000上下,等于是说治疗这个属性增加的治疗量其实只有数值的一半吗。但是如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法爆,再加上付灵玉的1%,只要装备上有两件法爆装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大
而伤害上,少了89点法伤,确实没法和龙宫比,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是点选目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔pt站在龙五防御位,依然点选目标有优势,这个意义在于什么?清宠,89级有不输于90以上的伤害输出,可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法
而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在大唐破斧之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以不神出场,同样的,因为点选目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般点选在1100左右,其他秒到人在560-600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点
作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来点选伤害的补足,作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队,攻守兼备,角色转换,这就是魔pt的打法,并且经过两天的各种pk,魔pt并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且他需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有方寸的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技
两天试过很多阵容,有组过国家队也有剑会单排一个个进来问特技,但是我想说的是,在89,同样的硬件,输出我还是会选择龙宫和大唐,而不是狮驼,因为比起90秒六的狮驼缺少有效伤害,两个鹰击打在辅助身上,如果没有地府六道,可能也就比我的5、600高一点点,有效伤害去了五分之二,并且保障他的出手又那么难,卡着变身回合被抖,破碎都很蛋疼,浪费直接是两回合。所以两输出我固定组的大唐和龙宫
而两个辅助位置,地府+方寸,地府+普陀,普陀+方寸我都有配合过,都可以打,也没有明确的优劣,相对来说,两个普陀的情况下,开场满灵动配合一波法宝宝的输出非常可观,很有可能一波直接冲掉,但是有地府的队伍,鬼眼的抗封和破隐身也是神技
第一天组的国家队,地府、普陀、大唐、龙宫、魔普陀。大唐为飞速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且普陀也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有大碍,双普陀的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能,这也是我的打法之一
吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己,而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸,不过因为他的持续俯卧撑,我想到的一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合他了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠
鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封,并且虽然驱鬼净乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心,上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择
当对方无宠无药时,胜利自然像我们靠近,为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波,为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不住到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血,清宠的事情,大唐龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算,说白了,进口高神被翻盘翻多了,真的很烦
很多人觉得,靠大唐破斧,魔普陀秒,龙宫秒真的会有伤害吗,我想说有,而且不低,大唐破斧刮到辅助,伤害在360左右,魔普陀在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右,无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害,看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了,当然,要不怎么说龙宫强呢,双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有了,但双龙不具备的是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线比他们不开还要稳
但是这队伍怕什么,神封方寸以及双狮驼配合地府,方寸目前可以说pk的王者,实在太无解,可捞的水封也很多,这都是命,我靠方寸翻盘过也被方寸翻盘过
而双狮驼的问题在于一波太强势,我们大唐站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了,而血敏飞了,大唐起来就很难,连血敏防御都没用,打双狮驼,血耐大唐明显要好很多,第一天顺利达到了黄金
第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度,当然有输有赢,印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的
队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距,而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。印象最深的其中一场,同样的阵容,普陀换成了方寸,因为其中一回合,我选择了秒,而没有给我们地府宝宝点灯,他宝宝飞了,而事实上,就算点灯,他宝宝不神还是飞,但是地府不高兴了,觉得天塌了没得打了,招了只隐攻,挂机毒了,我硬是用奶拖了30回合才结束战斗,对面还是大唐狮驼龙宫的三攻阵容,只是游戏有时候真的没办法,队友要挂机,你能怎么办呢。
再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,狮驼弟兄挂机,偶尔救个人,十胜就没打了
秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。
华山组了一个血耐大唐朋友和龙宫朋友,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高,值得一说的,其中有一场打狮驼普陀龙宫的队伍,对方龙宫是一个 20823人物分的,他原来是普陀,转到了龙宫,打他们赢了,因为狮驼没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多。再加上大唐有破碎,基本控死了,不知道最后被我秒死的对方的龙宫,会不会再考虑转回普陀玩魔的。
至于活动任务,放心魔普陀简直不要太抢手,比龙宫受欢迎太多了。
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