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萌新解惑:狼人杀官方游戏术语图文详解
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狼人杀里手势和术语都有哪些?今天我们就一起来看一下。
狼人杀里手势和术语都有哪些? 今天我们就一起来看一下; 首先从最基本的数字开始
游戏中角色表达手势:
还有白痴的手势是食指指着太阳穴绕圈,图片表达不出来,所以请大家自行脑补。 其他手势表达: 上警:全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。 警上:报名竞选警长争夺警徽。 警下:未参加警长竞选。 警徽流:指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。 撕警徽:白天放逐投票举推警长的行为。 吞警徽:参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。 退水:玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。 金水:自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被&查验&的好人玩家被称为&金水&。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份) 银水:女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。 铜水:守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。 反水:反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家A 表明另一名玩家B 为金水,但是B 不承认A 的预言家身份,从而反对A 的行为叫做反水。 表水:玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。 查杀:自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。 悍跳:一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家) 对跳:有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。 抿:根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。 踩:玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做&踩&。 前置位:相对先发言的角色称为前置位。 后置位:相对后发言的角色称为后置位。 归票位:最后发言的位置。 PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。 首刀:第一夜里狼人所击杀的目标。 自刀:指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。 平安夜:白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。 过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。 枪走/ 带走:指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。 票死/ 投死:白天放逐投票被举票最多而出局。 骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为) 抗推:指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。 绑票:某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。 分票:指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。 归票:号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。 划水:发言没有什么内容的行为。 插话:未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。 场外:指一些与本局游戏无关的事情或人物。 自爆:身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。 屠城:杀死除己方阵营外所有玩家的行为。 屠边:杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。 遗言:玩家死后,根据规则可以留下的发言。 链子:由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。 第三方:指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。 倒钩:狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。 深水:无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。 共边:指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为&共边&。(&共边&关系者通常被质疑为狼人或第三方势力) 同守同救:在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。 丢水包:玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。 狼人杀是由狼人杀官方推出的一款语音桌游类手机游戏,原创的角色形象和独有的技能特效,让你在体验不一样的狼人杀。目前正紧张内测中。想要获得内测资格的朋友请关注我们的微信服务号:狼人杀英雄榜。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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您要找的内容已被删除狼人杀完整的面杀规则是怎样的? - 知乎940被浏览349325分享邀请回答user./503473133/blog/(同步修订版,方便转载)以下为规则正文:(对规则有歧义的可以直接看文章结尾的【结语】)--------------------------------------------------------------【狼人杀规则】1、警长规则(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。(2)警长竞选后可以退选。(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。2、发言规则(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言(进阶规则:第二晚开始所有夜里死的玩家均没有遗言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遗言。(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言(若在第(1)条遗言规则中采取了进阶规则,则忽略此条)。(3)情侣殉情视为同时死亡。(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。4、投票规则(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。5、警徽规则(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。6、规则盲点(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。【法官必须要知道的】法官主持发言流程与套路:天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐…盗贼请睁眼,盗贼请选牌…盗贼请闭眼…丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣…丘比特请闭眼…请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心…被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣…好了,请将你们的手伸回…情侣请睁眼,情侣请互相认识…情侣请闭眼…守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字…守卫请闭眼…长老请睁眼,长老请看向法官…长老请闭眼…狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字…狼人请闭眼…女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势…女巫请闭眼。预言家请睁眼,预言家请验人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)…预言家请闭眼…猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)…猎人请闭眼…白痴请睁眼,白痴请看向法官…白痴请闭眼…天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!……警长竞选投票环节主持发言:好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一………放逐投票环节主持发言:好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一………PK台投票环节主持发言:x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言…y号玩家请发言…好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一………注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过!——————————法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——长老——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴……(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。长老和守卫两张神牌一般不建议同时存在。注意:(1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。(2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。(3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。(4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。(5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。(6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。(7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。(8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。(9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。(10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。(11)长老因意外死亡(女巫毒、猎人枪、白天票)导致好身份牌失去技能后的夜里,法官的发言顺序和套路是不变的。即还是要按流程走一遍,只不过要向神牌表明不能用技能了。例如在长老死后,法官在夜里还是要这么发言“预言家请睁眼,请验人,这个是好人,这个是坏人,你要验的是这个。”但实际已不再给出验人手势了。女巫、猎人同理(女巫如果在长老死之前解药没用的,法官还是要向女巫指示刀法,只不过女巫如果选择用药法官只会摇头示意其不能用技能了)。 【狼人杀身份介绍】村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其归出。狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。长老:一张神牌,拥有两条命,狼人需刀长老两刀才能将其刀死。若狼人刀中长老第一条命,女巫当晚将得不到法官的刀法指示;若狼人刀中长老第二条命,女巫会得到法官的刀法指示,若女巫对其用解药救起,则救起的长老只有一条命。长老若被女巫毒死、白天票死、猎人带走则一击毙命。做为惩罚,在接下来的游戏中所有拥有技能的好身份牌技能全部失效(预言家不能验人、女巫不能用药、猎人开不了枪、白痴不能免除放逐/白痴已翻牌的要判离场,等等),长老被狼人杀死或因为情侣死亡长老殉情的不会失去技能。长老牌一般不建议与守卫牌同时存在。白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为2票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。【狼人杀人数身份配置规则建议】7/8人2狼丘比特屠城局1、身份配置o7/8人女巫、预言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)规则调整: 因人数少且只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 9人3狼2神3民丘比特屠城局1、身份配置o9人女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜规则调整: 因为只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 9人标准屠城局1、身份配置o9人猎人、女巫、预言家、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城) 10人333丘比特屠城局1、身份配置o10人猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方) 11人四狼丘比特屠城局1、身份配置o11人猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣,
丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。 444标准屠边局1、身份配置o12人猎人、女巫、预言家、守卫(或白痴或长老)、普通村民*4、狼人*42、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边) 12人丘比特盗贼局1、身份配置o12人猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)4、盗贼身份说明:(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)(3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)5、神民与平民:(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴(2)平民:普通村民*5(3)丘比特既不算神民也不算平民(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民 【特别说明】遵守以下规则会让这个游戏变得更加纯粹,富有逻辑、竞技性又不失趣味性:(1)轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。 (2)不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时自己可能真的被冤枉出局了,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己真的是好身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。如果每个好身份都帖脸发毒誓来自证身份,那让狼怎么玩?这终归是个听发言、看行为、讲道理的游戏。 (3)玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。(4)玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。 (5)不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。 -----------------------还有一些不成文的规定没有列出,比如首刀保护、首推保护、首验保护之类的严重影响个别玩家游戏体验的,对,我说的就是JY。.【结语】本人整理的这份规则其实是比较传统、比较保守的较为原始的狼人杀面杀规则(更贴近于早期Lying Man第二、三季的玩法)。.关于网上的面杀节目例如熊猫tv的SuperLiar到后期全面改版升级的pandakill,为了加强游戏机制的创新和避免规则上的“雷同”,无论是SuperLiar还是pandakill还是现在的Lying Man,都加入了很多新的角色和玩法(比如狼美人、白狼王、锈剑骑士、野孩子、恶魔等等),近期LyingMan还出来个什么“旺旺杀”的(其实就是狼人杀双身份玩法)。在规则上这些节目也做出了相应的改动(比如警长从2票改为1.5票,就借鉴了狼人杀网杀的警长机制;白天发言顺序的规则创新等等)。.其实从另一方面来说,狼人杀这款杀人游戏的魅力之一就是“村规众多,玩法不一”。无论是现在的Lying Man(不得不承认战旗这款节目是狼人杀面杀节目的开拓者),还是后来的Superliar、pandakill,再到斗鱼的《饭局的诱惑》(吐槽:你们可以看下这个节目,他们把狼人杀的规则都变成什么样了,白天发言是群体讨论性的,可以插嘴,可以对话,可以辩驳)……这些节目中玩的“狼人杀”规则都有所不同。.其实说实话,我当初写这篇文章的本意不是诸如“pandakill狼人杀村规整理”、“二龙狼人杀村规整理”、“LyingMan狼人杀村规整理”、“JY Club狼人杀村规整理”的……而是整理出一份能适合身边的亲朋好友聚会玩狼人杀的统一规则(这些亲朋好友也许根本没听说过什么pandakill、LyingMan的,也根本不会追这类节目)。.至少在我这个地方、和我的社交群体之间,每当玩狼人杀时用的就是我这份规则,整个游戏体验下来也是比较良好的。聚会玩狼人杀本来主要追求的就是游戏体验和娱乐趣味性。不可否认像二龙、JY等狼人杀节目的主播在狼人杀规则完善方面的确有带头改善的作用,也使狼人杀的规则更富平衡性和竞技性了。但其实说白了,我认为平衡和竞技性反而是亲朋好友聚会玩桌游里比较看淡的。.总之,万变不离其宗,我这篇规则在保留狼人杀这款桌游核心玩法的同时,只收录狼人杀早期较为经典的身份角色、在规则上不做过多的改动与创新(可能在部分人看来会比较“死板”)、尽量呈现出能理解又较简化的规则(我写的虽然长,其实规则并不复杂,文章显得长是因为我补充的内容多,你可以理解为我“啰嗦”了)。供广大桌游爱好者提供规则上的借鉴与参考。——Corleone于日编辑[结语]1.1K167 条评论分享收藏感谢收起loups-garous-/)出现的角色,在分类中不属于上文提到的任何一个扩展包,而是名为Site的扩展,只有这一个角色,其介绍十分短暂(Son
objectif est d'éliminer tous les Loups-Garous. Chaque nuit, il dispose d'un
court moment pour écouter les esprits.)翻译成英文(来自Google翻译)为Its objective is to eliminate all the Werewolves. Every
night he has a short time to listen to the spirits.(这个人的目标是淘汰所有狼人,在夜晚他有短暂的时间可以倾听灵魂)这个角色并不在The
Character的分类中,应当不是吉普赛人,依据描述和线上游戏中的表现,第一夜并不出现,第二夜之后开始活动,比较符合维基百科中介绍的灵能者(日本地区)这个角色。他可以知道白天投票被淘汰的人是否为狼人。1.
有口吃法官和新月时间卡的存在会在白天出现两轮投票、两名被淘汰的人,此时需要确定灵能者知道哪一个还是全部知道。(情侣殉情、猎人开枪打死的人并不算做被处决)不确定阵营 盗贼(The Thief)如果盗贼加入了游戏中,需要加入额外的两张身份卡。在身份分发完毕后,没有被选择的两张放在桌子中央,在第一晚,盗贼可以查看并交换自己的身份卡。如果两张都是狼人,他必须和其中一张交换,然后他扮演新的角色直到游戏结束。If the Thief
is the mix, two extra Simple Villager cards must be added to those already
chosen.After the
characters are dealt, the two cards which haven't been dealt are placed in the
middle of the table, face-down. On the first night, the Thief will be able to
take a look at these two cards, and exchange his cards are both Werewolves, he
must exchange his card for one of these two Werewolves. He'll play that
character from now on, until the end of the game.1.
依照“两张狼人必须换其一”这个说明来看,盗贼似乎是可以选择不换卡的。如果盗贼不换的话,阵营和身份似乎应当与普通村民无异了。 无私的女仆(The Devoted Servant)【Character】一个为了主人愿意放弃她自己生活的仆人,谁还能想到比这更好的仆人呢?不要高兴的太早,她内心的野心也许会渐渐吞噬这个村庄。Who could dream of a better servant than one willing to
give up her life for that of her masters?Don't rejoice too fast, as the devouring ambition within
her could spell the end of the village!在白天因投票而即将被从游戏中淘汰的玩家翻开身份牌的时候,女仆可以翻开自己的身份,若如此做,她可以代替这名玩家的身份继续游戏。注意:如果女仆成为情侣之一,她不能使用自己的能力,因为她的爱让她不想更换自己的角色。主持人建议:翻开角色之前最好等一等让女仆有足够的时间决定。在接下来的第一夜,女仆所替代的角色将重置其角色的能力,就像是游戏的第一夜一样。而对已经被淘汰的玩家产生的影响将被取消。声明:被淘汰的玩家如果被感染、成为情侣、被吹笛者迷惑、成为警长、公告员,那么女仆不接替这些状态。如果女仆被迷惑、成为警长、公告员,她不保留这些状态。如果女仆被感染了,那她依旧被感染。如果女仆变成了吹笛者:主持人需要通知这位新的吹笛者已经被迷惑的人演员、公告员、吉普赛人:那么已经用掉的卡牌不再加入,只使用剩余的。Before the
revelation of the card of the player eliminated by the village's vote, she can
reveal herself by showing her card.In that case,
the Devoted Servant loses her card, and then takes the card of the eliminated
player without revealing it to anyone and takes on the role of the eliminated
player until the end of the game.Be careful:
if she's in love, the Devoted Servant cannot use her power. Her love is
stronger than her desire to change characters.Moderator
advice: wait before revealing the card of the player eliminated by the village
in order to give the Devoted Servant time to to reveal herself. If she takes on
a role with power, the Moderator will call on the ex-Devoted Servant under the
name of this new role. More specifically the following first night, in the
order to "reset" this new role.As a general
rule, the new role taken on by the Devoted Servant sees its ability completely
reset and must be played as though it was the first night. However, any
possible effects previously applied to the eliminated player are cancelled.Clarifications:
if the eliminated player was infected, in love, charmed, Sheriff, Town Crier,
she no longer is.If the
ex-Devoted Servant was charmed, Sheriff or Town Crier, she no longer is. If the
ex-Devoted Servant was infected, she still is.If the
ex-Devoted Servant becomes:-Piper, the
Moderator indicates to this new Piper which players were previously charmed.-Actor, Town
Crier, or Gypsy: new cards aren’ only the unused ones remain.1.
关于“重置”的问题,看起来女仆的最强大之处是可以重置女巫、狐狸、口吃法官、长老和种狼的能力。对于预言家来说,并没有说明要通知已经被查看过的玩家,似乎是重新开始查验。2.
猎人发动技能的要求是翻牌,这样如果女仆要求接替角色,猎人应当是不能翻牌的,即翻牌之前插入询问阶段。3.
而关于替代的角色所产生的影响被取消,那么可以认为丘比特重新指认情侣、而女巫所救、所毒的人、种狼所感染的人、锈剑骑士所感染的狼人该如何处理则需要进一步确定。通常而言已经死去的人应当是不可恢复(已经睁眼)。那么女巫的药剂应当全部视为已经使用,而狼人已经互相认识,那么也无法恢复到之前的状态,故而取消已产生的影响目前应该仅限于丘比特。4.
盗贼由于是更换身份牌,故而应当是不需要重新选择的,当然也可以如此做。l
演员(The Actor)【Character】一名不知疲倦的流浪者,在离开这里去温暖的南方过冬之前,他还是村庄里留下了几场精彩的表演。喜剧和悲剧在他的演绎之下都令人动容,他的天赋让他可以表演任何角色和剧目,在国家剧院上也是一个无比耀眼的明星。在游戏开始之前,主持人选择三张有用特殊能力的身份卡,在角色分发完毕后,这三张卡要面朝上至于桌面中央,每天晚上主持人唤醒演员,他可以选择这三张之一并使用相应的能力直到下一晚,使用后主持人将其移除游戏,不能再次使用。注意:这三张卡中不能有狼人。主持人建议:在演员的选择中,你可以为村民阵营带来一些混乱,也可以成为狼人中的一员。如果盗贼也在游戏中,需要先处理盗贼的两张卡,然后是演员。A tireless wanderer, he stopped at the village to give a
few shows before going south to spend the winter in warmer climates.As gifted with jokes and comedies as he is to interpret the
great tragedies, he has all of the talent needed to perform the vast catalog of
national theater.Before the
game, the Moderator chooses 3 character cards with special abilities. After the
roles have been dealt, these cards are placed face up in the middle of the table. Each night, when called by the
Moderator, the Actor can choose one of these cards and use the corresponding
power until the night. If the Actor uses a character card, the Moderator
removes that card from the table. It may no longer be used.Be careful:
the cards offered may not be Werewolfcards.Moderator
advice: among the choice of cards offered to the Actor, you can introduce a bit
of chaos into the village, or, alternatively, counter a very powerful werewolf
clan.If the Thief
is also present, you must first deal with the Thief's 2 cards, and only then
the Actor's 3 cards.1.
对于演员的最终归属没有进一步的解释,如果每个角色只持续一晚,可以算作三夜后演员变为普通村民,这一点决定了演员选择三个身份时该如何作为2.
但是如果只持续一晚许多角色的存在意义很小,比如吹笛者、天使(第一夜之后)等等,三张数目并不小,由于不能有狼人,应当是发放完身份后再选择三张卡,演员的发挥空间比较有限。3.
对于不确定阵营的角色,盗贼、女仆、野孩子、狼狗的存在也变得没有意义,故演员的主要选择应该在村民阵营和独立阵营之间选择,总体上还是偏向好人的角色野孩子(The Wild-child)【Character】在很小的时候野孩子就被父母遗弃在森林中,他被野狼抚养长大。当他开始学会用四肢奔走,他开始在米勒山谷周围游荡。有一天他被直立行走的人类所吸引,他暗自选择了自己的榜样,决心融入米勒山谷的村庄,村民们觉得这个孩子很可怜,也接受并抚养他长大。野孩子将会成为什么呢?诚实的村民还是可怕的狼人?他的一生都在这两个选择中摇摆,也许他的榜样能够决定他会成为什么样的人。野孩子是一名村民。在第一夜,野孩子被主持人唤醒,他选择一名玩家成为他的榜样。在游戏中如果他的榜样被淘汰,野孩子将会成为狼人并且在下一晚和其他狼人一起醒来。不管他的榜样是村民还是狼人,只要野孩子的榜样活着,野孩子就一直是一名村民。主持人建议:野孩子被投票出局时他的身份可能会变得很有趣,他究竟是村民还是狼人呢?Abandoned in the woods by his parents at a young age, he
was raised by wolves. As soon as how to walk on all fours, the Wild Child began
to wander around Miller’s Hollow.One day, fascinated by an inhabitant of the village who was
walking upright with grace and presence, he made them his secret role model. He
then decided to integrate himself into the community of Miller’s Hollow and
entered, worried, in the village. The community was moved by his frailty,
adopted him, and welcomed his in their fold. What will become of him: honest
Villager or terrible Werewolf? For all of his life, the heart of the Wild Child
will swing between these two alternatives. May his model confirm him in his newfound
humanity.The Wild
Child is a villager.On the first
night, when called by the Moderator, he chooses a player to be his role model.If during the
game the chosen player is eliminated, the Wild Child becomes a Werewolf and
will wake up the next night with peers, and will devour with them each night
until the end of the game. However, for as long as his role model is alive, the
Wild Child remains a villager. Whether his model is a Werewolf or not changes
nothing! Nothing’s keeping the Wild Child from taking part in the elimination
of his role model if he so wishes. If his model is alive when all of the
Werewolves have been eliminated, he wins with the villagers. If his role model
is eliminated and only Werewolves survive with him, it’s also a victory for the
Wild Child.Moderator
advice: not revealing the true nature of the Wild Child eliminated by the
villager’s vote can be amusing. The doubt regarding his true identity then
remains: was he a villager or a Werewolf before being eliminated?1.
野孩子的角色性质导致了野孩子整体上约等于一只狼人,如果榜样是狼人,那么村民获得胜利必须要将榜样投票出局,那么自己便成了狼人,如果不是,那么野孩子完全可以领票自己的榜样以成为狼人,是一种狼人方的增强和村民方的削弱。故而野孩子应当在村民方强势的时候加入游戏。狼狗(The Wolf-hound)【Character】所有的狗的灵魂深处都知道自己的祖先是狼,是人类让他们保持着野性与忠诚并存的状态。任何时候,狼狗都可以选择遵循主人的命令或者听从血液内野性的呼唤。第一晚,狼狗决定他是要成为一名普通村民或者是狼人。如果他成为狼人,他在夜晚和狼人们一起活动,否则将和村民一样整晚安眠。一旦决策便持续整局游戏不可更改。主持人建议:这个角色和野孩子一样,当他被淘汰的时候,人们也不知道他究竟是什么身份。All dogs know in the depths of their soul that their
ancestors were wolves and that it’s Mankind who has kept them in the state of
childishness and fear, the faithful and generous companions. In any case, only
the Wolf-hounded can decided if he’ll obey his human and civilized master or if
he’ll listen to the call of wild nature buried within him.The first
night, he chooses if he wants to be a Simple Villager or Werewolf. If he he
wishes to be a Werewolf, he’ll wake up with each night and will from then on
participate in the choice of the victim to be devoured. Otherwise, he’ll keep
his eyes closed and will win with villagers.This choice
is final!Moderator
advice: not revealing the true nature of the Wolf-hound eliminated by the
village’s vote can be amusing. The doubt about his true identity the remains:
was he a villager or a Werewolf before being eliminated?1.
由于村民相比于狼人的竞争力要弱一些,这个角色也在一定程度上偏向狼人。独立阵营白狼(The White Werewolf)【The
Village】这个狼人发生了奇怪的变异,他讨厌狼人就如同他讨厌村民一般。每天晚上,他和其他狼人一起醒来活动但是每隔一天,他会被主持人单独唤醒并淘汰一名狼人。这个角色的目标是成为这个村庄里唯一存活的角色,只有如此他才能获胜。This thoroughly miscreant character hates the Werewolves as
much as he hates the villagers! In a recent work, titled “The Village, “it is
said that a strange mutation took place amidst the very lycanthrope population.Each night. He
wakes up and devours with the other Werewolves.But every
other night, on the Moderator’s call, he wakes up alone and can eliminate a
Werewolves.The goal of
this character is to be the village’s sole survivor.Only in this
situation does he win the game.1.
由于狼人并没有任何有效手段可以找出白狼,白狼具有很大的优势,对于村民阵营全部出局后是否继续游戏没有具体说明,出于削弱白狼的考虑,可以设定如果村民阵营全部出局,狼人即可宣告胜利,白狼因此失败。 天使(The Angel)【Character】村庄里混乱的生活和邪恶生物的存在让他心力交瘁,他只希望自己是处于一场噩梦之中,期待着自己会在舒服的床上醒来。当天使在游戏中,第一夜之前会有一次白天的讨论和投票,如果天使能够设法吸引村民们的投票或者在第一夜被狼人吞食,那么天使获得游戏的胜利。在这种情况下游戏结束人们可以立即开始下一局游戏。如果天使失败,那么他在接下来的游戏成为一名普通村民。主持人建议:不要在第一轮的投票中忘记天使的存在The muddy life of a village infested with evil creatures
he wishes to believe he’s the victim of a horrible nightmare, in
order to finally wake up in his comfortable bed.When the
Angel is in play, the game always begins with the village’s debate followed by
an elimination and then the first night. If the angel manages to attract the
discriminatory vote of the villagers or the devouring vindictiveness of the lycanthropes
to be eliminated on the first turn, he will then be able to leave the nightmare
a winner and win the gameIn that case,
the game ends: the players can then immediately begin a new game.If he fails,
he becomes a Simple Villager for the rest of the game.Moderator
advice: don’t hesitate to remind players of the possible presence of the Angel
on the first day! The debates will only get more animated, as loudmouths will
be protected by the angelic menace!吹笛者(The Piper)【New
Moon】吹笛者曾经被人们赶出这片村庄,如今他借助一个假身份重新回到这里,开始他的复仇。每天晚上吹笛者被主持人唤醒迷惑两名玩家,只要场上活着的玩家都被迷惑,吹笛者获得胜利(不论这种情况的出现时由于村民的投票还是狼人的吞食)如果吹笛者被种狼感染,那么他变成一个简单的狼人。注意:吹笛者不能迷惑他自己,守护不能使人免疫吹笛者的迷惑,女巫也不能治愈被迷惑的人,狼人也不能免疫吹笛者的迷惑。被迷惑的人保持他们原有的能力和特点,情侣之一被迷惑不会传递到另一个人。Ignominiously chased out of the village, he’s come back
years later under the cover of a false identity to exert his terrible revenge.Each night,
at the Moderator’s call, the Piper charms 2 new players. As soon as there are
only charmed players left, the Piper wins the game. (Even if this happens due to
a vote from the Village, or because of the Werewolves).If infected
by the Accursed Wolf-father, be becomes a simple Werewolf to accomplish their
goal for a common victoryBe careful:
the Piper cannot charm himself. The Defender doesn’t protect against the charm.
The Witch can’t heal the charm. The Werewolves are not immune to charm.The charmed
players all keep their powers and their characteristics. The charm isn’t
transmitted between Lovers.1.
并没有交代被迷惑的人之间是否认识,依照说明书后的流程,在吹笛者选择之后,被迷惑的人会互相睁眼确认。2.
并没有交代吹笛者是否一定需要选择两名玩家,是否可以不选择或者选择一名玩家。如果可以不选择或者可以选择自己可以极大地增加吹笛者的迷惑性3.
并没有交代吹笛者死亡后如果所有人被迷惑是否吹笛者获胜。如果算的话对狼人和村民阵营都有一定的限制,不过对游戏的乐趣也有所增加。偏见操纵者【苦涩的老头】(The Prejudiced Manipulator)【Character】他的目标就是不管在哪边都要完成自己的目标,也许是小的时候缺乏周围人的关爱或者对这个世界乐趣的热爱和探索,这个可怜人连自己都谈不上喜欢。随着他渐渐长大,他将这周仇恨转移到一切和他不合的人。他随即以偏见操纵者而闻名。在游戏开始之前,主持人依照某种明显的标准(性别、戴眼镜、年龄、身高等)将人群分为两组并大声宣布出来。偏见操纵者自然在其中一组。这个角色的目标就是淘汰所有他不在的那个组的玩家。当且仅当这种情况发生时他获得游戏的胜利,他没有特殊的能力,只有依靠语言来引导村民。如果他被种狼感染,那他变成一名普通的狼人主持人建议:两个组的人数不必完全相同。His goal: to fulfill his own objective, no matter what his
side is. From his youngest age, and maybe because of a lack of love or interest
given by those close to him, this poor soul didn’t like himself at all. Growing
up, he transferred this hatred to all those who are foreign to him. This is why
he’s now known by the sad name of Prejudiced Manipulator.Before the
beginning of the game, the Moderator divides the village into 2 groups,
according to an obvious criteria(gender, glasses, size, age, etc.)and announces
it out loud to the village. The Prejudiced Manipulator will of course have to
be part of one of these 2 groupsThe goal of
this character is the elimination of all players of the group he hates, meaning
the one he doesn’t belong to.In that case,
and only in that case, he wins the game. He has no special powers: his skill at
manipulating the inhabitants of the village is his only weapon!If he gets
infected by the Accursed Wolf-father, he becomes a simple Werewolf.Moderator advice:
it’s not necessary to create 2 groups of equal size. Don’t hesitate, if
necessary to specify in front of everyone to which group each inhabitant
belongs to.1.
苦涩的老头这个翻译我也不知道从哪来的,不过从卡牌上来看确实很形象…… 这个角色同吹笛者一样没有指定满足条件时老头是否需要存活。选举身份 警长(The Sheriff)没有人生来就是警长,而是慢慢变成警长。警长是在游戏中进行选举,除了身份牌之外的附加身份。玩家不能拒绝被选举为警长,从当选警长开始,警长的投票算作两票,在警长被淘汰时,在咽气之前警长会选择自己的接班人One isn’t
born a Sheriff, one becomes a Sheriff… The Sheriff’s medal is given to one of
the players during the game, in addition to their character’s card. The Sheriff
is chosen through a vote, with relative majority.A player
cannot refuse the honor of being the Sheriff. From now on, that player’s votes
count as two votes. If that player is eliminated, with their last breath, they
choose their successor.1.
依照“人们不能拒绝被选举为警长”来看,被选举目标并非自荐,而是自由投票。2.
大概是狼人杀节目带起来的风气吧,所采取的方式是在第一天白天宣告死者之前自荐选举并且能够拥有发言机会,同时只有不竞选的人可以参与投票。相当于多了一次发言以及多了许多信息获取的途径,可以加快游戏进程。3.
依照说明书后的流程,警长的竞选是发放完身份即开始选举的,也标注了可以迟一些再在游戏中竞选,具体的时机没有进一步说明。4.
需要说明警徽是否一定需要传递、狼人自爆能否终止警长的竞选或者传递5.
遗言的问题和警徽一起出现使得警徽可以作为一个不明说的遗言留下信息,故而目前出现了警徽流的打法,从最开始“黑色朝上代表我认为他是坏人,黄色朝上代表我认为他是好人(警徽的两面颜色不同)”到了后来警徽在预言家手中先宣告“我要查验谁的身份,是好人警徽就给他,不是好人就撕掉(需要允许警长主动终止警徽传递)或者给一个我认为是好人的人”这种打法。6.
如果加入建筑物级使用村落扩展,只有农民可以当选警长。公告员(The Town Crier)【Character】【需要新月事件卡】每个村民都梦想着有一天自己可以穿上著名的制服,敲响公告员的鼓,将重大的事件大声宣告给人们听。公告员的徽章是由警长公开选择一名玩家并交予他,是和警长一样的附加在身份卡之外的公开身份,警长不能选择自己。在游戏开始之前,主持人选择一些特定的新月事件卡【不包括通灵卡】,并在公告员当选的时候交给他。在接下来的每个早晨,主持人会询问公告员是否有事情要宣布,如果是,公告员选取一张新月卡并大声朗读出来。在公布事件后以及投票前,警长都可以随时更换公告员。主持人建议:对于不熟悉新月事件的玩家,最好不要准备超过五张新月卡。声明:如果公告员被选为新的警长,他需要选择一名新的公告员,如果公告员被淘汰,警长可以再选择一名,新的公告员只接替其他公告员用剩下的新月卡。如果警长被淘汰,那么新的警长可以重新选择或者保留原有的公告员。Each villager has one day dreamed of wearing this prestigious
uniform, to “roll” the Town Crier’s drum, and to declare with a loud voice
important events to the entire hamlet, as if they had chosen them himself.The insignia
of Town Crier is handed out by the Sheriff to an inhabitant of his choice, in a
visible way and in addition to character card. No laying on of tasks: the
Sheriff cannot name himself. Before the game, the Moderator chooses a certain
number event cards (other than Spiritualism cards). These will be handed to the
Town Crier as soon as he is chosen. Each morning, starting on the day after his
nomination, the Moderator asks the Town Crier if he has something to announce.
In case of a yes, The Town Crier reads out loud the event card of his choice,
as if it was a public announcement. At any moment, after the announcement of an
event and before the village’s vote, the Sheriff can revoke the Town Crier and
then name a new one.Moderator
advice: don’t prepare more than 5 cards for players who aren’t used to “New
Moon”. Be careful, some of these cards are fearsome…Clarifications:
If a Town Crier is chosen as the new Sheriff, he must pass on his task as Town
Crier to another inhabitant.If Town Crier
is eliminated, the Sheriff chooses his successor. The new Town Crier gets any
event cards not used by previous Town Criers.If the
Sheriff is eliminated, the new Sheriff can choose a new Town Crier or keep the
old one.5416 条评论分享收藏感谢收起更多与世界分享知识、经验和见解

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