骑马与砍杀战团7mod星球大战mod怎么刷钱

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《骑马与砍杀战团》无限获得统治权方法 怎么无限获得统治权
10:54:53 来源:骑马与砍杀吧 作者:zh 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》无限获得统治权方法,不知道怎么怎么无限获得统治权的玩家,快跟小编一起来看看吧!
  1、在野外见到敌方君主,如果和他说希望和平,如果对方也想停战,左下角会马上提示主角获得了统治权。
  2、而此时的对话,主角却可以选“考虑再三不想停战”,此时又回到开始的对话界面,主角又可以选希望和平。每次选希望和平都可以获得统治权,注意我第二张图的左下角。3、最后,即使主角选择不想停战,或者选择继续攻击对方,打完后两国也马上停战。——而此时,统治权已经飞快的加上去啦!
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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骑马与砍杀秘籍大全
来源:极限网
作者:姬缘溪
骑马与砍杀战团作弊很容易,这款游戏最初由一对夫妇开发制作,最早的版本有些粗糙,但在玩家中获得了空前的好评,游戏内容丰富,自由度很高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一.
&&&& 骑马与砍杀战团作弊很容易,这款游戏最初由一对夫妇开发制作,最早的版本有些粗糙,但在玩家中获得了空前的好评,游戏内容丰富,自由度很高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。  基础说明篇  升级时每级加1点,自由分配。  STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
  AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。
  INT--智力,每升一点加一点技能点。
  CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。
  技能:
  每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升
  技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
  各项技能解说([]内为关键属性,{}内为技能种类):
  Ironflesh 钢筋铁骨 [STR]{个人} 每级加2点血。
  Power Strike 强力攻击 [STR]{个人} 增加近战攻击伤害,每级6%。
  Power Throw 强力投掷 [STR]{个人} 增加投掷武器伤害,每级7%,也影响可以使用的投掷武器种类。
  Power Draw 强力拉弓 [STR]{个人} 增加弓箭伤害,每级10%,也影响可以使用的弓/十字弓种类。
  Weapon Master 武器掌握 [STR]{个人} 提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。最高10级。
  技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420
  Shield 盾防 [AGI]{个人} 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积
  Athletics 行走 [AGI]{个人} 提高步行速度。
  Riding 骑术 [AGI]{个人} 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
  Horse Archery 骑射 [AGI]{个人} 增加马上射箭和投掷的准确度和伤害。
  Trainer 训练 [INT]{个人} 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。
  技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (这是游戏上的说明 但我一个NPC才2级训练(显示团对1级)每天有20的经验增加)
  这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
  Tracking 跟踪 [INT]{团队} 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高 信息越多越详细。Tactics 战术 [INT]{团队} 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每两级获得效果1  Pathfinding 寻路 [INT]{团队} 队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
  Spotting 侦察 [INT]{团队} 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
  Inventory Management 物品管理 [INT]{个人} 增加可携带物品数量,每级增加6格。
  Wound Treatment 伤口处理 [INT]{团队} 队伍补血速度每级加30%。
  Surgery 手术 [INT]{团队} 当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级5%。
  First Aid 急救 [INT]{团队} 特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级7%。(特别注意:主角不起作用)
  Leadership 领导 [CHA]{领袖} 可带部下数量每级增加5,可带兵种类每级增加1。
  Prisoner Management 俘虏管理 [CHA]{领袖} 可带俘虏数量每级增加5.
  Trade 交易 [CHA]{团队} 低价买进高价卖出~每级10%。
  武器熟练:
  近程武器影响对应武器的攻击速度和伤害值。远程武器影响对应武器准星变到最小的时间及最小持续的时间。
  武器熟练上限都为599。每升一级加10点,自由分配。不过某项技能值越高,再加强所需的点数就越多。
  加强所需点数好像没什么规律&&试验了一下,技能很低的时候(试验时20)每耗1点技能加1点,稍高的时候(75)每耗3点加2点,到150的时候每6点加1点。推荐加到125左右就靠多用武器而来提升武器熟练了。把点留给其他熟练较低的武器种类上。
  单手武器(one handed):匕首,长剑等。
  双手武器(two handed):巨剑,巨斧等。
  长兵器(polearms):长枪,长矛,长刀等。
  弓箭(archery):就是普通的弓箭,马上可以连射的那种。技能影响准确度(准星最小时持续的时间)。
  十字弓(crossbows):马上基本不可以装填的那种(只有一种弩可以 重量2.5),别和上面的搞混了。
  投掷武器(throwing):石头,飞刀,标枪,飞斧等。
  (火枪(firearms):长管火枪,短管火枪等)
  关于战斗指令
  进入战斗后 按F1~F5确定命令对象,分别是everyone(所有人)、infentay(步兵)、Archer(弓箭手)、Cavalry(骑兵)Companion(最近的同伴)。
  确定命令对象后按1~5是具体命令:
  1. hold this position 留守这里 (原地不动 视野内出现敌人会出击 敌人死亡或消失后会回到原地)
  2. follow me 跟着我 (跟随玩家并在玩家周围一定范围内攻击敌人)
  3. charge 冲锋(自动寻找并攻击敌人)
  4. mount 所有步兵上马(附近有马的情况下)
  5. dismount 所有骑兵下马
  关于装备(这是我自己总结的 在我玩过所有MOD里应该都是通用的,如果有不对~请大家纠正补充 谢谢)
  装备最好的前缀
  装甲(头,胸,腿,手,盾)最好的前缀:reinforced
  马:sprinted,(速度和操控性)heavy(装甲 撞击伤害)
  近战(单手 双手):balanced
  箭和投掷:large bag of(貌似等于没说,,反正就那么几种)
  柄和弓:没有前缀就是最好的前缀......
  装备的属性
  物品的重量(weight):价格上来说 一般是越贵的越好 不过有些物品由于其重量的大小 可能属性上差别不大 但是轻的物品却贵很多 轻的物品只在对于步行单位对提升步行速度上有帮助 所以骑兵方面就可以忽略重量的考虑
  武器的挥舞速度(speed rating):数值越高,速度越快,也就越好。
  近战武器的攻击范围(weapon reach):在伤害数值上, 一般来说是越长越好。
  武器伤害的属性:分为 swing --C伤害(砍杀伤害) thrust --P伤害(穿刺伤害)和pound--B伤害(钝击伤害) 只有B伤害才能使敌人HP降为0时只是昏迷而可以俘获
  PS:马的charge伤害属于B伤害&&&& 骑马与砍杀战团作弊键与其他快捷键总结如下:&&& CTRL 某些时候按住后点选目标可以批量移动士兵/快速买卖东西&&& CTRL+鼠标左键 大地图上瞬移&&& CTRL+T 大地图显示所有单位&&& CTRL+空格 大地图时间流逝加速&&& CTRL+SHIFT 大地图调整为初始地图朝向&&& TAB 人物对话时按下自动退出对话 可用于不减关系打野外部队或避开不想领的任务&&& CTRL+X 角色窗口按下给相应角色加1000点经验,队伍窗口选择兵种后按下给相应兵种加经验&&& 物品窗口中按下加1000第纳尔&&& CTRL+W 角色窗口按下给相应角色加所有武器熟练度&&& CTRL+F3 自己对自己造成钝器伤害&&& CTRL+F4 自己对单个敌人造成钝器伤害&&& CTRL+SHIFT+F4 与CTRL+F4功能一样 但若敌人骑马 则也对马造成伤害&&& CTRL+F5 人物改由电脑自动控制&&& CTRL+F6 自己对单个友军造成钝器伤害&&& CTRL+SHIFT+F6 自己对成批友军造成钝器伤害&&& CTRL+F9 慢动作 整体游戏速度变慢&&& F10 file菜单(窗口模式下)File和View两个菜单有些功能可以自己尝试下 不多赘述 试试这个:View-&Set Lod Quality-&Lod-4然后看你的人物变成啥样了!顺便说句。&&& CTRL+F11 游戏暂停&&& CTRL+J 坐骑急停&&& CTRL+H 给自己加满血&&& CTRL+E 进入编辑模式&&& 人物调整相貌时按下会在左上角显示脸型代码&&& 场景自由视角中:&&& 拖拽鼠标 保持观察点不变 任意旋转视角方向W/S/A/D/E/C 镜头前进/后退/左移/右移/上升/下降,H 关闭编辑模式下的物品高亮 隐藏人物马匹血条便于截图与录像,CTRL+S 镜头平滑便于录像,编辑模式还有很多其他作用 由于内容较多较难 所以在这里就不写了(地形与场景物品编辑等等)。&&&&&&&&&&&&&&&& 相关阅读:&&&&&&&&&&&&&&&& & &&&&&&&&&&&&&&&&
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