xbox one xbox体验店怎么那么差

卡马克:Xbox One已与PS4接近 Kinect互动体验差
[导读]对于计算机游戏图形学教父提出的这一观点,现场既有人发出嘘声,也有人鼓掌。
计算机游戏图形学教父、著名程序员约翰卡马克(腾讯科技配图)腾讯科技讯(林靖东)北京时间8月3日消息,据国外媒体报道,计算机游戏图形学教父、著名程序员约翰卡马克(John Carmack)在一年一度的电脑游戏大赛Quakecon开幕式上发表主题演讲时表示,Xbox One和PS4已经非常接近了,但是Kinect的互动体验仍然差强人意。Id Software或许已经不再是游戏创新领域的先锋了,但是其创始人约翰卡马克人仍然是业内最受尊重的开发者之一。他在Quakecon开幕式上发表主题演讲时并未刻意避开未来的游戏机的话题,但是他提出的观点却是外交味十足,有些令人失望。他说:“Xbox One和PS4已经非常接近了。”卡马克重申,在现有的这一代游戏机产品中,他还是看好Xbox 360。他说,在缩小开发者友好性差距这个方面,索尼已经取得了长足的进步。这意味着,下一代游戏机硬件之间的差别将不会太明显。卡马克还介绍了Xbox的一个无可争辩的成功故事。他非常坦率地表达了自己的观点。他认为,整个体验的根本性问题在于互动性很差。卡马克将它比作以前开发出来的一键鼠标,而Kinect就象是一款完全没有按键的鼠标。卡马克提出的观点引起了现场截然不同的两种反应,既有人发出嘘声,也有人鼓掌,但是显然有一种半开玩笑性质的品质在支持他的声明。
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微软正式发布 Xbox One:家庭娱乐新体验
作者:木斯君|
来源:数字尾巴|
  5月22日凌晨,微软在华盛顿州雷德蒙德市举行了新一代 Xbox 主机发布会,相比较两个月前的索尼 PS4 娇羞的&手柄发布会&,本次微软可以说是&露&得七七八八了,至少整个主机外观都已经完全展示给观众。虽然这个外形一眼看上去方方正正没有特别出彩,但鉴于它家用机的身份倒是也无需过多苛求。微软娱乐业务总裁 Don Mattrick 也表示:& 新 Xbox 将更加注重电视、音乐、视频和游戏的多重娱乐方式,基于一统思想 && All in One System。&所以微软将它的次世代主机命名为:Xbox One。
  次世代新产品 && 主机、手柄和外设,三位一体全面升级
  在主机硬件方面,Xbox One 采用了 AMD 定制的40纳米八核 CPU,8GB DDR3RAM,500GB 硬盘,配备蓝光光驱,以及802.11n无线网卡(支持WiFi直连),HDMI 输入和输出,以及USB 3.0接口。要知道上一代 Xbox 360 主机使用的还是主频 3.6GHz 的三核处理器以及 512MB RAM,一转眼,就执着了整整八年。
  在微软全新 Xbox One 发布的同时,新一代手柄也登场亮相。新手柄看上去要比上一代尺寸略大,但整体依旧保持了以往风格,十字键在操控灵活度上有了比较大的改进,类比摇杆则采用了内凹的设计,而原来的一些按键符号也有些与以往不同。除了新的人体工学设计外,新手柄还采用了内置可充电电池。
  另外,新 Kinect 也是大家关注的焦点,配备了 1080P 的摄像头,而在体感识别方面,新 Kinect 的精度更高,延迟也更低,可以检测到更为细微的玩家动作。而在会上微软也把重点放在了声控上,现场演示时大部分时间都用声音来控制主机,比如&Xbox On&和&Go to TV&等等,精准度也十分不错。
  不仅仅是游戏机 && 三系统即时切换,内置应用深度整合
  在软件方面,微软已经宣布,新的 Xbox One 将内置三个操作系统,分别为:Xbox OS、Windows 内核以及两个操作系统的即时切换程序。其中 Xbox OS 负责游戏方面,Windows 内核则负责处理非游戏类应用。而这意味着,微软已经将新的 Xbox 做到了一体化,这也是微软将旗下产品大一统的又一步。统一的平台显然对开发人员来说是个好消息,毕竟一个紧密结合的生态系统使得跨平台开发变得更加简单,也使得微软维护该生态系统变得更加轻松。
  此外,凭借新一代的 Kinect 所提供的功能展示,Xbox One 可以识别各种语音指令和手势控制,玩家能够通过语音或者手势控制轻松的在游戏、电影、电视、网页浏览等功能之间实现快速切换功能,另外,Xbox One 还引入了 Windows 8 中的&捕捉模式&(Snap Mode),即可以让某一个或多个正在运行的应用缩放到边侧栏中,有助于让用户观看视频的同时,使用IE浏览网络。
  此外,新Kinect 也支持手势控制,并提供电视直播服务。内置功能方面,Xbox One 整合了 Skype 网络电话软件,支持群组视频通讯功能。而 Xbox Live 的在线服务也将得到重大升级,并会提供大容量的云存储空间用于存储用户的数据。总得来说,新的 Xbox One 已经不仅仅是一台游戏主机,更多的还是强调与电视和应用之间的深度整合。
  更多选择更佳体验 && 老牌游戏公司倾力助阵
  最后是游戏方面,打头阵的 EA Sports 发布了四款运动类游戏《NBA Live 14》、《Madden NFL 25》、《EA Spots UFC》以及《FIFA 14》,这几款游戏都将采用 EA Sports 的全新 Ignite 引擎,从画面上看,我们也感受到了次世代主机的威力,不管是人物面部的制作还是球衣的飘动等纹理等非常真实,球员的身体接触及动作也都很到位。另外 Turn 10 工作室也推出了 Xbox One 的独占赛车游戏《Forza Motorsport 5》,算是和未来 PS4 的 GT 系列作为竞争了,这也是 Xbox One 的首发游戏之一。
  而动视的首席大作《Call of Duty:Ghost》同样会为 Xbox One 推出专属的DLC版本,而展出的全新游戏引擎也终于让 COD 的画面有了继续让人玩下去的动力,最后便是343工作室的 Bonnie Ross 登台,她公布将与著名导演斯皮尔伯格合作拍摄以《HALO(光环)》为主题的电视剧,并会在 Xbox Live 上率先播出,其实之前那部《Halo 4: Forward UntoDawn》的制作水准已经非常不错了。有关游戏部分的详细信息,我们还是静候6月份的 E3 发布会吧。
  强制联网?兼容堪忧?二手付费?
  会后微软还在 Xbox 官方放出Q&A解答玩家关于 Xbox One 主机的一些疑问,其中针对新主机是否强制实时联网微软表示:&Xbox One主机并不强制玩家实时联网,但是 Xbox One 主机的确需要网络连接,目前的设定是每24个小时会连接一次,微软Xbox One主机是连接网络才能展现多合一体验的娱乐设备。&
  不过遗憾的是,微软确认 Xbox One 将不会兼容目前所有的 Xbox 360 游戏,因为两者的核心构架并不相同。此外还有一个消息就是,Xbox One所有的游戏都需要安装到主机硬盘方可游戏,并且 Xbox One 游戏都是绑定玩家账号的,因此玩家想要玩二手游戏的话,就需要向微软支付一定费用解锁。目前二手游戏安装游戏需要支付的费用未知。
  直到本次发布会结束,微软也没有透露全新 Xbox One 最终的售价和上市日期,只表示关于该机更多的信息将在随后的E3上公布。不过,微软 Xbox 部门总裁 Don Mattrick 透露说,该机将会在今年晚些时候全球上市。
  再一次,客厅保卫战:做好&家庭娱乐中心&
  从整场发布会上来看,微软希望凭借这款产品重新建立 Xbox 在客厅中的地位,不仅仅是向用户提供最好的游戏体验,微软也希望它成为一款功能全面的产品。实际上,自从智能手机和平板电脑等移动设备大行其道以来,游戏行业就开始带着点儿夹缝里求生存的意味。论起指尖上的争夺战,手机作为必需品已经在慢慢蚕食游戏掌机们的领土,掌机们的娱乐地位变得岌岌可危。而走进客厅,游戏主机们打的是一场没有硝烟的保卫战。在移动设备还没有全面大举入侵我们的客厅之前,无论是微软还是索尼还是任天堂,似乎都开始在家用机上更加用心。
  微软这一次的大一统策略是否奏效目前我们还不能下定论,但我依旧相信,游戏主机和电视机仍是家用娱乐的中心,次世代游戏设备所带来的娱乐体验也是当前移动设备所无法提供的。试想一下,一台显示效果不错的电视配上个坐卧都很自在的沙发,再加上一台功能丰富的家用机配上两个游戏手柄,就这么和家人好友消磨半天,这似乎就是很多人所希望看到的或者已经拥有的客厅了。
  最后,还是那句,你会入手吗?
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最新热点资讯潘晓明:网吧市场增量达500万台 会有Xbox One体验区
 来源: 赵刚
来源:作者:赵刚责任编辑:张晶
光明网IT讯(记者 赵刚)AMD中国网吧大会上周在北京召开。会后,AMD全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明接受了光明网等媒体采访。潘晓明认为,目前中国网吧市场大形势非常好,国家放宽了网吧审批程序的政策。这对整个PC行业是一个福音,也对AMD以及整个生态系统都是一个福音,我相信政策的放宽的确会为网吧市场带来很大增量。
AMD全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明(图片来源于网络)
网吧市场增量超过500万台
从发展之初快速扩张到如今的规范经营,作为PC行业的传统市场,网吧市场发展增速已经大不如前。面对一个稳定市场,AMD为何在此时发力。
潘晓明指出,AMD首先是看到市场机会,尤其是在网吧牌照放开后,会带动一定幅度的市场增量。潘晓明预计,网吧牌照放开后,市场增量会达到五百万台以上。
2012年的年度报告显示,中国有13.6万家网吧,网吧电脑数量大约是一千万台,18到24个月就要对电脑进行一次升级换代。“所以这个市场谁也不会放弃,都会全力以赴的追逐,”潘晓明告诉记者。
潘晓明认为,目前网吧开始追求差异化,如变成社交中心,学习平台,或休闲去处,多样化的展现也将使网吧市场更加细分化。所以,国家推出此政策,对中国PC市场是一个福音。
网吧会有虚拟现实体验区
未来游戏主机在网吧的运营模式是这次网吧大会一个热门话题。对此,潘晓明表示,AMD已经在和微软等企业合作,并且已经洽谈了XBox one的体验区,而且微软也非常支持这样做法。
在谈到具体想法时候,潘晓明指出,网吧会留出一个区域,AMD将帮助网吧业主创建一个XBox one搭配电视的解决方案,这样给网吧也增添了亮点。除了简单游戏体验,网吧也可以组织很多线下活动,这是当初为了给网吧提供差异化解决方案,及吸引更多用户而设计的理念。等到条件成熟后,我们还会讨论类似PS4的解决方案。
除了游戏体验区,未来网吧还会有虚拟现实体验区,我们可以叫它为虚拟现实的体验中心。不过,要在网吧中发展虚拟现实体验中心,还是要有内容支持。潘晓明表示,虚拟现实在网吧中还为时尚早,内容成熟后才是最好的推广时机,所以还需要等待游戏开发商准备充分。
潘晓明谈AMD大中华区发展
对于AMD大中华区潘晓明谈及了自己三点看法,包括要保卫DIY市场、进军商用市场和探索高增长市场。
首先,保卫现有的DIY市场,包括网吧市场,传统消费者市场,保持在渠道台式处理器和显卡市场的领导地位,提升消费类台式机与笔记本的销售。众所周知,AMD在消费者市场的比例一直较高。
其次,我们要采取积极的策略挺进商用市场,对于这块市场,我们会不遗余力地进行积极的发展策略。专业显卡市场,如CAD、CAE、CAM这些计算机辅助设计用的图形工作站,游戏专业的渲染,以及一些新兴产业,如云计算,高性能计算等。目前全球业务总量可达10亿美金,AMD在这个市场也有很大的成长空间。AMD在这个领域有很好的解决方案,所以这也是我们要积极进攻的市场。相信在不久的将来,我们会在这两个市场中取得收获。
最后,我们将探索高速增长的市场,发力64位ARM服务器,获得更多半定制化机会,拓展专业显卡的使用。一个是保卫,一个是进攻,一个是积极地寻找高速增长的市场。如携手ARM公司推出64位的ARM处理器,目前AMD是唯一一家可以提供双架构计算解决方案的公司。[责任编辑:张晶]
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光明网版权所有国行XboxOne和Win10联动体验
15:58 新浪游戏
  【新浪游戏独家专稿&转载请注明出处】
  微软新操作系统Windows10终于推出,其中一大亮点功能就是能够和XboxOne进行深度的联动,除了整合xbox应用以外还可以与xboxone串流,将xboxone的画面实时同步到任何一台win10的设备上。今天电玩君就带各位来体验一下这些新功能。
  (体验使用的是安装了Windows10的Surface Pro3和国行版XboxOne)
国行XboxOne和Win10联动体验
  全新的Win10版Xbox应用
  在win10的开始菜单就能找到预装好的xbox应用,打开输入你的LiveID就可以进入PC端的Xbox社交界面了。
在Windows10的开始菜单就能找到xbox应用
win10下全新的xbox应用
Win10下Xbox应用个人首页
Win10下Xbox应用个人首页,导航条颜色也会随个人选择而变
  整个PC端的Xbox应有有点类似手机上XboxOne SmartGlass的完全版。左侧是菜单栏,能够查询你的成就记录,DVR录像,PC上的win10游戏,收发短信等等。中间是内容页,在菜单栏选择不同的功能后会在这里进行详细的操作。右侧是好友和派对栏,可以方便的看到好友活动情况或是添加新的好友,还可以在这里邀请你的好友加入派对(Win10版翻译成“群”)进行语音聊天和邀请游戏。
  微软在E3上宣布XboxOne将和Win10有更多的联动包括跨平台联机游戏,比如《神鬼寓言:传奇》。相信通过这个应用就能方便地邀请你的主机好友和你一起跨平台聊天和游戏。
成就列表页
DVR视频和游戏截图页
游戏列表页
人偶系统回归
win10商店能够下载到免费的人偶编辑器
  同时在这个应用中,Xbox360时期的人偶系统也完全回归,在商店里还能够下到独立的人偶编辑应用。
游戏库只能看到安装在PC上的windows游戏
  在我的游戏一览目前只能看到安装在PC上的windows游戏,第三方PC游戏和XboxOne游戏都看不见。而目前windows10的商店里也看不到xboxone的游戏。
  XboxOne和Win10串流
  要想把XboxOne的画面推送到Win10也非常简单,在应用里选择左侧菜单倒数第二个图标“连接”就会自动寻找和连接同一局域网内的XboxOne。国行XboxOne也是支持Win10串流的。
Xboxone和win10串流
  连接上你的XboxOne后选择“流式传输”就能够将接连Xboxone的画面推送到Win10的设备上了。
国行xboxone和win10串流成功
  串流后你既可以选择使用Xboxone的手柄进行控制,也可以通过PC端的手柄来控制你的XboxOne,不过通过PC端手柄进行控制的话目前能够明显的感受到延迟。而使用连接到XboxOne的手柄延迟则很小。
窗口化串流画面
串流画面截屏
  串流后的画面还可以选择窗口化,方便你进行其他PC操作。不过感觉串流还是比较吃机能和网速的,如果你想要顺畅的玩游戏,还是的保障一个稳定的网速才行。目前只支持XboxOne的画面串流到PC,未来或许会加入PC画面串流到XboxOne。至少目前你可以不用电视就玩xboxone游戏了。
  电玩君的体验感想,目前传输到PC的画面并非1080p,(不过要真是给1080p的画面对网络的要求就更高了)因为是通过局域网传输,所以画面品质也受网速影响,如果网络不稳定,画面很容易出现撕裂,马赛克,卡顿的现象。在一些高速进行的游戏里,比如《极限竞速》,对网络的要求更高(NBA2K玩的时候非常流畅)。所以想要有好的串流效果需要一个好的高速网络才行(当然也有可能是电玩君编辑部的网络不给力)。
  前面也有说到,通过PC手柄进行控制有比较明显的延迟,而使用连接上xboxone的手柄延迟可以忽略不计。这也限制了串流功能使用的范围,希望未来能在这方面做改善。
XboxOne版Win10界面公开
  微软意图将Window10和XboxOne整合来打造一个全新的娱乐生态。XboxOne在今年年底也会迎来系统大更新,将之前的win8磁贴式界面升级成win10系统,加入科塔娜语音AI等功能。届时才是xboxone和win10联动的完全形态,电玩君也会给大家带来更多情报。(Etiempo)

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