对三国美国人对中国人的看法法

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三国演义 文章列表(按日期排序)
三国演义专题。收录和三国演义有关的的作品点评、人物评论、现象阐析、理论研究、观点商榷、学术争鸣等文章,以作品和人物评论文章为主。
替曹操翻案宜…两版三国哪个…《三国》咋变…新三国重头戏…演义版的演义…醋溜三国高希希版《三…
 ※  (肖旭,,407)诸葛亮在《三国志通俗演义》第三十八回“刘备三顾茅庐”时登场,至一百零四回“五丈原归天”结束,他的全部活动与“鼎足三分”的政治局面相始终。在他出场前的三十几回尚未... ※  (高峰,,670)在中国五千年历史长河里,自然灾害层出不穷,但人为造成的灾害更是不计其数,其中尤以战火危害最为惨重,中华文明历经无数次战火的侵袭,一大批瑰宝毁于一旦,比如秦朝阿房... ※  (王伟,,854)所谓历史演义是指“用通俗的语言,将争战兴废、朝代更替等为基干的历史题材,组织、敷衍成完整的故事,并以此表明了一定的政治思想、道德观念和美学理想”。[1]历史演义... ※  (卢光孝,,552)诸葛亮一生信奉“鞠躬尽瘁,死而后已”的信念,对他的一生史学批评者认为做了一件“不可为而为之”之事,最终积劳成疾,悲壮辞世于渭滨(五丈原),他给历代文人志士留下了... ※  (韩贤克,,360)一、教学设计的理念 “创新”是这个时代的特征,语文教师更是责无旁贷要在教学中培养创新精神,开发学生的创新潜能。基于创新教学理念,设计《失街亭》一课时注意了以下几... ※  (王海洋,,1384)作为古代长篇历史演义的开山之作,《三国演义》一问世便出道不凡,高标领新,在思想艺术诸方面取得了相当高的成就,遂为后世此类作品的滥觞。关于其艺术方面的一般分析... ※  (郭浩帆,,1521)吕布是《三国志演义》中的一个悲剧形象。其品质特征可以“勇而无谋,见利忘义”来概括。吕布在从历史迈入文学殿堂,成为《三国志演义》中的艺术形象时,其品格... ※  (沈伯俊,,1627)魏延是《三国演义》中的一个值得研究的人物。他“身长九尺,面如重枣,目似朗星,如关云长模样,武艺独魁。”(《嘉靖本《三国志通俗演义》卷九,《刘玄德败走江陵... ※  (沈伯俊,,1299)《三国演义》中的张飞,是广大读者最熟悉、最喜爱的人物形象之一。然而,令人感到奇怪的是,半个多世纪来,在数以千计的《三国演义》研究论文中,关于张飞形象的专题论... ※  (沈伯俊,,1348)在《三国志通俗演义》那色彩缤纷的人物谱中,陈宫是一个来去匆匆的角色。从卷一《曹孟德谋杀董卓》则开始,到卷四《白门曹操斩吕布》则为止,他出场的次数并不算多,就... ※  (刘洛,,1529)诸葛大名垂宇宙,宗臣遗像肃清高。三分割据纡筹策,万古云霄一羽毛。伯仲之间见伊吕,指挥若定失萧曹。运移汉祚终难复,志决身歼军务劳。——杜甫:《... ※  (任百丽,,1865)在古典文学名著《三国演义》中,赵云的笔墨赶不上诸葛亮、刘备、曹操、孙权等领袖人物,也不及关羽、张飞二人的多,而在《三国演义》的亿万读者心目中,最令人喜欢的人物,除了诸葛亮之外,就要算赵云了,甚至日本的广大《三国演义... ※  (胡伟,,1681)《三国演义》一书深受《春秋》的影响,具有比较明显的“春秋特征”。《三国演义》“拥刘反曹”的思想观念是“春秋大义”的体现;小说中一字而寓褒贬的“春秋笔法”... ※  (李飞,,1156)在明清小说中普遍存在一种世外高人型的神仙或类神仙形象,如《水浒传》中的智真长老、罗真人,《红楼梦》中的跛足道人、癞头和尚、警幻仙姑等等。这些形象有些并没有出现在主干情节之中,但作为一类重要的人物形象在情节结构,内容思... ※  (张作耀,,2926)我在《刘备传》一书中,以比较大的篇幅系统地论述了刘备坎坷崎岖、充满危机的人生历程,着力分析了他那种折而不挠、败不气馁的战斗精神。同时,对其功业、某些思想主张,以及为人、平庸的一面做出适当的分析和研究。明显的结论是:... ※ [图] (阿咩,,743)■书名:《三国机密龙难日上》■作者:马伯庸■出版:江苏人民出版社(2012年2月)■读家:阿咩■推荐指数:★★★★★☆■一句话点评:“演义”外虚构的通俗小说,同样精彩。“三国”是个极具魅力的词汇。在历史上,这两个字代... ※  (潘知常,,1100)(一)自公元184年“黄巾之乱”始、至公元280年“三国归晋”终的“三国”时期,历时仅96年,却在2132年血雨腥风的中国专制社会历史中始终为后世所瞩目。无论是流传于民间、为寻常百姓津津乐道的三国传奇,还是作为史学... ※  (刘新玉,,567)看过《三国演义》的人都知道,诸葛亮是我们中国文化的一个标志,这个标志就是智慧的标志,他标举了我国古人最高智慧的典范,甚至到了神的地步。然而,如果对诸葛亮的精神特质进一步解读的话,我们就会发现,他的忠君思想的背后,有... ※  (束蓓蕾,,638)赤壁之战发生于东汉末,献帝建安十三年(公元208年),是我国历史上以少胜多,以弱胜强的著名战役之一。曹操消灭了袁绍,统一了北方以后,挥师南下,想趁势统一全国,当时依附刘表的刘备已失去靠山,孙权实力也不强,在诸葛亮、... ※  (彭治顺,,1480)学术界对《三国演义》中曹操形象的评价是众说纷纭的:有用“奸雄”概之的;有用“英雄”概之的;有用“治世之能臣,乱世之奸雄”概之的……评价多,争论激烈,说明了曹操这一形象是罗贯中刻画得非常成功的形象。我认为:曹操这一形... ※  (易华,,694)“忠义”一词向来是读者、学者关注《三国演义》,特别是蜀汉刘备的重要着力点。然而,“忠义”在刘备与群臣的关系之中,究竟是因是果,却往往为人所忽略。赵云在《三国演义》当中,虽然后来被封为五虎上将,就作品文本而言,他却未... ※  (袁思强,,1684)罗贯中的《三国演义》中诸葛亮这一人物形象可以说是家喻户晓、妇孺皆知。之所以能产生这么深远广泛的影响,其中最重要的一个原因,就是《三国演义》的作者成功地塑造了诸葛亮这个具有“第一奇人”的鲜明形象,这也许是《三国演义》... ※  (杨海英,,1340)一部《三国演义》就是一曲“忠义”英雄的悲歌,“忠君贤臣”的代表人物刘备、诸葛亮一直被人们所称道。在这部悲剧中有一个形象是我们不能忽略的,那就是作为诸葛亮理想道德人格和蜀汉事业忠贞实践的继承者和延续者——姜维,他的出... ※  (刘丰兰,,462)《赤壁之战》是根据我国古典小说《三国演义》有关情节改写的。全文按曹军南犯——火烧战船——曹军大败”事情发展顺序记叙,脉络清晰,语言通俗,但蕴含于字里行间的道理却很深刻。我针对学生的认知水平和教材特点设计“自主、合作... ※  (张世平,,684)以“三”的妙用作为教学的切入点,领略《失街亭》渲染的历史情绪、战争情愫和英雄情结,使学生的视野不滞留于具体事件,而能全景鸟瞰战争风云和人物形象。1、北伐的三条路线蜀魏以秦岭为界对峙,诸葛亮的战略目标是攻取长安。取长... ※  (张丽,,1249)诸葛亮和陈宫是《三国演义》塑造的两大谋士形象,谋士为主人出谋划策,具有这个阶层共有的特征,但在“为她人作嫁衣”的政治生涯中,并不是每一个谋士都能够一帆风顺地实现自己的理想。有的成功了,有的却失败了,有的名垂千古,有... ※  (刘虹,,476)从小学到大学,凡历史学到三国、语文学到《隆中对》和《出师表》时,老师都教我刘禅的“禅”读“chan”。后来我当了十多年的中学语文教师,凡讲《隆中对》、《出师表》,提到“刘禅”,也一律读“liuchan”,学生也很习... ※  (郑刚,,639)受易中天《品三国》的影响,我不禁想到两年多前读到的王同书先生的《赵云新论》(《明清小说研究》2003年第3期)。该文从封爵的角度,以争待遇的眼光,对赵云重新审视,认为“赵云是个悲剧英雄。他智勇超群,功勋盖世,但一直... ※  (杨丹,,914)作为时间艺术的历史演义长篇小说,其特点主要体现在情节发展的因果关系和逻辑层次上,它是以叙事时间为贯穿主线的。因此,叙事时间形式是情节。我国古典小说情节,是某一个特定的矛盾冲突的形成,发展和转化的过程。在这个过程中的... ※  (何兰,,1476)《三国演义》是明代著名作家罗贯中的代表作品,是我国章回小说的开山之作,也是我国最有成就的长篇历史小说。它集中描绘了三国时代各封建统治集团之间政治、军事、外交种种斗争,并通过这些错综复杂、惊心动魄的斗争塑造了一系列各... ※  (汪耀明,,899)《三国志·吴书·陆逊传》通过人物之间的言行,来表现复杂的人事关系和激烈的矛盾冲突,使故事情节得以发展,人物个性得以显示,从而创造出神采飞扬的人物形象。陆逊是吴国的重要将领。他曾经参与吕蒙袭击关羽的行动,并在平定荆州... ※  (徐明阳,,1252)周瑜“三杀”“三气” 汉末魏晋 悲剧英雄从汉末魏晋唯才是举、重才轻德的背景来看“三杀”“三气”中的周瑜形象,他是集团斗争中“胸怀大志,腹有良谋”、“聪明秀出”、“胆力过人”的时代豪杰;也是个体斗智... ※  (杨敬民,,1177)歇后语三国故事思想倾向形象塑造情节概括本文通过对以三国人物、事件为喻体的歇后语的整理,从一个角度去认识《三国演义》尊刘抑曹的思想倾向、人物塑造的得失以及故事情节在歇后语中的概括与总结,进而从一个角度... ※  (梁中杰,,1073)三国演义 中国传统文化 东方艺术情操 文化阐释中国传统文化精神可归结为艺术情操与哲学智慧的有机统一。仅就艺术情操一面而言,即可从《三国演义》中看出其种种表现,即淡泊放达之美、匡世旷怀之美、信义至诚之... ※  (蔡尚伟,,1498)本文作者:蔡尚伟 钟玉:本文从荧屏三国热着手,以各种形式的三国电视作品为出发点,分析三国文化的历史渊源和时代意义,从中发掘出三国文化在影视剧创作中的优势;同时,从传播学、电视学的角度对现代传播手段带给三国... ※  (罗宵,,825)本文依据《三国演义》文本,参考 学界先辈的相关论述,着力从天命与人事的矛盾冲突中考察我们民族的这部杰出的 历史 小说,挖掘其隐藏在 政治 权谋、军事策略等表象背后的深切的悲剧内涵和颂诗意义。天命... ※  (任沁,,1681)在《三国演义》中,蜀汉二主与诸葛亮的君臣关系历来被读者称道,这也正是作者要标榜的主题之一。但我们在肯定的同时,也要看到其中的微妙之处,不能简单地用“鱼水关系”来概括。小说《三国演义》 蜀汉二... ※  (吴梅琴,,642)要让学生会读书,就必须加强阅读指导。怎样利用课本资源,指导学生读好一整本书?下面就针对笔者在高邮市书香校园活动中执教的《走进三国》读书指导课,谈一些做法。一、凭借教材,让学生喜欢阅读 只有当学生有了阅读兴趣,... ※  (张宝,,994)本文通过分析明代重要文论家对《三国演义》的评论,比较辩证地考察了 历史 题材小说中历史与虚构关系。《三国演义》;小说;历史“小说感兴社会之效果,殆莫过于《三国演义》一书矣。”语出清末民初黄人所... ※  (吉海涛,,1225)《三国演义》是我国文学史上一部伟大的现实主义作品。诸葛亮是罗贯中在《三国演义》中塑造的一个家喻户晓、妇孺皆知的人物形象。诸葛亮的智谋策略上亦有不足之处,在培养后继人才上出现了重大失误,用人方面也远不及曹操和孙... ※  (郭韵奇,,899)本文从《三国演义》中拥有权力的女性作为切入点,从少数女性取得权力的途径、权力女性的作用、权力女性与权力男性的比较、权力女性与无权男性的比较等角度论证,在封建社会并不是所有的女性地位都低于男性,地位的高... ※  (石千雨,,1153)石千雨:漫谈《三国演义》与《西游记》的历史真实性 &&驳毛宗岗语:《西游记》捏造妖魔之事,诞而不经,不若《三国演义》实叙帝王之事,真而可考也。清初文学批评家毛宗岗在《读〈三国志法〉... ※  (宪之,,693)魏延是蜀汉的一员猛将,在刘备攻取巴蜀和汉中的过程中建立了很大的功勋。据《三国志》记载,刘备称汉中王时,他还只是个牙门将军,刘备的王都设在成都,以益州为根据地,准备任命一位大将镇守汉中。当时人们以为此任非张飞莫属,因... ※  (叶扩,,411)吉林与日本合作制作动画影片《关公》。很多网友强烈反对中日合拍动画片《关公》,四川文艺评论家协会副主席李明泉教授认为,这部动画片能不拍最好。动画片中方负责人称:动画片故事主要讲了关公小时候的事,但无论怎样都不能有悖于... ※  (李国文,,757)我们都知道关羽“身在曹营心在汉”的故事:公元200年(东汉建安五年),“曹公(曹操)东征,先主(刘备)奔袁绍。曹公禽羽以归,拜为偏将军,礼之甚厚。(袁)绍遣大将军颜良攻东郡太守刘延于白马,曹公使张辽及羽为先锋击之。... ※  (许石林,,587)曹操把圣人当成小地主,然后嘲讽羞辱、谩骂鞭笞,娱乐的强大攻势,摧毁文化传统的价值观,这难道不是一部“灾难片”?《新三国》播至此,越来越显现它的本质:这是一部灾难剧。这里说的灾难片,既是指它以汉末乱世之灾难为... ※  (,1031)《红楼梦》是一部悟书 记者:你最近在香港和内地都出了很多书,据说读者对《红楼四书》的反响很强烈?刘再复:《红楼四书》是最近北京三联出的,一套四本,香港三联也出了《红楼四书》,我做了一个讲座,演讲主题是:红楼梦... ※  (白堤,,722)读《三国演义》都知道诸葛亮“六出祁山”。祁山堡就在今天甘肃礼县,我曾随西安晚报“寻秦记”媒体采访团到过祁山堡,虽是惊鸿一瞥,却留下了深刻印象。祁山堡 一峰独秀耸千秋 祁山堡位于礼县城东祁山乡以西,西汉水北岸,...
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三国演义评价
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赵子龙论,论曰:昭烈崛起涿鹿,提一旅之师.,崎岖於曹孟徳袁本初刘景升吕奉先之间。卒能三分,鼎足剏业西南。文武佐命自以诸葛闗张为先。然吾观赵顺平,大节磊磊,非特名将,诚可谓古之大臣也。当阳长阪之役,非顺平则阿斗母子不免於厄。北山之战,非顺平则不能有汉中。故昭烈称之曰:子龙一身都是胆也。余谓胆者,忠义之聚也。非忠义发於性,生乌有如是之胆哉。而其不欲居成都田宅, 引霍去病之言曰:匈奴未灭,何以家为。今国...
赵云,字子龙,常山真定人,公元154年生。书中描写他身长八尺,浓眉大眼,阔面重颐。公元194赵云初仕公孙瓒,三国演义中赵云在磐河之战解救了公孙瓒,并与河北名将文丑大战五六十合胜负未分。在三国演义的记述赵云是一名万人敌的猛将,他一生中与他交手的名将并不多,所杀名将则更少,就三国演义里提到的,在公元201年汝南与曹操军作战时斩杀“河北四庭柱”之一高览,三十余合战败“河北四庭柱”之一张颌。刘备初到荆州时...
   初平二年,赵云受常山郡人民推举,率领本郡义从吏兵投奔公孙瓒。公孙瓒对赵云说:“听说冀州的人都想要依附袁绍,怎么唯独你能迷途知返呢?”赵云回答说:“天下大乱,不知道谁是明主,百姓有倒悬之危,鄙州经过商议讨论,要追随仁政所在,并不是因为我们个人疏远袁绍而偏向于将军您。”赵云自此随公孙瓒四处征讨。  当时刘备亦依附在公孙瓒处,见赵云,奇之,深加接纳。公孙瓒与袁绍交战,派遣青州刺史田楷占据...
 容貌 身长八尺,姿颜雄伟  官职 牙门将军 偏将军领桂阳太守 留营司马 翊军将军 中护军 征南将军 镇东将军 镇军将军   爵位 永昌亭侯 顺平侯(追谥)  子女 赵统(长子)、赵广(次子)  曾效力过的势力 公孙瓒、蜀汉    《大辞海》:赵云(?—229)   三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州...
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我对各代三国志的看法
来源:琅邪中华文化论坛作者/编辑:一菩提
大家好,我是一个三国迷,从小就喜欢看三国的连环画和停三国的评书,而更是我的最大爱好。和许多人一样,我是从霸王的大陆、三国演义、三国志一代开始玩三国游戏的,光荣的三国志是我的最爱,我写此文谈谈我对各代三国志的看法,欢迎大家讨论。
英文三国志,当年我在五寸盘上玩此游戏,玩了一年多。画面和游戏性远远比不上后来的各代三国志,但是确是我接触的第一款战略三国游戏,当我第一次发现三国的历史可以用这样的形式表现出来,激动不已,还曾经为边打游戏边写年表,写了长达几千字的年表,呵呵,乐此不疲。游戏的战斗地图采用方格地图,一个郡里有数座小城,只有同时占领所有的小城才能打下这个郡,当然全歼敌兵也可以打下这个郡。还可以筑城来增加城的数量,提高敌人进攻的难度。这种战斗方式在三国志五代中也采用了。游戏的难度一般,但是敌人的兵力总是20000(满的),电脑一定在作弊,呵呵。
基本上是一代的中文加强版,画面有了一定的进步,多了一些好的创意,比如敌人在互通书信时可以拦截,夺取书信等等,有了一定的进步,但由于和一代太相似,我玩的不长。
由于个人原因,此游戏盛行的时候,没怎么玩过。几年之后,在朋友的大力推荐下,玩了一段时间,发现该游戏不愧是光荣的巅峰之作。游戏画面在386时代堪称华丽,游戏的平衡性相当不错,战斗方式有许多好的创意,有了攻城战,城市在大地图中的表现也从原来一块块的图板变成了真正的城池,还有许多的野战战场,光荣三国志里程碑的一代。
大概由于本代是许多玩家的三国启蒙游戏,所以在被许多人誉为最好的三国志。个人认为,三国四最大的进步是它的画面有了划时代的变革,在486时代,无与伦比的精美,甚至超过了三国5。游戏的可玩性和三代相比可谓各有千秋,当年笔者用火计烧的满屏通红,以少胜多,三国游戏给我带来真正的快感。不过我认为投石车和冲车是一个败笔,开发出来之后无敌于天下,严重影响了游戏的平衡度。
基本上和四代时同时期的作品,武将的武力在这一代里最重要,有了吕布、赵云,用急行+单挑,无敌于天下,相信不少朋友都深有体会。天下比武大会的创意很不错,还有阵形、修炼的设计,都很好。不过,妖术、幻术等等的出现让我感到不伦不类,成了神话游戏。值得一提的这一代的音乐,光荣第一次在三国系列用了cd音轨,每首插曲都激动人心。
这一代三国系列里最另类的一代、设计得最绝的一代、受争议最多的一代,也是我最喜欢的一代。98年,我刚开始接触三国六,感到很不适应,每个月不用再频繁地一个郡一个郡耕地、练兵、商业,取而代之的是任命内政担当官了事,绝得让我感到无事可作,当时甚至感到三国志六是最失败的一代。但是,当静下心来玩了一段时间,越来越感到玩三国志六如饮美酒,越久越醇。三国志六是真正的战略游戏,它体现出光荣在向着历史模拟方向靠拢的努力。人与人的关系不再是简单的数字,每个人都有自己的理想,志趣相投才能使属下忠于你,多么好的创意!而以前赏点钱就提高忠诚度的做法太索然无味了。还有它的战斗,采用回合即时的战斗方式,更接近于真实。有人说,可用的计策太少,我却觉得这正应该是三国游戏的方向,三国计策的表现绝不应该是点几个按钮那么简单,而应该是在实战中的战术运用,就象三国四里利用风向和火计少的满屏通红,这才是游戏的乐趣。另外三国六的单挑、自立为王、建都等等许多很好的创意我不一一列举了,总之从三国六我看到了光荣三国志迈向一个崭新战略高度的希望。但是从七代光荣却改变了游戏的发展方向。对了,关于三国六我还要提的一点是它的音乐,历代三国志里最棒的音乐,记得有一家杂志把它评为年度最佳游戏配乐,用凄美形容不为过,绝对的经典。
七代是&变&的一代,已经不是SLG了,掺入了角色扮演的成分,可以扮演任何一个武将,但说实话,扮演谁都差不多,只不过换了个名字而已。在我看来七代的亮点是比武大会、汉诗大会和月旦评。而所谓的&人际关系&无非是一个数字,用一个数字就能表示出复杂的人际关系?可笑!还有它的锻炼系统,弱智到了幼稚的地步,让玩家傻乎乎地按一个扭,等着一个数值不断增加,他们以为玩家都是弱智呀?毫无乐趣可言。还有官品的引入更让人感到不伦不类,九品中政制是魏晋时期才开始沿用的,游戏里的五品制是什么意思呀?还有那个圣兽、盛痕,我是不是在玩封神榜呀?总而言之,期待是另我失望的一代,我感到光荣走入了一个误区,再精美的画面也无法掩饰空洞无力的游戏本质。
到了八代,我只能用愤怒形容我的心情。其实八代出来之前,我对它的希望就不大,可是当我真正玩到这款游戏,我感到光荣在慢性自杀!没有了七代的比武大会、汉诗大会,多了所谓&人性化&的结拜、仇敌、结婚等等。什么是结拜?就是玩家傻乎乎地点赠送和交谈俩个选项,等待一个数值不断增加,超过一个定值,你俩的关系就是信赖,再拼命点,再到达一个定值,你俩就是亲密,再点,在到达一个定值,他就会追着喊着要和你结拜,什么破玩意儿!如果这样做人际关系,不如不做!还有就是内政,也成了点鼠标的游戏,点一下,某个数字增加一些,打仗各需要玩命点鼠标,等着一个个部队慢悠悠而又毫无AI傻乎乎地移动,我第一次感到玩三国志成了枯燥的体力运动,锻炼手指的韧力。既然游戏如此无趣,宝贵的时间我干点别的都强过坐在电脑前傻乎乎地点鼠标等着某个数字增加!还有就是结婚,更是烂到家,你一个战略游戏添个结婚不伦不类地干什么?而且就那么几个女的,难道其他几百个武将都在打光棍不成?结婚这个创意本身就可以看出光荣已经不再踏踏实实地提高游戏内涵,而是弄几个不切实际的幌子增加卖点。总之八代就一个字&&烂!而且从它身上我看不到三国志的希望了。
论光荣之三国
发布作者:竹叶青 / 资料来源:琅邪中华文化论坛
从三3到三9,从英杰传到曹操传,三国游戏我接触了十之八九,说到经验,那是不敢拿出来贻笑大方的,但心得倒颇有几分~~~三国
游戏伴随着我的中学时代,现在大学生活虽然忙碌,我依然对它热情不减,寝室电脑里仅有的游戏就是三9和CM^^
在所有三国游戏里,&光荣&是名副其实的泰斗!它的每一部作品都被人津津乐道,以至于可以说它引领着三国游戏的发展方向,在我们逐渐习惯于跟着光荣的思路走时,忽然异军突起,那就是郑问之三国,于是,思考就来了~~~
关于郑问和光荣的讨论那是不胜枚举了,在此不再赘述,因为本人 不是很喜欢郑问三国:)我所看中的仅是它的标新立异之处~我们从郑问之三国可以看出游戏制作者锐意创新的精神,但需要认 清的是,日本的游戏同仁们对中国传统文化,尤其是两千年前的 &远古文化&实在是知之甚少,在他们眼里,战国的群雄和日本的大名是一样的,以至于中国的战国和日本的战国也是一样的,光荣 三国每一代都逃不过&信长&或是&太阁&的影子,竹中剑兄有段 话深得我心:&很遗憾,以往的三国并不能很完美的将我追求的这种感觉突出表现出来,反而越来越走向其他方向,是的,光荣的三 国很有创造性的让我可以扮演一切人物,但我实在分不清楚,我做 赵云的时候,和我做前田庆次的时候,有什么区别?怎么曹操说话的口气就和织田信长那么象呢?& 当我看到这段话时猛然醒悟, 这是光荣思维单一和创作枯竭的表现啊~~~
我不了解光荣三国的制作过程,它是否秉承着&不耻下问&的精 神,也许三国志系列的制作者们已经被胜利冲昏了头脑,至少我这个准三国迷觉得现在玩7,8甚至9时已远没有当初玩5代时的&如饥 似渴&了,正应了九斤老太的那句话&真是一代不如一代了&~~~
光荣三国似乎在走一条哗众取宠的道路,我觉得至少大多数玩 家(不代表小日本)玩三国游戏并不是冲着&封妻荫子&&冲锋陷阵&去的,如何运用三国的谋略和外交手腕在乱世中站稳脚跟并一 步步走上统一中国的道路,这才是三国游戏的精髓,各位还记的5 代的那张地图么?那是5代留给我印象最深的地方,古朴的色调,雅致的格局,勾勒出饱经沧桑的中华大地~~~仿佛能从这简单的地 图中看到兵戈铁马,秋风萧瑟的肃杀!!!
我不是怀旧派,初见三9我就被它的创新所吸引,当时我庆幸,光 荣开始动脑子了,可是三9实在是很不完善,眼瞅着电脑笨笨的往所谓的&关隘&里屯兵,然后笨笨的被所谓的&无敌兵法&全歼, 这哪里体现了虎牢雄关&一夫当关万夫莫开&的雄伟嘛,难道这就 是我们追求的战争?仅仅的几个牛人几个无敌兵法就能荡平天下?我困惑~光荣对战争的理解太肤浅了,于是我期待三10~但更另我郁 闷的是,三10又开始&扮演&了,且不论扮演是否受欢迎,单说它 的可玩性,无外乎&学习兵法&&打仗升官&&娶妻生子&然后一遍一遍的轮回直到腻歪~不管它的画面多么的华丽,不管它的操作多么的复杂,都没有&质&的变化~!光荣之三国似乎在走弯路。。。。。
再说下去又得回到游戏和文化冲突之争了,干脆打住,游戏就是游戏,消遣而已,只希望我们的国人在沉迷于日本三国游戏的同时多动动脑筋,想想游戏之外的事,毕竟,我们玩的是&日化&的中国游戏,或者说是&汉化&的信长野望~~~本文地址:.cn/issue/san-kanfa.html转载请保留出处
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