不懂就问,电脑玩fm2016 fmt模式式有什么区别

[不懂就问]现在大和有什么优势呢?
.........为什么不删呢...
情怀,紫薯布丁
因为还轮不到了,整天折腾雷神
你把科学球给我们呀,大和带女妖解放者就可以玩了呀。
曾经看过少帮主解说的一个人族和虫族的终极对决,大和雷神火车侠的标准机械化在巨大优势下被腐化和虫巢领主击败,让人一度觉得大和是个吉祥物。但分析那场比赛人类决战失利的原因,是人族用大和对抗腐化,用雷神对抗虫巢,变成了双弱势对抗。而如果当时大和能够8炮击破8个领主保护地面部队,即使大和送了,在对手拥有过量腐化的情况下,雷神火车侠爸爸也能平推对手了。究其根本原因,是人类选手想把大和当主力部队打,想保存大和打过腐化再欺负虫巢,定位错误。附上情怀视频:ZvT究极兵种对抗 满攻防谁最强! 少帮主解说:[url]/v_show/id_XMzE2MjA4Nzgw.html?from=s1.8-1-1.2[/url]
个人觉得嘛,大和还是挺有用的。且听我抛砖引玉~先分析大和的特点,再给他个定位:1.空军和地面机械化共享防御升级;2.大和血厚甲高;3.大和是空中部队,是ai攻击的优先输出目标;4.大和具有很强的威慑力,对手必须花费资源用于对空,通常虫族会过量爆腐化;5.大和射程短,跑得慢,比雷神坦克走在前面;6.大和持续dps与人口性价比低,且受敌方护甲影响严重;7.大和炮可以重创地方大型单位,例如大牛,不朽,虫巢领主,坦克雷神等对地面威胁巨大的单位。有点意思了没?总的分析来说,大和就是一个具有爆发伤害的肉。并且经济上,享受地面机械化的免费护甲升级,战术上走在前面且优先受到攻击。同时假若在200人口对决时,有6只大和,2只满能量的话,可以瞬间消灭对手8个高危地面威胁单位。试想一下在对面没有大型对地单位时,有什么部队能够钢过前有火车侠,中有雷神爸爸,后有8+坦克的人族标准地面机械部队?何况马上的补丁,雷神爸爸改回虫心,可以10码范围对空重甲,配合大和,对抗重甲空军。综上,人族本来就厉害的地面机械化,若有大和作辅助,增强其爆发力,对空能力和强力肉盾,效果不错哦。除非对面打黄金舰队啦,你就不用出地面机械化咯。
另外刚才也说了,大和的dps人口性价比低,做主要输出不划算,也就是说不要把大和作为主力部队来打。
[quote][pid=36156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 11:08):[/b]曾经看过少帮主解说的一个人族和虫族的终极对决,大和雷神火车侠的标准机械化在巨大优势下被腐化和虫巢领主击败,让人一度觉得大和是个吉祥物。但分析那场比赛人类决战失利的原因,是人族用大和对抗腐化,用雷神对抗虫巢,变成了双弱势对抗。而如果当时大和能够8炮击破8个领主保护地面部队,即使大和送了,在对手拥有过量腐化的情况下,雷神火车侠爸爸也能平推对手了。究其根本原因,是人类选手想把大和当主力部队打,想保存大和打过腐化再欺负虫巢,定位错误。附上情怀视频:ZvT究极兵种对抗 满攻防谁最强! 少帮主解说:[url]http://..[/quote]请你打开游戏自己玩玩再回来说大和怎么怎么样……
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 11:08)[/b]鸡翅时我曾经偷4矿爆大和,对面推我时看到9架大和就退了。。。
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ツイ·イーフェイ[/uid] ( 17:21)[/b]你觉得我说了这么多,像是没打过的?
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]落叶天衢[/uid] ( 17:32)[/b]你这是战略上投机取胜了。我说的是大和在正常对战中的战术定位。
[quote][pid=36156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 19:40):[/b][b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ツイ·イーフェイ[/uid] ( 17:21)[/b]你觉得我说了这么多,像是没打过的?[/quote]就算打了也是打的虫心和鸡翅,要么玩的不是T要么就是压根没打过你口中说的对局,从上面来看根本就没有可以切合虚空的东西。
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ツイ·イーフェイ[/uid] ( 22:29)[/b]你请具体说明哪些不切合虚空?不说具体的没意思。另外我只玩T,水平不敢吹,中等,1000盘上下,几个月前是国服钻石水平,现在在美国游戏大厅建图玩(因为买畅玩包太贵40刀)。这个机械化打法我自己天天都在玩,不是说每把都能玩出来,毕竟很多人玩投机战术,中期,前期一波,比赛就结束了。但是我也遇到实力相当的对手,互有来回,打到后期的。昨天刚玩了一盘,前期双方优势互换了几次,最后我3矿一波这样的机械化,130对虫族5矿150的蟑螂刺蛇腐化部队,打完就直接人口差距明显了。我只损失了火车侠和2大和,对面地面全灭,只剩腐化没鸡毛用。我就是个情怀玩家,不出雷神大和不爽,所以基本都是按这个后期路线在打。我推测至少在国服钻石到大师级别都可以这么玩。因为很多人族玩家中前期还能占点小优势,但就是打不下来。其实可以考虑适当速度转型机械化空地混合部队,正面很强,正是很多人族需要的正面一拳。
完全没用 除非有非常依赖大和炮开路的场合
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ツイ·イーフェイ[/uid] ( 22:29)[/b]不信我可以给你replay
tvt原来机械化的话
最后肯定是要出点大和的
大和可以很有效的帮自己站住天空
[quote][pid=36156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 23:00):[/b][b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ツイ·イーフェイ[/uid] ( 22:29)[/b]你请具体说明哪些不切合虚空?不说具体的没意思。另外我只玩T,水平不敢吹,中等,1000盘上下,几个月前是国服钻石水平,现在在美国游戏大厅建图玩(因为买畅玩包太贵40刀)。这个机械化打法我自己天天都在玩,不是说每把都能玩出来,毕竟很多人玩投机战术,中期,前期一波,比赛就结束了。但是我也遇到实力相当的对手,互有来回,打到后期的。昨天刚玩了一盘,前期双方优势互换了几次,最后我3矿一波这样的�..[/quote]给你个提示飞蛇和风暴。这俩玩意你提都没提说什么切合虚空?
[quote][pid=36156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 11:08):[/b]曾经看过少帮主解说的一个人族和虫族的终极对决,大和雷神火车侠的标准机械化在巨大优势下被腐化和虫巢领主击败,让人一度觉得大和是个吉祥物。但分析那场比赛人类决战失利的原因,是人族用大和对抗腐化,用雷神对抗虫巢,变成了双弱势对抗。而如果当时大和能够8炮击破8个领主保护地面部队,即使大和送了,在对手拥有过量腐化的情况下,雷神火车侠爸爸也能平推对手了。究其根本原因,是人类选手想把大和当主力部队打,想保存大和打过腐化再欺负虫巢,定位错误。附上情怀视频:ZvT究极兵种对抗 满攻防谁最强! 少帮主解说:[url]http://..[/quote]你这个组合别人飞蛇把大和雷神拉过来秒掉不就完了,风暴白点你大和也完全没脾气,什么大和炮点不朽,除非对面没出风暴和电兵有那资源和产能还不如出点解放或者维京
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]天行健63[/uid] ( 11:08)[/b]都是扯JB蛋,LZ我告诉你大河有什么用,你巨大优势虐菜时可以把兵送完,然后出大河闪脸侮辱别人。
现在虚空环境,优势下只有转2种兵种才会保证输,一是宿主二是大和,转巨像都不会输
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=495120]追猎者歼击车[/uid] ( 00:41)[/b]这个还是要灵活,对面出风暴就少出点大和,剩下的人口出维京。对面有反馈,你就先架好坦克,先让火车侠上,这样圣堂不敢靠近来反馈而且还得把能量用来电火车侠。如果是虫族用钩子,钩就好了啊,大和就是用来送的,放完一炮也不亏。另外这个战术也是有一定限制条件的,是一个阵地战。要保证对方主力会跟你决战。所以一般是防守反击。或者是空投逼迫对方主力在家,然后去切断4矿,用你的小股mm部队a对面的4.5矿,等着对手来跟你打。
[b]Reply to [pid=36156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bombern[/uid] ( 01:00)[/b]玩法是多样化的,很多人的想法都是纯大和或者少量兵种配合大和,大和作为主力。但却没有见过有视频把大和当辅助的。用大和炮灰跟人同归于尽,牵制空军保护地面的,最后依靠地面取胜。

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