提莫AP攻速流提莫出装怎么出装

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英雄联盟:提莫队长正在卖萌多位置打法心得(下)说明
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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:提莫队长正在卖萌多位置打法心得(下)说明
中单篇(暴力AP、法坦偏输出)对线
这里我依然尽可能的详细介绍每一位中单英雄。如果他上单中单均可,按不重复上单来写了~
安妮(对线难度:较难):安妮拥有稳定的单体控制,有大招之后有很强的爆发伤害,并且射程很长。理论上在安妮没有晕的时候去与她消耗,但是会玩的安妮会时刻保持被动的层数,所以在对线安妮时不易与之消耗,并且安妮可以利用射程优势骚扰提莫、在提莫想要AQ的时候还可以反手QW提莫换血。
所以和平补刀是与安妮对线的最好办法,否则换血吃亏的是你而不是安妮。还要注意安妮6以后的高爆发,高血量情况下不会被秒杀,但血量过低就赶紧回家不要得瑟!
卡牌(对线难度:中等):卡牌与提莫相比,没有射程和爆发优势,但是有控制和续航上的优势。而这射程差不多(500、525),爆发都依赖普攻和自身Q技能连招(卡牌还有W技能,但需要普攻发出),所以他们这两项上差距不大;而卡牌的续航和远程骚扰是提莫不能比拟的,所以在打卡牌时要利用他1~4级前Q技能伤害不高的时间与之换血,否则拖到后面不仅换血不值、还易被无脑消耗!6以后卡牌在对线上没有过大增加,支援能力有很大提升,这点就不过多解释了。
一条姐(对线难度:中等):一条姐就是秒人的代言词,但是她需要大招的支持,所以对线期前期是较为安全的,对付一条姐,你只需要办一件事&&压线。没有清线能力的一条姐前期克制她就这么简单。
在6以后猥琐补刀即可,多带药水消耗,痛苦塔补的一条姐在没有经济的情况下,威慑力会降低很多。装备上选择一些血量或魔抗,提升前期的生存能力。压制她妥妥的~
吸血鬼(对线难度:简单):吸血鬼属于发育型法师,自身续航能力很不错,但是前期回复能力并不明显;并且射程比提莫还短,所以在对线期压制他很容易~
同样,6以后的吸血鬼有了一定的爆发、9以后的吸血鬼有很不错的续航,这两个阶段之后就要稳妥而不是开始的冒进压制了。
稻草人(对线难度:较易):稻草人和吸血鬼差不多,续航不错、射程短,但是差别就是稻草人有两个控制技能,特别是他的Q恐惧技能。前期因为Q的持续时间不高、W回复不强等情况,与他对线还是很容易的!越往后,当他的Q、W等级、法强高上去以后在与之消耗可能反被耗血,不值当。
并且对于6以后的稻草人个人觉得对提莫威胁不大,因为提莫的小蘑菇在中路周围可以有很强的视野控制。个人意见。
易(对线难度:较难):AP易的优势就是清线和回复。个人觉得会对手关系不是特别密切,特别是提莫这种没有强控制技能的英雄来说对易的影响并不大。虽然现版本削弱了易,但是提莫与他对线还是很苦逼&&续航、清线跟不上。
浪法(对线难度:中等):浪法是一个发育型法师,对线前期爆发并不是很高,控制技能W前期控制时间不长等原因让其在前期对拼中能力相比提莫并不强。在前期可以抓紧时间与之消耗,而在其Q有一定等级后的爆发伤害就比较高了,利用QAEQA的小连招使其短时间内的爆发比提莫高了很多。
越往后越不要与之对拼,可以说你打法要从激进随等级变为稳妥补刀~~~~
莫甘娜(对线难度:较易):莫甘娜前期的爆发不高、控制不稳定、射程较短等问题让提莫与她对线和吸血鬼很像。
只需要注意不要被Q到,前期便可很容易压制莫甘娜。而6以后则需要小心她的大招,没用一定压制的情况下很容易被她大招QW等一波带走。
寡妇(对线难度:中等):无强突进、前期伤害不理想、近战等是她的缺点,利用这些缺点在对线期保证一定压制即可。
而她有大招之后的持续和爆发能力有一定质的提升,此时注意一下即可。
死歌(对线难度:一般):死歌虽然线上与其他AP相比较为弱势,但是在对付提莫的时候可以利用好自己的技能射程优势来技能补兵,依靠此即可很好的和平补刀。提莫对付死歌也会无从下手的感觉。 对付死歌在1~2级时你有一个优势期,过了这个时期便不好与他对拼了。
冰鸟(对线难度:一般):冰鸟在对线期有很棒的射程优势,仅仅依靠着一点就可以很好的反压制提莫,并且在提莫想要AQ骚扰消耗的时候反手QE耗血也是很不错的换血能力。
还有就是我个人常用冰鸟,可以很好的在用这两个英雄的时候找到对方的缺点并压制,嘿嘿。
在前期提莫还有一定优势与冰鸟对拼&&就是在冰鸟QCD的时候、以及学会躲Q等,虽然冰鸟射程远,但是普攻前置时间长、攻击低等能力让提莫与她对拼时并不亏。
而冰鸟6以后通过ER连招远距离耗血会让提莫干瞪眼无法攻击,这个时候就要转为补刀发育了。饭盒 海量美女小视频 告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!下载地址: Android点击下载 iOS点击下载卡萨丁(对线难度:较易):近战、前期无突进、无强控。压制妥妥的,还用说么?
注意6以后他的突进,在自身常站位置周围布置蘑菇,这样当他想要RE的时候可以很好的反打一波。
小法(对线难度:较难):有不错的AOE强控、稳定的单体指向性技能。这两点让小法在于提莫换血时便不虚,而配合E技能释放W让他们之间换血后小法更值当。
6以后小法的爆发,特别是对法师来说更高,所以6以后不要得瑟,半血被秒不是梦想~~
乌鸦(对线难度、较难):就提莫而讲,对线期的乌鸦我个人觉得是伤害增强、强控制削弱、小控增加的小法。同理乌鸦对付提莫是并不是很亏,EQ换血,W远距离控制接普攻很容易消耗提莫。
而6以后的乌鸦的续航能力和持续对拼能力我就不解释了吧?
卡特(对线难度:中等偏简单):对线期卡特是稍逊于提莫的,互相消耗的话题莫是沾光的,总体提莫在对线期显得较为强势。
而在6以后以及中前期之后提莫则需要注意卡特的爆发,因为提莫自身没有打断和位移技能,在面对卡特的时候没有很好的反制机制。
发条(对线难度:较难):发条的对拼能力很强,机动性也很不错。算是比较克制提莫的。与她换血、对A提莫是没法沾到什么光的。而越往后发条的爆发越高,6以后的控制能力也很强,对线期可以考虑3~4级的时候与发条打一波,压制即可很好的压制,弱势就做好发育的打算。
火人(对线难度:较难):火人的远程骚扰能力很强、瞬间爆发很强。所以在对线期要抓住1~2级这个火男技能不全及伤害不高的时期,否则往后拖的越久,对自己越不利。
蛇女(对线难度:极难):蛇女的持续爆发很强,并且不依赖普攻而是技能的命中率,所以她打提莫应当是比较容易的。除了1级的时候没有后续技能,2级以后QEEEE无脑对拼提莫肯定吃亏!与蛇女对线可以考虑消耗型出门装,这样AQA与她拼消耗。
酒桶(对线难度:中等):没有大招的情况下,酒桶仅有远程消耗技能,并且命中率并不客观,而起突进后配合W普攻的高额物理伤害是普攻AP所畏惧的,而提莫的致盲可以很好的避免这一点。前期可以很好的消耗酒桶并进行一些压制。而当酒桶有了大招以后则要注意自己的走位了,否则被大到之后一顿毒打是谁也受不了的。
金属(对线难度:中等偏易):对数英雄畏惧金属,因为要么是爆发跟不上金属的护盾、要么持续伤害很快让自己没蓝。而提莫依靠E技能可以很好的在前几级压制金属的血量,抓住他的真空期将其压制,否则成型的金属你只能看着他不停的刷兵!
阿卡利(对线难度:中等):前期阿卡利没有大招的时候可以做到不错的压制,并且在这个时候一定要尽可能的压制她的补刀、血量。
而当阿卡利有了大招之后就会有突飞猛进的改变,在出装上将深渊尽快做出和在逃生路线上防止蘑菇是反克制她的办法。
凯南(对线难度:中等):与凯南对线属于中等难度,因为他的Q可以被小兵阻挡。需要注意的就是不要在他有W的时候与他对A换血,也不要过分激进被其E到。 也就是拉开距离、注意消耗时的状态,做好这两点即可很好的在补刀中消耗凯南。
当然当被凯南E到,并且6以后被大招再次眩晕的话,长达3秒的控制时间很容易将你的小命留下!
蚂蚱(对线难度:难):对线期推线的代表之一、有大招情况下的单挑王。因为被动的存在让蚂蚱在面对提莫的时候并不虚,E和被动虫子的结合让蚂蚱在消耗上更胜一筹。
而有了大招之后的蚂蚱,一轮爆发更是可以轻易收了提莫。
拉克丝(对下那难度:较难):对线期拉克丝的远程耗血、对A消耗上能力都很不错,有了大招之后的爆发也很足。在面对提莫是,QAEA的对拼 爆发、W的护盾加持让她在对拼的时候很沾光。建议提莫不要与她消耗,吃亏的会是自己而不是拉克丝。
炮台(对线难度:中等):泽拉斯的优势是射程,一个好的泽拉斯可以利用技能射程优势压制你,而不是和你普攻对拼。所以在面对泽拉斯的时候提莫会因为无法攻击到而陷入尴尬。并且泽拉斯的爆发伤害极高(有三炮法师之称)。这些都是提莫需要注意的。
可以考虑在其技能CD时与之换血,并且AQ等消耗一下即跑,否则等泽拉斯CD一好,反被消耗就吃亏了。
阿狸(对线难度:中等):阿狸的普攻前置不错、对拼有W和Q技能支持,虽然E技能在对线期对拼中经常无法发挥作用,但是仅有前两个即可让阿狸换血不亏。提莫想要建立优势就比较难了。而6以后的阿狸机动性极强,可以很好的克制提莫的机动性,所以要注意6以后的兵线问题。
鱼人(对线难度:较易):提莫在前期面对这样的突进型法师时不怕被近身,因为他们互相消耗的结果往往是提莫沾光。而与鱼人对线要注意的就是在他E之前尽可能不要把Q放出来,否则Q的伤害没有落到他身上是很吃亏的。而6以后则考虑在塔前和自身周围放蘑菇阵,防止或降低他放大招击杀你的成功率。
月神(对线难度:较易):前期皎月没有大招时是没有突进能力的,这个时候提莫可以很容易的耗血、即便被皎月Q到也是她吃亏。另外如果走位失误被E到,依靠Q和W分别减低伤害和增加逃生能力让你危险并不大。 当皎月有了大招之后就很BUG了,QWR的连招可以快速近身并造成足额的伤害,而多段突进可以在实时的时候击杀你!
其他几位比如大头、杰拉、辛德拉、吉格斯等等在现版本来说中路真的很难看到,没有遇到就献丑了。
提莫在中单位的表现在上次削弱后就不是太好了,特别是那几位远程耗血能力强的法师会让提莫在前期便无从下手,反而易被消耗。
而6以后,提莫的大招并不适合对拼而是侦查、视野控制等的作用。所以6以后的对拼中提莫会并不沾光。
总体我个人觉得在1~3级可以和大多数法师对拼换血,而4~5则需要看对方是否强势、远程耗血能力是否强悍等等,6之后则需要猥琐补刀,在周围保持视野控制,并且适时参与GANK。饭盒 海量美女小视频 告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!下载地址: Android点击下载 iOS点击下载出装思路暴力AP型:
出门装:3535
解释:水晶瓶的出门装适用于对付消耗能力中等、但胜在持续的英雄;布甲五红的则适用于对付那些普攻骚扰多、技能对拼少的英雄,并且五红的出门可以很好的保证生存;鞋三红的搭配而是传统的出门装,虽然在现在速度被砍的情况下它的性价比并不高,但是依然是一种选择,并且可以让提莫在1~3的时候压制能力更强一点;最后一种出门装是我个人常用的一种,因为我喜欢这件装备,法强和生命值双加、越塔等属性真的很不错,工资装合成平滑还可以保证中期的消耗能力。
中前期装:。备选
解释:综合性装备多兰,我个人大多数英雄都会选一件,提升综合属性,但不会多出;面具,也是综合属性的提升;贤者,工资装、保证消耗能力以便发育;爆裂魔杖,看情况可以进一步选择后续装备。而护臂则是用于克制对方AD英雄,并为后期装备准备。
中后期装:or解释:大面具进阶不过多解释。干扰水晶在中期可以让你拥有一定的越塔能力,方便配合队友GANK。帽子和深渊的选择则是看对手情况,如果对手是突进类如卡特、阿卡利或者技能射程相比较泽拉斯他们较短如蛇女等再或者一些中期打法激进的,那么我会先选择出深渊用来保证生存的同时提升伤害;而帽子作为大多数AP的核心,尽快将它出来是没错的。
后期装(理想神装):。备选、、、、
解释:在后期如果对方魔抗很高但血量中等,我会考虑将面具换掉,用法穿棒取代。而干扰水晶也可以在后期卖掉以选择其他装备。
帽子、巫妖、法穿棒是大幅提升伤害的,基本常用;深渊是攻防兼备的道具,性价比很不错也值得保留;沙漏是一件很好的保证生存的装备,在敌方切入或者秒人能力很强的情况下它也是很有必要的。 其他如鬼书则是用于克制高回复英雄,并且E技能可以触发鬼书;冥火则是提升队伍秒人效率,如果队伍爆发不足,可以考虑不出。
整套出装都是以伤害为主的思路,搭配一定的生存,但总体还是以攻击为主的。需要有很好的走位,否则没有过多生存装备的提莫还是比较脆的~
中单法坦与上单相比我个人觉得中单要更偏向输出,所以冰杖、深渊作为攻防装备还是很有必要;沙漏和冰拳则是让自己的护甲很高,最后用帽子或法穿棒来保证输出即可。
与上单相比我在攻防装备上选择多一点,并且出1~2件主输出的装备。详细的便不多说了,可以参考上面的。
①对线问题
因为下路为辅助和ADC双人搭配
并且路人局很难确定辅助是谁
这里就拿传统辅助来做典型来举例,不一个一个说了
首先适合提莫的辅助我觉得是那种进可攻、退可守的辅助,我个人比较喜欢的是风女和琴女。
风女和琴女都是可以为ADC带来伤害提升的和防御加成的(风女是护盾和攻击力的加成;琴女则是攻击、法强和双抗的加成,还有一定治疗效果)。相比较来说琴女为提莫带来的提升更全面,但控制能力稍差。
其次我觉得露露、娜美、锤石比较适合提莫,这几个辅助都是在有一定进攻性的同时又不俗的防御能力,但是相比琴女风女他们稍逊一筹。 最后则是豹女和杰拉还可以勉强配合,但是确实不如上面这几位。
而宝石、努努、机器人我就不推荐了:宝石属于克制ADC的一个辅助,高护甲加成和减甲能力让他在配合物理英雄和克制物理英雄上能力优秀,但是提莫属于双修型,个人觉得有些浪费宝石的能力;而努努则是一个BUFF类被动型辅助,提莫在中前期是无法独当一面的,所以需要综合型辅助来与他配合而不是努努这样被动加成的辅助来配合;而机器人我觉得是一把双刃剑,如果这个机器人抓不好的话,基本就是崩盘的节奏,所以也不推荐。
在面对对方辅助的时候比较惧怕的是宝石、机器人、锤石、女坦、狗熊这类以突脸、强控、拉回为主的英雄。提莫没有位移逃生技能,面对锤石、机器人,第一次闪现第二次就是回家;而面对宝石、女坦时很容易被在控制的时候收到巨额的伤害;而狗熊这个前期打不动、伤害不俗的辅助,我只能说悲了个剧。 此时不得不说,风女在面对女坦这样的突脸强控英雄的时候有很强的后手优势,在女坦突进过来后将其和对方ADC用Q刮起是最理想的状态,可以很大程度降低己方ADC所受的伤害。
比较害怕的ADC有:女警、艾希、大嘴、男枪、轮子。女警、艾希、大嘴特别是前两位可以利用射程优势稳稳压制,妥妥的;而男枪和轮子的爆发中技能爆发占有不俗的伤害,所以致盲对他们的威胁小很多。
而可以压制的ADC有VN、德莱文。VN和德莱文对自己的Q技能很依赖,而不巧致盲可以让他们无效,这点很重要,在前期对品中对于他们来说这一点是很伤的!
其他ADC则是看实战中的发挥和辅助的表现了。饭盒 海量美女小视频 告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!下载地址: Android点击下载 iOS点击下载②、出装思路
出门装:52
解释:布甲出门可以很好弥补你的射程劣势,防止被耗血太多,并且五红让你消耗能力很强;而长剑二红的常规出门不多解释了。
中前期装:oror
解释:护甲鞋用于对抗对方多物理英雄或者对方ADC发育很好时;多兰的综合提升,1~2件即可不宜过多;而饮血和破败的选择则要看你的思路和对方的属性&&如果走常规的ADC路线,饮血是要尽快出来的,而如果你要走攻速双修的打法并且对方比较肉,那么破败值得你选择。当然,两个一起出也是可以的。
中后期装:,
解释:前面一套就是上面所说的攻速双修打法,伤害是很客观的;而第二套则是常规的ADC出装,与上面相比发育时间稍长、合成不平滑。
后期装(理想神装):,
解释:攻速流的打法和上单的双修打法很像,但是发育速度要快的很多,毕竟上单对拼拼命太多了;而常规的ADC就没什么亮点了。
两套出装分别是以攻速双修和常规AD为思路。攻速双修在对付坦克和脆皮都有很不错的表现,而后一套则发育时间较长,中前期有真空期。仅供参考。团战技巧1、团战时要保证有两个蘑菇,并且它的作用是优先控场而不是造成伤害!
2、Q技能不要乱放(特别是AP提莫),它的伤害很高,但是它的致盲效果更重!要选对人再爆他菊花!
3、W技能不要乱用,如果团战中没人攻击到你,就尽可能不要使用主动W来走位,那是不划算的!因为W技能是你唯一的逃生技能,除了闪现!
4、条件允许下不要只盯着一个目标攻击,而是利用E技能的毒性效果分别攻击多个目标,这样可以让你的伤害最大化,特别是AP提莫。
5、够到谁打谁,学会像ADC一样不要冒进,注意走位。当然,你走AD半肉我就无话可说了~总结1、大招不是垃圾技能,灵活运用它很棒!
前期可以在自己所在线上的关键位置放蘑菇,保证一定的视野,可以很好的保证自己的生存;并且中路还可以很好的侦查到对方的动向。 建议前期保持身上1个蘑菇以上用于保命!
中期以后就需要在关键位置放置蘑菇来侦查对方动向、控制视野。如打小龙、BUFF怪、关键路线等等。
而后期则需要在你们进攻、防守的时候放置保护眼位,放置被单抓或者包夹。 中后期我建议保持身上2个蘑菇,也就是夸张点说不到3个不放蘑菇!因为此时的团战时间会持续的比中前期长,一个蘑菇会不够用的!
2、阵容搭配
输出提莫需要控制型、主坦型队友来配合,比如木木是很不错的打野配合、石头则是打野上单都很不错、加里奥则是一个中单型的控场、女坦和锤石同样。这些英雄很容易一起打出配合。 而提莫不适合与AD法师们同队,全队脆皮虽然高爆发,但是下场依然会很惨,很容易造成一团就输!
3、提莫不坑,你要灵活运用出装来克制对方
提莫并不坑,出装也不是死的,要会灵活运用!
、、、这几件装备特别是锁子甲和负极,虽然价格高,但是前期一件这个装备的收益不一定比攻击装备差!并且他们的后续都很不错! 并且还可以两件或搭配,他们都有很好的后续装备!
比如两件布甲可以合成护臂,克制AD英雄很好用,特别是护臂 在中前期可谓不畏惧AD法师,更不用说AD英雄了。 锁子甲可以合成兰顿、冰甲等都有很不错的用处,前者防突进、后者风筝。 两个400魔抗可以合成,很好的团队防御加成和自身魔抗加成(对自己来说一共60魔抗加成) 负极则可以合成深渊、水银刀等
可以看到,无论AD还是AP都有一定的装备供你选择!
4、关于皮肤
提莫的皮肤我个人觉得太空、兔宝宝、超人和熊猫不错。其中太空有攻击特效和声音特效,走路是卖萌太空步,大招是雷达;兔宝宝走路一蹦一跳的兔子步,大招则是一个糖果(比提莫大的糖,想看么?);超人则是在开启主动W后有超人飞行的特效,大招则是盾牌;熊猫我个人不是太喜欢,大招是粽子。
推荐入手这四个,总体都还不错,看个人喜好。补充1、GANK问题
提莫的GANK能力并不高,因为他没有很强力的控制,唯一的移动控制依赖大招还有延迟。需要队友的配合如及机器人等,并利用被队友限制时在对方逃生路线上放蘑菇来进行GANK。 相比较来说还不如多多发育,在野区码蘑菇来的好。因为提莫GANK的成功率并不高、反而野区抓人的成功率会好很多~
2、蘑菇摆放问题
介绍R技能的时候就说到,多个蘑菇短时间内踩中是不会叠加的,而是刷新持续时间。
所以放蘑菇阵的时候放的有艺术感、不要挨的太近等等。
3、AP提莫的出装问题(攻速问题)
看到不少AP提莫都会出纳什之刃、腐蚀之刃、鬼刃等法强攻速装备,并且都是裸、或者前几大件!还有攻速鞋。。。
个人觉得AP提莫不是不可以出攻速,但是它的核心是依然是法强,就和戴安娜的被动一样,你不能因为一个技能的原因去堆攻速! 提莫虽然主E的点法,但是那些裸攻速装备的AP提莫我可以问下你是将E技能当成女枪W那样的技能来用还是一个骚扰技能来用呢?你走AP的时候他是一个法师!不是一个ADC!
我个人非常反感那些所谓的AP提莫一水攻速装备,对不起,那是娱乐的双修而不是所谓的AP!
再说鞋子,法师鞋中期的法穿属性对你的提升,我相信比攻速鞋的攻速对你的提升来的大!
最后,个人建议依然以法强为核心出装、可以参考戴安娜的打法,很相近;如果你想走攻速?去学凯尔!饭盒 海量美女小视频 告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!下载地址: Android点击下载 iOS点击下载
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3534人在玩提莫怎么玩最厉害?
一直玩提莫 ,但是不厉害 求大神
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一句话:将猥琐进行到底。如果对面开团的控多,卢安娜的飓风必出。团战利器,谁用谁知道。如果对面突脸英雄多,比如剑姬,出了沙漏,剑姬大招就废了。大面具必出,踩到蘑菇那个哗哗掉血。杀人书看喜好吧,只能说这是能翻盘的东西,今天我就用杀人书翻盘了。而且蘑菇很好蹭助攻。如果比较劣势或者对面带真眼扫描透镜多就出鬼书,减CD利器。嗯哼,你们扫一个我种一个。之后帽子纳什之牙都可以。不过我个人喜欢出巫妖之祸。那个被动触发,酸爽。推塔还快。我玩提莫好像从来不出帽子。。。纳什之牙都很少出了。巫妖之祸我很喜欢。你可以参考一下。对了,上单如果打坦克类英雄或者剑姬瑞文,都可以出门布甲五红,我习惯布甲四红一蓝。然后回家做出探索者的小护臂。你就会发现自己变得耐操许多啦。总之提莫这个英雄非常脆,如果起不来,刷点钱出鬼书面具种种蘑菇团战说不定都会翻盘。但一定不能最先死,和adc一样,你在后方猥琐输出,那个时候队友在纠缠对面,对面集火你,又要被你队友轮,不集火你,又要被你致盲,和带毒的E黏住,简直烦人惹,咩哈哈。
个人s4用teemo从铜1打到钻5(澳服,蘑菇伤害没砍之前)。比较赞同排名第一的答案,就是得玩的猥琐,但前提是normal局,rank的话我自己的套路是:“前期线上凶,后期切入当刺客秒(换)Adc。符文双穿、黄色固定甲和蓝色固定ap。天赋点出那个普攻和技能叠伤害的,闪现点燃。上单对线时控线补兵,两级前不拼,占不到便宜就吃兵,这里打稳为的是等自己技能成型、二是观望场上打野形式。(一般normal局对手大意的话,非肉英雄点3下还没出Q范围,2级就能点燃带走)对方打野不露面,就一直控在自己塔前,靠平A加Q耗血,加点得看对手,一般从对手走位补兵觉得技术一般,就主e副Q点一点W,如果玩的很聪明、又是riven,嘉文、鳄鱼这种难缠的突进,就得QE对点。装备面对Ad半肉我都是先出双穿再大面具,正常局势下,非防御天份,单斗篷下的上单是只要中一个蘑菇一个1-2层天赋buff的Q(1或2级的q)和点燃,8成是死的。至于6级以后就得打得凶,勾引打野来抓你,前提是蘑菇放好,将对面上单压到近半血,只要躲掉(一般是靠闪现)打野现身的第一波技能伤害(盲僧螳螂假文的qw等等)在对方中两个蘑菇的(自己身上一个)情况下,双杀都是不难的。中后期看是单推还是帮助下蘑菇拿龙或者压缩对方视野。乌妖我都是第二件首选(有时是中亚),推塔和后期切入换Adc(无奈的选择,多半是因为队伍里没有靠得住的先手)蘑菇坎后靠满级Q、平A和点燃已经很难秒Adc了,除非你很肥。就个人经验来说:吸血鬼,阿卡里还有剑姬是在我印象中很难赢(随着游戏的推进接近无解)的对手,排名分前后。因为teemo推线和回复能力很差,所以面对这种指向技能、【技能】高爆发、良好(甚至优秀)回复能力的对手,只有在3-5级别之前有优势,6级之后,对方只要见面技能全开来一套,也不想着杀你,你就非常难受。(会玩的riven也是这样,6级后大胆补兵,你敢上前就开大跟你来一套)这时只有靠双方打野的选择与实力,你已经失去了对比赛的掌控能力了。面对一些非指向技能的法师,主Q出圣杯,靠走位骗/躲技能,然后开W猛点一波,还是能55开的。当然,如果是Ad半肉的teemo,主打分推的思路,也是可行,但就是另一个情况了。总结一下,ap的teemo上单,在单排rank里面想打高,首选你得做到:不靠自家打野就能打崩对线的。(不用杀很多次,压等级和cs足够)不靠打野就能独自解决对面打野的蹲点。(解决可以是反杀,不死不丢塔,或者1换1)有优势后加快推线,给对面5人加大压力,靠蘑菇提供视野,帮助队伍获得资源或是阻延对方获得额外资源。最好的情况就是上路一拖2-5不死(死也死的有价值),41分推打通。但其实哪怕是这样,较高分段(澳服白金1、2)teemo的作用已经很小了,你优势再多,队友是路人的情况下你很难有【稳定】的贡献,何况很多每推一次都身上5真眼的辅助、打野。ps:riven、剑姬、阿卡里这些,带虚弱有时有奇效,暗黑元首这种带护盾。其他的想到再补充。个人经验,不喜勿喷,感谢阅读。
首先要说,如果真的要认真玩,提莫绝不是一个很容易玩的英雄。线上打不出优势这个英雄在很短的时间内就会成为队伍的短板。所以你的线上压力其实天然就要比别人大的,打不出优势你就已经是劣势了。线上要打出优势,那就意味着你必须要有很强的线上能力,提莫本身生存能力又很弱,所以对线注意找对方技能空隙补兵上来的间隙消耗,对拼起来留好aqa爆发打出对方意料不到的高伤害避免掉对方最后普攻的致命伤害,一定要做好防gank,只有线上大优势,出了杀人书,中期的蘑菇才会有一定的威慑力。具体的,看这个视频吧。
我的套路是提莫辅助,闪现引燃,上古钱币。_________________割一下___________________情景开始。1级adc帮打野,我直接上线进草丛蹲着。蹲的位置自己注意不要很容易就被对面发现啦。尽量蹲在靠近己方防御塔的草丛中后段以免兵线过去吃不到经验( o??o? )adc一个人孤零零的补兵,终于对面下路两个撒比以为我掉了!他们按耐不住了!他们看中了adc嫩嫩的小菊花!他们要上来消耗了!adc半血了!提莫还是没有出现!对面两个放心了!这撒比提莫看来真的掉了赶快摘了adc这朵小雏菊!他们越兵线了!小兵啪啪啪的打在他们脸上!马上就要杀掉adc了!自己也很残了!不过不要紧反正提莫不在!上啊!这个时候一个提莫带着光环从天而降,他的嘴角扬起狷狂邪魅的笑容。qaaaaaaaa引燃 闪现aaaaaa(一通乱搞)double kill 提莫转身深藏功与名。adc死没死跟我有什么关系呢╮(╯▽╰)╭回去杀人书搞起,买几个眼扔下路叫adc好好补兵。(爸爸出去赚钱了你要照顾好自己(? o?_o?)?)去对面三狼f4处隐身。可随机获得残血的对方打野+1 (捡人头失败则获得己方队友的愤怒。)去任意线上蹲着隐身捡人头。可随机获得对面人头或助攻。(或己方队友的愤怒。)在小龙脚下和门口放蘑菇。有惊喜。在对面野区放蘑菇。有惊喜。在路口和草丛的边缘处放蘑菇,有...(啪!(#‵′)不要再说大家都知道的东西了啊魂淡!)然而提莫我觉得最重要就是,你觉得哪里会打起来就预先在周围种好蘑菇。让这个地方变成你布置好的战场。(一下子这么正经好不习惯...)最后要么20层杀人书带着队友攻城略地见谁杀谁,要么杀人书卖了出些乱七八糟的装备顶着一张嘲讽脸抱头鼠窜。_________________割一下__________________我是电六一个黄金小菜鸡。提莫这英雄也就玩了100多场。然而我每次玩提莫都很开心啊。只要记住“猥琐就能超神”怎么可能起不来呢!( o??o? )20层杀人书一个Q对面adc半血啊!w开起来追着aaa引燃就嗝屁了啊!一个安心打f4的野生adc遇见你直接闪现连滚带爬的就跑了啊!谁用谁知道啊!玩游戏最重要就是开心(成功的恶心到了别人)啊!
全屏打字,各种打字嘲讽对面~先手开团,所有技能都砸给你,然后队友收割~就赢啦啦啦
集齐所有提矮子皮肤,可召唤商店老爷爷与你一同作战! (??3`?)
对于楼上的几位我只想说:看到你这种人我就不想玩这个游戏了QAQ
我最近玩提莫,本来本命是大头,后来玩提莫感觉不是一般的脏,一般都是一血。我不是大神,讲讲自己小小的心得。我玩提莫主上单。戒指两红出门。召唤师技能闪现加点燃。天赋是雷霆。线上就是能A就A,主打消耗,只补小兵的最后一下,尽量用Q打出雷霆的效果。如果对面被消耗的血不多了,W追上Q加点燃,估计好伤害,点燃交过之后能多A就多A几下,对面闪现跑就交闪追着AAA,对面必死。前提是你血量不会被对面加小兵反打一换一。对面死了,血量肯定不乐观不要贪兵线,防止对面打野过来收你,回家买装备。如果在红色方,第一次回家我一般会买一个真眼插在三角草丛那里,如果在蓝色方,真河道草丛的视野一定要做好。因为提莫真的挺怕打野gank升6级的时候就是各种种蘑菇啦,既可以保护自己也可以当做视野玩提莫我会选择尽量把上路塔推掉,然后满世界种蘑菇(?o . o?)上路兵线过来了,回去收兵线,再去种蘑菇这是我通常必中蘑菇的几个点(? o?_o?)?中后期全地图种蘑菇的时候在对面能拿什么怪就拿什么怪,不用客气6-8级左右的时候,蹲在这两个点进草丛隐身,在蓝爸爸或者红爸爸面前放两个蘑菇,在对面打野打完蓝爸爸/红爸爸残血或者一半以下的血,会收到对面打野的人头。做这个行为要确保草丛里没有对面的视野。另外玩提莫的话,中期需要靠自己聪明的脑袋考虑有可能打起来团战的位置,提前种好蘑菇镇,蘑菇不仅能在团战中消耗对面血量,也防止对面偷龙这五个大圈圈就是中期常摆蘑菇镇的地方,摆完蘑菇镇,一定要在关键路口扔一两个蘑菇,团战对面残血跑了,嘿嘿嘿,你懂的~(?&ω装备的话我是法穿鞋,卢登的回声(谁用谁知道,Q一下伤害简直了),卢安娜的飓风(打钱利器),面具,冰杖,纳什之牙。我通常第一件就会选择出卢登的回声,第二件选择出法穿鞋,第三件选择出卢安娜的飓风。总之这三件必出。如果游戏拖到后期或者自己家的优势不太明显。我会种完蘑菇去偷塔,偷完就跑。但是值得注意的是要时刻观察对面在地图的走向。比如你在下路推塔的时候,看着对面三四个人在和你们家的人一场相遇,对面一个人在上路带线,这时候有可能爆发小规模团战,这时候你发现对面就剩下两个人在地图上╭(°A°`)╮,撒腿就跑不要回头,对面肯定是来抓你了。5v5团战的时候,提莫最重要的是保护自己,一定不能先死,瞅准机会把血量不多的给干掉,然后再一起打肉。(? o?_o?)?╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮(? o?_o?)?╭(°A°`)╮(? o?_o?还有一个比较脏的小套路。如果你是上面地图的红色方,出门快速跑到对面红爸爸旁边的草丛里,隐身蹲着数星星。等到对面ADC辅助走了之后,对面打野打红爸爸残血的时候跳出来QAAA,一血你懂的~但是这个玩法有风险,如果没有成功,你将收到来自己方队友的四枚嘲讽+对面打野所有人吓死爸爸了但我感觉成功率还是挺高的哈哈哈哈感觉提莫就是一个无赖小矮子,游戏有风险,脏人需谨慎(?&ω
我是你的眼。
没法针对性回答,因为很少遇到对线提莫的时候。如果遇到了,注意两点:新手常见错误一低估了小兵的输出就和对方对拼,常见错误二不注意对抗输出。 以下是我一点小小的经验……excited 电6,500+把提莫,63%胜率,靠提莫上的黄金3,位置上单。 之所以我胜率高并不是操作的有多好,只是打法思路是自己独创的(反正我是没见过这么玩的,而且最初这么玩还经常被质疑,后面一般会秀英雄熟练度和胜率,就没人质疑了)。 前期出个小面具,然后腰带,憋出冰锤+飓风(弓):有肉有输出,有控制。后期,大面具必须的,然后看情况,一般因为我是上单顶在前面,我会在大面具之前出中亚,然后,对面AD输出高,AP输出低:反甲。AP输出高,AD输出低:深渊。AD AP发育比较平衡:小绿甲(额外来点血)。最后一个装备可以法穿仗or大帽子,或者还怕死就冰杖。。。 以上,小面具+冰锤+大面具+中亚,18J的时候血3000出头,护甲120+。 前期买两次眼一般就行,毕竟你靠蘑菇。你身上出现3个蘑菇说明你就是辣鸡提莫,我几乎永远保持一个(以防遭遇战)。种蘑菇心得可以留言交流。 团战顶在前面点两下,往对面阵中丢个蘑菇,自己脚下丢一个,然后就不断通过运动战把对方阵型撕开。温馨提示:试着用Q技能关照对面AD,不过尽量别深入敌阵这么做。 对线思路:敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我杀。 打赢的局三分之一都是MVP,输掉的局几乎不存在自己线上、支援和团战没玩好的。 欢迎咨询提莫。
我主玩提莫,有1000来局吧,S4之后提莫很强势,因为蘑菇被排除的几率大大下降,自己对提莫的玩法做过很多尝试,双修打野之类的没什么用,提莫的主要伤害来至于E的被动还有蘑菇,所以堆法强很重要
另外提莫很脆,为了提高生存几率,移动速度还有抗性也很必要
上单出装,对面要是蛮子剑圣之类的爆发突进英雄,多兰盾是最佳选择,你会发现他们打到脸上也不怎么疼,德玛瑞文之类的,鞋子加4红,保持距离,他们补兵就平A,冲过来就后撤,然后回头一顿猛射,对面要是消耗类,那就水晶瓶,提莫续航力不高,易缺兰,所以水晶瓶其实可以应对大多情况,也是目前我最喜欢的出装
中期小面具,探索者护臂,法穿鞋子,然后大面具
后期帽子,法穿鞋加欢欣,再出个颅什么回声,那移动速度,开了W剑圣开大追不上
核心就是法穿鞋,大面具,帽子,纳什,至于金身,冰杖,还是鬼书时光,看对面,不推荐飓风了,我比较过多次,感觉没有堆法强对团队的贡献大
天赋21-9-0
符文攻速精华两个法伤精华一个,护甲九个,法术强度9,固定9攻击力,前期补兵方便
主E副Q,E的持续性伤害比Q大,后来我才发现Q就是用来保命的
提莫绝对能打的过百分之60的英雄,武器,诺克很好对付,碰到会玩的猴子还有男刀,那就换线吧
走上。布甲出门草鞋出门多兰戒出门看情况。对线期别人补刀你没事就点别人一下,打你给个Q就跑,打野不蹲你不要拼。六级以后等兵线过去再放蘑菇。贴兵线埋蘑菇,兵路过踩不到人走过一不小心就会踩到为最佳。其他蘑菇可以放草丛也可以贴草丛放草丛外(有些人逃跑刻意躲蘑菇不进草丛贴草丛走)。对方打野喜欢针对你喜欢抓你就在塔下放一两个蘑菇,如果你去支援其他路 这两个蘑菇还可以帮你守候线。一般草鞋出门第一次回家补一个多兰戒,核心装备大面具冰杖,鞋子三速鞋,之后就出防御装冰心兰顿女妖都在可选择范围之内。打团前多放蘑菇,同对线期放兵线旁边,对面逃跑时候或者被我方冲击阵型了这些蘑菇会立大功,但是要分散开放避免被一个扫描扫出三四个。然后在野区入口走路拐角处放蘑菇,也会立功的,一定要放在敌方逃生时会走的最近的路线(被追杀的时候如果要转弯,肯定走最近路线)。打团的时候首选目标切我方adc的ad冲脸,剑圣之类的给他个Q他就怀孕了,次选目标对方adc,然后再是Ap。这样的TM会很让人头痛。
提莫现在有很多流派啊首先呢是出装低分段小学僧跟软妹都喜欢法强流跟蘑菇流的提莫,就是面具帽子回声金身法穿棒等等,加上法穿鞋跟一般法师没区别,常见于萌新,打法呢,就是AQAAAA,主Q打脸,对,打对面c位的脸,然后成功吸引火力之后就上金身团战就赢(shu)了。蘑菇流呢,面具鬼书cd鞋冰杖补个法穿棒,一般是逆风蘑菇阵或者有恶趣味的萌妹子喜欢用。剩下的出个纳什,差不多就减cd到百分之三四十了,在我方中路、大龙坑、小龙坑、打蓝红buff必经之路等地方种,这些装备Q人也很疼。不参团,打团前到处种蘑菇,打团中在敌人后方绕道种蘑菇。。。(此方法嘲讽能力太高,万万不可团战露脸)以上都是错误的出装方法。比较科学的出装以及团战思路如下:思路:ad流提莫主E副Q三级点一级W, 一般走上单或者打野,因为提莫手比较短不适合走下路,中路适合前中期可以带节奏的英雄。团战站位一个是站后排,最后排,目标是对方前排或者刺客,他的致盲对于ad刺客例如剑圣是致命的。还有一种是绕后隐身偷袭对方后排,然后配合w逃跑,打乱对方阵型。提倡萌新食用第一种团战方法。还有,“在开打前有很多事情要做”
无论ad还是ap
一定要在自己前面埋个蘑菇,要是有贴脸的刺客,就种两个。冰锤冰锤的普攻特效非常给力,追杀、逃命都很适合,而且加上血量的增加让提百万的生存能力大大提高。冰杖只对于q有加成,大家可以试试对比下(不过最新的回声打野装备加冰杖可以群体减速,不过收益不高)上单抗压装备或者中后期必出撑血量。卢安娜飓风这个装备是核心装备,对普攻有特效的E技能跟冰锤加成很高。出法强输出话理论上可以,但是这个版本对于远程ad来说简直是天堂。前期发育装,完成出装后很适合推线发育。破败破败的王者之刃附带的主动跟攻速都不错,中期发育的过渡装备,很不错。后期配合卢安娜飓风回(chu)血量超大。无尽+凡性的提醒/多米克领主的致意不解释。羊刀鬼索的狂暴之刃虽然被削了线上的能力,但是在团战中的加成真的很不错。中后期的团战装。走野区的话打野道具选择新的回声或者吞噬,蓝色即可,吞噬削弱了但是攻速加成还是有的。鞋子攻速鞋,附魔欢欣,顺风复活甲逆风……看操作水平(或者直接转蘑菇流拖时间)因为ad流提莫成长期有点长,前期虐菜可以,后期有点废,所以比较适合虐菜娱乐局。符文:红色物穿黄色护甲蓝色减CD三个攻击大精华。天赋占个位,晚上来补,今天我爷爷生日,祝他生日快乐哦。ap攻速流思路:主E副Q三级点一级W有R点R线上方法:走上路或者中路,打野勉强可以。AQA消耗,前期可以试试能不能压制对手,前中期补兵不能落下。W用来走位跟赶路。到六级多在Gank路径放蘑菇,六级前多插眼,前期保护好自己,你是提莫,自带全图嘲讽技能。团战方法:团战先种蘑菇,Q对方ad英雄,己方ad ap(或者你就是ap)打谁你打谁。脸前记得种蘑菇,改版之后可以扔远处蘑菇了,可以在团战对面开完扫描之后扔进去,打起来对面也难顾得上蘑菇了。核心装备纳什之牙附加的被动普攻ap伤害真的很给力,加的攻速也很高。减cd也很适合Q跟R技能的刷新。兰德里的折磨Q烧脸+E固定法穿,很极品的装备。可以说是任ap提莫的核心。 卢安娜的飓风:对E加成很高,前中期过渡、后期输出神器。其他装备顺风:冰杖挺好的一件半肉装,附带的减速效果作用于Q跟R。帽子 不解释。海克斯科技枪:科技枪主动追杀效果不错,附带吸血很适合提莫中期的平滑过渡。卢安娜飓风也是,不过推荐后者。逆风:冰杖如上。逃跑甩个Q go face 减速对面然后种个蘑菇,蘑菇跟冰杖的减速加上自己的W真的是逃跑神器。还撑血量。深渊权杖加上冰杖真的挺耐抗的,而且群体减魔抗也很适合己方输出。中娅沙漏推荐中期出,护臂虽然被动弱点,但是面对强势ad上单总比没有好…后期卖掉中亚或者海克斯出个法穿棒。鞋子就是法穿鞋或者攻速鞋,推荐后者。符文:红色:混合穿透嫌贵可以换法穿黄色:固定护甲 蓝色:减cd精华:法强天赋:晚上传~^_^今天爷爷做寿。ad天赋:一般走打野路线,可以卡位置无伤打野,不过现在很难了,而且很慢。教程可以去看饼干打野教学。一般走打野路线,可以卡位置无伤打野,不过现在很难了,而且很慢。教程可以去看饼干打野教学。ap雷霆: 雷霆很强,没有原因的强。 雷霆很强,没有原因的强。
我最近开始玩一个套路,但容易背锅。我玩的是上单提莫,带不灭之握。提莫远程攻击,四秒钟一次触发,吸血很开心。前期猥琐加吸血,很容易消耗对面。攒够了钱裸出兹诺特的传送门,如果对面上单是AD就先出传送门的护甲装,AP则先出魔抗装。之后就堆护甲魔抗,唯一的输出装就是号令之旗,加法强,但其实我不在乎那个,我在意的是号令之旗的魔抗加成和主动技能,可以升级炮车加速推线。我的策略就是推线推塔,同时消耗对面,对面追不上我,打不到;追得上也打不死。不灭之握吸血是根据自身最大生命值计算的,我越肉,吸血越多。总而言之我不主AP,我是只肉提莫。目前来看缺点是,对队友要求有点高。其他两路不能崩得太厉害,不然他们会怪我。的确,团战我没有什么用,只能靠四一分推,当然队友给力的话,四个能打五个那是稳赢的。只要他们不崩得非常厉害,我都有信心赢。但目前来看,大多数人还不能理解我这样的玩法。中国大多数玩家还停留在杀人的意识层面,觉得要赢就一定要团战胜利。这是个推塔游戏,通过兵线牵制对面,推塔,推水晶,就能胜利。为什么一定要那么在意杀人呢?
这是一只只会玩提莫的召唤师的回答:首先
提莫是个脆皮提莫是个脆皮提莫是个脆皮重要的事说三遍!
身为一只提莫,需要无限走位,无论是在任何位置任何地点,在草里就隐身再走位,在线上就留着蘑菇防gank好吧(∩_∩)我玩上单提莫最怕遇到提莫(? o?_o?)?技能完全一样打的很累的,别的英雄就不怎么虚,如果遇到瑞文鳄鱼武器这些突进英雄,6级前我敢在他们面前骚扰,主e,时不时Q一下,6级打野不来就怂一点,多种蘑菇防gank,视野要做好,一般第一件出纳什之牙,9以后出远见改造,团队有实力的时候去偷个先锋回来玩玩中单
这个我不怎么会,就是多游走,多提醒上下路中路miss之类,中间草丛视野一定要做,我是一只爱做视野的提莫( o??o? )辅助
个人感觉我每次玩辅助提莫,都能莫名其妙捡人头,大概是蘑菇的位置太容易被踩吧( o??o? )蘑菇是个小范围视野,眼石现在可以不出,但是前期要带真眼出门排眼
个人觉得出吞噬者破败卢安娜冰杖(冰锤)最爽,看起来攻击力发强都不高但是站撸恶心死人。
id我是你的眼,蹲到对方野区一直到结束
一般我会站在风中对着敌人大笑三声,然后在公屏上打——来呀!来呀!来抓我呀~呀咩得~
把号给淘宝代练最厉害
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