赤壁兵种升尊武器附加技能兵种限制?

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《赤壁》各强力兵种搭配战魂推荐
《()》玩家可自由选择拥有九大名将战魂,战魂的属性各有不同,因此,使用十八般不同兵器的玩家在选择名将战魂的时候也会有所侧重。那么,不同职业的玩家选择哪种名将战魂能获得能力的最大提升呢,今天让我们一起来分享一下经验吧!
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以攻击为主的长兵:斗魂、召虎刀、枪、戟等是三国武将们最常用的兵器,也是《赤壁》玩家们钟爱的兵种。此类长兵以超高的攻击为最大特点,因此可以选择攻击性较强的斗魂、武圣、召虎等战魂,不但攻击和防御俱佳,而且从魂技技能上来讲,斗魂的“锦帆袭”可将敌人打下马,使用刀兵种在骑战时还可以发挥特殊的作用哦。以治疗为主的治疗类:顾曲、伏龙众所周知,舞是《赤壁》第一奶妈职业,而扇也有多种BUFF增益技能。如果你是舞、扇类以治疗为主的职业,可以尝试使用顾曲、伏龙等战魂,不但具有治疗属性,而且还能增加体力,同时魂技也有降低敌人抗性、致使敌人沉默等特效,与其他战魂相比,可以最大限度地提升玩家的治疗能力。弓、爪等特殊兵种的特殊选择在《赤壁》中还有一些兵种比较特殊,比如远程的弓和秒杀能力极强的爪。对于弓职业玩家来讲,可以选择神射作为自己的战魂,因为其后续魂技“定军射”可降低敌抗,可令武器伤害加倍提升。而以暴击著称的爪则可配战魂洛神,除了能增加攻击外,魂技可令敌人有极大概率晕眩或沉默,这让刺客们有了充足的时间杀死敌人。战魂属性和技能各有其特点,不同职业的玩家可以任意选择适合自己的战魂。在战斗中,尤其在一对一的生死对决中,战魂甚至可以成为你制胜的关键。《赤壁》的英雄们,赶快激发你灵魂深处的力量吧!《赤壁》官网: 公会联系邮箱: 公会联系QQ:
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《赤壁》玩家详细分析武器钺专精及快捷键设置
责任编辑:JAZZ
10:54:00 来源:互联网
  这是纯PK的。战场不考虑。现在完美的战场太简单。个人感觉除了专门的刷子。或者新区为了刷战场赚钱的。完全没必要为了战场是改相应的专精。赤壁的乐趣在于PK。
  说下有争议的地方:
  1、强化聚元化气:如果你是双摩柯无相那种级别的装备。强化聚元化气必点。那2点专精。可以让你的有效血量增加几千。但是如果你是太极九转夜明的话。有那点体力开聚元化气。还不如多放个割裂多秒一个人。
  2、嗜血:个人认为。嗜血绝对是一个战场技能。高释放时间。高总伤害。低单体伤害。附加回血效果。如果你打架时候指望在人群里吸血。那你绝对会被射成马蜂窝。嗜血惟一的用处。就是抓隐身的爪子。但是。2MIN的CD。还不如把这个艰巨的任务交给己方有炎鬼的爪子。
  3、吸魂:吸魂有其2面性。优点是:牛B的附加属性。RP好吸到一个血上限的话直接回满血。国战吸队友。白帝人人都能吸(前提是你手快)。
  然而吸魂的缺点也很明显:只对钺有效。双兵人士直接无视。必须要尸体。国战尸体还好找。可是在白帝。木头等复活无CD的地方。难道每次打架都要开个小号躺地上给你吸?
  4、如果以上说的。有人要加的话。那专精点从哪里省出来?答案是:急冲&怒。原因:急冲减暴抗和碎兵减暴抗不叠加(我暴抗11的爪子。急冲之后是6。再加碎兵之后是1。没有到0更没有负数)。另外。作为一个合格的钺。必须慎用急冲。理由么。就是现在会打断急冲的人多了去了。
  890自定义成了GFT。R是突破。没办法手指不够长。
  另外。钩镰。聚元化气。在鼠标的宏命令上。强烈建议对PK有追求的童鞋们买个5键能自定义的鼠标。省得整天在键盘上找快捷键。
  当然。快捷键是要符合个人习惯的。只要你按着舒服。就是好的快捷键。
  打法:我想说。钺是万能的。除了遇上同等装备技术差不多的戟(双摩柯无相手点强化聚元化气的童鞋绕道。我说的是不点聚元化气的无状态体力不超过250的人)。
  而钺的使用关键。在于碎兵。毕竟。钺没有晕没有打断。而钺的伤害输出技能明显要比别的兵种伤害高上一大截。
  另外。就是慎用急冲。防止被人打断以后OOXX。
  VS枪:一句话。他放风雷你放碎兵。然后就是已经成套路的。破元。虚杀。绕后烈风2段。不格挡直接割裂。格挡就破斩。然后跑。等碎兵的冷却。
  VS戟:顶级套的话。钺打戟是个难点。戟连舞以后。15秒伤害。没有强化聚元化气的钺是顶不住的。其实最古老的方法就是最有用的方法。跑。拖到连舞结束。作为钺来说。无非是破元虚杀。定身之后跑。或者直接御器诀飞走。你说你没学御器诀?那就阿弥陀佛那个戟走位失误。或者你的虚杀把人家定住吧。
  VS爪:战前格挡。时不时一个离甲然后继续格挡。如何不被双刺抓住是必修课。被抓的话马上跑。不要犹豫。一般爪子是双刺。背刺之后。掠影穿肠或者猛刺+菊花残。你要做的就是。在点到对方的时候。第一个技能就是碎兵。不管对方是那种套路。在没有穿肠伏击先手晕的情况下。是不可能在双刺破招的3秒内。打出刺颈OR穿肠的。碎兵之后。依旧是那个套路。破元。虚杀。烈风+割裂。期间注意对方时候强隐。强隐的话马上格挡转圈。从目前来说。我还没看到哪个爪子冷静到可以在强隐的5秒内双刺抓住一个不停格挡转圈的人。
  VS盾:如果大家相互格挡。你有烈风+破斩+割裂。盾可没有。我现在常用的是。烈风2段骗盾跳起来然后格挡。让他白吃一个烈风。如果盾不格挡和你拼输出。那正中下怀。钺的输出。除了戟连舞外。其他任何职业都不能比的。需要注意的是。把握碎兵的节奏。大约在交战后你挨打2到3秒放碎兵。正好是盾要出斗气技能的前夕。
  VS钩:常见主戟副钩(主爪副钩的一般不用钩先手 )。钩的套路无非是战斗纹身。突击。看你动作然后瞬发晕。钺要做的就是 。格挡。对方突击以后马上碎兵。让他放不出大卸八块。之后。破元虚杀该干嘛干嘛。没有大卸八块的钩。什么都不是。
  VS锏:说实话这段写不出什么。因为打过的锏太少。我所知道的锏的打法。是护驾加好。御鬼减直抗。风雷裂流血。乱花齐绽攒斗气。后跃被当做瞬发晕来用。然后撒手锏减速。风筝。作为钺来说。最不怕的就是风筝流。这个不解释。而后跃的瞬发晕。可以用破钩的方法来破。即先格挡。穿人破元。转身碎兵+虚杀。然后烈风。但是对于出了潜龙的锏。是不是只能格挡?还有锏的其他打法我也不是很熟悉。
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《赤壁》是完美世界于2008年初推出的一款三国史诗网游巨作。作为一款全3D写实类的三国题材网游,《赤壁》以赤壁大战时期的三国历史为背景,以精湛的技术和贴近史实的体系重新演绎波澜壮阔的三国故事。

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