高达破坏者3更新1.02 1.02 bug还能使用么

系列第三部,是诚意还是坑钱?你更倾向于买哪个版本?sd高达世纪呢?
这两天下班抽空玩,说下吧,但是进度才到第二章,玩的是四公主版。高达的游戏嘛,始终是粉丝向的,如果你是系列动画、或者某个动画、或者GUNPLA爱好者,应该不能错过。由于没玩过二代,不知道与前代进步到如何,就目前玩下来,不是雷,手感很好,虽然不及EXVS系列和真高达无双,但是足够爽快了。这个系列嘛,战斗是乐趣之一;乐趣之二就是改装(捏脸)的乐趣,比如乱入的敌人,很多魔改都非常有趣,我玩的时候看乱入演出的时候都要看下它们身体的各个部件是哪架机体的。本质上本作是一个粉丝向捏脸(大雾)+刷刷刷游戏。前面说了我玩的四公主版,主要之前游戏有过画面对比,我实在是接受不了V版的画面,所以买了细节上更为出色的四公主版;而且不少朋友反映了V版有很严重的掉帧问题,但是用“海市蜃楼”之后会改善许多,所以要买V版的各位,可能有没有Blitz Gundam决定了游戏乐趣。不过V版确实更适合刷刷刷就是了。PS:战斗中,井口裕香配的女主喊“PARTS”的时候我总脑补成“胖次”,这也许是绅士们选择这款游戏的另一个理由。题目中题主又问G世纪……我觉得G世纪要是不买,就对不起“高达粉丝”的名号了。
预订了&br&&br&&img src=&/c64bba32b9e9be0f8a5ed705b6bea997_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&1376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/c64bba32b9e9be0f8a5ed705b6bea997_r.jpg&&&br&&br&1,PSV版画质无明显提升,帧数有明显下降&br&&br&2,机体部件又回到了1代刷属性拼人品的时代,而且这代还没有了自动判断好零件坏零件,结果卖零件是个非常头痛的事情。不过至少低稀有度的零件用高稀有度强化之后能提升稀有度。&br&&br&3,武器和部件的属性和部件本身分家,EX攻击和爆发攻击达到星级之后可以装备在任何机体上,解决了想要强力机体就只能用属性最高的几个零件的问题&br&&br&4,机体的合成每次增加的属性很少,要达到完美属性看来是个大坑&br&&br&5,血条设计的很不人性化,不打完盾条基本看不出来对方残血多少&br&&br&6,PG战就是个坑,被打中必出硬直,一点流畅性都没有,尤其是两台一起上的时候。&br&&br&7,巴巴托斯的狼牙棒和报丧的拳头配合起来可以无限连别的机体&br&&br&8,基本所有EX技能的无敌都被取消了,别指望着用EX来躲BOSS的攻击了&br&&br&9,角色立绘比2还恶心,女主角的脸怎么看怎么别扭&br&&br&10,剧情比2还要糟糕。2虽然烂大街但好歹有高潮有感动。3嘛...&br&&br&11,手动瞄准模式和自动瞄准模式下的射击武器伤害不一样,然而最好用的(至少不会三发就缺弹药的)还是加特林。&br&&br&12,机体的固有能力也可以转移,但是没有解释文字你根本不知道他们有什么用&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&1,卖盾牌BUG&br&&br&绿品质以上的特装老虎的加特林盾可以从拼装菜单中无限卖,请注意只能从盾牌栏中卖,射击武器栏中卖就没了。&br&&br&&br&2,9999强化零件bug&br&需要:至少两种强化塑料&br&&br&在强化菜单中,先把要复制的强化塑料卖的只剩1个。然后再去选择另一个强化塑料,卖的数量选择2个,在确认是否要卖的那个界面点取消。然后用你剩的那个去强化机体,强化完之后你就发现你拥有9999个零件了,这个办法也可以用来刷钱。&br&&br&3,一零件MAX属性&br&&br&需要:一个数量非常高的强化塑料(可以用2来刷),可以用来增强属性的强化零件。&br&&br&在强化菜单中,选择数量多的那个零件卖,卖的数量选择全部,然后在确认界面选择取消,然后去选择用来强化的属性零件去强化&br&&img src=&/f351fe8115003ecb80c1047ffa118621_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&1376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/f351fe8115003ecb80c1047ffa118621_r.jpg&&
预订了1,PSV版画质无明显提升,帧数有明显下降2,机体部件又回到了1代刷属性拼人品的时代,而且这代还没有了自动判断好零件坏零件,结果卖零件是个非常头痛的事情。不过至少低稀有度的零件用高稀有度强化之后能提升稀有度。3,武器和部件的属性和部件本身…
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PSV《高达破坏者2》全新卡CD硬直流BUG套解析
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介绍:PSV《高达破坏者2》全新卡CD硬直流BUG套解析,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PSV平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》全新卡CD硬直流BUG套解析,具体内容如下。">
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难度:初级
V《高达破坏者2》全新卡CD硬直流BUG套解析 这里bug不是只像重装那种bug,而是通过不断释放技能打出硬直连到死,这和我中午发的报丧差不多。我这套不仅cd卡的好,且aoe足,伤害也高。配置:原子火箭zz头华沙个body带这三个ex技能。接下来是关键:带v2暴风腿gp02盾手,背包随意(v2腿是为了提供清场能力,另外2个可以发动隐藏的盾牌技,在发射一枚核弹)背包不推荐zz觉醒慢伤害不稳定,个人用龙骑兵效果不错,当然强自最好但是占一个ex格子蛋疼,ooq其次就是丑,所以楼主用了传说的,天意背包cd短一点,但伤害和龙骑兵数量少故不推荐。用这套打了cafe15效果不错,得分最高,没有重装。打法:ex技火箭炮,再放,放龙骑兵,人多直接原子弹,接下来再来一发。然后zz头炮,华沙哥胸炮,v2导弹,然后再ex技火箭炮,龙骑兵,zz头炮。
《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享 《高达破坏者1》里的五彩是非常好用且实用的机体,操作简单,输出稳定,除了99这类全PG的关卡,基本适用于各种任务,即便是99,全光的输出虽然不如实弹和觉醒,但是也比较稳定。高破2的全光变成了觉醒爆发技,只有装备自由、正义、强袭自由三个机体的背包才可以使用。更新只有,全部技能的伤害减弱,全弹由于基础伤害好,所以仍然有出色的表现,而全光仍然没有太好的表现。出于对1带全光的好过,最近开始耐用的全光机体,目前略有小成,初步配置介绍一下。头:ZZ身:强袭自由手:E-2双炮腿:观星者背包:正义盾牌:倒A近战武器:新安洲双头斧远战武器:掉毛双枪EX:ZZ头炮、AGE双刀、掉毛双枪射击上下左右(常备)圆圈技能:强子胸炮、正义背包炮,AGE-2双炮、修理芯片:觉醒、拆机、掉宝、EX恢复之类的看自己喜好。因为倒A盾没有自动防御,最好带个自动防御芯片;
使用方法:基本上就是各种光束攻击后爆觉醒。一般就是先是头炮、掉毛EX,然后用AGE双刀冲锋过去近战武器打或者近距离用圆圈技能一串的光束射击。使用观星者腿和倒A盾的主要原因是加大自动回血,最初我用的是强自腿,贪图的是腿炮破黄条,但是4个好启动的圆圈技能位置基本都用光了,不带修理确实不稳,虽然圆圈技能可以用斜线操作,但是调出来很麻烦,备了腿部导弹能使用的机会几乎是0。加上实战中感觉机体的耐久度是个很大的问题,因此更换了到A盾和观星者腿来加大自身回复能力,用以加大生存。近战武器自带命中修理和EX回复,和机体相性很好,加大生存力度和EX回复速度。因为芯片上我选择偏向觉醒爆发和掉宝,所以EX回复基本就是靠武器上的回复了。机体在实战中加速前进有2中技能,一个是AGE2的双刀发动时候的冲锋,一个是正义背包骑上以后的移动。
这个机体只是初步成型,具体细节都在调试,实际使用的感觉就是光束不断,EX用完用圆圈技能,圆圈技用完,EX也恢复了,都用完了实在接上,还有掉毛枪,我还没遇到过EX用完、圆圈技用完、掉毛子弹打光都没恢复的时候,总有一个技能可以使,外加上近战武器也不弱,冲上去挥砍接个短问题也不大。注意的是AGE2的双刀EX技能发动,是突出包围的非常优秀的技能,当被敌人包围时候,使用这个技能可以迅速远离敌人,并且伤害足以破坏黄条,远了以后一堆光束拽出去,杀伤力很好。最后说下觉醒爆发,觉醒后双头武器伤害可观,操作也便捷,可以打一会找准了位置再爆发全光。这个配置和强自背包不同的是光束爆发后非常集中,跳伤害不能和全弹比只有40--50W的跳,总体来说和全弹比相差很大。但是优点很多。
说说优点:1、觉醒攒的快,打精英的话基本上一套EX下去觉醒就满了,没满补上两枪就满了,用掉毛枪而不是无毛枪的原因就是能自动锁定。2、输出稳定,光速攻击的稳定性很好,而且可以阻止敌人行动。3、实用各种关卡,不像实弹的ZZ背包,室内无法正在使用,且AGE2双刀和近战武器都不软,可以迅速冲到射击无效的柱子前破坏干扰。4、掉宝率比全弹高。或者说拆机率全弹高,这个是经过实战测试后的感觉,因为全弹是直接秒杀,所以很多机体不存在拆机就死掉了,所以掉宝率并不够,往往打完一关后很难见到稀有的晶片,而全光在实际使用上拆几率明显高很多,掉宝率也相应的高了许多。这一点可以说说是相比较全弹最大的优势。最近全弹打的很爽,但是掉率太低,多人全弹影响掉率,单人全弹又刷不出东西,所以大家研究些实用的打宝的装备最好。
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