我想问问想实现PC XBOXONE PS4三java短信平台实现之间游戏联机可能吗

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标题: 《正当防卫3》PC/PS4/XBOXONE画质对比视频...........xbox one画面最鲜艳. pc和ps4画面有雾.看看这游戏是不是照顾pc平台
作者: PING2007& & 时间:
标题: 《正当防卫3》PC/PS4/XBOXONE画质对比视频...........xbox one画面最鲜艳. pc和ps4画面有雾.看看这游戏是不是照顾pc平台 本帖最后由 PING2007 于
14:23 编辑
有这闲钱入正 不如去如xbox one主机版算了
PC优化又这么差
坐等下面开撕
作者: & & 时间:
《正当防卫3》PS4、XB1、PC版digitalfoundry初步帧数与画面评测。& && && &
PS4版分辨率为1080P,X1版分辨率900P,同时PS4的帧数也比X1更稳定(特别是植被密度较高的区域)。PS4的帧数最低会跌到24FPS,X1最低会跌到20FPS。主机版的读盘时间比较感人。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & PC的情况:
在1080P,SMAA抗锯齿、8倍各向异性过滤的情况下,GTX950足够全程稳定30帧运行;GTX750TI公版显卡帧数最低会跌到23FPS,750TIOC非公版或者给公版超频(MAXWELL的超频能力很强,digitalfoundry故意提这个的?)可以让帧数基本稳定。
950这么低端的卡 都吊打ps4了 x1更垃圾还不如ps4...看来以后跨平台游戏主机版只会越来越悲剧
作者: 2689218& & 时间:
不愧是微软展台展出的游戏。材质反射完爆PS4和PC。
作者: 锦时s& & 时间:
PC和PS4是多了Fog特效,比较吃性能的特效之一,这破 B能让画面更有层次感,缺点你也看到了雾蒙蒙的一片。近期的的游戏不少都用了这烂货特效。本人最讨厌的特效没有之一。
作者: jimmy& & 时间:
xbox one的画面饱和度太高了,太艳了,像卡通一样,不好看
作者: duanyu47& & 时间:
脑子进水了花300块钱买一个20多帧的游戏
作者: jimmy& & 时间:
950能跑30帧,970肯定是50以上了,和主机30帧的感觉绝对是不一样的,对比之后是特别流畅
作者: zctang304& & 时间:
X1一贯的高对比度掩饰灰度不足的问题到了LZ这里成了优点了,你不是来黑X1的吧?
X1才900P,30帧还稳定不了,树林里转转就到24帧了。PS4好一点。PC用750Ti就吊打这俩货了。还什么材质反光,省省吧!
作者: Nicolasking& & 时间:
zctang304 发表于
X1一贯的高对比度掩饰灰度不足的问题到了LZ这里成了优点了,你不是来黑X1的吧?
X1才900P,30帧还稳定不了 ...
低端750ti能特效开高?还有几帧?然而主机还是玩的人最多,销量最多的
作者: duanyu47& & 时间:
本帖最后由 duanyu47 于
00:20 编辑
Nicolasking 发表于
低端750ti能特效开高?还有几帧?然而主机还是玩的人最多,销量最多的
越是低级产品销量越多。CF永远比Bioshock卖的多,750Ti永远比780Ti卖的多。
这代主机这么废品也是399刀的低价折腾的。你750ti卖的再多它也不会变成780Ti
另外digitalfoundy的测试都出了,非公750ti在同等效果轻松跑到30帧以上,吊打这俩20多帧的主机问题还是不大的
neogaf也有相关讨论串
作者: zctang304& & 时间:
Nicolasking 发表于
低端750ti能特效开高?还有几帧?然而主机还是玩的人最多,销量最多的
你LX已经回答了,我就不多说什么了。750Ti辐射4已经吊打主机了。
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Powered by Discuz! X3.2微软玩大了! PC、XboxOne和PS4将实现连机 日10:39|&&&&微软近来将数个Xbox游戏系列搬上了PC平台,这样的做法一度引发主机玩家不满。但微软真实目的却并非外界猜测的那样以PC取代主机,而是目光更长远的跨平台计划。
&&&&ID@Xbox项目负责人ChrisCharla今天在一封公开信中透露,未来微软将为XboxOne提供更开放的多人在线模式,新模式不仅允许XboxOne与PC进行跨平台联机,而且只要游戏开发商愿意,那么XboxOne还能够与PS4一起进行跨平台的线上多人游戏。
&&&&如此一来,PC、XboxOne和PS4之间的壁垒就会被打破,玩家能够获得更大的乐趣。
&&&&目前,Psyonix的《RocketLeague》将是首款支持XboxOne和PC之间跨平台联机的游戏作品,而微软也欢迎更多游戏开发商开放他们的联机模式,让更多玩家在一起狂欢。
&&&&如果微软这项计划进行顺利,或许不久未来你就能用一台XboxOne在《使命召唤》中突突突掉一名PS4玩家了。
责任编辑:乔小倩
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2014年初长达14年的游戏机禁令终于取消,海外游戏机巨头们早已迫不及待地开始砸门,第一个进来的是微软,微软牵手百视通在上海自贸区抢滩登陆,并宣布今年9月在华正式发行XBOX ONE。5月,索尼和东方明珠结束了暧昧,正式和狗仔队们说:我们在一起了,这意味着,PS4正式入华指日可待。
面对 xbox one和PS4的强势来袭,是否有很多中国玩家现在像Sheldon(美剧BIGBANG主角)一样,在两款游戏机中左右为难,无法取舍?下面小编为大家分别盘点X1和PS4平台的重要独占游戏,大家可能能从独占游戏的角度选择出自己想要买的游戏机。
【X1平台独占游戏】
《泰坦陨落》
《泰坦陨落》是微软Xbox One看家大作之一,是一款由Respawn Entertainment工作室制作并由美商艺电发行的的第一人称射击网络游戏。
该作主题是机甲和科幻,游戏中机甲大战,科幻射击,快节奏的战场以及跑酷爬墙设定的加入格外刺激。
《泰坦陨落》
这款大作目前已经是Xbox one上销量最高的游戏。而为了让中国玩家能顺畅的运行游戏,微软服务器有多个亚洲节点,顺畅连接毫无压力。
光环系列可谓是微软xbox平台上最著名的游戏作品。该系列同样是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。
《光环5:守护者》
《光环5:守护者》
微软和343 Industries今天在Xbox博客上宣布了《Halo 5: Guardians(光环5:守护者)》将于2015年秋季登陆 Xbox One。343 Industries主管Bonnie Ross表示,《光晕5:守护者》将会比《光晕4》有着更大的成就,新作不但增加了游戏内容和范围,还采用了全新的技术和更强力的引擎。当然还会为前卫的玩家们准备更棒的核心要素,而我们也投入了大量的努力去改良技术,用以发挥 Xbox One的硬件机能和系统,来做一款配得上称为'次世代'的游戏。
《光环:士官长收藏版》
《光环:士官长收藏版》
据悉,微软将会在日(亦即光棍节)推出《光环:士官长收藏版》,而《光环:士官长收藏版》收录了《光环:周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》以及《光环4》,另赠送Beta版《光环5:守护者》试玩权限和真人(
)剧《光环:夜幕》(Halo:Nightfall)的数字版。
特别值得一提的是,《光环2:周年纪念版》和《光环:周年纪念版》一样,允许玩家随时无缝在《光环2》原版画质与Xbox One复刻版画质间切换。
《极限竞速:地平线2》
《极限竞速:地平线2》由初代制作团队Playground Games与Turn 10 Studios共同制作,采用针对Xbox One打造的《极限竞速5》游戏引擎,以风光明媚的南欧为舞台,收录包括2015兰博基尼在内的上百辆名车,首度导入天候变化与虚拟驾驶(Drivatar)系统。
《极限竞速:地平线2》
拉夫&富顿表示,本作是由Playground Games与Turn 10 Studios两个世界级团队携手合作,充分展现对车辆的热情。《极限竞速:地平线2》前作是以美国科罗拉多州为舞台,这次则是来到南欧。参照玩家在网络上反应的意见,进一步强化游戏的4大特色,分别为"美丽"、"有趣"、"自由"与"连线"。
另外,这次还配合新一代Kinect传感器的语音辨识功能,加入名为"ANNA"的人工智能语音导航系统,玩家可以直接透过语音来控制导航,查询目前所在位置、附近有什么竞速赛事等。
《量子破碎》
《量子破碎》是讲述英雄故事的游戏,在游戏里的主人翁是一名叫做杰克&乔伊斯的能人,他将加入一场令人绝望的战斗意图阻止这场导致时间终末的灾变。在影片里我们也可到了主角拥有凝固时间的超能力。
《量子破碎》
这款游戏被称为"顶级的Remedy体验",将会融合《心灵杀手》和《马克思佩恩》的最好元素。
在发布的预告片中,我们除了赞叹碉堡的画质之外,还看到非常吸引人的量子时空穿越题材,本作将包括《心灵杀手》中的那种互动的故事情节和《马克思佩恩》中的电影效果的战斗,射击机制。官方表示玩家可观看到自己所做选择的后果,就好像《黑客帝国》里可以同时选择蓝色药丸和红色药丸。
【PS4平台独占游戏】
《神秘海域4》
你们期待的天下无敌的神作《神秘海域4(Uncharted 4)》来了。作为索尼E3 2014发布会压轴作品,顽皮狗旗下团队制作的《神秘海域4:盗贼末路》公布时,画面掉渣天!
《神秘海域》系列一直是PS平台的吸金大作,其集解谜、射击、冒险于一身,游戏舞台设定在原始丛林及古代遗迹中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还能体验到解谜寻宝的乐趣。
预告片中的一切画面系统完全是实机演算, PS4游戏引擎为大家呈现了1080P的德雷克。他们的最终目标是全程游戏60fps,游戏建模方面的进步是显而易见的,目前《神海4》中德雷克的多边形数量已经是PS3《美国末日》中乔尔数量的两倍之多。
《神秘海域4》
次时代的《神海4》描述了当德雷克来被强行拉回盗贼的世界之中,德雷克将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场世界旅行。游戏中将会进一步考验德雷克的生理极限和他的决心,同时,还将验证他是否拥有为了拯救自己所爱之人而牺牲自己的勇气。
看看如下评论:"《神秘海域》的前瞻令人惊呆了。我不知道索尼还有没有其他第一方作品了,但我听到的最新消息说:他们的第一方制作内容非常令人难忘。只要一经展出,就一定会引起人们注意。"
"刚刚看到了《神秘海域》的新版本,我已经说不出话来了。"
"DS4手柄充分利用了。有点像《晶体管》,但又完全不同。"
简直让人期待死。
《教团:1886》
索尼PS4独占TPS巨制《教团:1886》由《战神》掌机系列的Ready at Dawn打造,《战神》正统系列的圣莫妮卡工作室技术支援,将讲述一场由古老的圆桌骑士团组织的千年圣战,骑士团的中世纪密令延续到了维多利亚蒸汽朋克时代的伦敦,对抗那邪恶的力量。
作为一款第三人称射击游戏,本作拥有不俗的掩体系统,同时还有碉堡的近战设计,此时的动画系统与实机为同一水平,需要注意的是,该作无CG,全部为实机演算,QTE加入了可选择的互动元素,有点像《暴雨》。
《教团:1886》
图形方面,该作锁定为30帧率,不过采用了巨幕电影级别的比例,分辨率为,同时加入最新的抗锯齿技术,全面采用电影化运镜,如同CG电影一般。
《声名狼藉:私生子(inFamous: Second Son)》
《声名狼藉:私生子(inFamous: Second Son)》
私生子是声名狼藉系列的第三批作品。虽然这一次我们将不会扮演拥有电力超能力的柯尔,而是一个全新的拥有独一无二超能力的的人物。这个游戏故事的时间发生在上一臭名昭著系列的七年之后。
Sucker Punch让我们的新主人公拥有通过"管道"吸收和运用他人的能力的超能力。这给臭名昭著世界带来了崭新的维度。我们的新主人公就像柯尔那样,并不是预告片中那个少年歌唱班的歌者,这个游戏对于那些喜欢游戏中混有大量关于道德困惑元素的玩家来说会很有趣。
《Knack》是一款PS4平台游戏新作,是由SCE日本工作室出品的3D卡通新游。这款游戏以破坏与融合为主题,加上卡通风格的画面氛围与美式电影/动画式的过场,希望给玩家营造出新鲜有趣的游戏感受。
游戏角色一开始身形矮小,但是随着游戏进程的继续,小主人公将可吸取更多的环境元素,变得身材巨大。人物比例变大以后可以击败的敌人的身形也越来越大。并且小主人公可以吸取水晶、冰与木来获取额外能力。
《Knack》是一款画面可爱、直来直去的动作游戏,最容易博得低龄玩家的喜爱,游戏的一大特色是让玩家操作的角色随着游戏进程的不断发展体形也不断变大。早在日,该作就已经随着PS4在美国首发,IGN也对该作做出所有优点都无法克服游戏令人困惑的基调和对玩家的过分限制的评价,并给出了5.9的低分。但这并不影响该作在日本的受欢迎程度,在日本获得多次游戏周销量冠军。
《小小大星球3》
超可爱创意游戏《小小大星球3》中,新的《小小大星球3》除了拥有全新的创造模式以外,还会追加三名新角色。是的,也就是说除了大家熟悉的粗麻布小人Sackboy外,我们还将迎来新的可操作角色加入,它们分别是Swoop、Oddsock和Toggle。
《小小大星球3》
索尼重点力推的《小小大星球》系列游戏是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS平台的"用户创建内容"理念的代表作。
《小小大星球》本就因为创造要素丰富一经上市就备受关注,作为索尼在ps3世代打造的新品牌,《小小大星球》毫无疑问是非常成功,该游戏不仅在媒体中获得相当高的评价,在玩家群体种更是因为素质高超,而仅靠口耳相传效应累计获得高销量。可谓是索尼旗下一款新的叫好又叫座的作品。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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