lol诺手大招恐惧详解

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lol诺手技能重做 lol新版诺手出装符文玩法详解
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  lol诺手技能重做 lol新版诺手出装符文玩法详解,5.16版本有四个重装展示,盖伦,洛克萨斯之手,水晶先锋,金属大师。来具体内容吧。 &&&进入电竞频道其他英雄重做详情:点击跳转诺克萨斯之手 德莱厄斯为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之U(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是“为什么不选其他战士而选我?”,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。进入血怒状态吧!虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。综合攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。攻击距离 125 &#攻击力成长 3.5 ⇒ 5生命成长 93 &#护甲成长 3.5 ⇒ 4基础攻速 0.679 &#攻速成长 4% ⇒ 1%
  Q大杀四方 &&&进入电竞频道
  现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
  法力消耗:40 ⇒ 30
  新施法时间:瞬间施法&#秒延迟
  新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
  斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/ &#/60/80/100
  斧刃收益系数:1.05额外攻击力&#/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
  斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害
  被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
  W致残打击 &&&进入电竞频道
  减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
  法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30
  冷却时间:全等级8秒 &#/7/6/5秒
  伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力
  减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%
  减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒
  [移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度
  [移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
  被动―出血 &&&进入电竞频道
  除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
  持续时长:5秒
  流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) &# (9 + 1 x 英雄等级)
  流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害
  不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
  &&&进入电竞频道
  技能加点及符文搭配
  加点可以考虑主E,当然还是可以主Q
  符文天赋中建议可以考虑些攻速,增加叠被动的速度,依靠被动触发200额外物理攻击力来短暂提升战斗力和爆发。
  攻击系21点,特别点出巫术4点,屠夫一点,法术编织和咒刃编织各一点(诺克W接普攻的伤害配合这两个天赋那伤害会提升一个档次),其他具体加点见图。 &&&进入电竞频道
  防御系9点,点出愈合2点,格挡2点(近战是诺克的常出,为了尽量减少近战受到的伤害,格挡很有必要点出来,可以减免不少的普攻伤害),不屈1点老兵伤痕3点,主宰1点。
  诺克上单天赋一览图
  出门装:水晶瓶 &&&进入电竞频道
  出门呢,新版诺手还是出一个水晶瓶,这样线上的回复能力会好很多。
  中期出装:黑色切割着、水银之靴、王者的板甲
  新版的诺手被动由魔法伤害变成物理伤害,诺克也是缺少机动性,所以,我们第一件装备就出黑切,来增加攻击,破甲,减少技能时间,增加生命值,并且可以增加自己的移动速度, 黑切算是一件全能的装备了。
  出一个水银鞋子,因为诺克的控制技能是不多的,而且没有位移技能,出个水银鞋子减少控制也是不错的。然后,我们出一个亡者的板甲,亡者的板甲,被动还是非常不错的。并且增加护甲和生命值。
  中后期出装:兰顿之兆、斯特拉科的挑战护手
  由于新版诺手还是没有位移技能,并且被动也是不在提供移动速度加成。我们也是要出一个新的兰顿,来增加自己的粘人能力,主动技能可以造成一个群体范围的减速。并且新版的兰顿还减少百分之10 的暴击伤害,也是不错的防御装。
  挑战护手的被动是非常厉害的。因为新版诺克一旦触发被动的血怒状态是不缺少攻击力的。出抗性和生命值就行了。
  后期出装:女妖面纱
  最后,我们出一个女妖来增加自己的魔抗和生命值,并且有了女妖诺克就可以免费抵挡一个技能了,还是不错的。诺克本身是没有突击技能的,减少对方一个技能控制也是不错的。
  水银鞋子可以附魔欢欣来提高移动速度的。有钱的话是可以附魔的。
  &&&进入电竞频道
  总结:
  整体的技能伤害变低了,为了弥补诺手手短的缺点提高了他的射程,但是移除了诺手被动提供的移速加成,这样一看其实还是削弱了,射程加的那点基本没用。
  现在诺手比较追求5层被动触发血怒效果来打出爆炸伤害,站撸能力更强了,但是依然短手,容易被风筝;这次改动总体来说是削弱,之后设计师可能会继续调整数据,先观察观察!
[ 责任编辑:高冉 ]
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LOL新版诺手预览:Q技能回血!5层斩杀有特效!
作者:西西
更新时间: 14:51:11
来源:西西下载
LOL新版诺手技能一览
LOL新版诺手技能一览 小学生最爱
看完美服放出的新版诺克萨斯之手&德莱厄斯的视频,小编跪了。这英雄被得更加酷炫,更血腥,更暴力!在原本流血动画的基础上,加上了&喷血&的效果,类似于影视剧中割断大动脉的那种感觉,大量鲜血喷涌而出,又可以吸引一大波小学生了!
而和莫德凯撒一样,诺手的技能也有了些许改动,但是并没有让人感觉不舒服。尤其是Q技能和大招的改动,简直酷炫到了极点,当敌人残血身上被叠加了5层流血buff后,还有斩杀特效,下面就一起来先睹为快吧!
被动流血没有改动,依然会叠加,最高5层,仍然作为诺手的标志性技能之一。增加血怒效果:每当德莱厄斯用诺克萨斯断头台斩杀敌人或者为一个目标叠满出血时,他将获得持续数秒的血怒效果。
Q技能现在改为&大风车&,在短暂的0.5,秒蓄力后,诺手会斩杀周围的目标,并附加一层流血被动
并且拥有回血效果。
值得一提,这个Q技能蓄力是可以在移动中释放的
W技能主动使用时,依然是会手部发光,附带一层被动特效
这个技能没做太大的修改,流血更炫了
E技能也没有大改,依然是强制对手拉回的位移技能
拉回的过程中有击飞效果
最后大招,当敌人残血满足斩杀线时,会有特殊标志。这就是德莱厄斯新被动的&血怒&效果
5层被动更血腥,更暴力,卡特直接被碎尸万段.....血肉横飞。之后德莱厄斯会有血怒效果,在血怒存在期间,德莱厄斯造成的物理伤害将大幅提升,并为所有被他攻击到的敌人施加五层的出血效果。(是不是很逆天???)
总结:Q技能的回血是神技,可能国服会和谐流血的效果(详情参见吸血鬼的黑血),喷血的效果可能没有美服这么酷炫,国服也许看上去会像是喷石油....总之效果更赞!又能吸引不少小学生了!
金属大师和德莱厄斯将会和盖伦一样在5.16版本中上线,从诺手和金属大师的身上,我们看到了一丝安慰,总算是没有瞎改。这次的改动,可以让诺手在排位中出现的更频繁了。
而关于蝎子,盖伦的改动,我们将会在以后的文章中给大家一一总结,希望朋友们保持关注!
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技能改动预览:被动将可叠满十层。 【】出血   改为可以对目标最多叠加10层效果,持续伤害根据游戏里的比例提高,比如目前5层dot的伤害等于修改后7层的效果。然后每个技能的效果都与流血挂钩,每次自动攻击和技能都附加一层流血。   【】大杀四方   就是目前的Q稍微重做一下,还是造成范围伤害并且附加流血,任何被伤害到的单位都将获得和当前目标相同的流血层数。   【】   不再根据目标身上的流血层数缩短冷却时间,但是减速效果和持续时间将随着流血的层数而提高,大概就是满层情况下减速80%持续5秒,0层情况下减速0%,但是依旧能够重置攻击间隔。   【】   还没确定,也许只是数值变动。   【】   伤害改为较低的基础伤害+还不错的攻击力加成,目标身上的每层流血可以忽视目标10%的护甲和提高10%基础伤害。击杀敌人依旧可以刷新技能冷却,叠满10层流血应该成为今后的战斗目标(也是敌人最应该避开的情况)。
楼主也刚回家,把心法...
诺手的核心技能Q遭到大...
阻截还有更快的嘛。手刷...
近日,以色列特拉维夫市...
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献给那些万恶的有手搓光...
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目测诺手可能需要攻速接下来是更纠结的有BUFF等死时代大招削- - 好 大快人心 妥妥的!
内&&容:使用签名档&&
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