IBM做出刀剑神域vrmmo注册一样的VRMMO? 真的假的?

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【科普】如何实现SAO VRMMO?详细分析IBM的黑科技
从招募信息跟目前放出的信息来看,具体实现方式要3月份接近4月份测试结束才会有放出,只能说跟IBM的WASTON跟softlayer云计算中心计算有关。这方面因为很多人不懂AI技术跟云技术的发展,所以略过,有心的可以补充解释,本文只对目前放出的信息跟一段非常短的视频来进行分析。
1、就是这款游戏的实现方式是采用VR头盔玩网游的一种套路,加上云计算中心跟IBM的WASTON技术,IBM(的WASTON技术是历史上最接近人类思维的人工智能),有理由相信,经过大量数据的冲击跟积累以及数据训练的方式,该款游戏的NPC或者小管家之类会远远超越小娜跟小冰的AI表现,也就是接近真人的思维跟对话,这是IBM 为了开发这款游戏的最重要目之一。WASTON目前就在华尔街跟医院等项目作为一个决策辅助系统在投入应用(当然这个具体完全要实现还要非常远,IBM现在就是搞一个噱头而已,有兴趣的可以自己查询IBM WASTON项目的干货)
2、游戏与其他宣传的VR游戏不同的地方,在招募人员时对体重身高,还有服装都有要求,而且不能是眼镜用户。这条可以分析出来,IBM已经开发出一种现实人员数据扫描跟录入系统,可以把用户的身高,体重甚至服装都统一扫描进云计算中心,有点像以前的游戏制作的动作捕捉系统,但是比那个高级。
这个系统我相信是来源于IBM 对健康初创大数据公司(IBM宣布两宗初创公司收购案:Explorys和Phytel,目的是加强在健康大数据分析方面的业务能力;IBM收购医学图像软件公司Merge Healthcare;IBM收购数据服务公司Compose)达到技术积累以后推出的。因为所谓的线上远程诊断必须就要有医学图像的扫描,患者的身高体重等等详细身体数据,否则如何确诊?所以IBM推出这个以超级计算机云计算节点为中心的RPG的最重要目的之二,就是借助登陆游戏的人员,实现对自己的远程诊断系统WASTON的数据投食跟积累训练,这个目标非常的长远。
所谓的远程诊断系统说穿了就是把每个人的个人体征全部数据化了,当然这有关于用户隐私跟道德问题,所以必定不会公开说明。我们这里就说游戏,也就是,事实上这套系统可以保证,玩该游戏的用户在VR世界中看到的玩家跟现实世界的体貌特征是一致的,如果IBM的扫描系统足够强悍,甚至连感冒发烧等特殊状态都能表现出来(当然目前不可能,最起码发展十年,本身IBM就在大力搞大数据远程诊断,一石二鸟的事情而已)。
3、该游戏的进行方式,目前来看肯定是需要特殊设备的,该设备会不会是市面上的三大头盔系统或者是IBM的特有独占VR头盔目前不得而知,但是从放出的视频来看,有可能是IBM特别推出一款VR头盔来配套自己的系统,因为市面上的3大头盔都支持眼镜用户,而IBM人员募集中列出不能是眼镜用户,有消息传出操作方式是利用身体交互的方式进行操作。但是这样会涉及到场景的问题,除非配套万向跑步机,所以目前我个人期待IBM如何解决类似VIVE身体交互操作如何解决空间不足的问题。
总的来说,这套系统会给传统的游戏带来非常的体验改变,请大家持续关注吧,但是我个人对后面的IBM WASTON跟softlayer等AI技术非常有兴趣,包括IBM如何在远程诊断系统上开发出一套可以实时录入游戏玩家体重,身高,衣着,甚至包括行动等数据的数据捕捉以及大数据云计算系统感兴趣。
总结一下,目前这套系统的实际表现方式就是戴上VR头盔玩网络游戏而已,最大的噱头也就是看到的玩家经过扫描系统扫描建模跟现实中一样而已,并没有像动漫中那么神奇,最多再加上一个换衣系统,而后面支持的WASTON决策跟远程诊断大数据扫描系统才是不可小觑的。。日本IBM宣布刀剑神域vr版测试启动 招募vrmmo测试玩家
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&刀剑神域VR版&测试 玩家招募
黒之契约者微博:
日本IBM今天宣布使用"SoftLayer"技术实现《刀剑神域》VRMMO世界的企划正式启动!根据天才程序员茅场晶彦的理论基础,配合IBM次世代超级计算机沃森以及高性能云服务"SoftLayer",终于完成了SAO世界的原型!现在将招募208名封测人员!测试人员将通过扫描变为3D分身接入VR空间进行革命性的在线游戏体验!(大雾)
在今天上午9点(东京时间10点),日本IBM正式宣布现实版《刀剑神域&测试》招募测试开启。
《刀剑神域VR版》&测试玩家招募详情:
测试时间:日(星期五)至3月20日(星期日)每天11点~19点
招募地点:东京都内某所
※活动当日的集合时间以及其他相关的情况将会以邮件的方式通知参与测试的玩家。
募集人数∶208人
应募时间∶日(星期一)11点至3月4日(星期五)17点
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(责任编辑:)
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03-0102-2311-3011-2411-0510-0910-0410-0109-1709-1709-1007-1706-2505-1204-14《刀剑神域》VRMMORPG体验现场 画面太美无法直视?_爱玩网_网易
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《刀剑神域》VRMMORPG体验现场 画面太美无法直视?
《刀剑神域VR》测试活动引发了玩家们不小的关注。虽然只是借用《刀剑神域》的外壳,进行的云计算与VR应用的试验罢了,不过这也意味着VRMMO距离我们并不是那么遥远。
2月的时候,我们报道了,当然并没有包含原作中的现实中死亡设计。日本一些媒体出席了这次位于东京的体验会现场,并记录下了这几天的测试经过。
《刀剑》设定在2022年,成千上万的玩家们登陆了一款虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏(VRMMORPG),这个游戏的名字自然就是《刀剑神域》(Sword Art Online),但之后却发现他们无法从游戏中登出。关于这部作品的动画和小说,想必不少玩家已经观赏过了。
虽然这次的《刀剑神域VR》测试,并不太可能是一款推出的游戏(因为实际上只是用于这个设定和概念的试验品),不过的确让在场的玩家们体验了一把IBM是如何在电脑世界中还原出《刀剑神域》世界的。本次测试活动主要也是IBM在展示其SoftLayer云计算技术和识别系统。
《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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《刀剑神域》VR版测试现场照
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那些号称被骗的人,多半都没有仔细阅读活动详情。至少以目前的技术能力来看,还原出真正的SAO还需要点时间。不过在科技值爆炸的今天,能带来那种侵入式VRMMO体验并不一定是多久之后的事情。
有超过10万人报名参加了本次活动,但最终被选拔出来参加这次《刀剑神域VR》的只有208人。本次测试活动的截止日期为3月20日。
本文来源,照片由、和提供。
本文来源:
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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执行主编:王欣_NG1662
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