lol谁和lol机器人天赋结了怨

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lol猪队友坑爹时刻 我和你什么仇什么怨
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作者:清清凉茶-
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lol机器人布里茨如何出攻防装和技能?
  问:lol机器人布里茨如何出攻防装和技能?
  答:DPS路线
  召唤者技能:
  闪现:出其不意的把敌人拉到塔下太有快感了。
  洞察:用处是在太多了,拉塔下的人,观察打野的,地图没人的时候可以照照,反GANK等等。
  装备路线:
  出门 蓝水晶 和 生命药水X2
  有钱的话优先合成 光辉之剑。如果有钱的话就买个速度之靴,然后到处GANK,然后把鞋子最快速度合成为幻化之鞋。
  这样你的速度足以应付全图奔走了,节省大量的时间。
  下件装备 个人建议是先出 热忱对剑,这样可以加快你的移动速度。现在的基本移动速度应该是430左右了。
  不管是GANK还是逃跑基本都够用了。而且对线打兵赚钱的效率更快,毕竟机器人的大招一下不一定可以把兵全杀死基本都是补一下才行。
  然后出 吞噬者进而合成机器人神装之一的 圣灵之力(因为汉化原因也有叫三相之力的)。
  剩下的时间基本全机器人主宰的时刻,全图GANK。如果顺风就出无限之刃。不顺的话就出残暴者(经济实惠+攻击-CD),新版本中残暴者可以进阶合成Youmuu的幽魂利刃
  Youmuu的幽魂利刃
  +30攻击,+15%暴击
  被动(唯一):+20护甲穿透,减少15%冷却时间
  主动(唯一):+20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
  接着就是 守护天使之铠。
  在你复活的时候基本一局已经结束。如果没有的话剩下的装备自己可以根据场上情况而定。
  以上观点均为本人亲自试验并且根据网上各位大玩们的心得综合自己的经验(实战经验)总结而出的。
  也是比较主流的打法。至于辅助流的机器人(装备:斯达克的狂热,女妖面纱,军团庇护之盾,守护者铠甲,冰封战锤)这些装备都非常不错,自己可以根据场上情况决定出装顺序,辅助的定位基本就是增加团队BUFF以及给对方增加DBUFF。不过这样的机器人出装都比较渣(正式比赛除外)。
  以下观点比较非主流,但是是经过本人长期实验总结而成,如果有非议均以每个玩家自己的观点为主。
  希望各位大玩没别骂我,哈哈,用过后说好的人不少。废话不多了。
  机器人速度流
  所有装备全是为了增加速度以及暴击和减CD为主。
  告诉移动的机器人会叫对方非常之头疼,神出鬼没的游击流(一击不中远遁千里,潇洒啊)下路GANK 没拉住或者没击杀掉高速移动到中或上路会叫对方郁闷半天(这家伙什么时候过来的,我被很多老外这么说过)
  减CD的E只需要3秒就可以再次发动,对方基本逃不掉的,因为你速度比他快太多了。
  高暴击,配合E键技能,暴击伤害基本在300左右。(可怕的是基本每下都是暴击)
  我出装顺序(各位看官可以根据自己情况自己决定出装顺序,不过我的顺序是经过很多次试验得出的包括顺风或者逆风局)
  出门装:
  蓝水晶, 生命药水x1,法力药水X1。(这样的话你基本可以在线上待住10分钟,并且使用QE连续技4-6回合,配合自身回蓝回血)
  第一次回购物:我基本就可以直接出光辉之剑加个 速度之靴(因为一血一般都是我的,并且A兵技术不错)
  如果钱不够就先买个光辉之剑,如果连合成这个的钱都没有,就只买个速度之靴。
  第二次购物:钱够光辉之剑(已经合成过的就不算了)外加 幻化之鞋的时候在回家。
  现在就是个人表演时间了,根据自己的技术开始GANK或者继续打钱。(还是GANK来钱快啊,不过R的大招刷兵也不错)
  第三次购物: 热忱对剑,这个时候速度的优势就已经体现了,继续GANK。这个时候还刷兵的人我对你开始鄙视了。
  第四次购物:攒够钱直接出
  圣灵之力。团战高爆发时间,配合你的游走(你要带领队伍选择GANK地点)
  第五次购物: 残暴者,增加你的伤害及降低CD时间。
  第六次购物:如果不喜欢新出的物品就出鬼魅舞者("啥,机器人出这个装备,扯呢吧"异议开始出现)对的,你没有看错,继续堆加移动速度及暴击几率。也可以出新物品Youmuu的幽魂利刃(这个物品主要是瞬间加速实在牛B)
  剩下一格就出个春哥甲吧(守护天使之铠),我打的场面只有不到4场出到这个装备。
(编辑: lianna )
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看高端局,被机器人追的时候突然扭了一下就把钩子躲过去了(不是那种一直左右扭的走位,是本来沿着直线走的,在出钩的一瞬间扭了一下),这是完全靠反应吗,还是预判?豹女的标完全可以靠反应躲,莫干那的q稍微快一点,不过也能躲,就是机器人的q,太快了,线上如果面前没有小兵也很容易中招
这些回帖亮了
引用11楼 @ 发表的:
轮子妈和莫干那可破
玩轮子妈经常是看见机器人出钩了,开E,结果这一钩根本就没碰到你,于是心里就开始痛骂这机器人怎么这么菜
机器人不都是开个加速把别人锤起来再勾的么...
所以呢,有时候,老想着S型走位躲技能,结果他就贴到你脸上了,想躲都躲不了
心理博弈,左右摇摆是怂的表现。就是走直线,走到最后左右来躲,机器人基本预判你直线的。会玩的才预判你的左右走位。发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
心理博弈,左右摇摆是怂的表现。就是走直线,走到最后左右来躲,机器人基本预判你直线的。会玩的才预判你的左右走位。发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
机器人不都是开个加速把别人锤起来再勾的么...
所以呢,有时候,老想着S型走位躲技能,结果他就贴到你脸上了,想躲都躲不了
浪呀榜首,姜左霉郎,每场输
随峰奔跑只有死黄翔
引用3楼 @米蓝_ 发表的:机器人不都是开个加速把别人锤起来再勾的么...
所以呢,有时候,老想着S型走位躲技能,结果他就贴到你脸上了,想躲都躲不了同等移速的情况下,开加速是摸不到的,除非距离真的很近(平a距离一半)。
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
离得远反应为主,贴身预判更多。钩子有飞行轨迹,离得远一瞬间扭一下能躲,但是离得近,你反应快也走不出钩子范围,除非机器人Q歪的厉害。
一直打下路,经常遇到机器人.
平常没事多动动,肯定会增加对手机器人钩中的难度.
距离近的时候普通人玩家不交位移技能,光凭反应走位是很难躲的.
多跟机器人对线,或者自己多使用机器人.
积累足够的经验,大致可以预判对方出钩的时机.
这样可以水到渠成的提高多开的几率.
在准备充分的情况下故意勾引对方出钩,
躲开后正是打1波的好时机.
这种就是感觉。想象自己是机器人会什么时候出钩子。
最深刻是闪现躲石头人 跟琴女的大。就是凭感觉跟经验。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
玩ez,被抓到也没事
如果单纯靠对方出勾再躲的话,一般就晚了。
很多时候就是感觉对方会在这个时间点 是勾你的好机会,几乎是凭感觉在对方出勾的瞬间,
自己也同样变位。
有时候对机器人或者自己玩机器人,往往玩的就是一种心理博弈还有 距离上的迂回。
举两个例子,玩机器人加速冲上去,在有好机会的勾中对方ADC的时候,先不急着出勾,骗掉了莫甘娜的护盾, 突然出勾去勾莫甘娜。 反之也是。
第二个例子,你往前对方往后,你往后退对方往前走,利用这个距离上的交错,反其道而行出勾。或者在下路被GANK,你和ADC落荒向塔下跑的时候,反身一个勾,拉一个人到塔下。这点很多人反应慢,非要等到对方回头走掉距离是最大的钩子距离的时候才出勾,这样钩子伸出去的时间早就晚了,一定是给自己留一个足够出勾时间而弥补的距离。心理上博弈也很重要,看形势。 比如对方抱团推掉中塔,你们守不住选择往二塔撤,对方也有兵线,这个时候选择侧翼没有在兵后面的英雄,利用他们推塔后 带着兵一鼓作气直冲的心理,在最大距离上伸出钩子,往往可以做到极限勾。竞技游戏本身就是心理上的博弈,操作反应只是基础。那些大神职业玩家们,心理活动没有一个不复杂的,心机都很重。[ 此帖被后青春的诗在 17:22修改 ]
一些煞笔点进老子的空间就是想搜集一些黑你爷爷的证据,但你们所谓的证据就跟一收破烂的一样,穷的把一些脑补能黑的东西都当成宝贵的材料。
对于能到勒布朗-詹姆斯身边打球,奥登也非常兴奋:“最酷的地方在于,在热火打球,当你作为詹姆斯的队友时,如果你投丢了球或者失误时,没人会对你不满,他们只会埋怨詹姆斯不该给你传球。”
轮子妈和莫干那可破
被勾过去闪现走嘛
引用11楼 @ 发表的:
轮子妈和莫干那可破
玩轮子妈经常是看见机器人出钩了,开E,结果这一钩根本就没碰到你,于是心里就开始痛骂这机器人怎么这么菜
引用13楼 @ 发表的:
玩轮子妈经常是看见机器人出钩了,开E,结果这一钩根本就没碰到你,于是心里就开始痛骂这机器人怎么这么菜
玩轮子妈是要主动去吃技能的
玩Ez或战争女神发自手机虎扑
人生好漫长
看微笑躲机器人Q简直美如画
远点走位躲,近点没位移的话,直接想勾中后怎么走吧。
引用13楼 @ 发表的:
玩轮子妈经常是看见机器人出钩了,开E,结果这一钩根本就没碰到你,于是心里就开始痛骂这机器人怎么这么菜
哈哈哈哈。我大乱斗随到轮子妈,e躲技能,然后对面丢歪,气的牙痒痒,回不上篮,着急啊。
老大加油,林加油~
用木木死歌之类的啊,自带躲钩子buff
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& 允许多选LOLFaker辅助机器人天赋攻略 LOLFaker辅助机器人怎么玩
摘要:机器人是一个老牌的辅助英雄,他的钩子是全联盟中最快的钩子,一旦够准,那么对敌人来说将是毁灭级的,一个神钩能够轻松决定一场团战。今天小编就为大家带来Fake
机器人是一个老牌的辅助英雄,他的钩子是全联盟中最快的钩子,一旦够准,那么对敌人来说将是毁灭级的,一个神钩能够轻松决定一场团战。今天小编就为大家带来Faker大魔王的辅助机器人攻略天赋介绍。
定位:辅助 近战 坦克
机器人是一个非常老牌的辅助英雄,8714,他是联盟中少有的带钩子的英雄,并且他的钩子能够将敌人拉倒自己的身边,是一个非常强大的先手控制技能,一旦钩中敌人的脆皮核心,那么敌人的脆皮就是羊入虎口的待宰羔羊,瞬间会被机器人身边的队友秒杀掉,有时候一个钩子能够决定一场团战的胜负,机器人的其他技能也控制能力十足,击飞沉默都拥有,是一个非常好的辅助英雄。所谓成也钩子败也钩子,机器人的钩子如果没能够很好地命中敌人的核心敌人,如果命中的是敌人的突进前排,那么就会变成第六人,s,导致队友团战的失败。
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
解析:机器人的被动是一个非常不错的保命技能,能够在残血的时候,根据蓝量来提供护盾,保证机器人的生存能力。
机械飞爪 【快捷键 Q】
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
解析:机器人的标志性技能,钩子能够很好地起到一个先手控制的作用,在前期如果敌人的adc不幸被机器人钩中,那么己方的adc一套技能就能够很轻松将敌人打残,l,Q技能是机器人的核心技能,因此一定要保证技能的命中率。
过载运转 【快捷键 W】
布里茨对自己进行了超级充电,(暂无),他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。
解析:机器人增加移速和攻速的技能,W技能能够很好地增加自己的移速,lol战斗力查询在线,可以用来快速接近敌人,能够很好地逼对方走位,保证自己的Q技能的命中率。
能量铁拳 【快捷键 E】
布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
解析:E技能是一个非常不错的控制技能,配合Q技能将敌人拉近距离之后,将敌人击飞,形成一个控制连招,配合高爆发的英雄能够很好地将敌人打残。
静电力场 【快捷键 R】
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,b,直到技能冷却完毕。
解析:机器人的大招是一个aoe的控制技能,能够很好地造成沉默效果,并且大招的冷却很短,是一个非常好的清线技能,帮助adc推线。
技能介绍:主Q,WE对点,有大点大。
解析:Q技能是机器人的主要技能,Q技能冷却十分长,需要升级来保证Q技能的冷却。W技能能够很好地增加机器人的移速十分好用,但是E技能的控制冷却也十分需要,因此选择W和E对点保证两个技能的威力。大招有大点大,保证aoe伤害和沉默。
召唤师技能
虚弱:辅助常规的召唤师技能,(省略),能够很好地减少敌人的伤害和移速,是一个非常好克制敌人刺客英雄的召唤师技能,(你懂的),前期在下路留人也非常好用。
闪现:机器人必带的召唤师技能,可以利用闪现Q来保证控制技能,(作者注),也可以利用闪现先将敌人用E技能击飞,再利用Q技能将逃跑的敌人拉回。
解析:faker的机器人使用的是0-9-21的辅助天赋,21点点在通用中保证机器人的回蓝与冷却缩减,增加机器人的续航能力,其中移速属性对于机器人来说也十分重要。剩余的9点点在防御中保证机器人在前期的生存能力,增加机器人的生命值与抗性。
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