英雄联盟俄洛伊s6上单天赋上单这么样?感觉还行可为什么许多主播解说没人捧他,有什么不行吗?就是少个位移

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综合评价及小技巧
①全联盟唯一机制:灵魂控制术,酷到没朋友。
②团战不死牛皮糖:变态回血超越诺手
③阵地作战之王,坦克版本大发明家
E技能拉出来的灵魂可以被大招视为英雄,先E再R可以多一个触手。
E的灵魂可以被视为小兵,圣物之盾可以斩杀,立刻对敌方造成减速和Debuff。
综述与技能分析:
被动:古神先知
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
分析:类似于沙皇的沙兵,但有有所不同,触手本身并不能攻击,在使用W技能的情况下,才会自动攻击那个被W击打的敌人。这个被动的触手,会随即产生在墙壁附近的,不能被自由召唤在你想要的敌方。还有一点就是触手可以被击杀。这个被动的存在基本就意味着俄洛伊与中路无缘。因为中路小兵交战的河道中央没有墙壁,不利于自己W的发挥,会大大限制自己的伤害,而且敌方中单如果选择暴力的乐芙兰,劫,基本没的打。
Q:触手猛击
被动:每当触手对一个英雄造成伤害时会治疗俄洛伊已掉生命值的5%。
主动:俄洛伊使用一条触手猛击对面,造成10X等级(+ 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6总AD)的物理伤害
消耗:40/45/50/55/60法力值
冷却时间:10/9/8/7/6秒
分析:类似与火男的W技能,只不过火男的W技能是圆形的,而俄洛伊的范围是长条型的。该技能的AD加成很高,应该主加。Q技能的优先升级,可以帮助自己推线清兵,和对敌人造成伤害,而且每当触手对一个敌方英雄造成伤害时,就会恢复已掉百分5的生命值,这就使得俄洛伊具有极强的恢复能力,最重要的是Q技能的恢复能力,目前并没有上限,10个触手打击敌人,将获得百分之50的已损失生命值的恢复,可以说在回血量上比诺克,更胜一筹。
W:严酷训诫
俄洛伊的下一次普通攻击会让她跳至目标面前,造成15 / 35 / 55 / 75 / 95(+
1.1总AD)的物理伤害,当她强袭成功后,附近的触手也会一起猛击这个目标。
消耗:30魔法
冷却:6/5.5/5/4.5/4秒
分析:一个可以造成成吨伤害的技能,只要你用W给敌人一下普通攻击,那么附近的触手将会严酷的鞭打敌人,一个触手击中敌人是100%的伤害,两个触手同时击中一个敌人为150%,三个触手同时击中一个敌人则是175%,三个触手以上更多的触手集中敌人,其实伤害提升的就十分有限了,变得不是太有意义,但恢复的血量并没有限制。在大招开启的时段,W技能的冷却十分短暂,仅仅两秒。这就意味着,你可以在短时间内打出成吨的伤害,而且恢复巨大的血量。从此技能和Q技能的综合分析上,我们可以看出该英雄最适合走上路。
E:灵魂试炼
俄洛伊会把目标敌人的灵魂撕离身体,这个灵魂会被强制站在俄洛伊面前接受俄洛伊的测试。
俄洛伊召唤她的神之力量拉出敌方灵魂10秒,这个灵魂可以被俄洛伊跟她的队友们所攻击,灵魂受到伤害的25 / 30 / 35 / 40 /
45%(+0.08%总AD)将会作用在灵魂的本体身上。
如果灵魂被杀死或者目标离开了攻击范围,目标就会被定义为一个容器,容器附近会每隔10秒(1分钟内)生成一条触手,并且减速80%,效果在2秒内衰减。
触手攻击灵魂或者容器时可以造成10X等级(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6总AD[基于Q技能等级])的物理伤害。
消耗:35/45/55/65/75魔法
冷却:20/18/16/14/12秒
分析:对付远程英雄的绝妙技能,你虽然碰不到他们,但你可以鞭打他们的灵魂,鞭打的血量将会按一定比例扣掉敌人本尊的血量。最BG的只要把灵魂打死,敌人跑到哪里,都会被诅咒,会有随即出现在他们附近的触手,攻击他们。这也是整个英雄联盟唯一的一个,可以抽离别人灵魂的新英雄的新机制。只要敌人的灵魂被击杀,或者敌人抛弃自己的灵魂而逃离。那么他无论跑到哪里,都将付出血的代价。这个创新,使得联盟对敌人输出的手段,别的更加多样。相信以后还会出现类似的英雄,也许下一个就是亚洲僵尸,他的大招控制5个小灵魂呢。
R:过界信仰
俄洛伊重击地面,给附近的所有敌人造成150 / 250 / 350(+ 0.5额外AD)的物理伤害。
每有一个敌方英雄受到伤害就会生成一条触手,在接下来的8秒内,触手攻击速度提高50%并且无法并选定,W技能严厉训斥的冷却时间将会变为2秒。
&确实有很多友善和善良的神明,但我可不是跟他们同一条道&
消耗:100魔法
冷却:120/105/90 秒
分析:当你够肉的情况下,跑到敌方阵营中一个R技能,可以召唤5条触手,当一个敌人被集中后,就会立即再生成一条触手,再加上被动的触手和R技能对触手冷却的缩减,10+个触手同时向敌人打击的那种快感,绝无仅有。与此同时,10+个触手可以帮助你恢复大量血量。目前大招还没有范围指示器,无论鼠标指向哪里,英雄都会在自己脚下重击地面,也许未来会增加范围指示器,以便玩家好操作和对自己技能范围有更清楚的了解。
我们从该英雄优点的Q技能恢复血量和英雄的AD加成很高,和该英雄的缺点腿短,无控的综合方面来考虑,认为该英雄最适合做的是上单。
因为如果选择打野,刷野是没有问题的,但抓人GANK时,触手的不能自由召唤,和自己没有稳定的控制,将会严重限制自己的GANK能力。也就是说如果选择新英雄,就意味着游戏的前15分钟,基本是队友4打5,高端局这种情况基本要崩盘。
目前的主流上单基本都是半肉型战士,半肉型战士最明显的特点就是恐怖的输出能力和强大的恢复能力,这也是为什么诺克和剑姬一直是目前的上单霸主的主要原因。而新英雄明显具备以上两个特点。通过英雄的技能分析,我们可以看出新英雄的输出,只要利用好W和被动将会打出巨大的伤害。所以在团战中,如何利用被动和W就显得至关重要了。通过不断的试玩,我们发现使用新英雄如果用R大到两个到三个个敌人,来触发触手的产生,那么迅速增加的触手,帮助自己恢复巨大的血量,基本可以确保自己不被集火秒掉。
通过分析该英雄的E技能,控制灵魂,还有下路墙壁的作用,我们也认为,该英雄有可以做辅助的潜力。一旦,该英雄配合一些强力的ADC射手。比如德莱文,男枪,只要E中敌人的灵魂,无论敌人跑还是不跑,都将会对敌人造成很大的麻烦,因为跑就等于白白挨打,而不跑意味着打不过,损失血量,最后被控兵线,白白看着经验等级被压制。
通过试玩,我们发现在开启R的时刻,即使在如此开阔的地区,很快就能出现7-8个触手,这还是在紧急战斗的情况下。如果在游戏中,你们是埋伏敌人,那触手绝对会更多。
总结:该英雄适合阵地战,因为可以利用触手对敌造成伤害和恢复血量,而不适合机动作战,因为机动战,基本被动的触手就变的不可能。该英雄具有强大的恢复能力和输出能力,是该英雄最明显的特点,前期较弱,中期发力,后期逆天。
上单半肉型&&诺克萨斯的加强版
当我们对比双方的技能之后,我们会发现,诺克的回血是有限制的,而俄洛伊并没有,而且用风筝诺克的一套打法,对付我们的俄洛伊并不奏效,因为我们可以使用俄洛伊的E技能来对敌人的灵魂惊醒鞭打。
加点顺序:主Q,副W,加一级E,有大加大。
游戏前期:
由于新英雄是发育型上单,所以当你选择新英雄的时候,前期尽量以稳为主。当如果敌人过于凶猛,或感受到有敌方打野在蹲的时候,尽量猥琐补刀,宁愿少两个刀,也要保证自己的安全。因为上单是一个容易滚雪球的位置,一旦被击杀一次,就会很难翻身。而如果出现前期被敌方击杀的情况,就要学会控线,多用Q补刀,用Q补刀时间,尽量只对残血小兵造成伤害,这个需要把握好Q的范围,用Q的极限位置输出残血小兵,避免AOE范围小兵,出现兵线推过去的情况。
游戏中期:
中期当出了黑切和板甲后,就已经具备了一定的作战能力。此时可以参加小规模的团战,但不易先入,以免被集火瞬间被秒掉。如果可以埋伏敌人是最好的,可以积攒一些触手,以利于自己的发挥。中期是上单发力的时间点,一定要找到恰当的实际切入战场,如果能给敌人ADC或者AP造成致命伤害,就优先打击敌方ADC或AP,如果不能切到敌方核心,就先打残血敌人,打击残血的敌人可以使得自己稳住阵地,触发触手的生成,在触手附近与敌人交战,敌人再突进你的时刻,他们将会付出惨痛代价。
游戏后期:
俄洛伊十分依赖CD,所以黑切是最好的输出装,CD越快回血越多。振奋和死亡之舞可以增加回血量,配合天赋回血不要太变态。血手也是俄洛伊的关键装备之一,很多情况下一个血手护盾的时间能俄洛伊能回复极大的血量。游戏的后期尽量给敌人阵地战,因为自己是上单,必须承受一定的伤害,来为团队的核心ADC找到输出的机会。不要无脑冲,因为毕竟自己要打出伤害,需要的触手,你离开太远,新的被动触手就不会在被生成,这样就只能靠R的触手生成了,毕竟少了被动,伤害和恢复会大打折扣。只要自己抗的主敌人第一波的伤害,自己就可以配合队友,通过击杀敌人和通过Q的被动来对自己进行大量的恢复血量,从而使自己站的更久。
符文天赋推荐
分析:&由于如果不喜欢死亡之舞,可以出这个符文,带10%的冷却,也可以选择带魔抗和CD鞋,新版本的CD鞋很强。总之凑够40%CD就对了。
分析: 坚决系的符能盔甲必点,俄洛伊对于凶猛系的天赋没有什么需求,虽然5.23版本顽石契约对线期削了,但是高额减免还是很重要的。还有一种点法就是0-18-12,点出加回血的终极天赋,配合符能盔甲很变态。
也许你还没有体验俄洛伊的奇妙之处,但当你玩到她的时候,你一定会爱上她。因为她真的十分有趣。
标签:超凡大师在读研究生
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lol新英雄海妖女祭司俄洛伊技能属性解析
&&lol新英雄海兽祭司俄洛伊
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