两级猪妹打得过一级诺手1级5杀吗

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我是数据帝第三期 诺手E技能隐藏属性
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  今天给大家带来诺克萨斯之手,人称小学生之手的技能测试。不测不知道,测了才知道有多么的感人泪下。不拢苯由贤肌
  上图是测试用的天赋,没有破甲也没有任何可以有加成上伤害的被动技能。
  5级E的属性图
  这个东西大家都不陌生,人称破甲弓无视35%的护甲。也就是说如果我们的小学生之手在出个这个在加上满级的E技能那岂不是60%的破甲效果,想到这里,小编我无耻的露出了小智的笑容,没错,就是那么的淫荡,于是乎,小编我果断裸轻语,结果。。。
  这这这
,这是什么鬼,怎么才51%的破甲,说好的60%呢,还有9%在哪呢?这不是坑爹吗。为了弄清楚事实的真相,小编我只好继续测试,这次在换个方法。先出破甲弓,哼哼我1级E都不点,破甲35%。
  点了1级E
  点了2级E
  点了3级E
  4级的E和满级E,结果与先点技能在出破甲弓效果一致,不过显而易见的是,随着出
了破甲弓,E技能的效果每一级大概只能提供3%的破甲加成,满级整整少了9%,我也是醉了。
  看官老爷可能会问,怎么少这么多。 其实LOL中破甲并非加法关系,而是乘法关系,英雄的技能破甲为主数据,装备为辅数据,最终的数据有着这样一种基友关系。
  以上图为例:
  1级E的时候,破甲的效果是1-【(1-0.05)*(1-0.35)】%=38.25%,0.05是1级E的效果,0.35是破甲弓的效果。四舍五入后为38%。
  2级E的时候,破甲的效果是1-【(1-0.10)*(1-0.35)】%=41.5%,四舍五入后为42%。
  3级E的时候,破甲的效果是1-【(1-0.15)*(1-0.35)】%=44.75%,四舍五入后为45%。
  4级E的时候,破甲的效果是1-【(1-0.20)*(1-0.35)】%=48%,四舍五入后为48%。
  5级E的时候,破甲的效果是1-【(1-0.25)*(1-0.35)】%=51.25%,四舍五入后为51%。
  以上数据都与面板神同步。 现在看官老爷们可能要问,这么多的破甲到底给小学生之手带来怎样的收益。带着这个问题,我们再次走访了鄂鱼。
  3级E的时候平A伤害为72,3级E的时候提供15的破甲,鄂鱼的防御为37,诺手的攻击为104,假设没有破甲的情况下,诺手平A的伤害为,104*(1-37/137)=75.92
(四舍五入 等于76 下同)在减去多蓝盾-8点普攻的效果也就是68。
  有了15的破甲之后,那么鄂鱼的护甲变成了37*(1-0.15)=31,平A造成的伤害为104*(1-31/131)=79.04 在减去多蓝盾的效果 为71 与上述数据吻合。
  上图为出了破甲弓后平A的伤害为106,鄂鱼的防御为48,诺手伤害是147,没有破甲弓的效果是147*(1-48/148)=99.96 在减去 多蓝盾 大概是92点伤害。出了破甲弓之后鄂鱼的防御48*(1-0.35)=31.2,那么造成的伤害为147*(1-31/131)=111.72 在减去多蓝盾的效果 大概是104点伤害出入不大。
  此时的诺手已经满级的E根据我们刚才的数据,也就是具备了51%的破甲。这个时候我们来试试伤害如何。平A伤害129,诺手的伤害188,鄂鱼的防御81,没有破甲的情况下,188*(1-81/181)=103.4,在减去鄂鱼的多蓝盾大概是 95的伤害,现在51的破甲鄂鱼的防御是81*0.49=39.69 ,那么造成的伤害应该是188*(1-40/140)=133.48,在减去多蓝盾的效果 应该是125.48与上图数据差距不大。
  (坑爹的小数点)算到这里笔者菊花一紧,如果诺手在出1把黑切,那不是可以吊打防御塔。于是乎笔者赶紧出了一把黑切,顿时觉得逼格一下子提高了。
  诺手的装备,鳄鱼的属性,第一刀的伤害152。
  第二刀的伤害155,第三刀的伤害158
  第四刀的伤害161,第五刀的伤害164,我要哭了。
  第六刀的伤害168,第七刀及以后的伤害172。
  笔者真的哭了,说好的90%的破甲呢,就算没有90,81该有的吧。
  为了整明白,笔者只好继续算,鄂鱼124的防御 诺手257的攻击 51的破甲。
  第一刀 鄂鱼的防御是124*0.49=60.76 造成的 伤害是 257*(1-61/161)=159.34 减去多蓝盾 151.34
  第二刀 鄂鱼中了黑切,根据我们上面的公式,诺手此时无视达到了1-【(1-0.25)*(1-0.35)*(1-0.05)】%=53.75%,124*0.46=57.04,257*(1-57/157)=164.48 减去多蓝盾的效果为156.48。
  同理,第三刀应该是 159.05,第四刀应该是 161.62,第五刀应该是 164.19,第六刀应该是 166.76,第七刀 黑切被动完全触发,此时诺手的破甲达到极限,也就是1-【(1-0.25)(1-0.35)(1-0.30)】%=65.875%,此时造成的应该是 171.9。
  这与上面的数据完全吻合,也就是说黑切30%的破甲与诺手的E技能依旧不能完美叠加,最终只能达到66的破甲效果。此时如果算上天赋的6%,最终的破甲也只能是67.9225%的破甲。
  现在我们来假设一下,一般路人局,对面坦克的防御基本在200以上。我们分别计算下200防御,300防御。2种情况下破甲后剩余的防御。每种情况分别是满级E,满级E+破甲弓,满级E+破甲弓+黑切满被动三种情况,以上3种情况,都在没有天赋的情况下研究。
  200防御减免伤害 200/(200+100)=0.,200防御满级E的时候,200*0.75=150点防御 减免的防御 150/(150+100)=0.6,满级E+破甲弓的时候,200*0.49=98点防御 减免的防御是 98/(98+100)=0.,满级E+破甲弓+黑切的时候, 200*0.34=68点防御 减免的防御是68/(68+100)=0.404761。
  300防御的时候,减免伤害300/(300+100)=0.75,满级E 300*0.75=225的防御 减免的伤害为225/(225+100)=0.69230,满级E+破甲弓 300*0.49=147的防御 减免的防御为 147/(147+100)=0.59514,满级E+破甲弓 300*0.34=102的防御 减免的防御为 102/(102+100)=0.50495,也就是说,破甲出的太多,效果反倒不是很明显。
[编辑:Yes]
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
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>>>LGD领队:猪妹清野很快 又肉又有输出!
LGD领队:猪妹清野很快 又肉又有输出!
16:34:43 条|来源:|作者:|
LGD领队:猪妹清野很快 又肉又有输出!
  这个版本猪妹拥有优秀的清野速度,后期又肉又有伤害,打野的优秀选择。
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>>>LOL外服5.4版本胜率分析:猪妹居然排第一?
LOL外服5.4版本胜率分析:猪妹居然排第一?
10:44:21 条|来源:|作者:|
美服5.4胜率:猪妹排第一?
  作为全球三大区之一,拳头公司的老家美服在5.4版本到底又是个怎么样的情况,哪些英雄胜率最高呢?本文笔者将会和大家一探究竟。
  榜单新晋打野英雄。被动护盾给提供了一定的生存能力;Q技能的位移提高了蔚gank的成功率,完全蓄力的Q还有双倍的伤害;W技能的破甲和目标最大生命值的伤害是蔚的主要输出手段;E技能造成的额外伤害可以进行消耗和清野;R技能能够直接控制目标英雄,并击飞沿途的敌人,是很好的开团、切入技能。
  装备首先选择蓝色打野装附魔战士提升输出,根据己方和对方阵容可惜选择走输出流或者半肉流,输出流出三项,半肉流可以选择兰顿,鞋子可以选择韧性鞋或者布甲鞋,让自己能肉能输出。技能加点方面,个人更加推荐主W副Q,因为W技能在自身符文天赋带了攻速的情况下伤害更高,Q技能配合打野道具的减速能够提高gank成功率,有大点大,E技能可以选择最后点满。
  出场率不高但是胜率非常高的英雄,不适合游走,在线上摆好炮台阵之后连打野来捉都不怕。上单中单只要有英雄敢贴脸基本就要被炮台和的技能消耗一波。
  鬼书沙漏之后帽子,基本上就是大BOSS的存在,打团摆好炮台,然后放好其他技能就可以了。技能加点主Q副W有大点大,最后点满E。
  美服连续上榜的ADC之一,小萝莉自身技能非常全面,攻速、AoE、减速、控制还有大招的全屏支援。
  常规的ADC出装,无尽+攻速装之后就可以直接破甲提升输出了,在团战中利用机枪的攻速和火箭的AoE来进行消耗和输出。主Q副W,有大点大,最后点满E。输出爆炸的小萝莉就养成啦!
  版本改动对稻草人登上胜率前十榜并没有影响,作为一个自带超多控制,又有吸血,大招伤害爆炸的英雄,稻草人没有任何理由不挂在前十榜单上。
  蓝色打野道具配合自身控制,帮助稻草人提升了前期的gank能力,沙漏可以让稻草人不出肉装也可以吃伤害。技能主W副Q,有大点大,最后点满E技能,Q技能随着等级提升控制时间增加,能够帮助gank。
  强大的推线能力,自带女妖在线上超强的自保能力,还有大招的团队buff不论是先手团战拆塔还是逃命都让对手非常头疼。这些特点也让轮子妈稳坐版本第一ADC的宝座。
  无尽电刀两个大件之后轮子妈的输出就很可观,技能加点主Q副W,有大点大,最后点满E。
  老牌的持续输出型法师,AP加成超高,有沉默,有生命值百分比伤害,有清兵技能,还有大招压制。蚂蚱是非常强力的法坦型中单,时光面具法穿鞋就能打出可观的伤害,团战中也不像其他脆皮法师一样一碰就死。站在后排靠技能和虚灵不断消耗,非常无解,也让对面非常头疼。
  技能加点主E副Q有大点大最后点满W,团战站在后排,找准时机放W,大招不一定要给对面ADC或者APC,谁的威胁大就给谁。
  下路脆皮辅助的噩梦,能够carryADCcarry队友的辅助。Q的命中率是的核心,还可以选择开着W跑过去先E再Q来保证命中率。
  装备选择圣物之盾可以在线上帮助ADC补给,飞升护符可以帮助你提高技能命中率。紧接着出冰心可以帮助减CD,五速鞋可以帮助游走。其他装备可以根据局势和对方我方阵容选择。技能加点主Q副E或者副W,有大点大。
  肉装上单,重做之后的塞恩依然强力。被动让塞恩即使死后也可以打出一些输出,Q技能有击晕效果,W的护盾和护盾爆炸时的伤害可以用在线上清兵对拼,E技能减速,可以为Q的蓄力争取时间,大招开启可以帮助你支援或者快速回到线上。
  装备以肉装为主,日炎、冰心或者小绿甲,根据对面阵容选择是继续堆护甲还是魔抗。出门装同样根据对面阵容,选择三红+水晶瓶或者多蓝盾+一红。技能普遍主W副E,最后点满Q。
  NO 2 卡特
  常年胜率上榜的英雄,经常出现一波肥的情况,即使在5.4版本被动改动也依然没有改变卡特的地位。爆发伤害超高,无蓝条,又十分灵活,卡特在5.4版本中依然是非常危险的杀手。
  根据对面阵容选择第一个大件,深渊能够提升卡特输出,护臂转沙漏在对线AD中单非常有效,帽子能够大幅提升输出。主Q主W根据情况,最后点满E技能,有大点大。
  NO 1 猪妹
  非常冷门的英雄,即使重做也没让她火起来,在冰雪节出了魄罗骑士皮肤之后,在正常游戏中偶尔能够见到猪妹的身影。但不得不说,猪妹在野区的能力还是不错的,Q技能的位移能够帮助gank或者逃命,W技能附加最大生命值百分比伤害,E技能能够减速敌人,R技能是迷你版大招,不论先手开团还是后手留人都非常有效。
  紫色打野装备附魔主宰,猪妹本身是坦克型打野,自身的血量就可以保证技能伤害,接着补出日炎,然后根据对面阵容选择女妖、深渊、蓝盾或者冰心。技能加点通常主W,副E或者副Q都可以,Q技能随着等级提升会减少CD,能够提升gank成功率。
  版本改动让一些英雄进入Top榜单,也让一些英雄退出榜单,毕竟,最强的武器是补丁。顺应版本的改动,紧跟版本的脚步,才是小伙伴们上分的秘诀,希望美服胜率Top10结合国服及韩服的数据分析能够帮助大家一路轻松上分。
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3.19测试服:诺手大招回调 赛恩E被削弱
发布时间: 16:17:25
来源:17173@CS
编辑:admin
温馨提示:视频加载过久,请按F5刷新,趣视网感谢您的支持,我们一直在努力!
导读:功能方面,在网咖游戏将可以暂时解锁全英雄,同时会获得额外金币奖励。英雄方面,诺手R回调;蜘蛛速度再调整;猪妹E伤害回调。
北京时间3月19日,美服测试服(PBE)补丁更新。
美术方面,新增海牛守卫皮肤。
功能方面,在网咖游戏将可以暂时解锁全英雄,同时会获得额外金币奖励。
英雄方面,诺手R回调;蜘蛛速度再调整;猪妹E伤害回调;赛恩E伤害降低。
海牛胜利守卫(眼)皮肤
在今日测试服中,新增&海牛胜利&守卫皮肤。
网咖奖励机制
在今日测试服中,新增了网咖奖励机制。
当玩家在网咖中玩LOL中时,可以暂时性拥有所有英雄,同时还会获得少量的额外金币奖励。当玩家离开网咖之后,将不会获得这些奖励,即使使用相同账号也是如此。
当这个功能可用时,你会在《英雄联盟》客户端的右上角看到一个小徽章图标,在游戏结束之后会获得额外20%的金币奖励(游戏结束画面的金币奖励条上也会显示),同时所有的英雄都已解锁(类似周免英雄)。玩家账户并没有拥有这些解锁英雄,因此只有在购买这些英雄之后,才能买他们的皮肤。
在测试服中是显示在这个位置:
说明:该机制不是新的功能,2012年的时候就有了。常常会隔一段时间就在测试服上测试。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺克萨斯断头台[ R ]
所有内容都&回调至&正式服版本:
法力值消耗从 100/50/0&回调至&全等级100
新效果被移除(3级时,大招冷却时间完全重置)
设计师对诺克大招的回调进行了说明:
我们仍在打算对诺手的大招进行有效的调整。现在觉得这样的调整会更好一些,就是使用大招可以获得0/50/100%的消耗回复,而不是降低消耗(大招仍可以连续使用,但区别是,空蓝的断头台是不能使用大招的,这也是我们打算保留的机制)。下一个正式服版本即将到来,因此我们要先把这些调整回调。
这些调整还会有的,大概在2个补丁之内施行。
蜘蛛女皇 伊莉丝
移动速度(人类形态)从 325&提高至&330
额外移动速度加成从 10&提高至&25
说明:当前她的蜘蛛形态的移动速度已被提高至355,而人类形态的移动速度是330
凛冬之怒 瑟庄妮
永冻领域[E]
伤害从 60/95/130/165/200&回调至&60/90/120/150/180
说明:回调为正式服版本
亡灵战神 赛恩
杀手怒吼[ E ]
在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方非英雄单位造成的额外伤害从 50%&降低至30%游戏瓶全站改版了,清新界面展现更多精彩!
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英雄联盟S5打野猪妹符文天赋讲解 厂长诺言本命英雄猪妹出装讲解 ...
摘要: 在已经结束的LPL春季赛上,猪妹瑟庄妮作为非ban必选的英雄出乎大家意料之外,在S5总决赛季中邀请赛中厂长也祭起猪妹。厂长的打野猪妹符文天赋是怎么搭配的呢?厂长的打野猪女出装顺序讲解。 ...
  在已经结束的LPL春季赛上,猪妹瑟庄妮作为非ban必选的英雄出乎大家意料之外,让大多数玩家都觉得难以置信。在S5总决赛季中邀请赛中厂长也祭起猪妹。下图是LPL春季赛决赛LGD 对战EDG的第二局比赛,厂长的猪妹可以说发挥得很完美,如果没看过的朋友建议找回那场比赛的视频看看。下面就让小编带大家一起去看看厂长的猪妹是怎么玩 的吧。  瑟庄妮详细分析  其实,瑟庄妮作为一个控制居多,装备能跟技能相辅相成的坦克型英雄,在刚出来的时期可以算作很强的打野英雄。没想到拳头一刀砍在大招上面,猪妹手短的缺点瞬间被无限放大,随后也无法得到很好的补充,导致一直处于冷门英雄。  但是在这个版本,坦克因为一件新装备(斑比的熔渣)而得到很大的提升,另外现版本能够打得动坦克的英雄并不算太多,而且前期容易被限制,所以瑟庄妮就这样得到了很好的上场的机会了。  被动——冰霜护甲:瑟庄妮在团战中,并不畏惧减速,也不会畏惧ADC点她原因就在这里啦~ 不过,护甲装还是需要补充的~  Q技能—极寒突袭:一个十分好用的位移和控制技能,因为是把一个敌人击退,所以,他可以作为打断对手技能来使用。这个技能也是作为前期GANK所必须使用的技能,一般作为先手或者后手。先手的话,最好是队友是稳定控制,后手是在队友控制不稳定的情况下追击使用。  W技能—北风链枷:刷野和后期的伤害主要技能,这个技能释放的时机也是尤为关键,主要是配合E技能使用可以做到留人等战略性作用。  E技能—永冻领域:一个必须依靠其他技能释放的技能,这个技能的释放基本上都是作为后手了,这个技能无论是收尾还是减速留人都能起到不错的效果。  R技能—极冰寒狱:瑟 庄妮的大招,这个技能可是一个十分强力的团控,类似娑娜大招,它也是个十分远的眩晕。在混战中,瑟庄妮的大招作为后手是十分可怕的,不仅限制了对手输出, 还可以为队友创造更好的输出环境。当然,先手限制对手的时候,使用大招现行开团,让队友最大化输出也是可以的。当然,作为团战收尾追击技能也是可以的,不 过不建议这样使用~  诺言瑟庄妮天赋符文  符文选择:红色九个固定攻击力、黄色九个固定护甲、蓝色六个减CD和三个固定护甲、精华三个移动速度。攻击力能打野效率,护甲旨在提升自己基础属性不足的护甲,蓝色冷却缩减可以加快技能冷却速度,而精华移动速度可以在一定程度上帮助自己快速到达野区和线上。  天赋选择:21/9/0,攻击系主要提升GANK能力、清野能力和续航能力。而防御系旨在提高血量和减伤打野。  诺言瑟庄妮出装  核心装备:  六神装备:  打野装备上,选择巡林者的利器,附魔熔渣巨人。为了快速清野选择它是其一,瑟庄妮是一个极度需要利用大量野怪发育成型的英雄。其二,熔渣巨人作为这个版本坦克必出的装备,对于瑟庄妮的伤害和生命值有明显的加成。  钢铁烈阳之盾作为瑟庄妮的另一核心装备,就是因为瑟庄妮的团队型比较强。钢铁烈阳之盾在提供全队魔抗的同时,也给瑟庄妮提供了血量加成。主动的护盾也能够吸收一定的伤害。  兰顿之兆是一件限制AD和提供高额护甲、最大生命值的装备,它能够让你在前排抗得更久。同时,它的主动效果也有一定得前排留人能力。不过,不建议太早出这件装备。  狂徒铠甲算是对瑟庄妮提升很大,但是不是必须出的装备。狂徒铠甲提供的最大生命值可以能瑟庄妮的W技能发挥很大效果。但是,只是提供最大生命值的它,对瑟庄妮在前排的能力还是帮助不够。  女妖面纱是一件提供魔法抗性和最大生命值装备。女妖面纱能够让瑟庄妮在前排抗住十分久的时间,它的被动甚至可以帮你抵挡对手的关键性技能。  寒冰之心是一件提供护甲、冷却缩减、最大法力值的装备。虽然它没有提供最大生命值加成,但是,他的被动和护甲对对手AD的影响是十分巨大的。同时,装备的属性加成对瑟庄妮来说无一不利。  荆棘之甲是少数的纯护甲装备了,在针对一定需要依靠普攻的AD或者全AD的菜刀队会有奇效。  诺言瑟庄妮打法分析  技能加点:主W副E,有R点R。主W是为了快速清野和提升伤害,副E是在中期团战可以能够更好的留人,二级点Q是为了快速位移进入下一个野怪营地。  游戏前期已刷野为主,瑟庄妮在六级前的战斗力十分低下,不过4到5级就可以去尝试GANK了。六级的一波十分重要,建议出了熔渣巨人再去参加这波六级遭遇战。当然,控龙还是有必要的,如果4级前有偷龙机会还是尽力去尝试。  中期遭遇战以及小龙团瑟庄妮的大招可以得到十分可怕的发挥。大招接Q十分充足的控制在没有队友控制的情况下,也可以做到很好的开团留人。当然,如果接上队友团控甚至可以做到无伤换人。用好大招并接好Q的控制,在这个时期能够起到十分好的效果。  后期团战以及大小龙团主要就是依靠大招开团和队友团控的联动了。如果团没开好,千万別盲目的Q上去跟进,另外团战黏住重要的输出位,限制他们的输出,就可以很好的帮助队友赢下团战了。
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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