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英雄坛说_英雄传说_3KK小游戏
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游戏介绍:英雄传说交大版,现实中的你酷爱武侠的非常向往古代的侠客,一次时空错乱把你带到了一个不知名的时代,这是一个热血侠情真正的江湖,各路武林豪杰汇聚一堂,强盗横行,魔王问世。 游戏里有50把神兵利器,50多个装备道具,100多个NPC设置,对白经典搞笑,八大门派任你选,快开始你的江湖之旅吧!
游戏目标:拯救江湖的豪侠,或是野心勃勃的武道家,开始你的江湖之旅
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  英雄传说交大版,现实中的你酷爱武侠的非常向往古代的侠客,一次时空错乱把你带到了一个不知名的时代,这是一个热血侠情真正的江湖,各路武林豪杰汇聚一堂,强盗横行,魔王问世。游戏里有50把神兵利器,50多个装备道具,100多个NPC设置,对白经典搞笑,八大门派任你选,快开始你的江湖之旅吧!
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银河英雄传说6 全攻略
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  第1章 东部统辖区战   卡隆解放军从主星出发,去解救被东部统辖区奴役的人民。进军过程中陆续得到连邦利用占领区民众作实验的消息。并于敌军阵营中发现前卡隆军官帕索斯。后经马克提议,前往麦可行星救出帕索斯,并说服他回归卡隆解放军。攻下东部统辖区主星贝卡姆取得胜利。  心得:1,2,3舰队沿右路进攻,4,5舰队组成满员后,沿左路进攻,留寇席玛进行研发。通过回廊进入东部统辖区后,由主力舰队去进攻麦克行星救出帕索斯。期间注意保持步调一致,可避免星球得而复失。汇合于涅米萨后,共同进攻主星即可获胜。亦可待4,5舰队编成后,共同出击,直奔对方主星。  第2章 西部统辖区战  战胜东部统辖区后,结识奥古斯自治区的异种人。为保护异种人的生存,与奥古斯结盟,向西部统辖区宣战。奥古斯派舰队加盟。友军舰队加盟时需选择其出现的星球。与西部统辖区的战斗中,收得佣兵:雷;并主星卡隆被攻陷,首相古连带人民来到解放区加入。攻下主星菲尼迪,战胜西部统辖区。在进攻西部统辖区的过程中,孔=赛斯的指挥官兹马奎特向卡隆提出援助请求,要求协助其打败敌对派系。如答应,将在10回合后开战。如拒绝,1年后对方派系纷争结束,仍将开战。如答应请求,并尽快战胜孔=赛斯,兹马奎特将加入。  心得:集中兵力沿最短路线直奔主星即可。结束后整顿休息,不必赶去进攻孔=赛斯。待克雷亚真王军援军加入,选择其出现在与孔=赛斯的边界星球,即可独立进攻孔=赛斯而基本无损失。  第3章 救出战  战胜西部统辖区后,连邦发动战争进攻奥古斯,北部统辖区亦对卡隆宣战。奥古斯抵挡不住连邦的猛攻,向卡隆转移。本章只要在奥古斯完全撤退前,约10回合,保护奥古斯与卡隆的通道行星贝卡姆和巴陆加不被同时占领,即获得胜利。胜利后奥古斯自治领消失,第6舰队撤回。撤回后克雷亚真王军作为盟友投入战争,击溃连邦军。第6舰队3队攻击1450强力战舰的由艾尔可率领加入。  心得:正面抵挡北部统辖区是没有什么胜算的,对方的战舰开发永远比我们快。所以同样的5只舰队作战,我方胜算很小。但北部舰队固定沿哈利斯-索雷斯路线进攻,我军等北部舰队攻入哈利斯后,沿与北部的另一条通道攻入,避免与对方主力的冲突,直奔其主星。若攻入北部统辖区后,其司令便任由我方救出奥古斯人民,之后再与我方决战。否则将以封锁奥古斯为战略方向。若经济紧张,可在第6舰队撤出前,将其舰只全部卖出还钱。:P  第4章 北部统辖区战  救出奥古斯人民后,即进入此章。战胜北部统辖区后,我军1,2舰队突然丢失。事后发现是被一群孩子偷走。几回合后,发现对方舰队已出现于主星附近,并夺取我方3颗行星。当主力舰队距离遥远,鞭长莫及的危急关头,奥古斯将领率领异形战舰加入我军,防守主星,并击溃反乱军。然而反乱军其实只是个圈套,正是为了诱出异形战舰和捉拿奥古斯巫女的诱饵。  心得:各章节之间并无明显分界,只是时间发生后转入新的章节。所以与孔=赛斯的战争,和北部统辖区战是贯穿与几章之间的。主力舰队应赶往与南部统辖区交界出整顿,为下章准备。本章以异形战舰为主。  第5章 莎拉莎争夺战  击败反乱军后,巫女被抓,为换回巫女,我方交出资料石,为此与克雷亚真王军解盟,第6舰队离去。但仍未换回巫女,遂于桑=塔库兹开战。战胜对方后,救出巫女,奇雷尼亚加入。  心得:桑=塔库兹也可不进攻,待一定回合后对方会自动结束战斗,献上巫女。奇雷尼亚,超强人,各项平均200上下,善加利用,可弥补各种不足。进攻桑=塔库兹途中,阿露比娜共和国,艾修立皆会因宗教信仰问题,劝阻我军行动。若攻下夏贝斯,阿露比娜则会向我军宣战,战胜后,安娜莎加入。攻下贝贝莲,艾修立则会向我军索要10万元以平息国内不满。第6舰队的蒙修五级远方支援舰可是很值钱的哦!不卖白不卖的。  第6章 南部统辖区战  战胜桑=塔库兹,救回巫女后,南部统辖区向我方宣战再次与克雷亚结盟,第六舰队的强大火力再次满员加入:)。和南部统辖区交战6回合后,耶葛拉特别区向我宣战。之后不久,艾修立提出结盟要求,以攻击择兀拉为代价,结盟12个月。第7舰队加入。排黎攻下南多星球,茱莉雅加入。对方舰队开始出现异形战舰。  心得:进攻耶葛拉特别区时,有两条路线,较长的一条为偏远星系,是反政府人士的流放地。所以在攻占这些星球后,人民会热烈欢迎解放军,并做出资金支持。快速与实利之间,自己作决定吧。  第7章 异形生物战舰战  攻下南部统辖区主星后汗多尔后,异形女王被召唤出来,与连邦中央区开战。第一次攻占主星比尔可未能击败女王,退回出发点(后汗多尔或克雷曼斯)重新攻略。再次攻占比尔可后,仍为能彻底消灭女王,但女王逃到提亚玛特。注意:此时敌方舰队以异形战舰为主,若无实力胜之,还是避开主力,速取捷径攻陷主星方为上策(不过还是要战胜女王的)。攻占提亚玛特,取得最终胜利。  心得:敌第一舰队主舰异形女王主要作为防守力量守卫主星。由南部统辖区进攻中央主星有三条路线。可在卫星大范围侦察后,避开对方主力,直取主星。但敌第一舰队会依据我方行动做出反应,总之进攻主星的时候,女王一定参与防守。如攻击力不足,可在迎击战中采取拖延战术,以时间胜之。在星球攻略战中,只能希望女王停在星球后面不动,任我们宰割了。异形战舰固然强大,但对方补给同样困难。也就是说,被击败的敌方舰队将难以再次组织起来继续阻挡我军前进的势头。女王亦然,若在主星外的地方击败它,进攻主星时它将不在出现。  操作及心得:  星球:星球有P表示的,是星系主星。但同一国家有很多星系,只有一颗是国家主星。只有占领国家主星才算胜利。同样的,我方主星克莱布被占领即算失败=game over。星球可设置卫星及实行内政。卫星分防守,产业,探测三种,总计可购5颗。防守卫星能力与主星内政值相关,产业卫星增加内政收入约10%,探测卫星每颗增加视野1。建议尽快将属下所有卫星都购满产业卫星以增加收入,因为后期的开发和购置新型战舰确实很需要钱。内政花费较少,疲劳增长也不多,效果尚可。但通常没有闲散人员可以执行。  舰队:有舰队停留的星球有F表示,可进行补给,移动,舰队指令操作。每舰队由3队1000艘战舰组成。可依据指挥官能力选择舰种。不建议混编,因为速度不同,损失会加大,并且对保卫主舰不利。驱逐舰速度快,占领能力较高,有防护罩,但一,两次战斗之后就消耗光了,实用性不明显;巡洋舰速度中等,占领中等,AMM防护罩同驱逐舰;星球攻略舰攻击力弱,占领最高,速度慢,感觉最不实用;远程支援舰速度慢,占领低,但却最实用,可决胜于千里之外,尤其批量使用,效果惊人,且损失很小。其他两舰种技术要求如下:巡洋舰LV25,远方支援舰LV25=重支援舰;驱逐舰LV25,行星攻略舰LV25=高速攻略舰。达到了方可开发,不过威力确实高人一筹。比较有趣的是,顶级的重支援舰是L攻击方式的巡洋舰,而顶级的高速攻略舰却是M攻击方式的要塞舰。具体开发数据见表。指挥官能力对舰队的影响尚未发现。  指挥官:除舰队指挥外,其他数值直接影响实际操作效果。精神力决定疲劳增长速度,以奇雷尼亚为例,精神力99,作一年的开发,疲劳也只长3;而精神力35的甘洁作7个月就快50了。疲劳只有休息才能降低,每月25,但身为舰队司令,若不解职,则疲劳只增不减。所以有机会就要更换舰队司令,或解职修养,否则达到100后强迫修养就得不偿失了。初期人员较少,又需组织多只舰队,只能勉强保持开发。之后只要有机会,一定要满足条件抓紧笼络人才,把内政官员都解放出来搞开发。援军司令官只能带领支援舰队和休息,其他事务无法参与,包括育成。无任务的指挥官为free状态,可进行能力育成。每回合费用为当时能力值的10倍。能力越高增加幅度越大;若多回合育成,累加效果及其明显;否则,很可能能力低时一回合1点都不长。标签:银河英雄传说6 全攻略,银河英雄传说6 全攻略小游戏攻略
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村西,三人:留孙真人(茅山派,好像拜不了师的)。神秘女子(???副教主),强盗一名。大树一株。山洞一个。皆无剧情发生(也许是我等级不到的原因罢),水井(尽量喝尽1000点水)。 向北走:荒漠平原。北海鳄神(兽王派)。方长老(红莲教)。 向北走,大雪山。马千刚,雪精灵,阿秀。 寨塔:塔外,赵千猛,欧阳千善屋内大厅:柯万锤。 内屋;齐万翼,薛千柔。 后山:花万红,王万轫。山寨2:大厅:张福来。 山寨3:大厅:雪山教头。 总山寨:门口,进香客一名。 内屋大厅,封万剑。 内屋:白瑞德老大。后山无人。 返回荒漠平原。向西走。 交大神境。白面郎君,逍遥扇,万里狂风。 积秀园内室:逆天飞一名。思源塔内无人。 家园大厅中无人, 卧室中是两名境主。徐茗,陈其舒。(有本事也别杀他们,不但打得麻烦,并且没有钱物爆出!!) 返回荒漠平原。返回村西小路,向西走。聚贤庄庄主江砚枫。 向南走,剑冢。不能再南下了。 然后西走,到达魔教总坛。独毒,火邪。武士。 坠神府内:黑王子,冷智。禁地不让你进。 地牢1,绝心。 地牢2,豪杰,魔尼。 白虎阁,魔教坛主黄道乾。 紫薇府,狂王老大。 内屋:缘云怪叟。豪霸。 绝命崖:阎王六道魔老大,魔帅老大。 返回剑冢,返回聚贤庄。向西走。 山间小道,王猎户。 向北走,武当山太极门。当面三位,桃花,迎客道长,清风。 房间1,堂前,烧饭道童一名。 大厅,古松道长,苍月道长。 卧室,清虚道长老大,明月。 后山,采药道人。迎客厅, 谷虚道长。 返回山间道。向西走。黑森林,兽王派本部。当面三人,华佗,张猎户,巴巴雷恩。 岩洞:干将,莫邪。 房屋,大厅,李猎户, 内屋,艾力克,索来斯, 河畔小屋,娜可露老大。 村东的暂时没整理出来. 游戏开始时的属性分配对游戏的影响很大,所以先对各个属性作个介绍: 三大属性:臂力,敏捷,悟性 臂力值影响的是你的攻击力大小,臂力值越大攻击力越高,在战斗时产生的怒气值就是由臂力决定的,随机产生最大达10倍臂力的杀伤力,同时消耗 十分之一怒气杀伤值的内力点数,当内力不足时,怒气值为0。例如,游戏一开始设定臂力为10,那么怒气杀伤力在0~100间,所以选择30点臂力是5点臂力 怒气杀伤力的6倍左右,基本上就决定了你游戏初的战斗力(在游戏后来,等你拜了师,影响战斗力就不光是臂力了,还有你的门派武功的威力,你的拳脚功夫等级,内功修为,这在下面再做介绍。) 敏捷值影响的是你的第二次躲闪率(第一次躲闪率是由你的武功总等级决定的,这个下面再做介绍),也就是说当你第一次躲闪失败后,还是有机会躲过对手的攻击。二次躲闪率大小是敏捷的一半。如果你的敏捷是10点,那么二次躲闪率大小为5%。举个例子就能明白,你设置敏捷为30,游戏一开始后就去挑战boss,这时,boss攻击你的时候,你的一次躲闪率为0,(也就是说对手的命中为100%),但是你还有15%的机会能逃脱,因为你的敏捷很高啊,boss都可能打不到你! 悟性值就是你的智商,在向师父请教的过程中是消耗你的潜能的,而你的悟性越高,你所消耗的潜能越少,比如,一个悟性为20的玩家,升一级基本拳脚消耗潜能 是10点,而悟性为30的玩家只消耗8点,所以悟性高的话会大大提升你游戏时升级的速度! 游戏开始设定时臂力,敏捷,悟性三者上限为30点,下限为5点。你要敏捷型,力量型,智力型,还是综合型,看你怎么分配点数咯。 再介绍其他属性: HP是你的生命值,你仔细看血槽,它能反映3个值,血槽的最外层矩形是你的生命值上限,除了修炼内功外,生命值上限是不会上升的,框内的血条是你的有效 血量,一旦有效血量为0,战斗就算失败。绿色的小竖条是最大回复生命量,战斗时,通过体力护体可以将有效生命值回复到最大回复生命量,同时消耗效相应内力值,在战斗时使用药物能恢复相关生命值。 MP是内力值,你的内功护体,怒气杀伤,门派绝技的使用都要消耗内力,当内力为0时,你的总体战斗力就大大下降了。可以通过使用药物回复,当你的内功心法 提升时,你的内力值上限也会跟着上升,所以要多向师父学内功心法。 年龄一开始设定为14,相貌描述为一脸幼稚,当年龄为16岁时就有相关描述了,男女是不一样的,如下: 风流俊雅,仪表堂堂。=美央绝伦,人间仙子。 气宇轩昂,骨骼清奇。=沉鱼落雁,闭月羞花。 相貌英俊,双眼有神。=婷婷玉立,美貌如花。 五官端正,身材均称。=身材娇好,尚有姿色。 相貌平平,还过得去。=相貌平平,还过得去。 一塌糊涂,不是人样。=眼大嘴小,相貌简陋。 牛嘴马眼,面目狰狞。=貌赛无盐,惨不忍睹。 不男不女,人妖一个。 游戏自动记录你的战斗次数,你的胜率。 拜师:你还可以加入不同门派,不同门派所的武功不一样,威力也都不一样,比如魔教的拳法杀伤力是其他门派威力的两倍左右。每个门派都有两三个师傅,你一开始只能拜最小的那个师傅,但他的武功是有限的, 当你学的差不多的时候,你可以拜更牛的师傅,当然还能再学到更牛的绝技,最强的师傅就是该门派的掌门人,他会教你更高层次的绝技! 拜师条件: 商宝震,无条件。 商剑鸣:八卦游身掌60级。 王维扬:浑元一气功80级。 腾王丸:无。 花十郎:一刀流技法60级。和仲阳:一刀流技法90级。 平婆婆:无。 桑轻红:飞蝶身法70级。 李清照:读书写字80级。 华佗:无。 娜可露:龙象般若功80级。 古松道长 无。 苍月道长:太极拳20级。 清虚道长:太极剑100级。 方长老:无。 余鸿儒 太祖长拳10级。 黄道乾:无。 狂王:玄阴鬼爪80级 魔帅:门派轻功100级。 雪山教头:无 封万剑:雪山剑法60级。白瑞德:踏雪无痕80级 绝技列表: 意守乾坤:增强自身防御。 乾坤×风:结界攻击,给对手造成持续伤害。 八卦刀影掌:对对手发出n次连续攻击。 三花:增加躲闪率。 柳浪闻莺:连续n次攻击。 惊红一现:给对手重重一击。 逍遥无极:脱离战斗。 冰心诀,用冰甲护体,增加防御力。 神倒鬼跌:使对手呆若木鸡。 一剑藏空:猛击。百剑无踪:n次连续进攻。 冰极寒风:结界攻击,对手每回合掉血,命中100%。 恶虎啸,使对手动弹不得n次。 万兽出洞,号召小动物,对敌人每回合伤害。 九死无疆???。 挤字诀:损对手内力。 震字诀:超猛攻击。三环套月:连续n次猛攻。 金刚诀:对手攻击无效。 一刀绝空:猛砍! 穿山破甲:毁敌人装备,降其战斗力,防御力。 九幽冥空霸:超猛攻。 流星飞掷:必杀技,终极伤害,损血最多的攻击。 拜完师后,可以向师傅学武功,各类武功与战斗关系: 基本拳脚,门派拳脚:每升10级,臂力加1点。产生攻击力为两种拳脚等级平均值的5倍。战斗时,实际攻击力=(拳脚攻击力+怒气杀伤)×兵器威力系数×门派拳脚威力,在没有兵器时,兵器威力系数为1,有兵器时, 就不同兵器值也不同,终极神兵剑皇剑的兵器威力系数为3,能使你的攻击翻3倍,若再配合绝技,能秒杀boss!在没有拜师时,门派拳脚威力系数为1,而门派拳脚威力系数视不同门派而言都不一样,其中魔教的拳脚功力是最强的!其他门派也各不相同,这个玩家自己去发现。 基本轻功,门派轻功;每升10级,敏捷加1点。敏捷的作用上面已经讲过。 基本内功,门派内功:每升1级,生命上限加20点,内力上限加15点。同时根骨加1点。 基本兵刃攻击,门派兵刃功夫:类似拳脚。 读书写字:随等级上升,悟性上升,悟性上面已经介绍了。在你的属性模块第二页有修炼武功,当你学了基本拳脚,基本轻功等后,可以不花潜能向师傅请教,通过自己修炼就能将门派拳脚,轻功提升。 潜能与经验: 两者都通过任务或赌博可获得,潜能作用是用于向师傅请教,提升功力。经验是本游戏中最重要的,人物武功总等级由经验决定,武功描述与总等级关系: 一窍不通000 不堪一击001 毫不足虑005 不足挂齿010 初学乍练015 勉勉强强020 初窥门径025 初出茅庐030 略知一二035 普普通通040 平平常常045 平淡无奇050 粗懂皮毛055 半生不熟060 登堂入室065 略有小成070 已有小成075 鹤立鸡群080 驾轻就熟085 青出於蓝090 融会贯通095 心领神会100 炉火纯青105 了然於胸110 略有大成115 已有大成120 豁然贯通125 非比寻常130 出类拔萃135 罕有敌手140 技冠群雄145 神乎其技150 出神入化155 傲视群雄160 登峰造极165 无与伦比170 所向披靡175 一代宗师180 精深奥妙185 神功盖世190 举世无双195 惊世骇俗200 撼天动地205 震古铄今210 超凡入圣215 威镇寰宇220 空前绝后225 天人合一230 深藏不露235 深不可测240 返璞归真245 唯我称皇255 人物武功总等级的作用是影响你与敌人的命中与躲闪率!当你和敌人为同等级时,你的命中为45%,躲闪40%,敌人命中40%,躲闪为40%,当敌人的等级高于你20级以上,你的命中1%,躲闪为1%(先不考虑2次躲闪率是多少。如果考虑2次躲闪的话,你躲闪率还要高些,但命中是不变的。),只有挨打的份了,所以你一开始是打不过高手的。当然具体你与对手的等级和命中,躲闪的关系,还得玩家去琢磨。我这里只给两个例子。 四大类道具: 食物类:根据不同类食物能够恢复相应食物度,生命值,内力值,但不能在战斗时使用。随便说一下食物度的作用,当你的食物度,饮水度都大于0时,你如果是受伤状态(即最大回复生命值不是生命值上限时) 通过与npc对话,查看,闲逛等操作,你的有效生命和最大回复生命值都会回复不少(这样你不用买伤药了,省点钱)。 伤药类:可恢复不同的生命,内力,可在战斗时使用。要注意的是:伤药类有的能恢复有效生命值,而有的是加最大生命恢复值,两者是有点区别的。(有效生命值,最大回复生命值区别在上面已讲过。) 防御类装备:当你有盔甲,衣服,鞋等装备时,你在战斗时就不容易受伤,即那血槽中的小竖条(最大回复生命值)不会下降,所以你只要使用内力护体就能将生命值回复到最大。 兵器类:显然是增加攻击的,不同门派使用的兵器也不同,威力也各不同。特别是那些旷世神兵,直接将你的攻击力翻倍,杀个boss还不容易。 任务模块:游戏中只提供拜访(找村长)和杀人的任务(找平一指),完成任务后到顾炎武里领奖,可获得潜能,经验,随你等级的升高,给的也会越来越多。 赌场:一个小模块,玩玩小九,每回合挣一点潜能,此外每次游戏开始结束都会自动保存你的金钱值,所以别赖庄家哈~ 与npc触发场景事件,可以对话,查看等,有能力的话和他战斗,少不了好处。 很多玩家最关心的是游戏结局问题,呵呵,先去杀个boss试试。 还有如果不想到处挣钱买神兵或者去抢高级装备,就透露个小秘密吧,到裁缝店去逛逛,在买装备的页面也隐藏的按钮,本游戏的所有100钟装备道具全在啊,而且免费的哦. 隐藏按钮在物品“轻花绸衫”的左上角,进入后,虽然他问你买不,无论你够不够钱,最后你在装备里能看到你要的物品。

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