有个我的世界游戏模式切换可以切换4种战斗模式在日本的

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  《》新手一些操作说明与战斗模式都不大清楚,小编这里来告诉大家这些小知识吧~&& &《坦克世界》中有六种战斗模式,其中标准模式下有三种战斗模式通过选择“战斗”红色按钮下方的下拉菜单即可选择战斗模式。请注意,“特殊模式”是不可用的,该模式在玩家参加领土争夺战后,战斗开始前15分钟时,才会点亮。在未来,《坦克世界》的战斗模式还将继续增加。  标准模式  0.7.4版“百战雄狮”更新后,标准模式分为三种战斗模式:标准模式、攻防战和夺旗战,玩家在标准模式下,进入三种战斗模式的概率分别为60%、20%、20%。  选择默认标准模式下,当你点击“进入战斗”按钮,《坦克世界》独有的配对系统将会把两队的15位玩家放置在随机选择的一个地图上。每队的坦克类型和等级均按照一定规则进行排列。玩家需要根据自己坦克的类型、等级执行不同任务,掩护队友协同作战,夺取胜利。在标准模式中,每个队伍的组成都会不同,取胜的关键在于了解队伍的优势和弱点,对特定的敌人利用地形进行攻击。只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。  玩家在战斗中可以获得银币收益和战斗经验。  标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。  攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗尽算防守方胜利,所以喜欢稳扎稳打的进攻方一定要注意时间,不要因为时间耗尽而功亏一篑。攻防模式双方的主要争夺其实不是围绕基地,而是围绕战略纵深,因为有纵深才有火炮活动的空间,火炮活动的空间越大,火力展开的也就越充分。  攻防战役地图:埃勒斯堡、卡累利阿、普罗霍洛夫卡、马利诺夫卡、荒漠小镇  夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。  夺旗战役地图:埃里-哈罗夫、安斯克、锡莫尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、蛮荒之地  训练模式  在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。很多玩家喜欢使用这种模式进行1 VS
1的模拟战斗,以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。  联队模式  拥有高级帐号的玩家可以在联队模式下,创建属于自己的联队,并邀请好友加入。联队组成完毕后,选择进入战斗,即可与其他联队进行战斗。获胜联队可以获得失败联队的部分银币收益和经验,获胜联队的玩家根据在战斗中的表现分配银币收益和经验。联队按照坦克级别之和分为:初级、中级、高级、不限级别等四种。  初级联队:总级别:20-40,轻型坦克:1-3级,中型坦克:2-4级,重型坦克:4级,自行反坦克炮:2-3级,自行火炮:2-3级  中级联队:总级别:40-60,轻型坦克:1-4级,中型坦克:2-6级,重型坦克:4-6级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-4级  高级联队:总级别:60-90,轻型坦克:1-8级,中型坦克:2-8级,重型坦克:4-8级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-8级  不限级联队:总级别:90-150,轻型坦克:1-10级,中型坦克:1-10级,重型坦克:4-10级,自行反坦克炮:2-10级,自行火炮:2-8级  特殊模式  领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上进行领土争夺。  拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。  操作说明  一、战车移动  控制战车的移动,通过键盘上的W、S、A、D四个按键进行战车行驶方向的控制。  二、热键使用  玩家进入游戏界面之后,第一次开战可以看到游戏中的热键提示,或者在战斗中按下F1键进行查看。  三、指挥类按键  ①进攻:F2  ②返回基地:F3  ③跟我来:F4  ④遵命:F5  ⑤拒绝接受:F6  ⑥请求支援:F7  ⑦请求集火攻击(目标):用战车的火炮瞄准对手后(包括打开观瞄系统),按下T键  四、操作类按键  ①.加档前进:按键“R“,每次按下该键位会加一个档位,不同的档位战车速度不同,战车射击精准会随之改变,速度越快精准越低。  ②.减档前进:按键“F“,每次按下按键会逐渐降低一个行进档位,战车射击精准会随之改变,速度越慢越精准。  ③.重新装填:大部分战车不需要这个按键,但F系列战车非常需要这个按键。由于F系列顶级战车大部分的供弹系统都是弹鼓供弹,系统会默认当一个弹鼓打完后再重新装填。如果弹鼓中只有2发炮弹了,不妨用按键“C”在遇到对手前进行重新装填,提前准备。  ④.锁定目标:用鼠标瞄准对手后,使用鼠标右键即可锁定目标,若目标被击毁或离开视野,则锁定目标会自动解除。  ⑤.取消锁定目标:系统默认的鼠标右键是自动瞄准,当玩家需要取消自动瞄准时,可以按下按键“E”进行取消。
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[游戏王]日本畅销榜第七 日本玩家却吐槽
GameLook报道/作为日本最早的TCG游戏,由高桥和希在1996年绘制了《游戏王》漫画以来,该系列已经诞生了20个年头了。去年的时候,KONAMI就曾宣布为庆祝该系列诞生20周年将推出推出一部剧场版电影,两部手游,一部PC游戏。但是一直到2016年的11月,除了一部电影如约上映之外,相关游戏却迟迟没有消息。
当人们开始怀疑KONAMI是不是又要跳票,系列最新手游《游戏王:决斗连接》终于在11月17日于日本地区上线。虽然游戏上线初期BUG不断,但是其收入表现却可圈可点,预注册用户突破77万。截止21日,该作已经冲至日本地区iOS畅销榜的第七名。特别奇葩的一点是,该作在日本iOS平台上线之后,游戏评价呈现两边倒,日本玩家清一色给出差评,反而是一些英语圈的玩家在狂刷好评。
只有英文版?海外用户刷好评 日本玩家不买账
纵观《游戏王:决斗连接》在日本地区上线后的表现,真的可以用一波三折来形容。相对于GooglePlay上4.3星的评分。其最初在登陆AppStore后的评分一度下滑到1.5星,超过8成的日本玩家清一色给出了1星差评。原因其实很简单,该作的iOS版本在上线之后只加入了英语的选项,换言之,KONAMI让一群日本玩家去玩纯英文的游戏,会获得这样的评分也就显得理所当然了。
打开该作的评论界面,可以发现给出1星差评的基本都是日本的玩家。这里我们也截了几条评论:
言語選択が英語しかない 日本語は?
游戏语言选择只有英文,日文版呢?
日本のカードゲームで、日本語ありません iOSだけなのか
明明是日本的卡牌游戏,但是iOS版居然没有日文版
何で、英語なんよ!日本語に変えてもらわないと英語読めない人だったら進めること分からないと思うので運営側すぐにでも日本語にできるようにして下さい
为什么是英文版的?运营脑子被门挤了,英文版的游戏完全看不懂啊
截止目前,也只有安卓版的《游戏王:决斗连接》提供了日语和英语两种语言供玩家选择,而iOS版只有英语版这一个选项。加之iOS版的游戏除了在两个测试区进行测试之外,只登陆了日本市场。这样一来,所有的海外的游戏王玩家全部挤到了日本地区,在加上游戏本身只有英文版的。所以出现了如此奇葩的现象,海外玩家疯狂刷好评,日本用户狂刷差评。
卡组、玩法全部回归初版 狂打情怀牌就靠卖IP
事实上,《游戏王:决斗连接》并非是系列第一款登陆移动平台的游戏。之所以该作会在这个时间点爆发,最大的原因可能就是情怀了。上面也说过,今年正值该系列的20周年,而该作不管是在玩法还是在卡池的选择方面都采用了动画版的元素,对于系列初代的用户有着更强的吸引力。再加上同期其他平台的作品爆冷(3DS版本直接删减了对战元素,变成了一款单机产品)。这样一来,使得所有的玩家都向着这款手游涌去。
据了解,游戏采用官方最早提出的“快速决斗”规则,相较于当下主流的“大师规则3”更加简便易学,重点是完全贴近初代动画的规则。两者的主要区别有:生命值上限4000(大师3为8000),起手抽4张卡(大师3为5张),怪兽区、魔陷区分别只有三格(大师3为5格)。相对于常规的大师3玩法,游戏的战斗显得更加的快捷。
事实上,这也是极少数采用“快速战斗”模式的《游戏王》系列产品。也正是因为对游戏规则进行大幅的缩减,使得本座首次采用竖屏的玩法,即使是一只手也能很好的进行操作。除此之外,游戏的基本内容和以往在掌机平台登陆的作品类似,除了常规的对战之外,甚至连解残局等元素都有所呈现。值得一提的是,游戏中下设四个虚拟场景,每个场景中可能随机刷出路人决斗者与可拾取补给,这一点也让人不由得想起PMGO。
除此之外,《游戏王:决斗连接》上线之初也是BUG不断,上图就是游戏在进行到第三章,“城之内”会作为NPC出现与玩家对话并且一直保持惊讶的表情在画面最前端一直不消失。甚至“城之内 消えない(永不消失的城之内)”一词还进入了热搜榜。
回到我们的正题,《游戏王:决斗连接》这次能冲到日本iOS畅销榜的第七位,与其说是受到日本玩家青睐,不如说是凭借IP的为例,借力全球庞大的用户量,全部倒进一个版本中去,以点破面。
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