魔兽世界玩家数量20162016年3月多少人玩

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  今年初暴雪与黑马漫画联合宣布推出一个系列丛书,内容涉及到《魔兽世界》故事中的各个宇宙,这个系列被叫做:《魔兽世界编年史》。
  这是暴雪正在筹划预定于今年内出版的一部史诗巨著,而且不会只有一期。这部出版物主体是一些全新的原画,配合最新最权威的官方历史剧情解释,以时间顺序还原魔兽世界的原貌。
  而今日魔兽世界官方终于公布――日《魔兽世界编年史》就将上架!而且也率先放出了一部分内容图,让我们一起来先睹为快吧。
  尽管《魔兽世界:编年史》已经确定要跳票到明年3月份,但对于暴雪来说,这部还未上市的产品,已经在开始发挥作用并创造利润了。
  而更重要的意义在于,通过这样的曝光,编年史会勾起众多魔兽老玩家的回忆。在《魔兽世界》11年的运营过程中,有一些玩家因为家庭、学业或者工作等等这样那样的原因,选择暂离游戏。现在,编年史会让他们回忆起游戏里的宠物、角色、自己的故事以及最重要的朋友。
  而最终,他们会重新回到魔兽游戏里去,继续自己的冒险。
  这并非凭空猜测。在8月初的时候,魔兽官方在北上广以及成都、杭州等13个城市的街头,随机访问了2000多位魔兽玩家,询问他们关于魔兽电影的了解情况。结果却有89%的受访对象表示,在观看魔兽电影后,他们没准会重新玩上《魔兽世界》。其中一部分玩家甚至已经重回游戏了。
  这份调查是针对明年上映的魔兽电影而进行的,但很明显,同样属于魔兽衍生文化产品的《编年史》,也具有同样的效果。
  逻辑上,这些文化衍生品都能勾起玩家对《魔兽世界》的回忆,从而有可能让其中一些玩家重回游戏。如果再联系魔兽即将推出的新资料片《军团再临》,那么回归的几率还要再高出一截。
  而在勾起老玩家回忆外,魔兽的电影和小说更有价值的部分在于:“它们可以吸引到还没有玩过《魔兽世界》的玩家。”对于那些90后甚至是00后的年轻人来说,这些文化衍生品可以让他们深入了解到魔兽的故事与剧情(这点实际上对老玩家也有用),当了解到魔兽的故事之后,至少有一部分玩家会被魔兽所吸引。
  因为MMORPG的吸引力来源,很大程度上在于背景故事的深度。暴雪的设计师说过:“只有当你被一个故事吸引,你才能在游戏世界里流连忘返。”
  这对于暴雪来说尤为重要。毕竟魔兽的未来还是寄托在90后甚至00后玩家的身上,能吸引这些年轻人才是真正的关键。
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来源:爱站软件园
  月,暴雪娱乐与与传奇影业共同宣布将把《魔兽世界》改编成一部万众瞩目的史诗巨片,当初预计电影2013年上映,这也让千千万万的玩家们欢呼雀跃!如今已经2014年末了,电影还未上映!有玩家调侃:有生之年还能看到《魔兽世界》电影就知足了!早在2009年便有意进入电影市场,但电影一直未开拍,吊足了全球上千万计玩家的胃口,暴雪的跳票似乎是有意为之?
  暴雪似乎意识到了惹怒了玩家就是惹怒了上帝,趁着14年末告诉玩家们,《魔兽世界》电影的拍摄已经完成,影片已进入漫长的后期制作阶段。影片由暴雪娱乐、传奇影业、环球影业联合出品,将于日以2D/3D等格式北美上映,并有望引进中国内地。
  另外,暴雪也许是为了迎合中国市场吸引观众,邀请了吴彦祖饰演古尔丹,这也让中国的玩家们喜出望外,纷纷表示:你们见过这么帅的&古尔丹&吗?
  继漫画后,游戏成为电影创作的又一座金矿。一部经典游戏拍成电影,那么这其中就一定有很大的市场,无论是票房还是巨大的 周边产业市场,这其中是有巨大的利润可图的。以前是漫画改编电影,现在游戏成为 电影创作又一座金矿,下面我们举三个比较成功的例子。
  《变形金刚》系列真人电影是一部写实风格的科幻电影,该系列影片是以20世纪80年代的美国孩之宝玩具公司发行的变形金刚动画以及玩具等系列为基础的创新作品。据媒体报导,《变形金刚4》在中国狂卷19.7亿元票房,而整个《变形金刚》系列电影在中国捞了将近40亿元的票房,不得不说这是一个成功的典范。
  2002年,一部改编自热门游戏的电影《生化危机》在美国上映了,当时没人能够想到,这会是迄今为止最长寿的游戏改编真人电影。2012年9月,该系列的第五部影片在北美开画,并于第二年3月登陆内地院线。2015年,《生化危机6》将与观众见面,届时,这部由经典游戏改编的电影就已经跨越了14年之久。
  《古墓丽影》自1996年推出第一部作品,到2013年的《古墓丽影9》,长达17年的游戏历程也说明了这部经典的游戏在玩家心目中的地位,游戏主角劳拉也成为了游戏界&第一女士&,同时风靡全球。当《古墓丽影》在2001年和2003年推出两部电影的时候,效果非常好,电影在全球范围内获得了4.32亿美元的票房。
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