英雄联盟无限火力技能冷却时间中凤凰的e冷却是几秒啊

6秒无限火力详解如何使用技能
17:50 新浪游戏
  流浪法师瑞兹现在重回版本热门,超高的伤害爆发,近乎无解的无限控制,对线期的强势压制,无一不让雷电法王重掌召唤师峡谷,我们知道瑞兹强大的缘由是他那变态的被动,超级充能模式,6秒状态下持有护盾以及减少技能CD的功效,那么如何利用好这6秒的无限火力模式呢。   首先了解一个技能上的说明,瑞兹的充能模式减少CD是按照Q技能的CD时间来决定的,按理来说Q的技能冷却时间越长,那么每次技能施放所带来的减少冷却也就越多,但是并不能理解为瑞兹就不需要CD,也不要理解成了瑞兹不需要过早点出Q技能。Q的冷却时间短虽然让其他技能减少冷却多了一些,但是WER这三个技能是可以从冷却中获得收益的,冷却缩减越多,瑞兹所能施放的技能也是越多的。  需要注意的是瑞兹的技能起手不同所能达到的效果也是完全的不同,重做之后的瑞兹不再是脸滚键盘也能随便玩的英雄了,起手技能也就是被动从4层叠到5层的这一个技能,从这个技能开始就能计算冷却时间了。在所有的技能里Q技能是冷却时间最短的技能,所以理论上来说利用Q技能进行起手能够输出最大化。在考虑大招的情况下Q技能起手叠够5层然后开大输出能够最大化。  W是瑞兹唯一的控制技能,在超能模式下是可以连续进行W控制的,通常情况下Q起手相当的不稳定,因为敌人很可能跑出W的范围,W起手是最为稳妥的办法,如果距离不够的话可以先开启大招来起手,然后接W控制,这是最为稳定的起手方式,后续有3次W控制的机会,基本足以杀敌或致残敌人。  E技能起手是能够爆发出伤害的起手方式,但是首要条件是E技能打出后敌人处在兵堆或者人堆中,这样一个E加上大招的弹射效果能瞬间爆发大量的伤害,也能带来巨额的法术吸血,而E技能起手也能最快时间的丢出第二个E来两次爆发伤害。  瑞兹的超级充能模式不再是脸滚键盘形式,而是每一个除Q以外的技能扔出后,都必须接上一个Q技能,才能够达到无限输出技能的效果,如果中途甩出WEQ这样的输出招式的话,那么会有2秒左右的空档期,总共6秒的超级充能模式就浪费了3分之1,所以准确连招方式为WQE或者EQW。作者:封心锁 来源:网络
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(独家礼包、论坛交友、推荐)LOL无限火力最坑姿势盘点:四大皆空零冷却也没用!
提莫有话说
光辉女郎 拉克丝:拉克丝的四个技能全是非指向性的,并且飞行速度也不算很快。本身就是个高预判需求的法师,即使在无限火力中两秒一次的Q和E,遇到一些移动速度快,会走位的对手如果你不能保证命中率的话选了跟不选没啥区别。再加上光辉没位移的特点,很容易导致别人躲了你的技能后直接突脸搞死你。远古巫灵 泽拉斯:类似泽拉斯这类没位移的法师在无限火力中出场率较低,一方面是因为没位移容易被单杀,另一方面就是技能命中率了。泽拉斯本来在正常排位中四大皆空的视频就到处有,无限火力中也仍然不能改变这个问题。首先大招就是最考验泽拉斯的,就是减少了CD,但是你能不能扔中还是要看你自己的。尤其遇到VN妖姬这类灵活的英雄时泽拉斯会被吊起来打偏要玩自己喜欢的 结果被吊打成狗在无限火力中有一些大家公认的OP英雄(劫,妖姬,寡妇,EZ等),用这些英雄能输出致命的伤害直接斩杀没位移脆皮,因此在无限火力中那些没位移的英雄是很不受待见的。即使如此仍然有一批玩家以此为“信仰”,想开发一些有趣的,在平时实践中很难实行的玩法(AP石头,AP大嘴等),但是很不幸的是,在前期就被各种技能流弹误伤直接砸死。我们举个最简单的例子
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联盟无限火力剑圣大招冷却几秒 ?
提问者采纳
持续时间4秒,大招持续时间还将增加4秒,所以一场团战中只要你不死。  R。  W,而且提升超高攻速和移速的刀妹,你可以先用W来抵挡一部分伤害。  E,易大师现在成了一个无法被减速,再用Q来消失个1秒后跑两步,你就可以无限保持R的效果.8秒:技能CD 15秒,你的W基本上就又可以用了:技能CD时间 7秒,如果你获得助攻或者击杀,附加真实伤害效果持续5秒:满级CD时间 2无极剑圣易大师  Q:技能CD 2,技能持续时间10秒.8秒,每次Q完之后砍上2刀你就又可以用Q了
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他5条回答
冷却缩减80%,去找一下剑圣大招原来多少CD就可以算出来了
真空期两秒
好像开始是是20,后来是16
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出门在外也不愁《英雄联盟LOL》2015愚人节无限火力英雄改动一览
时间:15-04-02 10:37  来源:52PK整理 作者:官方 编辑:沸腾
LOL2015愚人节无限火力英雄改动介绍
亲爱的召唤师:
在这个特殊的节日里,我们要向大家宣布一件事:4月1日13:00,无限火力正式开启!在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!
2015愚人节无限火力英雄改动
这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。
所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!
LOL无限火力模式英雄是不是做了改动
无限火力整体改动
闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF
因为我们能。
无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似&冷却缩减&和&鞋子&这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走&&攻速和暴击修正让那些无力的&大后期CARRY&们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害&。
[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。&
生命消耗:减少50%
冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
移动速度:+60&
攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
前期的治疗效率降低&这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。& &&引自《海牛祷文》第三章&
所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫
在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。
护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)
受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:
风暴之怒 迦娜
成长方式:0.7法术强度 &&&& 0.35 法术强度
天启者 卡尔玛
成长方式:0.5法术强度 &&&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!
成长方式:0.6法术强度 &&&& 0.3法术强度
光辉女郎 拉克丝
成长方式:0.35法术强度 &&&& 0.175 法术强度
堕落天使 莫甘娜
成长方式:0.7法术强度 &&&& 0.35 法术强度
深海泰坦 诺提勒斯
成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
发条魔灵 奥莉安娜
E指令:防卫
成长方式:0.4法术强度 &&&& 0.2法术强度
放逐之刃 锐雯
成长方式:1.0额外攻击力 &&&& 0.5额外攻击力
机械公敌 兰博
成长方式:0.4法术强度 &&&& 0.2法术强度
暮光之眼 慎
W奥义!空我
成长方式:0.6法术强度 &&&& 0.3法术强度
水晶先锋 斯卡纳
成长方式:0.8法术强度 &&&& 0.4法术强度
琴瑟仙女 娑娜
W坚毅咏叹调
成长方式:0.8法术强度 &&&& 0.4法术强度
惩戒冷却得更快。
去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!
充能时间:75秒&&&30秒
施放后的冷却时间:15秒&&&10秒
暗裔剑魔 亚托克斯
亚托克斯的帅气度提高了100%
为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。
被动&鲜血魔井
所有形式的魔井产量提升100%
冷却时间:225秒&&& 60秒
牛头酋长 阿利斯塔
野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。
在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。
现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
持续时间:7秒&&& 3.5秒
冰晶凤凰 艾尼维亚
艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。
被动&寒霜涅
冷却时间:240秒&&& 60秒
沙漠皇帝 阿兹尔
由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。
被动-恕瑞玛的传承
来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速
士兵的封顶数量限制在3个
士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
星界游神 巴德
旅者的召唤得到了加强。
正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。
被动-旅者的召唤
升级所需的调和之音:5 &&& 3
木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒
复仇焰魂 布兰德
不再能无限晕眩了。&
Q-火焰烙印
晕眩时长:2秒 -& 1秒
探险家 伊泽瑞尔
调低了Q的冷却返还
别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。
命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒
战争之影 赫卡里姆
人马螺旋桨在轰鸣。
E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。
成功施放时不再降低暴走的冷却时间
冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
风暴之怒 迦娜
Q的冷却时间没那么无限火力了。
让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。
已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
天启者 卡尔玛
被动技能减弱。
被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。
被动-聚能之炎
技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒
普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。
这还需要说明么?&strong&你懂的&/strong&。
已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒
成功的施放不再提升法力消耗和伤害
扭曲树精 茂凯
小树苗的封顶数为5个。
限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子&&我们终于从根本上解决问题了。
小树苗的封顶数为5个
无极剑圣 易大师
阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。
更像是贝塔突袭了,我说得对么?
Q阿尔法突袭
冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算
虚空遁地兽 雷克塞
怒气怒气我要怒气
就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火
所有形式的怒气产量提升100%
荒漠 雷克顿
怒气怒气给我怒气
没人能把雷克塞晾在一旁。
所有形式的怒气产量提升100%
流浪法师 瑞兹
瑞兹今年可以上场了。
...但代价是什么呢?!
被动-奥术专精
施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒
机械公敌 兰博
我们不能让兰博再沉默了。
被动-机械重组
兰博在过热状态下不再沉默自身了
暮光之眼 慎
更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。
它比听起来比实际上更酷。
E奥义!影缚
冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算
龙血武姬 希瓦娜
怒气怒气给我怒气
一半是怒气,一半是魔龙。
所有形式的怒气产量提升100%
水晶先锋 斯卡纳
Q的冷却时间保持了合理性。
你是一个蝎子,不是一个割草机
普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
恶魔小丑 萨科
盒子的封顶数为6个
如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地&&然后小兵才刚到线上。
盒子的封顶数为6个
被动伤害降低
当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。
被动-能量和弦
基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
宝石骑士 塔里克
被动技能的冷却返还降低。
仍然很爆炸。
被动-宝石狂热
冷却返还:2秒 && 0.5秒
迅捷斥候 提莫
提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?
事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。
蘑菇的封顶数为20个
蛮族之王 泰达米尔
怒气怒气来点怒气
鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。
所有形式的怒气产量提升100%
剑意剑意我要剑意
所有形式的剑意产量提升100%
生化魔人 扎克
扎克的被动技能现在几乎随时可用。
被动-细胞分裂
冷却时间:300秒 &&& 60秒
时光守护者 基兰
你喜欢削弱吗
我抓到了一个基兰
已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒
晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒
已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
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